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サービス終了

クリスタルコンクエスト

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また遊びたい

今でもたまに思い出しますさん

敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

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最初からゲームを遊んできましたが、段々やる気がなくなってきました。

理由:①新装備があまりにも強くて、旧装備は歯が立たなくなりました。とくに上位プレイヤー戦のとき、しみじみ感じました。明様に勝ちたいなら、課金せよ!!っていってるもんです。

②合成について、+40の成功率5%、実際40回合成しましたが、成功していませんでした。うんざりです。便利機能の中に成功率10%にアップの石がありますけど、500円で売っています。+40に強化したいなら、せめて5000円課金せよ!!っていってるもんです。たとえ、やっと+40に強化成功としても、すぐ新装備に抜かれます。理由①に戻ります。

③ミスマッチが頻繁に発生しています。小マップで味方が全員後衛職に対して、相手は全員前衛職という勝ち目がないミスマッチです。10回に2-3回の頻度です。もう意味不明です。

以上、そんなゲームでも賞とれるとはね。評価したひとってこのゲームを10分しか遊んでいないS社出身の方しか思わないです。このゲームを遊ぶ価値はないです。

プレイ期間:1年以上2013/04/29

サービス終了の告知はいつ?と誰もが思ってることでしょう。

フレやギルド戦でドキドキハラハラ戦って楽しいー^^
ってな時代はもうとっくに終わってるのに
まだこのゲームにしがみついてる人達が哀れですし
不具合しか出せないアップデートはいらないので
もうサービス終了すべきだと思います。

悪い点は他の方々が下記で述べている通り。
なんにせよ、人が少ないオンラインゲームほどつまらないものはないです。

プレイ期間:半年2013/05/30

初期は無課金にも優しいゲームでした。
ゲームは冒険したりといった内容はなく、ひたすら対人バトル。
ギルドランキングを競ったりと楽しいゲームです。
ですが、現在課金装備以外虐殺されています。
トレード相場があがりすぎて子供はできないゲームです。
戦闘が好きであり、課金ができる方のゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

課金した分だけ強くなれます。
無課金プレイヤーを追い掛け回して一方的に攻撃して虐殺する痛快なゲームです。
無課金プレイヤーには武器や防具を強化することはほぼできません。(強化するためには虐殺に苦しみ続けてゲーム内通貨を稼ぐしか・・・)
リアルマネーを30万円ほどつぎ込めば無双できるでしょう。
相手を倒すとHPとMPが回復するため、課金プレイヤーは一方的に虐殺→全回復→虐殺→全回復・・・の繰り返し。
逆に言えば倒される→復活後すぐに倒される→の繰り返し。何が楽しいんでしょうか?
あまりに露骨な集金システムであり、ブラウザゲームの中では最低の出来栄えといったところ。
マクロツール使用者も散見され、もはや何が何だかわからないままに殺されて終わるようなゲームを楽しみたい方にはお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/13

運営の救い難い無能を憂う

ベイビースターさん

既に何度も書かれている通り、
キャラステータスやそれに伴うマッチングが意味をなしていないため
後発者は現状虐殺されるのみでありもはやどうしようもない状態。
かといって、先発者に対しても公開1ヶ月でシステムの仕様を突然変更し
課金者の強化を無駄にするなどの行為をアナウンスすら無しで行う。

ゲーム自体も企画者やディレクターの脳味噌は
間違いなく腐っていると思えるほどの出来。
全くもってガチャにする必要のないシステムを短絡的にガチャにしたため
余計に自らの首を絞めているとしか思えないような集金能力の無さ。
するとガチャを引かせるために、それまで出来ていた行動を制限という
苦し紛れの変更。
まさに無能と言わざるをえない運営能力である。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

すぐ飽きる

残念さん

無課金者はカモられるだけです。
レベル上がってもでてくるのはクソ武器、防具ばかりでレベルあげの意味がない。
課金する人はたのしめるのかもしれません?課金予定のない人はすぐに
あきると思います。あしからず・・・・

プレイ期間:1ヶ月2012/11/22

周りがいうほど悪くない

とおりすがりさん

Lvあげそのものは、Lvに応じて取得量があがっていってるので悪くないです。
5~6名から戦場にいくようになっているので、レベル差がありすぎてPvPがつらいゲームとは違って、他のプレイヤーのフォローもあったりしてますので比較的やりやすいほうだと思います。自キャラが弱ければ、いかに死なないようにプレイするかを重要視して戦えばそれでいいだけです。それでも後衛は死にやすいですけどね・・(^^;

永遠に続くような狩りでもぐるようなゲームとは違って10数分程度で毎度区切ってゲームを出来るところは中断もしやすいのではないかと思います。

課金装備のどうのこうのってよくありますけど、
Lvが低ければ弱くて当然なので、強くなりたければ課金する。これって他のゲームでも当たり前のことだと思いますが・・。

がんばって合成すれば、無課金で最強は難しくてもそこそこはなんとかなると思います。

そんな意味でそんなに悪くないゲームだと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2013/04/03

コンテンツがなさ過ぎる。
メインコンテンツの戦争はバランス崩壊していて楽しくない。
また、ゲームならばレベルを上げるという楽しみがいくらか備わっているべきだが、レベルによってステータスの変化等が無いのでこのゲームはレベルを上げる意味がほぼ無い。
今後はその辺をアップデートしていくのだろうけれど、スタートダッシュは失敗といわざるを得ない出来。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/27

ハイ課金者PTに当たると何もできずに終わりますが、
課金無しでもそこそこ戦えるのが面白いですね。

特に味方がわかってるな~という
動きをしてくれると、絆みたいな感情が生まれます。

この感情は・・・そう
友達と一狩り行ってた時に感じた物だと思いました。

私は基本ノラPTなので一期一会の出会いを楽しんでいます。
おすすめです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/11

他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。

現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。

日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。

プレイ期間:半年2013/03/27

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