最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとプレイヤーは好き、運営はけっこうだめだめ
pomeraさん
マッチングはまともになってきていると思います。
レベルでのマップ制限は初めから設けなければよかったと思います。
アバターは女の子はかわいいけれど男の子はださいのが多いです。
公式コミュの詐欺トピを消すのはふざけすぎ。
詐欺アカウントの停止やトレード機能の実装、転生垢BAN者の特定及び排除など、気合い入れればできることをしなさすぎ。
新機能や新イベントの実装をお願いします。
ただ、がんばればそれなりに渡り合える環境である事、ビジュアルが好みである事、ゲーム内でのアットホームな感覚で交流できるチャットやメール、好ましいプレイヤーさんが多くいらっしゃる事を踏まえて採点はかな~り甘めです。
運営は嫌いですけどね。ゲームは悪くないもの。
それでもこのごろの運営は以前よりもよい姿勢である事は認めます。
プレイ期間:半年2013/06/12
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ymdさん
正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。
【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)
↓
ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。
本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。
プレイ期間:1年以上2013/08/20
赫さん
初心者は勝つことや役にたつことを考えず、何もせず殺されまくるのを我慢するゲーム。
ギラードで始めれば他の強い人たちが頑張ってわりと勝たせてくれます。
他2国は上位ギルドに入らなければほぼ勝てません。
プレイ期間:1年以上2013/09/14
sssさん
初心者が勝つのは難しいと思います
しかし上級者が勝つのも難しいです
マッチングが全てです
しかも下記にもありましたが同じ(しかも強力に装備され構成も整った)
ギルドPTにランダムで選ばれた野良が対戦する訳です
そんなのが同じ土俵でやる訳です
そりゃ勝てませんよね
マッチングにも作為的な物を感じますし
ゲーム全体に「やらされてる」感が満ち満ちています
こんなもんやらない方が心の健康の為だと思います
プレイ期間:1年以上2013/05/02
残念さん
無課金者はカモられるだけです。
レベル上がってもでてくるのはクソ武器、防具ばかりでレベルあげの意味がない。
課金する人はたのしめるのかもしれません?課金予定のない人はすぐに
あきると思います。あしからず・・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/11/22
適当さんさん
無課金だと、レベルが上がって1ランク上の装備品を使おうにもコレといったものが無い。
同じ系統で攻撃・防御力が微々たる程度あがるのみ。装備を考える楽しみがほぼ無い。
探索でレア以上も手には入るけど、時間がかかる上に装備できる物が手に入るとも限らない。
あとは、マッチングや戦争は他の方が書かれている通り。
自分はスカやってますが、相手の施設乗っ取りや、召還を他人にくっ付けて遊ぶのが楽しいです。
課金関係で言えばあれで11個ガチャ3000円はボッタクリ杉だと思う。
まだまだ武器防具関係が少ないから仕方ないのか?
自分はあの課金ガチャを回す勇気は無い。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/30
やってられんさん
バランスがメチャクチャです。
とても大企業が作ったゲームとは思えません。
これで金とろうなんて、いい根性してると思いました。
一方的に弓兵に撃たれると楽しくてたまらない人に向いてます。
あと、重いと興奮する方も楽しい時間を過ごせると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/11
降の山さん
サービス開始当初から今までゲーム自体の出来の良さと、プレイヤー同士のコミュニティの二点だけを支えに続けてきましたが、流石にそろそろ心離れして来ています。
理由は☆1をつけてらっしゃるレビュアーさん達と相違ありません。
また、ここ4ヶ月以内で☆4以上の評価を付けている方々のレビューは全く参考になりませんので、そこだけはご理解を。所謂一般的に廃課金と呼ばれる人種(一部でしょうが)、不正を行ってゲーム上で優位に立った人間、運営側の関係者のいずれかが書いた戯言です。
スクエアエニックスがここ最近大量放出したブラウザゲーム全てに共通するまるで駄目な要素は、間違いなく課金システム。絞れるだけ絞って、身から何も出なくなったユーザーをバランスの崩れたアップデートの連続で追い出してしまっています。
クリスタル◆コンクエストに至ってはそれに加え、当ゲームに所属する運営チームがゲーム性を(それ故無論ユーザーの希望も)全く理解していないという事態が。それはもう「そもそも彼らは一度でもテストプレイをした事があるのか」、と疑ってしまう程。
唯一ユーザーの声が直に聞けるであろう要望などには見向きもせず、アップデートと言う名の集金活動に励み続けます。無論、無課金者、毎月少しの課金で遊ぶ方が定着しなければ、この手のゲームはユーザーの全体数が減ってしまい、それに伴い活気も無くなり、沢山お金を落とすつもりであった層の方々も活気のないゲームに叩くお金は無いと離れていってしまう物です。
この腑抜けた運営過程のお陰で見る見るうちにゲームバランスは崩壊し、ユーザー数は激減し、現在は登録したばかりの方(殆ど居ませんが)と10万も20万もお金をつぎ込んでいるユーザー(その一部には不正を用いた者も)が戦わされる所まで堕ちました。
これまで10個以上のブラウザゲームを回って、中でもサービス開始当初は驚くほど刺激的でバランスの取れたゲームだと感動しただけに、全てをぶち壊した運営チームに怒りに近い感情が込み上げて止みません。
開発を担当されたモノビットさんには今後も注目して行きたいと思います。
家庭用や、インストール式のオンラインゲームに関しては存じ上げませんが、スクエアエニックス運営のブラウザゲームには手を出さない事を強くお勧めします。
長文失礼しました。
プレイ期間:半年2013/09/02
駄目、絶対さん
まず初めに。
アップデートは来ません。新しい地域や新しいコンテンツは来ません。
あなたは一生3種類しかないMAPで何ヶ月も居続けるでしょう。
バグは当たり前と思ってください。そしてバグを喜んで利用するユーザーが上位に大量に居ると思ってください。
人を育てたい、初心者を育てたい、正直者は底辺となると覚悟してください。
戦闘のバランスは度重なるありえないほどの修正で何度も落ち込むことになるでしょう。
運営・開発に米一粒の期待もしてはいけません。
必ず裏切られ、課金消失のメールは無視され、落ち込むでしょう。
アップデート告知を信用してはいけません。その告知は繰り返し無かったことになります。
国産を応援したいから!とこのゲームを始めてはいけません。
このゲームをして国産に絶望し、韓国産に行ってしまった人を多く知っています。
ミイラ取りがミイラになるでしょう。他の国産ゲームをしましょう。
アイテム増殖バグが起きました。
またかよ。期待してはいけません。あきらめましょう。
プレイ期間:半年2013/05/22
マキシムスさん
二か月がっつりしたので感想を。
ヲリ(ウォリアー)がなんだかとっても優遇されてる。防具をがっちがちまで育てれば、魔法使い以外ではロクなダメージが与えられず、そのため魔法使いは誰よりも先に狙われます。これは仕方ない事ですが。
各キャラ一定時間に一回使える「ダッシュ」ですが(移動速度が瞬間的に上昇)なぜかヲリには専用スキルで「ショートダッシュ」があります。その為、瀕死のヲリを追いかけ追撃は出来ず、逆の立場なら逃げ切る事は足止めスキルが手持ちになければまず殺されると言うなんともな仕様。
対人戦オンリーなので「俺つえー」の人が多数ヲリを使ってますが、そんな人に限って一度でも倒されると、執拗にその相手だけを追いかけ、何度も倒さなければ気が済まないみたいです。その時もダッシュとショートダッシュを組み合わせ追いかけ、そしてヲリには必需品の最速攻撃武器を携え、あなたに詰め寄ります。
一度目をつけられたら最後。
そして一番重要な事ですが、サービスが始まってそれほど時間は経っていないのですが、すでに過疎気味で新規のプレイヤーはマッチングされるのにとにかく時間がかかる状況です。
数年先の事を考えて運営しているとは思えないとずっと思っていましたが、それどころか来月でもサービス終了を迎えてしまうのではないだろうかとすら思います。
とにかくお薦めは出来ません。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/07
湯船さん
一定以上の戦闘力は課金装備によってなりたっており
更に重課金者がスカイプで連携を取り合って戦闘を行っています。
よく言われる「課金装備が全て」では無く、それは最小限のハードルであり
それをクリアして更に密接な連携がはじめて行われます。
イメージとしては、ブラウザゲーでお手軽にはじめれる様にみえますが、
いきなり素手の一般市民がフル装備のハイテク米国陸軍と戦うか、小学生の野球小僧がプロ野球球団と試合をするかそんな感じの虐殺が延々続くと思います。似たレベルで戦うという制限ボタンがありますが、レベルではなく装備で決まりますので意味はありません。試合がマッチしなくなるだけです。
又、最初に選ぶ国のプレイヤー人口と質は、「誰でも巨人に入って勝ちたい」の法則により著しく崩壊しており、緑、青を選んだプレーヤーは上記の説明に加え
延々虐殺が続くと思います。(一部の古豪ギルドもいますが一握りです。
まず、お金、次にお金、次にお金で、緑青は負けに耐え続ける忍耐も必要です、その苦難を超えて装備が揃った辺りで、ギルドからスカウトがきて腕と友人が見つかるゲームでしょう。腕を鍛えたければまずお金をつぎ込みましょう。
固定費だけでなく、消費アイテム、合成アイテムもお金が必要です。
とにかくお金を使ってください。そこから話は始まるゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/10/09
クリスタルコンクエストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!