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クリスタルコンクエスト

  • オンラインRPG
  • MO
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2.16200 件

重い

さむさん

とにかく重い・・・><
ブラウザゲームとうたっているのならもう少し動作を軽くするべき!!
もっと解像度落とせるように選べるようにするとか。
ただ世界観とかは面白いと思うので今後に期待。

プレイ期間:1週間未満2012/10/18

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無課金者にはかなり厳しいゲーム内容。
『lvUPするとより良い武器が装備できます』な~んていう設定も
課金すればlv1からでも高性能な装備が出来る。無課金だとひと握りの装備だけで、課金者とは大きく差が出る。頑張っている無課金者もいるだろうけど、武器強化で更に差がつく。
淡々と続く新しい課金武器の実装でゲームバランスが良いとはいえず、無課金者の瓶弱な装備であればひとたまりもない。
狙い撃ちされ何もすることが出来ずやられてしまい、面白みはないに等しい。
この様な設定はかなり良くない。
要するに強くなりたければ課金しろっていう運営目的状態。
例としてスナイパーという職をあげてみるが、一撃必殺を誇る強さなどと運営は言っているが、lvを上げても強くならず装備の強化でしか強くならない設定で、強化をしなければ足が遅く死に役同然。スナイパー課金武器『スラブ』の実装でさらに無課金者スナイパーであれば死に役が進行しているのをみていると可哀想におもえるぐらい課金者と無課金者の差が大きい。
このゲームは、課金者のみが楽しくプレイが出来る様になっている。
課金をさせたくなるような運営のやり方も上手なので、そこは嫌味で褒めるべきか。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/31

楽しすぎる

浅名さん

クリスタルコンクエストをプレイしてから1月くらいがたちました、ほかの人はほとんどが課金して私も課金しました11枚ガシャを何回かまわしました装備で使うのは当然R+~R++{課金者は}くらいです11枚購入するのだから使うのは5つです他の6枚は、強化に使うかとっとくだけです時期にR++が大量に余りますそうゆう余ったものを初心者の人は、+1を5~10個くらいと交換すれば普通に初心者の人でも強くなり普通に対戦できるようになります(強い人と)倒すことも可能だから初心者は強い人とかにメールとかで交換をお願いすればいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

ベータテストからプレイしています。
初期の10月くらいに10万くらい課金して失敗しました。今は無課金でプレイしています。結構楽しんでいます。

悪い所
公式コミュの雰囲気が悪いです。愚痴スレとトレードスレの更新が9割占めています。
トレードシステムが実装されていないので詐欺が横行しています。
なかなか対戦できません。人がいないのか、マッチング待ちが多いです。
「クイック出撃」という比較的早くマッチングできるシステムもありますが、その場合初心者は上級者に狩られるだけの存在になります。やられ役です。
数ヶ月かけて装備を強化してもその間のアップデートにより価値が半減します。
運営がいろいろな意味で阿呆です。
誇大広告が多いので気をつけましょう。合成確率大幅アップとか、レアアイテム出現率大幅アップなどはそれほどアップしていません。「大幅アップデート実施」という広告がありますが、まったく実施していません。これから夏にかけて実施する予定なのです。

良い点
他のブラウザゲームにはないリアルタイムのスリルがあります。
絵も音楽も良いと思います。

これからプレイする方へ
無課金の場合
時間をかければ、課金者と渡り合えます。500時間プレイすれば、最強装備を手に入れることができます。ただし、それも1ヶ月くらいです。アップデートを繰り返すたびにどんどん価値が下がります。

課金の場合
課金してもアップデートにより装備の価値が下がるのでおすすめできません。ただ、毎月数万の課金が出来る人は常に最新最強の装備でプレイ可能です。

夏にかけて大型のアップデートがあるそうなので期待です。そんなにのめりこまずに、細く長くプレイすれば楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/28

なんか色々な意味でうんざりするゲームです

先ず職ですが運営が碌に考えもせず調整するので
バランスがおかしくなっています
スキルも使う側の事ばかり考えていてそれを食らう側の事は考えていません

次にマッチングですがこれも狂ってると言うか無理があります
もうマッチングが決まった時点で負け決定の様な組み方が多いですし
なんかもうそんなのお構いなしのぶっ飛んだ組み方されます

次に合成ですがやって行くうちに合成率のパーセントのおかしさに気付き
その内合成に使う素材も出なくなって来ます
ここでほとんどのユーザーは気付くでしょう

「このゲームってちょっと詐欺?」

ええそんなゲームです

プレイ期間:半年2013/04/24

クズ運営

やるやる詐欺さん

お詫びは課金延長 → アリシア「お詫びとして課金を延長します!」
探索をアップデートします!→しませんでした。なんのコメントも無し
昨年 お正月にイベントします!→しませんでした。
他にもすると言ってしないことはありますが、ではしたことで良いことが一度でもあったかと言うと、断言しますが1つも無い。
運営の新課金防具実装!の度にある情報間違い(ほぼ100%)
ここまで酷いため、皆呆れを通り越し、運営を無視するようになりました。
嫌いを通りこしてしまいました。

不便なクエスト、意味の無いリーフ、5%補助素材を当たらなくした金の花(ゴミ)
不便なスキル、武器防具購入。不便すぎる魔石購入。

1年間全く変らない戦闘。
課金を0にするアップデートではない修正修正修正修正修正。

パチンコ中毒の集まりみたいな環境。
他ゲーはクリコンのように1年間マイナスのみで何も無いことはなく、きちんと修正もアップデートもありますよ。


プレイ期間:1年以上2014/02/07

金儲けしか頭にない最悪の運営のせいで楽しかったゲームが一変

完全上位互換の課金装備の連発で完全にバランス崩壊
凶悪なアイテムと状態異常が横行し、アクションの爽快感もありません
公式コミュの雰囲気も最悪で、2chと見紛うほど

新規は狩られるだけで何もできないでしょう
他のゲームを探した方が良いです

プレイ期間:1年以上2013/09/17

課金した分だけ強くなれます。
無課金プレイヤーを追い掛け回して一方的に攻撃して虐殺する痛快なゲームです。
無課金プレイヤーには武器や防具を強化することはほぼできません。(強化するためには虐殺に苦しみ続けてゲーム内通貨を稼ぐしか・・・)
リアルマネーを30万円ほどつぎ込めば無双できるでしょう。
相手を倒すとHPとMPが回復するため、課金プレイヤーは一方的に虐殺→全回復→虐殺→全回復・・・の繰り返し。
逆に言えば倒される→復活後すぐに倒される→の繰り返し。何が楽しいんでしょうか?
あまりに露骨な集金システムであり、ブラウザゲームの中では最低の出来栄えといったところ。
マクロツール使用者も散見され、もはや何が何だかわからないままに殺されて終わるようなゲームを楽しみたい方にはお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/13

1年前まで超良ゲー
1週間前まで職バランス崩壊ゲー
やっと現在になって職バランス調整

課金アイテムの職バランスが調整されました。
無課金アイテムの職バランスの調整は未実装です。
武器防具と両方にスロットがあり、これを強力な魔石で埋めることで優劣が決まっていたのが先週まででした。
その週までは、これに依存し過ぎるあまりに微課金者までも酷い状況でした。
武器防具強化+0~+40まであり、武器は通常+1強化で攻撃力+5UPです。
これに合成効果が付いた事により、+1強化で+7UP。
更には、武器合成効果防御力まで付くものが続々と出現しています。
スロットまで課金にするのは、難しいです。
防具は無課金装備でも戦えます。
現状、武器は課金です。または無課金アイテムを貯めてのトレードです。
課金者は武器のみなら200円~?で手に入ります。
運に左右されるところが楽しみであり、難点でもあります。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/20

面白いんだけど・・・

さるかにさん

とにかくバランスが悪い。死ぬほど悪い。

能力差(基本的に合成値の差)が有り過ぎてもマッチングはされるし、かと言ってレベル差がある時にパール(敵を倒すとHP・MPを回復するアイテムをばら撒く)量が調節されているワケでもない。

重課金者と無課金者の違いは、強くなるスピード。課金しても有る程度のレベルでスタート出来るけど、それだけでは鍛えた無課金者には負けてしまう。ただ課金すればするほど強くなるスピードは桁違いに早くなる。時間をお金で買うって感覚です。

そしてウォリアー(通称ヲリ)と呼ばれる職業を永遠と鍛えれば、被ダメージは二桁前半になり、マッチングの悪さから弱者を狙っては倒して(上記のパール)回復。それを繰り返し、一人無双状態。

手が付けられないのでほっとくと、自ら単身本拠地に乗りこんできてガンガン耐久を削られる。(基本的に相手を倒す=本拠地の耐久値を削る、ですがそれ以上の耐久値を減らされる)

頼みの綱の魔法使いは運営が魔法の威力を弱体化し、今はまさに近接天下の時代。こう言ったプレイヤー同士がPTを組み、2・3人相手にいたら、作戦云々は関係なく、一方的に好き放題されゲームが終わる。

今からそれらに追い付くには、学校・仕事を辞めてこのゲームに専念するか、重課金をして合成を繰り返し、強化していくしか方法がないです。

せめて能力値で上手にマッチングされる仕様に変わるか、能力差が有り過ぎる時のパールの量を調節するかしないと、これから新規に始めるプレイヤーは中々楽しめないと思います。

いい試合出来た時って、勝っても負けても面白い!って思うんだけどねぇ。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/06

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

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