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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

好きでやってるけどね

もももさん

 みなさんのおっしゃる通り、ゲームそのものは楽しいし、グラフィックはきれいです。
 あくまでシステム面だけを評価するならブラゲでもトップクラスだし、対人ゲーが好きな人にはとてもオススメ。
 ただしそれらをひっくり返すほど壊滅的に運営の対応がひどいのも事実です。本当に運営がゲームを壊したといってもいいくらい。

・まずはじめに廃装備ありき。カチカチに強化してはじめて戦場に立てる
・その強化もHPUPや新魔石など、高価なものでスロットを埋めないと役に立たない
・そもそも基本的に課金装備でないと戦場の餌
・その課金装備も次から次へとインフレ、産廃サイクルが早すぎる
・トレードは無課金では厳しい交換レート
・マッチングがこれまたひどい。廃VS初心者が普通

 つまりは完全に新規お断りで、すんごい性能の課金武器防具だけでバランスをとっているんですよね。
 不正で課金アイテムが増殖されたにもかかわらず処罰なし(垢の短期間出撃停止処置のみ、ちなみにこのゲームはサブキャラ作り放題です)
 それでも去年あたりまでは無課金でもそこそこ戦えていたんですが、今年に入ってからもうインフレ化がとまらない。結果どんどん人が減りましたし、肝心の出撃マッチングが非常にまたせるうえ、相手が強すぎて虐殺…

 実は自分も廃ですし、場合によっては虐殺している側にいるんですが。別にそうしたいわけじゃなくて、本当にマッチング自体がどうしようもないんですよ、人いないのと、強い人が一か所に固まってしまったせいで。
 FF14がはじまるので多くの人が流れてしまうみたいですが、自分はスペック的に移動はできません。これでもはじめて課金するくらい好きになったブラゲなので、多分最後までちょこちょこやっているとは思います。
 もしも今からはじめられる方いましたら、国選びは赤を推奨しておきます。廃が一番多いので、その影にいればおそらく何もわからないまま勝利しているでしょう。もし相手廃にタゲられたらクラスに関わらずとにかく逃げることをお勧めしますよ。立ち向かってもデスするだけです。
 ☆4つは甘い評価ですが、惰性で続けているのとそれなりに好きだったのでお許し下さい。運営がよろしければ正当でしたが、このありさまでは…

プレイ期間:半年2013/08/14

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☆1の気持ちもわかりますが

名無しのどん兵衛さん

なんだかんだで中毒性の高いおもしろいゲームです。
自分は微課金ですが、やり方と鍛え方次第で高強化帯とも張り合えますし、

負ける→狩られる→初心者狩り→クソゲー

という人はチュートリアルを一から読み直すとこから初めたらいかがでしょうか??
装備ゲーとも言いますが、強いとこほどちゃんと戦略を練って戦闘してますね。
上位ギルドを倒せた時の爽快感はたまりません( ^∀^)
システム面は素晴らしいと思います。

ただ運営に関しては・・・
他の方が散々言ってるので省略しておきます。
顧客満足度を上げるという基本の立場に立ち返って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/08/20

初期は無課金にも優しいゲームでした。
ゲームは冒険したりといった内容はなく、ひたすら対人バトル。
ギルドランキングを競ったりと楽しいゲームです。
ですが、現在課金装備以外虐殺されています。
トレード相場があがりすぎて子供はできないゲームです。
戦闘が好きであり、課金ができる方のゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

戦争に出場する事によるデメリットが無い点は良い点でした。

ゲーム自体も同能力者同士でマッチングされて乱戦になるととても楽しいです。召喚も特定のキャラのみが使える物では無いのも良かったですね。あとゲーム内の通貨でガチャ方式でアイテムを買い成功率は低いですが、装備品を鍛えるというのも楽しかったですね。

パソコンのスペックは多少求めますが、大手のゲームだけあってシステム、グラフィックなどは良かったです。

評価の低い問題はこの一点です。プレイヤーの棲み分けが全くできていない点がかなりつまらなく感じました。

終戦後に防衛力が50以上の差が付く戦場も多々あり。装備品に差がありすぎて全員で一人のキャラ(ウォリアー)に総攻撃を仕掛けても全くダメージが通らないという戦場もかなり多く。敵ソーサラーの魔法一発でこちらの前衛は全て全滅というのも珍しい光景ではありませんでした。何故か同じキャラとばかり何度もマッチングされるのもかなり面白くありませんでしたね。

同レベル同士でマッチングするようになればかなり楽しくなると思うのですが、高機能装備品にレベルの制限などを設けておらず、削除自由なキャラクターを6名まで作成可能な上にアイテム送付も自由なので運営が特別に制限でも設けない限りは現状このままだと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/11/15

操作に技術を要求されず、双方に重課金者が何人いるかでその対戦の結果が決まってしまうソーシャルゲームに典型的な悪仕様。

最近のアップデートで特に課金者有利になり、無課金ではやっていけないほどゲームバランスが崩れている。

始めた直後に最低3~4万円以上課金する覚悟がない人にはお薦めできないゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

まあまあ

ヴァルスさん



まず一言
課金者には勝てないみたいなレビューがありますが
無課金者は少々不利なだけであり
腕次第では楽に勝てます

良い点

仲間との連携、協力が楽しめる
重いが一つ一つの戦闘に緊迫感がある
装備が豊富、スキルも細かい

悪い点

後衛職が前衛いないと紙
初心者狩りが多い
ある程度強くなっても味方の初心者が死にすぎて敗北
スキル発動時に目立つフリーズ
フィールド移動の際の無敵時間の長さ


とにかく慣れるまではかなり殺される
復活してもすぐ敵プレイヤーに袋にされ死ぬ

敗戦しても経験値はもらえるので
初心者の方は勝つことにこだわらず
ゲームになれることから始めてください

プレイヤーのスキル次第では
タイマンで格上を倒すこともできます

それぞれのスキルの特性を理解し勝利に繋げる

これこそがこのゲームの醍醐味だと思います

長文失礼しました

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

昔の事なので詳しくは省きますが、対人ゲーとしてバランスもとれており、職選び、装備やスキルセット、戦場での行動など良い意味で悩み、考えながら楽しめる良ゲーでした。

オープンから3か月ぐらいは過度の課金装備は出ませんでしたが、以降性能がかけ離れた装備を出すようになります。
当時の課金装備でも、多少のオプションが付いていたり、若干性能が高いぐらいですが装備Lvが1からであったり課金する魅力はかなりありました。

昔はまだ初心者との差がついていなかったのでそこそこ人もいました。そのため、マッチングも機能しており、上位プレイヤーと初心者がぶつかることはありませんでした。
しかし、現在は人が少ないことから、容易に上級者と当たるようになり、初心者は5秒も持たずにやられるようになっています。
対人ゲーなのに一撃死もあります。
(強化は容易になったので課金さえすれば、上位に追いつけます。追いつきやすいゲームだとは思います)

何より問題なのは運営の能力が低いことです。
複数アカウントを登録したプレイヤーがいるのはどのゲームでも同じですが、対人ゲーなのに戦場で放置や邪魔が横行しておりゲームが成り立ちません。
また公式トピックに暴言、卑猥な発言、画像アップ、気に入らないプレイヤーの成りすまし(IDは違いますがユーザ名などは真似できます)などとにかく酷いです。
運営は取り締まり報告をしないですし、未だ止まないため対応しているのか怪しいです。
お知らせの更新も夜だったり雑です。

ゲームの素質は非常に良いのですが、一部の悪質なプレイヤーと運営のせいでとても残念なゲームになっています。
これから始めようと思っている方にはおすすめしません。
が、手軽に始められるので迷ってるならとりあえず始めてみてください、全くゲームにならないため、すぐ辞めると思います。

プレイ期間:半年2013/08/28

現在(3月上旬時点)では、「いかに課金させるか?」しか、運営サイドは考えていないと思われる。
「期間中に30,000ゴールド(時価30,000円)チャージされた方に3,000ゴールドキャッシュバック」なんてイベントをやり出す始末。
私が考えるこのゲームの総評は以下の通り。
<長所>
・基本PvPですが、1ゲーム20分以内での2チーム対戦なので、気楽に遊べる
・アバター装備は、そこそこ可愛らしくそれなりに愛着もわく
<欠点>
・とにかく課金しないと、通常装備では廃人装備のプレイヤーにダメージを与えられず、やられる時は秒殺される
・多大な時間と労力を費やして鍛えた装備が、新アバター登場(最近では約2~3週間程度)で一瞬にしてゴミになる。
・いつも、ほぼ同じ顔ぶれのプレイヤーばかりである。
・ギルド(仲間で最大30人)間の競争を煽るようなイベントばかりで、上位者にアイテムを与える事以外のイベントを考慮しない。(例えば、連敗記録上位50名にレアアイテムをプレゼントってのもあってもいいと思う)
・大MAP12人、いざ蓋をあければ前衛ジョブ1名とか、バランスにばらつきがひどく、開始数分で大局が決することがある
・非課金者のお助けとなるべきコミュニティは、ユーザー任せ。被害が多発している

FF14もいつの間にか終了してて、ソフトを購入したユーザーを無視。この所のスクエニはひどい。スマホでいつでもお気楽に出来るのが主流のようだけど、じっくり自宅で落ち着いてPCで遊びたいユーザーもたくさんいるはず。
なんか、ユーザーはこう思ってるはず・・・とか一人よがり過ぎない?

クリコンもFF14と同じく、長い将来を見据えて進行しているようには思えない。いずれ偏ったユーザーだけの空間となる可能性もある
「課金せずに遊ぶ!」と誓って始めて4ヶ月経過後、気がつけば4~5万使ってた。それでも中の下くらいのランクでしかない。
これなら、信長の野望や三国志やってた方がましだったかな・・・と思うこの頃。中毒で抜けられなくなる前にやめるべしです。
スクエニのバカヤロー!

プレイ期間:3ヶ月2013/03/05

素材はいいが

藍音さん

オープンからプレイしており無課金ですが十分楽しめます。
トレードを使えば新装備なども手に入れることが出来るので他の課金ユーザーと遜色なく戦えています。
ただし当然課金ユーザーよりは厳しくなるため、複数の職を最新装備で満遍なく鍛えるなどといったことは不可能でしょう。
どれか一つの職を特化するか、複数の職をそこそこ鍛えて楽しむか選択すればいいと思います。
また信用出来る友人などがいれば、お互い別の職業同士装備を貸し借りして楽しむといったことも出来ます。
最新の装備をすぐに手に入れ一気に強化し、なおかつ複数の職をやりたい、そんな人は廃課金が必要になると思いますが。

新規で始める人はこのゲーム、ただ戦争に参加しているだけではリーフ(ゲーム内マネー)を十分に稼ぐことは出来ません。
クエストや探索などいくつかコツというか押さえるポイントがあるので、それらを調べたり先人に教えてもらい実行することで大分改善され、装備を強化する速度に差が出てくるでしょう。

ゲームバランスは他でも書かれているように現在酷い状況です。
全身最高強化クラスだと効果は薄いものの強化が十分に行えていないレベルだとスナイパーのスラブが圧倒的な威力を発揮します。
慣れればある程度の対処や対策を行い殺されにくくすることも可能ですが、やはりバランスブレイクな脅威であることには変わりません。

システム的には不満も多く、アイテムを送れてもお金は送れないため物々交換が基本となっており通貨の代わりとして流通しているのは強化の素材なためそれらを大量に保持しなければならなくなるが、スタック(重ねる)ことも出来ず、またカバンの容量も小さいため倉庫専用キャラが必須になるなど非常に無駄な手間を掛けさせられます。

総評として、ゲーム自体をシンプルっぽいのに意外と(あくまで意外と)奥が深く、戦闘を楽しめます。
細かいテクニックなども多く初心者は継続してプレイすることである程度はPSの成長を感じられるのではないでしょうか。
しかし問題はやはり運営です。
新職・新機能などの期待は薄く、恐らくこのまま装備だけ細々と出し続けて稼いでいくのではと思わされます。
今後次第では十分に化ける可能性あると思っているので良い意味で裏切られることを期待しています。

プレイ期間:半年2013/02/13

まずは装備

スポイトさん

イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。 
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!

プレイ期間:半年2013/06/20

いい思い出できたね!

ロザリーK&Rさん

課金はしなかったけど充分楽しめました。(メインプリです)
ギルドのみんなとチャットしながら一緒に戦ったり単独で本拠地キコリ行ったり!
回復してお礼して頂いた方、りリジェネ付けたら怒った方w色んな人と一緒にプレイできたのを今でも思い出します。本当に皆さんありがとうございました。
仲間を回復する爽快感が楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

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