最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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愛せない(根っこは)良ゲー
ymdさん
正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。
【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)
↓
ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。
本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。
プレイ期間:1年以上2013/08/20
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しーまんさん
3カ月プレーしました。
たった3カ月しかしてないのに、諭吉さんを何人も課金しました。
それくらいはまってたし、おもしろかったのですが、運営があほすぎて…
スクエニのゲームはもう2度としたくないです…。
ただ、1カ月くらいは非常に楽しかったです♪
でも、同じお金掛けるなら他のゲームしてたほうが楽しかったかな…
プレイ期間:3ヶ月2013/02/04
れいれいさん
まずLV1だと非常にマッチングしずらいです。
LV3くらいまではすぐにあがるので、気長にマッチングするが吉かも。
ブラウザはなぜかしらないけど、クロームだとかくかくで使い物になりません。
IEが無難なんでしょうかね?
ただ、これらの不備を凌駕する面白さがこのげーむにはあります。
基本ステータスがLV1でもLV50でもまったくかわらないところが面白い。
装備できる装備もLV1から最終装備みたいなのばっかりあります。
そして他のゲームと違って装備を強化するときに失敗しても装備している武器が壊れないので、簡単に強化値MAXにすることができます。
ブラウザゲームだからなのかもしれませんが、大分しきいが低くお金を何万もかけずに楽しくできるゲームになっておりますので、是非一度お試しください!
プレイ期間:1ヶ月2013/01/16
うさたんさん
私は好きでした。ちなみに、私は最初から最後まで無課金でした。
さすがに、鬼課金の最強軍団の前には紙切れ同然でしたが、そういう人ばかりではないので、まったく勝てないというわけでもありませでした
それは、メンバーがランダムにマッチングされるので、メンバーが強かったり、相手が強かったり色々ありましたから、一時期は5回中4回はぼろ負け、というときもありましたが、それでも勝てるときはありますし、力の差がありすぎる場合を除き、接戦とかの場合はとても楽しかったです。勝ち負けだけが全てじゃないと思っています
無課金で遊んでいたので、課金装備がどうこう文句を言える立場ではなかったですし
課金する人がいなければ、ゲームはなりたたないのである程度は仕方ないかと思っていました。ただ、あまりにもこれはどうなのという装備やらはありましたけど
そういう特殊なレア装備を出さないと、売れなくなってたんだろうなと
それで売れるようなのを出したら、余計バランスが崩れ・・・と悪循環ですね
でも、終わりの方は無課金でもそれなりの装備が手に入るようになり、楽しく遊べました。正直終わってしまって残念で寂しいです。今度はブラウザではなく、ダウンロードするような環境でキチンと作って欲しいです。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
紫藤凛さん
べた褒めしてるのは本当にはまってる人なのかな。
初心者から中級者になるまで続けるのは難しそう。
初心者同士のマッチングはしませんし、練習の場もありません。
グラの雰囲気は好きです。
気になる人はやってみたらいいと思う。
環境にもよると思いますが、Google Chrome でブラウザ内蔵のFlashを無効化すると軽くなりました。
プレイ期間:1週間未満2013/03/20
はなさん
評価ポイントは、リリース直後のものです。
他の方も書かれている通り、リリースから時間が経過するにつれ、
バランスが大きく崩れてしまいました。
微課金でしたが、それでも続けていたのは、
システムがとても魅力的だったからだと思います。
自分の中ではNo.1のゲームだっただけに、
サービスの終了が残念でなりません。
気長に続編をお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
通りすがりさん
ベータテストからプレイしています。
初期の10月くらいに10万くらい課金して失敗しました。今は無課金でプレイしています。結構楽しんでいます。
悪い所
公式コミュの雰囲気が悪いです。愚痴スレとトレードスレの更新が9割占めています。
トレードシステムが実装されていないので詐欺が横行しています。
なかなか対戦できません。人がいないのか、マッチング待ちが多いです。
「クイック出撃」という比較的早くマッチングできるシステムもありますが、その場合初心者は上級者に狩られるだけの存在になります。やられ役です。
数ヶ月かけて装備を強化してもその間のアップデートにより価値が半減します。
運営がいろいろな意味で阿呆です。
誇大広告が多いので気をつけましょう。合成確率大幅アップとか、レアアイテム出現率大幅アップなどはそれほどアップしていません。「大幅アップデート実施」という広告がありますが、まったく実施していません。これから夏にかけて実施する予定なのです。
良い点
他のブラウザゲームにはないリアルタイムのスリルがあります。
絵も音楽も良いと思います。
これからプレイする方へ
無課金の場合
時間をかければ、課金者と渡り合えます。500時間プレイすれば、最強装備を手に入れることができます。ただし、それも1ヶ月くらいです。アップデートを繰り返すたびにどんどん価値が下がります。
課金の場合
課金してもアップデートにより装備の価値が下がるのでおすすめできません。ただ、毎月数万の課金が出来る人は常に最新最強の装備でプレイ可能です。
夏にかけて大型のアップデートがあるそうなので期待です。そんなにのめりこまずに、細く長くプレイすれば楽しめると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/28
ちょろっと廃してた人さん
ふと仕事中に「あれ、あの背後に剣がいっぱい浮いてる召喚獣なんだっけ・・・
おでんとタイタンと・・・」となぜか気になってしまい検索することにしました。
すると「クリスタルコンクエスト2」なるワードが検索候補に。
「ま、まさか・・・」と思い開いたら秋桜久さんの辛辣なコメントで
ワイルド逆襲並みのダメージ&屈辱をいただいちゃいましたよ。
それでも今もクリコンを思い返しているのが自分だけではないとわかったのは
嬉しかったです。今年に入ってからもコメあるし。
自分なんか未だに携帯の待ち受けクリコンのロゴですからね。
録画した動画もたまーに見たりしてます。
清濁ありましたが本当に楽しく、今になればかけがえのない時間でした。
思い出は大事に、使い道のないクリスマス装備やアリシア装備のように
大事に記憶のインベントリにしまっておきます。 乙でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
tchさん
対戦相手は同じ強さの人ということになっていますが
それは強化値の話なので、デフォルト値が強い装備を
一式身にまとったほうが強いです。当然です。
で、経験者は一式身にまとっています。
初心者は一方的に狩られます。ご愁傷様です。
戦場に入るまで味方メンバーがどんな編成なのかわかりません。
前衛が1人だったり
回復職がいなかったり
そんなこともよくあります。
そんなときは一方的に狩られます。ご愁傷様です。
明らかに他のプレイヤーの強化値が高い(自分だけ低い)
戦場に放り込まれることがあります。
そんなときは一方的に狩られます。ご愁傷様です。
でもね、ルールや操作方法はシンプルでも奥が深くて面白いんですよ。
バランス調整は徐々に整ってくると思うので、期待を込めて星三つです。
プレイ期間:半年2013/03/22
ロドリゲスさん
戦闘中の操作が左クリックに集まっている
長所のように見えるけど、このゲームには合ってない。
① 戦闘中に思い通りの動きができず、逆に混乱してしまう。
② 右手に負担が集中するので腱鞘炎を起こしやすい。
③ コンフィグで操作法を変えれない、操作方法の押し付け。
横スクロールのMMO風味なら
攻撃と移動を分けてショートカットを用意して
コンフィグとかで変えれたほうが面白い。
WASD:移動
左クリック:対象ロック
Q:攻撃
E:ロック解除
12345:スキルのショートカット
この手のゲームは軽さがとても重要なので
コンフィグで限界まで軽くできたら良かったなとも感じた。
プレイ期間:1週間未満2012/11/12
パンナコッタさん
ご意見ご要望から、定期的に要望という形のクレームが来ていると思われる。
添付表示が残っているがアイテム表示のされない、取れない課金アイテム消失には プレゼント機能です という意味不明な苦しいを通り越した馬鹿な返信をよこし、
アイテム増殖には課金が直接からむから(!)対応したが、結局十分にはほど遠く、
いまだに99個表示の高額なアイテムを所持しているキャラが残っている。
1年近く対応ができない対応ができない
やりますと言ってやらない
開き直るを繰り返し、自大主義の韓国・中国圏のような行為を繰り返した。
結果、悪いことをした人が勝つというスクエア限定の常識が生まれ、
ルールを守ろうとした人は去り、またははクレーマーと化した。
これがスクエアの求める世界だとしたら、
ずいぶんと汚らしい世界を作ったものだと感心するとともに、
これが過去日本を代表した会社なのかと、
悲しみを覚えた。
プレイ期間:半年2013/06/28
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