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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

勉強としてはいいゲーム

奈良人さん

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

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ブラウザーゲームの良さは、開発速度の速さが売りの一つだと私は思ってますが、このゲームは、別。MMOと似た感じで、システムの開発が進んで行くので、「こうなれば いいなぁ~」と思ってる事が約2ヶ月ぐらい掛かります。戦闘しか楽しみが無い(以前までは、探索でのアイテム発見と言う楽しみがあったが、複垢対策の為1アカウント1回しか出来なくなってしまった)このゲームで、この開発速度ではお話にならず、ユーザー離れが結構進んでしまいました。無課金者も束になって課金者に当たれば、倒すことは可能ですが、試合には負けます。既に、先が見えてるゲームなので、今更やる必要も特に無いかな?て所で、お勧めは致しません。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/08

面白いです
本来はもう少しいろいろなことが
できるゲームでしたが
クローズドベータテストの時重すぎて
1割くらいの仕様を削ってしまったので
少し淡白なゲームになりました
クライアントゲームにして
クローズドベータテストの仕様+アルファすれば
FFやDQにも負けない
ゲームになってました
惜しいです
でも腐っても鯛
今後クライアントゲームとして
再出発するか
遊べる仕様がもう少し増えれば
天下一のゲーム
とよばれないこともない
高い潜在性をもったゲームです

プレイ期間:1ヶ月2012/11/06

☆1が妥当

おでんさん

ル・シェインではじめましたが、まったく勝てません。
ウォリアーなんですが一撃死がデフォルト。
廃課金しか楽しめない、というのは妥当な評価な様ですね。
つくりがよいだけに残念です。

これからはじめよう、という方はいきなり課金で始めたほうが楽しめるかもしれません。いくらいるのかはわかりませんが。

プレイ期間:1週間未満2013/09/10

良システム、最低バランス

山賊ダイアリーさん

これほど「ゲームバランスさえ良ければ…」という残念な気持ちにさせられたゲームは久しぶりです。
対戦マッチングがし難く、マッチしても職・強さのバランスが悪く、
約2週間おきにリリースされる装備類は実装される度に必ずどこかの職の最強一極状態となり、ユーザーはその度に阿鼻叫喚。
リリース速度が早くて強化が追いつかないという声も散見されている様子。

またクライアント型ではなくブラウザゲームという点が動作と操作性を非常に悪くしています。
おとなしくクライアントで出しておけばよかったと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/01

無課金だと、レベルが上がって1ランク上の装備品を使おうにもコレといったものが無い。
同じ系統で攻撃・防御力が微々たる程度あがるのみ。装備を考える楽しみがほぼ無い。
探索でレア以上も手には入るけど、時間がかかる上に装備できる物が手に入るとも限らない。
あとは、マッチングや戦争は他の方が書かれている通り。

自分はスカやってますが、相手の施設乗っ取りや、召還を他人にくっ付けて遊ぶのが楽しいです。

課金関係で言えばあれで11個ガチャ3000円はボッタクリ杉だと思う。
まだまだ武器防具関係が少ないから仕方ないのか?
自分はあの課金ガチャを回す勇気は無い。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/30

プランナーなかやま見てるか?

ちょろっと廃してた人さん

ふと仕事中に「あれ、あの背後に剣がいっぱい浮いてる召喚獣なんだっけ・・・
おでんとタイタンと・・・」となぜか気になってしまい検索することにしました。
すると「クリスタルコンクエスト2」なるワードが検索候補に。
「ま、まさか・・・」と思い開いたら秋桜久さんの辛辣なコメントで
ワイルド逆襲並みのダメージ&屈辱をいただいちゃいましたよ。

それでも今もクリコンを思い返しているのが自分だけではないとわかったのは
嬉しかったです。今年に入ってからもコメあるし。
自分なんか未だに携帯の待ち受けクリコンのロゴですからね。
録画した動画もたまーに見たりしてます。

清濁ありましたが本当に楽しく、今になればかけがえのない時間でした。
思い出は大事に、使い道のないクリスマス装備やアリシア装備のように
大事に記憶のインベントリにしまっておきます。 乙でした。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

まあまあ

ヴァルスさん



まず一言
課金者には勝てないみたいなレビューがありますが
無課金者は少々不利なだけであり
腕次第では楽に勝てます

良い点

仲間との連携、協力が楽しめる
重いが一つ一つの戦闘に緊迫感がある
装備が豊富、スキルも細かい

悪い点

後衛職が前衛いないと紙
初心者狩りが多い
ある程度強くなっても味方の初心者が死にすぎて敗北
スキル発動時に目立つフリーズ
フィールド移動の際の無敵時間の長さ


とにかく慣れるまではかなり殺される
復活してもすぐ敵プレイヤーに袋にされ死ぬ

敗戦しても経験値はもらえるので
初心者の方は勝つことにこだわらず
ゲームになれることから始めてください

プレイヤーのスキル次第では
タイマンで格上を倒すこともできます

それぞれのスキルの特性を理解し勝利に繋げる

これこそがこのゲームの醍醐味だと思います

長文失礼しました

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。

現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。

日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。

プレイ期間:半年2013/03/27

1年前まで超良ゲー
1週間前まで職バランス崩壊ゲー
やっと現在になって職バランス調整

課金アイテムの職バランスが調整されました。
無課金アイテムの職バランスの調整は未実装です。
武器防具と両方にスロットがあり、これを強力な魔石で埋めることで優劣が決まっていたのが先週まででした。
その週までは、これに依存し過ぎるあまりに微課金者までも酷い状況でした。
武器防具強化+0~+40まであり、武器は通常+1強化で攻撃力+5UPです。
これに合成効果が付いた事により、+1強化で+7UP。
更には、武器合成効果防御力まで付くものが続々と出現しています。
スロットまで課金にするのは、難しいです。
防具は無課金装備でも戦えます。
現状、武器は課金です。または無課金アイテムを貯めてのトレードです。
課金者は武器のみなら200円~?で手に入ります。
運に左右されるところが楽しみであり、難点でもあります。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/20

忍耐力が養われる

紙ウォリさん

まず無課金でプレーするつもりなら、課金者の狩られ役、MOBとい役割をひたすら強いられる。
どうやっても越えられない壁があるので、負け続けることに耐えられる人のみプレーしてもいいだろう。
血圧の高い人はリアルでも注意が必要だ。

プレイ期間:1週間未満2012/10/26

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