最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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また遊びたい
今でもたまに思い出しますさん
敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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まささん
廃強化が初心者を狩るゲーム。
システムも修正されて新規参入はほとんどエサになるだけ。
課金内容を見ても、スクエニさんは早期に回収してこのゲーム終了する予定なんだろうな、と思う。
課金するだけ無駄。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/22
パルさん
ゲーム自体に悪くいう人は少ないと思う。グラフィックもキレイだし、シンプルな操作で結構楽しく遊べる。ただ運営が根本的ヒドすぎる。FFネタとかも多くてアバターも結構好んで使えるものが多い。操作も簡単でそれ故男女や子供大人関係なくいろんな人が楽しめる要素があった(過去形)。しかし、それらの良ゲーム的要素をアプデの度に激しく運営が改悪しまくる。ホントにアプデじゃなくてどこからどうみてもダウングレード。正直、最初始めた頃は、こういうアクションブラゲ自体慣れてなくて戸惑うこともあったけど、慣れると一緒に遊ぶ人もできてすごく楽しかった。頑張って装備強化したいって本気で思ってた。でも、その度に金のことしか考えてない運営がドヤ顔でぶっ壊れた装備を出す・課金者が増えた頃にその課金装備を弱体化・初期からある不正やバグに一向に対処する姿勢を見せない・課金装備出して一ヶ月もしないうちに産廃化・コミュニティやゲーム内にいる悪質プレイヤーも放置などなど。そしてその度に嫌気がさしたプレイヤーがごっそり引退。今までで一番もったいないと感じたゲームでした。まともに運営できないなら、なんで出すのか謎。
プレイ期間:半年2013/06/14
顛末さん
戦争に出場する事によるデメリットが無い点は良い点でした。
ゲーム自体も同能力者同士でマッチングされて乱戦になるととても楽しいです。召喚も特定のキャラのみが使える物では無いのも良かったですね。あとゲーム内の通貨でガチャ方式でアイテムを買い成功率は低いですが、装備品を鍛えるというのも楽しかったですね。
パソコンのスペックは多少求めますが、大手のゲームだけあってシステム、グラフィックなどは良かったです。
評価の低い問題はこの一点です。プレイヤーの棲み分けが全くできていない点がかなりつまらなく感じました。
終戦後に防衛力が50以上の差が付く戦場も多々あり。装備品に差がありすぎて全員で一人のキャラ(ウォリアー)に総攻撃を仕掛けても全くダメージが通らないという戦場もかなり多く。敵ソーサラーの魔法一発でこちらの前衛は全て全滅というのも珍しい光景ではありませんでした。何故か同じキャラとばかり何度もマッチングされるのもかなり面白くありませんでしたね。
同レベル同士でマッチングするようになればかなり楽しくなると思うのですが、高機能装備品にレベルの制限などを設けておらず、削除自由なキャラクターを6名まで作成可能な上にアイテム送付も自由なので運営が特別に制限でも設けない限りは現状このままだと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/11/15
くそ運営さん
最初は楽しかったです。
ただ、わずか一月足らずで運営の突然の仕様変更・重課金者による無双が支配する
荒廃としたゲームになり下がりました。
今からやりたい人は課金して近接職をお楽しみ下さい。
今までの大きな糞変更
・今から始めるユーザは課金しないと強くなれない
⇒ 無課金ユーザがレアアイテムを手に入れられるチャンスであった
「探索」に大幅な制限を加えたため
・重課金の近接職がいる数で試合が決まる。
⇒ 魔法の威力を大幅に下げ、近接職の天敵をなくした為
ベータの頃から手を加えなきゃ良いゲームでした。
運営が邪魔、不要、無能。
あの頃の仕様+マッチングが改善されるなら月額制でもやりたい。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/25
狐猫さん
まず初めにアラドやダークブラッドみたいなゲームだと思ってプレイすると面くらいます。横スクロールアクションではなく、戦略シュミレーションやRTSの簡易版といった方が近いかも。スクエニなので、自分も面くらいましたが、ルールがわかるとそれなりに楽しめます。空いた時間にちょこちょこ戦場に参加してお金をため、装備とスキルのガチャで装備を整えます。他のレビューの通り鯖が重く、ラグでまともにプレイできない時もあります。このお手軽感はいいのですが、ブラウザではなくダウンロード版にしてもう少し奥を深くすればまた良い意味で違ったゲームになったかもしれません。暇つぶしのゲームだと割り切ればゲーム自体の評価は4だと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/10/28
他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。
現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。
日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。
プレイ期間:半年2013/03/27
世の中金や!さん
課金者のみ優遇 (高額をつぎ込める人のみ)
課金で武器等が当たってもすぐに次の武器が出てくるため無限に課金が必要
課金しないとなぶり殺しされるひどいゲームです。マゾの方はうれしいかもしれませんが?
プレイ期間:1年以上2014/03/01
プリンアラモードさん
☆どんなゲームか☆
一言で言うと、課金ゲーです。
ただ課金額が最低でも新規ならば5万円ほどはほしいところです。
そうでないと何も出来ずに惨殺されると思います。
原因は過疎です。
無課金微課金はほぼ引退しているため、廃と新規との戦いになります。
初期装備であたろうものなら、HPを1/1000減らすころには死んでいるでしょう。
ただし、5万円課金すれば、HPもある程度あがり、攻撃もある程度防げるので
初心者でも比較的練習ができるようになると思います。
ただし、一回5万円課金してもそれで終わりではありません。
新規武器はインフレを繰り返しているため、上位陣となりたければそこに
手をださなければなりません。
上位陣でなければ、回復職以外はほぼ役に立ちません。
☆このゲームの魅力☆
今はほとんどないです。一方的に惨殺か惨殺されるかどちらかがほとんどです。
やっていけば相手のネームと味方のネームを見れば結果が分かります。
プレイヤースキル要素はほとんどいらないことはメリットかもしれません。
最低限を抑えれば、新規でも課金をすれば戦えます。
人はとてもいい人がおおいです。
☆どのようなゲームか☆
課金して、ビルドをあげて戦場にでます。
戦場で自分より弱い人を見つけて攻撃すること、
もしくはみんなで固まって強い人と攻撃し、はぐれた相手を各個撃破します。
これが基本です。
☆どのようなゲームだったか☆
もともとは差も少なく、人も多かったため強化の住み分けができていて
職業の組み合わせとプレイヤースキル(相手の技を避けるなど)が
重要なゲームでした。
また、強化度が廃でも勝てる方法があったり、いわば無課金者でも
がんばれば課金者に勝てる仕組みでした。
☆やるべきか☆
課金ができる新規様はやっても平気だと思います。
ただし、最低でも1万円、今の環境に合わせるのであれば5万円はかかると思って下さい。
☆運営について☆
運営は底辺中の底辺です。
装備やスキルはテストプレイ等は一切していないため、壊れがスグ出ます。
また、拝金主義者ですので、課金者はチートや不正をしてもBANされなかったこともあります。(無課金者はBANされたようです)
プレイ期間:1年以上2014/01/16
Eliasさん
課金した分だけ強くなれます。
無課金プレイヤーを追い掛け回して一方的に攻撃して虐殺する痛快なゲームです。
無課金プレイヤーには武器や防具を強化することはほぼできません。(強化するためには虐殺に苦しみ続けてゲーム内通貨を稼ぐしか・・・)
リアルマネーを30万円ほどつぎ込めば無双できるでしょう。
相手を倒すとHPとMPが回復するため、課金プレイヤーは一方的に虐殺→全回復→虐殺→全回復・・・の繰り返し。
逆に言えば倒される→復活後すぐに倒される→の繰り返し。何が楽しいんでしょうか?
あまりに露骨な集金システムであり、ブラウザゲームの中では最低の出来栄えといったところ。
マクロツール使用者も散見され、もはや何が何だかわからないままに殺されて終わるようなゲームを楽しみたい方にはお勧めです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/13
マイドさん
ブラウザーゲームの良さは、開発速度の速さが売りの一つだと私は思ってますが、このゲームは、別。MMOと似た感じで、システムの開発が進んで行くので、「こうなれば いいなぁ~」と思ってる事が約2ヶ月ぐらい掛かります。戦闘しか楽しみが無い(以前までは、探索でのアイテム発見と言う楽しみがあったが、複垢対策の為1アカウント1回しか出来なくなってしまった)このゲームで、この開発速度ではお話にならず、ユーザー離れが結構進んでしまいました。無課金者も束になって課金者に当たれば、倒すことは可能ですが、試合には負けます。既に、先が見えてるゲームなので、今更やる必要も特に無いかな?て所で、お勧めは致しません。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/08
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