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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

課金者と無課金者に大きな違いあり。

(メ・ん・)?さん

無課金者にはかなり厳しいゲーム内容。
『lvUPするとより良い武器が装備できます』な~んていう設定も
課金すればlv1からでも高性能な装備が出来る。無課金だとひと握りの装備だけで、課金者とは大きく差が出る。頑張っている無課金者もいるだろうけど、武器強化で更に差がつく。
淡々と続く新しい課金武器の実装でゲームバランスが良いとはいえず、無課金者の瓶弱な装備であればひとたまりもない。
狙い撃ちされ何もすることが出来ずやられてしまい、面白みはないに等しい。
この様な設定はかなり良くない。
要するに強くなりたければ課金しろっていう運営目的状態。
例としてスナイパーという職をあげてみるが、一撃必殺を誇る強さなどと運営は言っているが、lvを上げても強くならず装備の強化でしか強くならない設定で、強化をしなければ足が遅く死に役同然。スナイパー課金武器『スラブ』の実装でさらに無課金者スナイパーであれば死に役が進行しているのをみていると可哀想におもえるぐらい課金者と無課金者の差が大きい。
このゲームは、課金者のみが楽しくプレイが出来る様になっている。
課金をさせたくなるような運営のやり方も上手なので、そこは嫌味で褒めるべきか。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/31

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みんなの評価よりいいと思う

とおりすがりさん

余裕で未課金だけど、強化素材は普通にいっぱいでるし。R装備なら、取引掲示板使えばかんたんに、ほしいのてにいれて、たのしめます。

プレイ期間:1週間未満2012/12/05

スクエアエニックスが送る、初心者狩り推奨ゲーム。

メールでアイテムを送るのはレベル4(表記は5)からですが、受け取るのはレベルは関係ないので、わざわざ運営が用意したコミュニティーで、強アイテムをトレードで獲得し、ひたすら合成で鍛えて新キャラへ移す。
そうすると、レベル1で最強キャラが誕生し、初心者狩りが堂々と出来る。

というのも、強装備は装備可能レベル無制限の上、プレイヤーのレベルが上がろうが階級が上がろうが現時点で全く意味が無く、レベルが上がるとマッチングでレベルを上げて正々堂々遊んでいるユーザーをマッチングしてしまうので、無双がし難くなる。

さらに、アイテムを送るシステムでトレードという名の相互信頼に置けるアイテムのやり取りが出来、複垢も禁止してるはずなのに取り締まりも全くしない為、詐欺が横行。

追い打ちに、ギルドランキングイベントというイベントを開催し、ポイント獲得条件にプレイヤーレベルや階級を指定しないという誰が見ても「初心者狩りイベント」を開催したおかげで、レベルをあげるのは無駄だと、湾曲的な表現で公式に宣言。

課金者がトレードスレに課金で手に入れた強装備を流しつづけ、時間だけはたっぷりあるニートがそれに群がって手に入れ、余り売る時間を使って廃装備に仕上げ、課金者と初心者狩りの場で叩きあう、まさに馬鹿の連鎖。

正直、時間の無駄。
作る側も遊ぶ側も、馬鹿しかいないと痛感し、引退しました。


初心者目で見ても、アイテムの送受信の制限をレベル10位に設定し、詐欺や複垢を積極的に取り締まり、イベント参加条件にレベルや階級を指定すれば、こんな事にはならないはず。
たったこれだけの事が出来ない運営は凄い。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/11

低スぺの方はやめといたほうがいいでしょうけど

暇つぶしにはいいと思います
戦うと負けてもお金がもらえるので
無課金でも楽しめます

集団で襲われるのが多いです
無課金初期服は狙われるので注意

プレイ期間:1ヶ月2012/11/16

ksゲー

まだやってるの?さん

課金しなかれば攻撃特化の前線職ウォリアーですらスカウトに負ける。
課金してそれなりの装備をしてLvMAXにしてもペラペラの防御のはずのソーサラーにダメを与えられない。

これだけでわかるでしょ?これから始める意味なし。古参が新規を叩くのを待ってるだけのゲーム。クソゲー。 以上

プレイ期間:1年以上2014/01/25

システムが分かってチームの勝利に貢献できるようになってきてから、中毒のように遊びましま。
ウォーリアが強すぎるとか初心者狩りとか、確かに問題はたくさんありますが、やはりチームワークがなければ勝てないゲームなので、その点はではブラゲでよくここまでできたなぁと感心しています。

やることがワンパターンなので、一気にやると飽きも早いです。一試合最大20分という手軽さなので、たまに息抜きに遊ぶのがちょうどいいと思います。

ただ、アップデートは課金関係ばかりで、本当にユーザーの声を運営が聞きているのかは疑問です。
改善点が多々ある割に直される気がしないので、点数低めとさせていただきました。
運営が変われば凄くよくなるのでは。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/15

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

最初からゲームを遊んできましたが、段々やる気がなくなってきました。

理由:①新装備があまりにも強くて、旧装備は歯が立たなくなりました。とくに上位プレイヤー戦のとき、しみじみ感じました。明様に勝ちたいなら、課金せよ!!っていってるもんです。

②合成について、+40の成功率5%、実際40回合成しましたが、成功していませんでした。うんざりです。便利機能の中に成功率10%にアップの石がありますけど、500円で売っています。+40に強化したいなら、せめて5000円課金せよ!!っていってるもんです。たとえ、やっと+40に強化成功としても、すぐ新装備に抜かれます。理由①に戻ります。

③ミスマッチが頻繁に発生しています。小マップで味方が全員後衛職に対して、相手は全員前衛職という勝ち目がないミスマッチです。10回に2-3回の頻度です。もう意味不明です。

以上、そんなゲームでも賞とれるとはね。評価したひとってこのゲームを10分しか遊んでいないS社出身の方しか思わないです。このゲームを遊ぶ価値はないです。

プレイ期間:1年以上2013/04/29

戦争に出場する事によるデメリットが無い点は良い点でした。

ゲーム自体も同能力者同士でマッチングされて乱戦になるととても楽しいです。召喚も特定のキャラのみが使える物では無いのも良かったですね。あとゲーム内の通貨でガチャ方式でアイテムを買い成功率は低いですが、装備品を鍛えるというのも楽しかったですね。

パソコンのスペックは多少求めますが、大手のゲームだけあってシステム、グラフィックなどは良かったです。

評価の低い問題はこの一点です。プレイヤーの棲み分けが全くできていない点がかなりつまらなく感じました。

終戦後に防衛力が50以上の差が付く戦場も多々あり。装備品に差がありすぎて全員で一人のキャラ(ウォリアー)に総攻撃を仕掛けても全くダメージが通らないという戦場もかなり多く。敵ソーサラーの魔法一発でこちらの前衛は全て全滅というのも珍しい光景ではありませんでした。何故か同じキャラとばかり何度もマッチングされるのもかなり面白くありませんでしたね。

同レベル同士でマッチングするようになればかなり楽しくなると思うのですが、高機能装備品にレベルの制限などを設けておらず、削除自由なキャラクターを6名まで作成可能な上にアイテム送付も自由なので運営が特別に制限でも設けない限りは現状このままだと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/11/15

イライラするゲーム

鯖の塩焼きさん

 私は普段レビュー投稿はしないのですが、さすがに度が過ぎてるので投稿させていただきます。

手軽にマウス操作だけで出来るブラゲーのはずなのにものすごく重い。
この時点でもう手軽ではありませんよね?
しかも、ただ重いだけではなく同マップに人数が集まるとマウスのクリックを受け付けなくなったりもします。(たまにあらぬ方向に走ったりもします・・・)
バトル終了間際の回線落ちもざらですし、運営の方はデバッグ等されてるとはとうてい思えません。
マッチングの待ち時間の異様な長さはいうまでもなく、ヘルプ項目が機能していない(具体的な操作方法が記載されていない)
 ゲームはまず楽しむものだと思っていますが、運営の方はユーザーの意見はどうでもいいからお金を落としてください。と、安易に想像できるのですがw
 バージョンアップされても一向に問題点が改善されていない、ユーザーの意見を無視する運営というのは初めてです。
 グラフィックとサウンドが良いのに肝心のゲーム性がこれでは裏切られたような気にもなります。(私個人はそう感じました)
 もしこれから改善されて単純にゲームとして楽しめる環境になれば知り合いにも紹介したいと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/25

私は好きでした。ちなみに、私は最初から最後まで無課金でした。
さすがに、鬼課金の最強軍団の前には紙切れ同然でしたが、そういう人ばかりではないので、まったく勝てないというわけでもありませでした
それは、メンバーがランダムにマッチングされるので、メンバーが強かったり、相手が強かったり色々ありましたから、一時期は5回中4回はぼろ負け、というときもありましたが、それでも勝てるときはありますし、力の差がありすぎる場合を除き、接戦とかの場合はとても楽しかったです。勝ち負けだけが全てじゃないと思っています
無課金で遊んでいたので、課金装備がどうこう文句を言える立場ではなかったですし
課金する人がいなければ、ゲームはなりたたないのである程度は仕方ないかと思っていました。ただ、あまりにもこれはどうなのという装備やらはありましたけど
そういう特殊なレア装備を出さないと、売れなくなってたんだろうなと
それで売れるようなのを出したら、余計バランスが崩れ・・・と悪循環ですね

でも、終わりの方は無課金でもそれなりの装備が手に入るようになり、楽しく遊べました。正直終わってしまって残念で寂しいです。今度はブラウザではなく、ダウンロードするような環境でキチンと作って欲しいです。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

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