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サービス終了

クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

一日も早く終了するべき

ひよこさん

今まで賞賛され避難されてきたゲームですがアプデの度にやる気がなくなる仕様に歯止めがきかなくなり人は減る一方です。
運営がユーザーの要望や意見を全く聞かず廃課金者に都合のいい仕様にしか変更はないです。その為いくら頑張っても廃課金できない人はアプデの度に努力がほぼリセットされます。人が減って行くのは当然です。
新規参加者は何も出来ません。いくら努力しても廃課金しなければ追いつけないと思います。今では廃課金する価値もないゲームですよ。
もしこのゲームをやろうかと考えている人は他を探す事をおすすめします。
1年前から徐々に下り坂で遂には底辺末期ゲームに成り下がっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/28

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評価ポイントは、リリース直後のものです。

他の方も書かれている通り、リリースから時間が経過するにつれ、
バランスが大きく崩れてしまいました。
微課金でしたが、それでも続けていたのは、
システムがとても魅力的だったからだと思います。
自分の中ではNo.1のゲームだっただけに、
サービスの終了が残念でなりません。

気長に続編をお待ちしております。

プレイ期間:1年以上2015/02/19

戦闘中の操作が左クリックに集まっている
長所のように見えるけど、このゲームには合ってない。

① 戦闘中に思い通りの動きができず、逆に混乱してしまう。
② 右手に負担が集中するので腱鞘炎を起こしやすい。
③ コンフィグで操作法を変えれない、操作方法の押し付け。

横スクロールのMMO風味なら
攻撃と移動を分けてショートカットを用意して
コンフィグとかで変えれたほうが面白い。

WASD:移動
左クリック:対象ロック
Q:攻撃
E:ロック解除
12345:スキルのショートカット

この手のゲームは軽さがとても重要なので
コンフィグで限界まで軽くできたら良かったなとも感じた。

プレイ期間:1週間未満2012/11/12

屑ゲ以外の何ものでもない。
それ以外の言葉が見つからないのだからしょうがない。

基本的に待つゲームで、始まってもバランスとか書いてあるけど、バランスなんて1㍉も整ってないし、放置している人が居たり、クラスが偏っていたりするとその時点で終了。

でもね、始めた当初はまだ遊べるゲームだったんだ。
ウォリ・ナイトが居なくて、スカウト(3)とプリ(3)とソーサ(1)で僅差で勝った時は本当に嬉しかった。
今は多分無理でしょう。絶対一人はスナイパーが居るだろうし、当然スラブ()を使っててやる気も起きない。

そもそも運営が変なアイテム作りまくってゲームバランスめちゃくちゃであるにも関わらず、どうやら利用者からのメールでちょいちょい仕様も変えてる(公式での発表は無いのも駄目運営の証拠)ようで、スキルによるダメージがメンテの都度変わっているのもやる気が無くなる要素の一つですなぁ。

まぁ、これを読んだ人は、このゲームを始めようとか思わないで欲しいし、ゲームしてる人は時間の無駄以外の何ものでもないから、今すぐ辞めた方がいいと言っとく。

プレイ期間:半年2013/03/16

ずっと無課金プレイしているものです
正直最近無課金がかわいそうで見てられないレベルです
課金者との差が開きすぎてもうゲームじゃないレベル
愕然としました
課金したい人は楽しいです
無課金はやめるべきです

プレイ期間:半年2013/05/06

これは酷い

後衛さん

現在、自爆ゲーと成り果てております。

スキルを調整したり新武器を追加するたびに、ゲームバランスがめっちゃくちゃになるのは勘弁してほしいです。不条理な攻撃で、なすすべもなく殺されていくのを楽しめるような人はぜひプレイしてみてください!

プレイ期間:半年2013/03/27

良ゲー

こおえありjさん

なかなか面白いしはまるよ
特に一回戦が二十分で終わってどんどん試合に行けるのがいいね
でも最近課金ゲーになる兆候が・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/02/28

対人のゲームは全部そうなんだろうけど
プレイスキルとシステムのお勉強が重要です。
それがないと「意味わからん、負けてばっかでつまらん」→「クソゲー」となります。
☆1の人たちはそんな感じだと思います。
無課金でも同国の人と連携が取れればちゃんと活躍できますよ。
逆に重課金なのにスキルなし、お勉強不足の人が地雷と化すこともよくあります。
公式サイトからスタートボタン→「コミュニティ」でどんな雰囲気か見てみるのも
良いかと思います。
まだリリースから半年なので仲間を募って本気で戦略を練れば
全然、現在の最強ギルドもひっくり返せますよ。
ブラゲなのでまずはお気楽お手軽に出陣してボコられてみてくださいw
根性あるかた待ってますねー。

プレイ期間:半年2013/05/29

へたくそがいろいろ言ってますが、無課金でも十分いけました。

灰課金には敵わないけど、使い方次第。

ほんとず~とやりたいゲームでした。追悼記念かきこ。


プレイ期間:1年以上2015/06/02

正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。

【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)

ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。

本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。

プレイ期間:1年以上2013/08/20

かれこれ半年以上プレイしてます。
けど…最近は月イチで新装備が出たり、武器やスキルの調整があったりでかつての「みんなでワイワイ」って感じの雰囲気はなくなってる気がします。
その理由としては…。
①一部のクラスに突起した武器やスキルの上方補正があり、一時的にクラスや装備のバランスが偏る
②それに怒ったユーザーが運営に直談判しまくり、あえなく運営は微調整をするが…問題点ではなく他の部分をまた突起させて偏りを別のものにすり替える
③ゲームバランス崩壊→引退者続出→でも課金してね→意味不明な武器を期間中に課金したユーザーに提供→その武器の性能は期間終了の1週間後にしか分からない

どうしたの…昔は面白かったよ?

ユーザーの意見に耳を傾けるのはとても大事。でもその意見の本質を見極められなきゃ意味ないよ。

プレイ期間:半年2013/04/05

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