最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ギリギリの攻防が熱いです
クシャナさん
ハイ課金者PTに当たると何もできずに終わりますが、
課金無しでもそこそこ戦えるのが面白いですね。
特に味方がわかってるな~という
動きをしてくれると、絆みたいな感情が生まれます。
この感情は・・・そう
友達と一狩り行ってた時に感じた物だと思いました。
私は基本ノラPTなので一期一会の出会いを楽しんでいます。
おすすめです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/11
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てぃんてぃんさん
βテストのときからやってたけどゲームとしての内容が寂しすぎる
本稼動した当初は装備強化の為の+1アイテムが1/10ぐらいの確率で出たけど
今は1/30ぐらいかな?
つまらない戦争へ参加して稼いでも全然装備強化できない
札束ビンタゲーなの無課金や微課金ならやらないほうがいいね
プレイ期間:1ヶ月2012/11/21
ツゥースさん
★★★★★を投稿している人は・・・スクエニ関係者じゃないですか?
本当に★5つのゲームってあるんですかね?
いろんな意見があっていいと思うけど、このゲームで★★★★★はあり得ない。
私ですか?・・・・もうとっくに引退してますよ。
課金で使ったお金を返して欲しいから、早く消えてなくなることを祈ってますが
プレイ期間:半年2013/05/20
客観的視点のユーザーさん
現在(3月上旬時点)では、「いかに課金させるか?」しか、運営サイドは考えていないと思われる。
「期間中に30,000ゴールド(時価30,000円)チャージされた方に3,000ゴールドキャッシュバック」なんてイベントをやり出す始末。
私が考えるこのゲームの総評は以下の通り。
<長所>
・基本PvPですが、1ゲーム20分以内での2チーム対戦なので、気楽に遊べる
・アバター装備は、そこそこ可愛らしくそれなりに愛着もわく
<欠点>
・とにかく課金しないと、通常装備では廃人装備のプレイヤーにダメージを与えられず、やられる時は秒殺される
・多大な時間と労力を費やして鍛えた装備が、新アバター登場(最近では約2~3週間程度)で一瞬にしてゴミになる。
・いつも、ほぼ同じ顔ぶれのプレイヤーばかりである。
・ギルド(仲間で最大30人)間の競争を煽るようなイベントばかりで、上位者にアイテムを与える事以外のイベントを考慮しない。(例えば、連敗記録上位50名にレアアイテムをプレゼントってのもあってもいいと思う)
・大MAP12人、いざ蓋をあければ前衛ジョブ1名とか、バランスにばらつきがひどく、開始数分で大局が決することがある
・非課金者のお助けとなるべきコミュニティは、ユーザー任せ。被害が多発している
FF14もいつの間にか終了してて、ソフトを購入したユーザーを無視。この所のスクエニはひどい。スマホでいつでもお気楽に出来るのが主流のようだけど、じっくり自宅で落ち着いてPCで遊びたいユーザーもたくさんいるはず。
なんか、ユーザーはこう思ってるはず・・・とか一人よがり過ぎない?
クリコンもFF14と同じく、長い将来を見据えて進行しているようには思えない。いずれ偏ったユーザーだけの空間となる可能性もある
「課金せずに遊ぶ!」と誓って始めて4ヶ月経過後、気がつけば4~5万使ってた。それでも中の下くらいのランクでしかない。
これなら、信長の野望や三国志やってた方がましだったかな・・・と思うこの頃。中毒で抜けられなくなる前にやめるべしです。
スクエニのバカヤロー!
プレイ期間:3ヶ月2013/03/05
紫藤凛さん
べた褒めしてるのは本当にはまってる人なのかな。
初心者から中級者になるまで続けるのは難しそう。
初心者同士のマッチングはしませんし、練習の場もありません。
グラの雰囲気は好きです。
気になる人はやってみたらいいと思う。
環境にもよると思いますが、Google Chrome でブラウザ内蔵のFlashを無効化すると軽くなりました。
プレイ期間:1週間未満2013/03/20
へい大将さん
戦場での仲間の支援のありがたみ
召喚獣同士の迫力のある戦闘に心惹かれます。
スキルも単純なようで奥深く
今ここで使うべきか温存しておいて
ここぞという時に使うかなど
リアルタイムバトルならではの試行錯誤、緊張感がたまらないですね。
悪い点をあげるなら二点
まずプレイヤーの品質www
初心者狩り専門プレイヤーや
味方に初心者が多いだけで萎え落ちする輩もいますww
そして二点目は
ゲーム自体の重さやよくわからないバグです
意味のわからないタイミングでスキルが発動したり
いきなり死んだりもしますwww
総合的に考えれば
ゲーム自体は満点です。
バグやエラーの修正や
初心者専用の戦場の配置(Lv5未満限定とか)
が加われば最高峰のゲームだとおもいます^^
課金システムに関しては
無課金者は課金者の獲物というほど
差はないと個人的には思います。
ただ相手がよほど下手でない限り楽には勝てませんwww
スキル、施設、味方全てを駆使してやっと倒せます^^
ですが無料ゲームなので課金者が強いのは当然のことですww
その差にいちいちケチつけていては楽しい物も楽しくなくなります^^
プレイ期間:1ヶ月2012/11/01
廃皿Aさん
強化値に応じたマッチングシステムではそもそも強化する意味がなくなるというのは理解できますがそれでも少しマッチングが酷いです
しかしこれは自分自身もそこそこ強化し階級も上がれば解決できることです
さらに大マップ主体でプレイすれば初心者狩りに無双されるということはほとんど無くなります(自分も大マップが選べるようになり立ち回りを理解できるまでは狩られました)
ですが初心者狩りよりも迷惑なものがこのゲームにはあります
それは各職による他職へのネガです
どうあってもあらゆる状況で自分の職が最強でなくては気がすまない方々があらゆる場所で他職が強すぎると喚き散らしています(単独の皿がヲリを迎撃できないのはおかしい、スカに砂が撃ち負けるのはおかしい等)
これは他職にとっても同職にとっても迷惑且つ無用な修正を煽りかねない行為です
(連携を取れば範囲火力の豊富な皿は明らかにヲリより強いですし、実際大マップは皿の質と量で勝敗が決まります。またスキルによる火力と射程強化こそ砂の利点で砂が迎撃体制を整えたエリアはスカでは突破できません)
もちろんそれぞれの職が完全に平等とは言いませんがそれぞれ長所短所があり、そういう意味でのバランスは取れています
これから始めるという方は最初の10戦くらいは初心者狩りにあってしまうかも知れません
そのような大人気ない輩が沸くのは対人ゲームの常だと思ってください
逆にそういう輩にどうすれば対応できるのか、また対応できたときは何が理由で対応できたのか
そういうことを考えながらプレイすれば立ち回りもすぐに分かってきます
○○ゲーのクソゲーの投げ捨てるには惜しいゲームだと思いますよ
プレイ期間:1ヶ月2012/12/14
ymdさん
正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。
【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)
↓
ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。
本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。
プレイ期間:1年以上2013/08/20
kontaさん
屑ゲ以外の何ものでもない。
それ以外の言葉が見つからないのだからしょうがない。
基本的に待つゲームで、始まってもバランスとか書いてあるけど、バランスなんて1㍉も整ってないし、放置している人が居たり、クラスが偏っていたりするとその時点で終了。
でもね、始めた当初はまだ遊べるゲームだったんだ。
ウォリ・ナイトが居なくて、スカウト(3)とプリ(3)とソーサ(1)で僅差で勝った時は本当に嬉しかった。
今は多分無理でしょう。絶対一人はスナイパーが居るだろうし、当然スラブ()を使っててやる気も起きない。
そもそも運営が変なアイテム作りまくってゲームバランスめちゃくちゃであるにも関わらず、どうやら利用者からのメールでちょいちょい仕様も変えてる(公式での発表は無いのも駄目運営の証拠)ようで、スキルによるダメージがメンテの都度変わっているのもやる気が無くなる要素の一つですなぁ。
まぁ、これを読んだ人は、このゲームを始めようとか思わないで欲しいし、ゲームしてる人は時間の無駄以外の何ものでもないから、今すぐ辞めた方がいいと言っとく。
プレイ期間:半年2013/03/16
林さんさん
サービス終了の告知はいつ?と誰もが思ってることでしょう。
フレやギルド戦でドキドキハラハラ戦って楽しいー^^
ってな時代はもうとっくに終わってるのに
まだこのゲームにしがみついてる人達が哀れですし
不具合しか出せないアップデートはいらないので
もうサービス終了すべきだと思います。
悪い点は他の方々が下記で述べている通り。
なんにせよ、人が少ないオンラインゲームほどつまらないものはないです。
プレイ期間:半年2013/05/30
ロザリーK&Rさん
課金はしなかったけど充分楽しめました。(メインプリです)
ギルドのみんなとチャットしながら一緒に戦ったり単独で本拠地キコリ行ったり!
回復してお礼して頂いた方、りリジェネ付けたら怒った方w色んな人と一緒にプレイできたのを今でも思い出します。本当に皆さんありがとうございました。
仲間を回復する爽快感が楽しかったです。
プレイ期間:1年以上2016/03/03
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