最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クレーマーは運営が育てる
パンナコッタさん
ご意見ご要望から、定期的に要望という形のクレームが来ていると思われる。
添付表示が残っているがアイテム表示のされない、取れない課金アイテム消失には プレゼント機能です という意味不明な苦しいを通り越した馬鹿な返信をよこし、
アイテム増殖には課金が直接からむから(!)対応したが、結局十分にはほど遠く、
いまだに99個表示の高額なアイテムを所持しているキャラが残っている。
1年近く対応ができない対応ができない
やりますと言ってやらない
開き直るを繰り返し、自大主義の韓国・中国圏のような行為を繰り返した。
結果、悪いことをした人が勝つというスクエア限定の常識が生まれ、
ルールを守ろうとした人は去り、またははクレーマーと化した。
これがスクエアの求める世界だとしたら、
ずいぶんと汚らしい世界を作ったものだと感心するとともに、
これが過去日本を代表した会社なのかと、
悲しみを覚えた。
プレイ期間:半年2013/06/28
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郁さん
気軽に遊べる点では問題ないが
無課金と課金者の違いがそろそろ出始めてきている。
所詮装備ゲーなので、課金者には到底敵わない仕様です。
一応無課金の人でも探索という放置プレイでレアを時たま拾ってくるけど
それも課金で出るものよりは当たり前だが弱い。
お金を取らなきゃ運営はしていけないので仕方ないにしても
対人ゲーで装備格差が出過ぎると人は減り過疎に繋がる。
職業のバランスですが
正直良くないです。
ナイト、ウォーリアが強すぎてどうしょうもない。
課金者はだいたいナイト。
マッチングのバランスが最悪
プリースト4人でこの前マッチしましたが、当たり前だが何も出来ず終了。
そういうマッチが時折あります。
また初心者を多く有する方が絶対に負けます。
まぁお手軽に始められるので、ちょっと覗いてみるのは有りだと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/10/23
abcさん
新規さんがまず何も考えないで遊ぶ場所であろう初心者マッチングも、一番ゲーム内マネーが稼げる場所になっていてまともじゃない。上位カンストレベルの装備もメールで簡単に移動できるのでよく着用者がおり、無料ブラゲな事もあってモラル低し。
中位上位レベルになっても、両陣営共に装備の強化が不十分なメンバーに目をつけては何度も倒すか倒されるかな内容。ギルドやパーティで出撃しても両方野良が必ず混ざるので運任せ。安易で効果的な作戦の集団待ちは無駄に時間がかかったりで、手っ取り早く強化を進めたいプレイヤーは新キャラ作成→初心者マッチングの繰り返しへ。プレイヤーのテクニック等は非常に微細なもの。
勝ち続けたい廃上位ギルドは問答無用の本拠地削りで勝つ事に夢中になっていたり、終わりが見えているので粘着・ストーカー、小学生レベルの突つきも横行していて滅茶苦茶で不快。
精神年齢が中学生のプレイヤーすらもうやめた印象を受けレビュー。オススメしません。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/11
はなさん
評価ポイントは、リリース直後のものです。
他の方も書かれている通り、リリースから時間が経過するにつれ、
バランスが大きく崩れてしまいました。
微課金でしたが、それでも続けていたのは、
システムがとても魅力的だったからだと思います。
自分の中ではNo.1のゲームだっただけに、
サービスの終了が残念でなりません。
気長に続編をお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。
現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。
日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。
プレイ期間:半年2013/03/27
前までは楽しかったんだがさん
サービスが開始して3ヶ月ほどしてから始めたものですが、初めは楽しかった。。。
課金者との差は今よりも100分の1以上に小さく、勝ったり負けたりの展開が
あまり読めませんでした。
しかし、今の状況(ほかの人が上げているように、過疎、アホみたいな武器・防具・強化
によりもはや、相手のギルドやプレイヤーで勝敗は読めてしまっています)
この状況を作れる運営は、ある意味素晴らしいです。
改善して欲しいところをユーザーが提案しているのに対し、全く耳を貸しません。
新しい武器・防具は2週間に1回程度に出され、その度に主流の装備は変わっていき、
半端な課金では手に負えない状況。
新規さんの入り込む余地はなさそうですし、
今はこんなサイクルですね
新しい壊れ装備→課金→余計強くなる→やる気をなくす人が出る
→新しい壊れ装備→(今までの課金分があるので惰性で)課金
新規「・・・。」
まぁ、新規さんはもう入ってこないかもしれませんがね。
遠い昔は面白かったですよ。このゲーム。
プレイ期間:1年以上2014/03/27
率直な意見をさん
昔の事なので詳しくは省きますが、対人ゲーとしてバランスもとれており、職選び、装備やスキルセット、戦場での行動など良い意味で悩み、考えながら楽しめる良ゲーでした。
オープンから3か月ぐらいは過度の課金装備は出ませんでしたが、以降性能がかけ離れた装備を出すようになります。
当時の課金装備でも、多少のオプションが付いていたり、若干性能が高いぐらいですが装備Lvが1からであったり課金する魅力はかなりありました。
昔はまだ初心者との差がついていなかったのでそこそこ人もいました。そのため、マッチングも機能しており、上位プレイヤーと初心者がぶつかることはありませんでした。
しかし、現在は人が少ないことから、容易に上級者と当たるようになり、初心者は5秒も持たずにやられるようになっています。
対人ゲーなのに一撃死もあります。
(強化は容易になったので課金さえすれば、上位に追いつけます。追いつきやすいゲームだとは思います)
何より問題なのは運営の能力が低いことです。
複数アカウントを登録したプレイヤーがいるのはどのゲームでも同じですが、対人ゲーなのに戦場で放置や邪魔が横行しておりゲームが成り立ちません。
また公式トピックに暴言、卑猥な発言、画像アップ、気に入らないプレイヤーの成りすまし(IDは違いますがユーザ名などは真似できます)などとにかく酷いです。
運営は取り締まり報告をしないですし、未だ止まないため対応しているのか怪しいです。
お知らせの更新も夜だったり雑です。
ゲームの素質は非常に良いのですが、一部の悪質なプレイヤーと運営のせいでとても残念なゲームになっています。
これから始めようと思っている方にはおすすめしません。
が、手軽に始められるので迷ってるならとりあえず始めてみてください、全くゲームにならないため、すぐ辞めると思います。
プレイ期間:半年2013/08/28
名無しさん
ソーサラーなんか選んだ日には
ナイトに追い回された挙句に殺されて
復活地点で待ち伏せられてはめられます。
仲間にそんな穴があった場合、
他じゃカバーしきれず一人のせいで戦争終了します。
そして重過ぎる。
操作不能のまま狩られるのは最悪の気分です。
プレイ期間:1週間未満2012/10/29
hdさん
防具を碌に強化してなかった一部のアホ魔法使いの意見お陰で
現在魔法使いと回復役のプリーストのみが幅を利かせる
おかしなゲームになってます
運営が自分達のゲームバランスに自信が持てずあまりにも
ユーザーの意見を聞きすぎた結果こういう有様になったのだと思いますが
後衛職のみ優遇の装備 後衛職のみ優遇のゲームバランス調整のお陰で
近接は引退者続出マッチングも前衛一人に補助職5~6人後衛5~6人
とかおかしな事になり過疎も進んでいます
あまりにも魔法職を強化したせいか
初心者に至っても「魔法で一撃で殺される役」になってしまい
その魔法職にしても馬鹿みたいに魔法を打ち合ってるだけ
の糞みたいな大味な戦闘になってます
このままでは新規も寄り付かないでしょうし
人が減って行くばかりだと思います
まあ今更こんな糞ゲーやらない方が良いという評価です
プレイ期間:半年2013/05/17
アラさん
皆さんが仰るように、ゲーム性は素晴らしい。
シンプルだし、デザインも良い。
ただ、運営が最底辺なので、このゲームやるべきではありません。
対人ゲームにもかかわらず攻撃速度上昇移動速度上昇ツールを使い、
しかし、運営はそれにお咎めはしません。
課金アイテムも、壊れ性能ばかりでもはやゲームとして成り立ちません。
また、新規参入お断りのゲームであると、現状言えるでしょう。
過疎もひどく、初心者も上級者と一緒に戦わなくてはならず、
当然初心者は装備が弱いので、いくらプレイヤースキルがあろうとも、
ダメージを与えることなくやられてしまいます。
あまりにも装備差がひどいので、ゲームが成り立たないというわけです。
その上にチートバグは基本容認しているので、ランカーで使っている人にはまず勝てません。
まさにゲームはいいが、集金に力を入れてすべてをダメにする。
まさにスクエアエニックスの現状を示す作品でしょう。
プレイ期間:半年2013/06/16
一日中ゲームできない人さん
無料と書いてあり、さらにスクエニ製だったのでプレイしてみました。
10月半ばからプレイしていましたが、当時はおもしろかったのですが、1月ごろから相次いで、新武器、新装備が出てくるようになり、それまで微課金でとった装備では、新装備には勝てないものが多く、がんばって強化しても、廃人は2日、3日で新装備の強化値を最大にしてしまうので、到底かなわず、1月の下旬にはプレイして、イライラすることのほうが増えました。戦いが10~20分で終わることはいいですが、一日中やってる重課金の廃人と、18時ごろから23時ごろまでしかできない微課金の人ではかなりの差がでます。1月下旬にはスラブという新武器がでてゲームバランスが崩れました。3月下旬にはスキルの見直しがありましたが、この見直しでスラブを使う人より重課金、強化値最大のスカウトのほうが強くなり、さらにゲームバランスが崩れました。しかし運営は修正しようとはしません。おそらく修正すると重課金者が減ってしまうので、借金のあるスクエニではできる限りもうけたいのでしょう。課金させようとするところに関しては賢いですが、このままでは新規の人なんて増えないでしょう。
このゲームは、一日中するか重課金(1週間で5000~10000円)このどちらかができないとおそらく楽しめないでしょう。私はもう引退します。
プレイ期間:半年2013/04/04
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