最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また遊びたい
今でもたまに思い出しますさん
敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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あんこだいすきさん
バグも多いし~><
課金してる人達はイライラしないのかしら?
ゲーム自体は好きだけど重すぎてお金使う気にならんww
ギルドコミュも動かないのかな??
そしてギルドのみんなで出撃できない!!w
スクエニさんもっとがんばって~ww
頑張れない子なのかな?ww
プレイ期間:1ヶ月2012/11/30
ジャッチ君さん
最近だいぶんよくなってきたとおもいます^^
マッチ仕様もかわって マッチしやすくなりましたし
みなさんの批判の原因 スラブという武器も
マッチ仕様がかわったおかげで だいぶ減りましたし
スラブだとだいぶフリになってきたとおもいます。
戦略しだいでだいぶんかわるので
やりがいあるかとおもいます。
課金しなくてもぜんぜんできるので
いいゲームだとおもいます^^
プレイ期間:3ヶ月2013/03/18
FF11を7年やった男さん
「無料で出来る」というキャッチに惹かれて始めてみました。
ゲームの中で誰かが「このゲーム、課金しないとつまんないね!」とつぶやいていましたが、正にその通りです。
次々と登場する新アバター(防具に武器)。それでの新装備実装数日後に+40のリミットまで上げているプレイヤーがたくさんいます。私は11月初旬から始めて30を超えた装備や武器は2~3点しかなく、どうやって40まであげる時間とテクニックがあるのか不思議ですし、新アバターのペースに全くもってついていけません。
また1月中旬の新アバターで「スラブ」というスナイパー用の銃の出現で、世界が変りました。攻撃間隔が最短の長距離銃で、それまでのスカウト(弓やクロスボウを持ったジョブ)は逃げる背中に銃弾を受けて瞬殺されます。今では、スラブを持っていないスナイパーは「ごみ」扱いです。
ゲームバランスを崩してまで、課金システムでお金を集めたいんでしょうか?
負けて悔しくて「自分もスラブが欲しい!」と課金させるべく、軽い調整で済ませるクリエイター達の姿勢も疑います。
百歩譲って、廃神たちと不運にも遭遇してしまったバトルは仕方ないとして通常バトルのバランスをちゃんと考えて欲しい。
新アバター装備の性能を把握する間もなく投入される新アバター、どんどん課金を続けていかないと楽しめないゲームになっています。
当初は新鮮でそれなりに楽しめたものが、今ではプレイしてストレスが溜まる事の方が多くなってきました。
これって・・・・・何か間違っていませんか?スクエニさん・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/02/03
駄目、絶対さん
まず初めに。
アップデートは来ません。新しい地域や新しいコンテンツは来ません。
あなたは一生3種類しかないMAPで何ヶ月も居続けるでしょう。
バグは当たり前と思ってください。そしてバグを喜んで利用するユーザーが上位に大量に居ると思ってください。
人を育てたい、初心者を育てたい、正直者は底辺となると覚悟してください。
戦闘のバランスは度重なるありえないほどの修正で何度も落ち込むことになるでしょう。
運営・開発に米一粒の期待もしてはいけません。
必ず裏切られ、課金消失のメールは無視され、落ち込むでしょう。
アップデート告知を信用してはいけません。その告知は繰り返し無かったことになります。
国産を応援したいから!とこのゲームを始めてはいけません。
このゲームをして国産に絶望し、韓国産に行ってしまった人を多く知っています。
ミイラ取りがミイラになるでしょう。他の国産ゲームをしましょう。
アイテム増殖バグが起きました。
またかよ。期待してはいけません。あきらめましょう。
プレイ期間:半年2013/05/22
通りすがりさん
βからの参加者ですが個人的にはお勧めです。
・良い評価
①1試合20分、試合開始まで1,2分程度の待ち時間
②部屋とかを選ばなくても自動でマッチングしてくれる手軽さ
③職ごとにやれることとやれないことがハッキリしている
④装備差をある程度のプレイヤースキルでカバーできる
・悪い評価
①マッチングにより人数差があるときがある(修正予定)
②後衛職は壁役の前衛がいないとなすすべがない
③フレンド機能がない
④マップの種類が少ない
プレイ期間:1週間未満2012/10/24
藍音さん
オープンからプレイしており無課金ですが十分楽しめます。
トレードを使えば新装備なども手に入れることが出来るので他の課金ユーザーと遜色なく戦えています。
ただし当然課金ユーザーよりは厳しくなるため、複数の職を最新装備で満遍なく鍛えるなどといったことは不可能でしょう。
どれか一つの職を特化するか、複数の職をそこそこ鍛えて楽しむか選択すればいいと思います。
また信用出来る友人などがいれば、お互い別の職業同士装備を貸し借りして楽しむといったことも出来ます。
最新の装備をすぐに手に入れ一気に強化し、なおかつ複数の職をやりたい、そんな人は廃課金が必要になると思いますが。
新規で始める人はこのゲーム、ただ戦争に参加しているだけではリーフ(ゲーム内マネー)を十分に稼ぐことは出来ません。
クエストや探索などいくつかコツというか押さえるポイントがあるので、それらを調べたり先人に教えてもらい実行することで大分改善され、装備を強化する速度に差が出てくるでしょう。
ゲームバランスは他でも書かれているように現在酷い状況です。
全身最高強化クラスだと効果は薄いものの強化が十分に行えていないレベルだとスナイパーのスラブが圧倒的な威力を発揮します。
慣れればある程度の対処や対策を行い殺されにくくすることも可能ですが、やはりバランスブレイクな脅威であることには変わりません。
システム的には不満も多く、アイテムを送れてもお金は送れないため物々交換が基本となっており通貨の代わりとして流通しているのは強化の素材なためそれらを大量に保持しなければならなくなるが、スタック(重ねる)ことも出来ず、またカバンの容量も小さいため倉庫専用キャラが必須になるなど非常に無駄な手間を掛けさせられます。
総評として、ゲーム自体をシンプルっぽいのに意外と(あくまで意外と)奥が深く、戦闘を楽しめます。
細かいテクニックなども多く初心者は継続してプレイすることである程度はPSの成長を感じられるのではないでしょうか。
しかし問題はやはり運営です。
新職・新機能などの期待は薄く、恐らくこのまま装備だけ細々と出し続けて稼いでいくのではと思わされます。
今後次第では十分に化ける可能性あると思っているので良い意味で裏切られることを期待しています。
プレイ期間:半年2013/02/13
あにゃんぼんさん
手軽に遊べるし、いつやったって一緒だから気楽でいい。
1戦闘20分以内で時間にも縛られないし
ギルドに入ってみたけど、一気に楽しくなった
コミュニティ機能が弱いのがガン
ゲーム内で完結してください。
始めたばかりでもレア装備はトレードで手に入れられるし、
あとはこつこつ防衛クエこなしてくのには変わりない
ギルドバトル実装が楽しみ
プレイ期間:1ヶ月2012/12/05
はなさん
評価ポイントは、リリース直後のものです。
他の方も書かれている通り、リリースから時間が経過するにつれ、
バランスが大きく崩れてしまいました。
微課金でしたが、それでも続けていたのは、
システムがとても魅力的だったからだと思います。
自分の中ではNo.1のゲームだっただけに、
サービスの終了が残念でなりません。
気長に続編をお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
チャック全開さん
みなさんおっしゃっている通り、このゲームは当初は流石はスクエニという非常に良くできたものでした、一部直らない不具合等はありましたが。
しかし売り上げの為に、対人ゲームとして超えてはならない範囲を逸脱したスキル・装備・アイテム等々の販売が相次ぎ、次第に札束で殴りあう他の基本無料対人ありゲームと同じか、もっと酷い状況になってしまいました。
増税前の駆け込み需要が終わってからのサービス終了発表など、ユーザーを(無課金も居るのであえて客とは言いません)を馬鹿にした、金の事しか頭にない運営により、天下のスクエニ製作・運営でありながら、約1年半か2年ぐらいでしょうか、短命に終わることとなりました。
サービス開始当初のバランスを保っていれば、恐らく5年~10年は続いたであろう素材なのに非常に残念です。
これ以外のスクエニ製作・運営のブラウザゲームは運営姿勢もそうですが、ゲームシステム自体がすぐに飽きる底の浅いものばかりなだけに、移行キャンペーンを予定しているようですが、二度とスクエニのゲームをやる人は居ないでしょう。
居たとしても二度と課金はしてくれないと思います。
是非ともこれを元に改良した新しいクリコンを出し、スクエニは生まれ変わった、かつてファミコン時代の市場を引っ張った両社が帰ってきたと思わせる運営をして頂きたいものです。
プレイ期間:1年以上2014/04/08
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