最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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☆1が妥当
おでんさん
ル・シェインではじめましたが、まったく勝てません。
ウォリアーなんですが一撃死がデフォルト。
廃課金しか楽しめない、というのは妥当な評価な様ですね。
つくりがよいだけに残念です。
これからはじめよう、という方はいきなり課金で始めたほうが楽しめるかもしれません。いくらいるのかはわかりませんが。
プレイ期間:1週間未満2013/09/10
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asさん
つまらない
ウォリアーが極端に強く 他職の意味が無い
現時点でほぼ全てのプレイヤーがウォリアーになっている
重いし 操作性もイマイチ 戦略性に至っては0
勝つには速いパソコンを買ってウォリアーで遊ぶ
なんでしょうね?
おそらくあと2週間くらいでユーザーは全員離れるんじゃないかな?
プレイ期間:3ヶ月2012/12/12
顛末さん
戦争に出場する事によるデメリットが無い点は良い点でした。
ゲーム自体も同能力者同士でマッチングされて乱戦になるととても楽しいです。召喚も特定のキャラのみが使える物では無いのも良かったですね。あとゲーム内の通貨でガチャ方式でアイテムを買い成功率は低いですが、装備品を鍛えるというのも楽しかったですね。
パソコンのスペックは多少求めますが、大手のゲームだけあってシステム、グラフィックなどは良かったです。
評価の低い問題はこの一点です。プレイヤーの棲み分けが全くできていない点がかなりつまらなく感じました。
終戦後に防衛力が50以上の差が付く戦場も多々あり。装備品に差がありすぎて全員で一人のキャラ(ウォリアー)に総攻撃を仕掛けても全くダメージが通らないという戦場もかなり多く。敵ソーサラーの魔法一発でこちらの前衛は全て全滅というのも珍しい光景ではありませんでした。何故か同じキャラとばかり何度もマッチングされるのもかなり面白くありませんでしたね。
同レベル同士でマッチングするようになればかなり楽しくなると思うのですが、高機能装備品にレベルの制限などを設けておらず、削除自由なキャラクターを6名まで作成可能な上にアイテム送付も自由なので運営が特別に制限でも設けない限りは現状このままだと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/11/15
パーマンさん
面白いです
本来はもう少しいろいろなことが
できるゲームでしたが
クローズドベータテストの時重すぎて
1割くらいの仕様を削ってしまったので
少し淡白なゲームになりました
クライアントゲームにして
クローズドベータテストの仕様+アルファすれば
FFやDQにも負けない
ゲームになってました
惜しいです
でも腐っても鯛
今後クライアントゲームとして
再出発するか
遊べる仕様がもう少し増えれば
天下一のゲーム
とよばれないこともない
高い潜在性をもったゲームです
プレイ期間:1ヶ月2012/11/06
こじかさん
課金額で強さが決まるゲームです。
何万、何十万とガチャを回せる人が一番強くなるゲームです。
時間がある人なら戦闘でお金を稼げますが
トレードでガチャ装備を譲ってもらうしかないのに
それも詐欺が横行しているので確実ではありません。
運営は詐欺に対してはノータッチ、何万もつぎ込んでガチャしてほしいのでしょう。
たとえ課金したとしても2週間ごとに新装備が出て
お金や時間をつぎ込んでも2週間でゴミとなります。
苦境の上に装備が手に入ったとしても苦痛な長時間の合成作業があります。
そして、そんな現状なのでPVPなのに人口が少ないので同じ敵ばかりに当たります。
悲惨な現状なのに残っている人たちなので戦闘もえげつないです。
明日にもサービスが終了しても不思議はないゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/01
適当さんさん
無課金だと、レベルが上がって1ランク上の装備品を使おうにもコレといったものが無い。
同じ系統で攻撃・防御力が微々たる程度あがるのみ。装備を考える楽しみがほぼ無い。
探索でレア以上も手には入るけど、時間がかかる上に装備できる物が手に入るとも限らない。
あとは、マッチングや戦争は他の方が書かれている通り。
自分はスカやってますが、相手の施設乗っ取りや、召還を他人にくっ付けて遊ぶのが楽しいです。
課金関係で言えばあれで11個ガチャ3000円はボッタクリ杉だと思う。
まだまだ武器防具関係が少ないから仕方ないのか?
自分はあの課金ガチャを回す勇気は無い。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/30
OJZ☆さん
クリスタルコンクエストで、良いところは☆まず普通に面白いし、作戦とかも作れるし&プレゼントとかもあげれる、皆強弱が激しいいとか結っているけどその代り相手も初心者いるし、やられそうなときは強い人助けてくれますよ、私はそれで何回も助けてもらえたし低評価付ける人は使い方の問題ではないのですか?悪いところ皆の結う通り重い私もいつも重くなるんでその時はリロードしてます
プレイ期間:1ヶ月2012/11/12
やってられんさん
バランスがメチャクチャです。
とても大企業が作ったゲームとは思えません。
これで金とろうなんて、いい根性してると思いました。
一方的に弓兵に撃たれると楽しくてたまらない人に向いてます。
あと、重いと興奮する方も楽しい時間を過ごせると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/11
gさん
スクエアエニックスやる気なし、課金アイテム増殖者ほったらかし、もう手遅れ毎回毎回対応が遅い
スクエアエニックスが適当なのがよくわるゲーム。
ゲームは面白いがアップデータするたびにユーザーが離れていく、スクエアエニックスは何も考えていない、テストプレイしていない。
開発・運営チーム、及び品質管理チームにつきまして、今回の件を重く受け止め、
品質管理チーム体制を整備するとともに、システムの強化を行い、今後このような不具合を出さないよう努めてまいります。
いままでは散々課金させておいて、してなかったの?
はぁ、
どうせ文章だしただけで、ゲーム終了のお知らせでしょう。
誠意を見せろ
プレイ期間:半年2013/05/30
ハムナプタイガーさん
スクエアは衰退アップデートが好きなようです。
わざとしているのではないかと思わせる、あからさまな仕様変更です。
スキルに取り外し不可のアイテムがあります。付与効果を与える物です。
付与する際は取り外しができないので、よく考えてから付けます。
いきなり仕様変更し、その付与をまったく使えないアイテムに変えます!!!!
数万円課金しても元の木阿弥。また課金してね^^じゃないです。ふざけるな。
正式サービスから1ヶ月でこれです。
+40にするのに、どれだけの作業が必要か。全く考えていません。
そこまで暇じゃありません。
スクエアはひとを見ていません。ひとを見ていたら、できるはずがない仕様変更をさも当然のように行います。
強化について
合成成功確率20%で20回失敗は当たり前。
ブレイブリーデフォルトでオンオフスイッチが流出しましたが、露骨を通りこしています。
人としてどうかと疑います。
コンテンツの圧倒的な不足について。
コンテンツはPVPと強化とガチャだけ。
PVEはありません(!)
飽きない人がいるのでしょうか。
今後の予定にもPVEは期待できないようです。
予定はギルド戦とか、はー・・。またPVPですか。必要ありません。どっち向いてるの?
おすすめできません。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/19
宝の持ち腐れさん
ユーザーが改善するべき点を要望に書き連ねている。
しかし運営は検討はずれなアップデートばかりを行う。
糞運営。
数万課金すれば4ポイント並の楽しさ(曖昧な評価ですが)は味わえます。
お金を使ってもいいよって方には楽しめるゲームでしょうよ。
私も課金者ですが、上位ギルドの方(廃装備)が暗黙の了解で使用やめましょうといった
武器ですね・・・。
平気で使用しますから。
さちこさん
どらみちゃん
このプレイヤーとはかかわらない事をおすすめします。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/09
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