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サービス終了

クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

①重い②無課金でもOK③ハマル

レックさん

低スぺの方はやめといたほうがいいでしょうけど

暇つぶしにはいいと思います
戦うと負けてもお金がもらえるので
無課金でも楽しめます

集団で襲われるのが多いです
無課金初期服は狙われるので注意

プレイ期間:1ヶ月2012/11/16

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「無料で出来る」というキャッチに惹かれて始めてみました。
ゲームの中で誰かが「このゲーム、課金しないとつまんないね!」とつぶやいていましたが、正にその通りです。
次々と登場する新アバター(防具に武器)。それでの新装備実装数日後に+40のリミットまで上げているプレイヤーがたくさんいます。私は11月初旬から始めて30を超えた装備や武器は2~3点しかなく、どうやって40まであげる時間とテクニックがあるのか不思議ですし、新アバターのペースに全くもってついていけません。
また1月中旬の新アバターで「スラブ」というスナイパー用の銃の出現で、世界が変りました。攻撃間隔が最短の長距離銃で、それまでのスカウト(弓やクロスボウを持ったジョブ)は逃げる背中に銃弾を受けて瞬殺されます。今では、スラブを持っていないスナイパーは「ごみ」扱いです。
ゲームバランスを崩してまで、課金システムでお金を集めたいんでしょうか?
負けて悔しくて「自分もスラブが欲しい!」と課金させるべく、軽い調整で済ませるクリエイター達の姿勢も疑います。
百歩譲って、廃神たちと不運にも遭遇してしまったバトルは仕方ないとして通常バトルのバランスをちゃんと考えて欲しい。
新アバター装備の性能を把握する間もなく投入される新アバター、どんどん課金を続けていかないと楽しめないゲームになっています。
当初は新鮮でそれなりに楽しめたものが、今ではプレイしてストレスが溜まる事の方が多くなってきました。
これって・・・・・何か間違っていませんか?スクエニさん・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/02/03

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

サービス終了の告知はいつ?と誰もが思ってることでしょう。

フレやギルド戦でドキドキハラハラ戦って楽しいー^^
ってな時代はもうとっくに終わってるのに
まだこのゲームにしがみついてる人達が哀れですし
不具合しか出せないアップデートはいらないので
もうサービス終了すべきだと思います。

悪い点は他の方々が下記で述べている通り。
なんにせよ、人が少ないオンラインゲームほどつまらないものはないです。

プレイ期間:半年2013/05/30

最初の頃は・・

フラムベルグさん

サービス開始直後は、牧歌的に戦闘してました、
戦闘開始前に、「よろです」「よろー」と挨拶があり、終戦後は「おつ」「おつかれー」と
野良のキャラ同士ほのぼのだった頃はよかった。
課金武器と、無課金武器の差も少なく、ダメージが1なんてことがなかった。

しかし廃課金仕様になりギルド戦が増えて、ギルド報償などが出てくると、他人に×印つけて非難したり、荒れてしまうようになった。
廃課金キャラになると、数人がかりでダメージを与えても
HPゲージが微々たるものしか減らないような完全にバランス崩壊してしまう現象が起きてしまって私は醒めました。
お金さえかければ、いいだけのゲームになりアホらしくなった。

プレイ期間:1年以上2013/10/06

私は好きでした。ちなみに、私は最初から最後まで無課金でした。
さすがに、鬼課金の最強軍団の前には紙切れ同然でしたが、そういう人ばかりではないので、まったく勝てないというわけでもありませでした
それは、メンバーがランダムにマッチングされるので、メンバーが強かったり、相手が強かったり色々ありましたから、一時期は5回中4回はぼろ負け、というときもありましたが、それでも勝てるときはありますし、力の差がありすぎる場合を除き、接戦とかの場合はとても楽しかったです。勝ち負けだけが全てじゃないと思っています
無課金で遊んでいたので、課金装備がどうこう文句を言える立場ではなかったですし
課金する人がいなければ、ゲームはなりたたないのである程度は仕方ないかと思っていました。ただ、あまりにもこれはどうなのという装備やらはありましたけど
そういう特殊なレア装備を出さないと、売れなくなってたんだろうなと
それで売れるようなのを出したら、余計バランスが崩れ・・・と悪循環ですね

でも、終わりの方は無課金でもそれなりの装備が手に入るようになり、楽しく遊べました。正直終わってしまって残念で寂しいです。今度はブラウザではなく、ダウンロードするような環境でキチンと作って欲しいです。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

本当にスクエニ?

これは・・・さん

プレイヤースキルとか関係なく課金したりトレードで手に入れた武器防具を
どれだけ強化しているか←※ここ重要

簡単に言うとPvP特化とはいうものの中身は薄っぺらい作りでとても
万人向けではないということ。新規が重課金者に狩られてフルボッコ
そんなゲームです。

糞ゲーなら糞ゲーでいいのですが、スクエニ製ってところが
非常に問題だと思いますね。よく許可でましたね。地に落ちたものです・・・

過去の栄光に魅了されているようなユーザーは夢を壊すので辞めましょう
以上、真実をお伝えしました

プレイ期間:半年2013/02/13

周りがいうほど悪くない

とおりすがりさん

Lvあげそのものは、Lvに応じて取得量があがっていってるので悪くないです。
5~6名から戦場にいくようになっているので、レベル差がありすぎてPvPがつらいゲームとは違って、他のプレイヤーのフォローもあったりしてますので比較的やりやすいほうだと思います。自キャラが弱ければ、いかに死なないようにプレイするかを重要視して戦えばそれでいいだけです。それでも後衛は死にやすいですけどね・・(^^;

永遠に続くような狩りでもぐるようなゲームとは違って10数分程度で毎度区切ってゲームを出来るところは中断もしやすいのではないかと思います。

課金装備のどうのこうのってよくありますけど、
Lvが低ければ弱くて当然なので、強くなりたければ課金する。これって他のゲームでも当たり前のことだと思いますが・・。

がんばって合成すれば、無課金で最強は難しくてもそこそこはなんとかなると思います。

そんな意味でそんなに悪くないゲームだと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/03

また遊びたい

今でもたまに思い出しますさん

敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

新しい装備を出して課金させることしか運営が考えていない。
装備以外にも課金につながる新スキルなどを登場させるが
そうした新しいものが出る度にバランスへの疑問が絶えない。

途中から導入されたコスト性も全く意味がない。
重課金者とちょっと装備を鍛えた新米が同じ扱いにされる。
初心者マークの低コストも意図的に装備を鍛えずにいる中~上級者のスカウト程度。
と言うのも足が速く自由に動いてかきまわすスカウト以外で
低コストのままプレイするメリットがないからだ。
相手への攻撃が1ダメージしか通らない事もざらにあるので足手まといにしかならない。

またキャラクターにクラスごとのレベルが存在するが
これも無意味な制限にしかなっていない。
武器・防具は割と使える物にレベル制限の無いものも多いが
なぜかクラスごとのスキルにレベルの制限が存在する。
上級者がスキルを自由に使えて
初心者はスキルに制限のあるおかしな構図ができあがる。

自分が1回やられるのと同コストの初心者を狩る事に差がないので
弱い者ほど何度も狙われるシステムもあって
新規のプレイヤーを参入させる意図も全く見られない。

イベントが行われるようになったものの、特に真新しさは感じられず
報酬でまわすガチャは当たりが異様に少なく、ゴミを押しつけられる。

良い点を挙げるならば
2Dなので割と低スペックでも遊べる事。
NPCのイラストはしっかりしている事ぐらい。

ユーザーからは多くの不満・意見が来ていると思うので
その意見にしっかり耳を傾ければ良ゲーになりそうではある。
しかしサービス開始してからずいぶん経つので、ほとんど期待は持てない。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

サービス終了後にFFに移住しましたが、
最近FFがちょっとつまらなくなってきててクリコンをやりたい衝動がヤバイです。
運営はアレでしたけど一緒にやってる人たちが良すぎました。
いい思い出です。クリコン同窓会待ってます。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

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