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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

重い

さむさん

とにかく重い・・・><
ブラウザゲームとうたっているのならもう少し動作を軽くするべき!!
もっと解像度落とせるように選べるようにするとか。
ただ世界観とかは面白いと思うので今後に期待。

プレイ期間:1週間未満2012/10/18

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運営の救い難い無能を憂う

ベイビースターさん

既に何度も書かれている通り、
キャラステータスやそれに伴うマッチングが意味をなしていないため
後発者は現状虐殺されるのみでありもはやどうしようもない状態。
かといって、先発者に対しても公開1ヶ月でシステムの仕様を突然変更し
課金者の強化を無駄にするなどの行為をアナウンスすら無しで行う。

ゲーム自体も企画者やディレクターの脳味噌は
間違いなく腐っていると思えるほどの出来。
全くもってガチャにする必要のないシステムを短絡的にガチャにしたため
余計に自らの首を絞めているとしか思えないような集金能力の無さ。
するとガチャを引かせるために、それまで出来ていた行動を制限という
苦し紛れの変更。
まさに無能と言わざるをえない運営能力である。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

重い

酷いさん

ブラゲなのに重いとか^^;
対人ゲーじゃなければ純粋に楽しめたかも・・・
とにかく重い 重い 重い

プレイ期間:1週間未満2012/10/27

最初は楽しいが、次第に面倒くささ、無駄なアイテムの多さにうんざり。
課金を煽るクエストミッション、異常強化された輩による一方的な虐殺、戦闘終了直前の突然のフリーズ(経験値などのフォロー無)、クラスマッチングの悪さなどなど辛い事が多すぎ胃がキリキリするストレスを感じることも多々あり我慢し続けたが……もう限界。
もっと懐の深いゲームかと思いましたが残念ながら、僕の評価ではクソゲーの烙印決定です。
楽しいのは出撃メンバーと『システムについてのグチの語らい』位でした。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/09

正直ひどい

じゃじゃもるさん

今のこのゲームのゲームバランスは非常にひどいものです
1月24日にスナイパー専用のスラブというとても性能のぶっ壊れた武器がリリースされました
この武器のおかげでほとんどの後衛のエリア移動しエリアに入った2秒後にはいつの間にかキルされているという素晴らしい状況になっています
だからこれから始める皆さんは是非ともリアルマネーを2万ほど用意し始めた瞬間即課金&強武器ゲット!の流れに乗ることができればきっと素晴らしいクリコンライフを送れますよ!

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

ただの集金ゲー

やめたさん

すぐ飽きる、やる事は同じ。PVPと装備強化がすべて。
ただひたすらその繰り返し。
これにお金を突っ込む気にはとてもなれません。

+45装備とかが結構増えてるのか、そういう相手には無課金者では絶対勝てません。
作戦とかそれ以前の問題でしょ、これ。
廃課金者は、ダメージ1で集団でたたいても全員返り討ち。
ボッコボコ倒され、パールで全快の無限ループ。
ウォリとかもう最悪。
無課金で武器防具各+15まで強化してみたけど、そういう廃課金相手には
完全に越えられない壁が露骨すぎる。
3秒で即死させる相手にどうしろと?

コンテンツも少なく、課金した人勝ちのゲームをゲームと呼べるのか、、、
時間がたてばその差はさらに露呈すると思います。
意固地になって金を突っ込む人は数万円でも平気で突っ込むんでしょうが・・・
装備で勝っても所詮イタチごっこで、そうやって金をガンガン使わせる仕様も露骨すぎ。
そこに気付く人は気付いて、とっとと他ゲー見てると思います。
残るのは、課金者だらけでその中でひたすらガチャの競い合いですね。
正直そこまでやりこむ要素がないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/18

マッチングが残念

ちょくちょくやってますさん

このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。

①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。

②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。

一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。

問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。

マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

これは酷い

後衛さん

現在、自爆ゲーと成り果てております。

スキルを調整したり新武器を追加するたびに、ゲームバランスがめっちゃくちゃになるのは勘弁してほしいです。不条理な攻撃で、なすすべもなく殺されていくのを楽しめるような人はぜひプレイしてみてください!

プレイ期間:半年2013/03/27

グラフィックは、いいものが多い。男女や子供から大人まで幅広くなじめる。ゲームシステム自体も多くのユーザーを取り込める内容(ゲーム自体を開発したのはモノビットという会社らしい)。運営はスクエニがやってるがこれがすべてを台無しにしている。運営がひどい会社にいくら課金してもいわゆる課金させたもんがちみたいな感じで、後悔しか残らない。ゲームはやがて衰退するものだが、これだけのクオリティのゲームをものすごい速さで衰退させるスクエニの運営は大したものだと思う。二度とスクエニには課金しないと決めた。

プレイ期間:半年2013/06/21

なぜか上位ギルドのなかにも
女性プレイヤーがギルドマスターをしている所が多い。
あとかわいい子が結構いる。
ゲームの楽しさはそこそこだがインする楽しみはある。

プレイ期間:半年2013/09/20

 確かに☆1と評価していた方が下記言った通りかもしれないですが、そもそもオンラインゲームって皆が楽しく遊べるもんです。

 プレイヤーの大半は現時点でこのゲームがクソだと思っているなら、オンラインゲームとしては失敗でしょう。そして頻繁にバグが発生し、緊急メンテを行いました。サービス、品質面でも重大な欠陥が潜んでいると考えられます。

 とくに「(5/23)お詫び」一週間も立たないうちに、また5/29緊急メンテを行ったことは何よりの証拠です。お詫びの誠意がまったく見えないです。いつか個人情報が流出してしまうのは目に見えそうです。

 評価が低いのは当然なことでしょう。

プレイ期間:半年2013/05/29

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