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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

これからのアップデートに期待

通りすがりさん

ベータテストからプレイしています。
初期の10月くらいに10万くらい課金して失敗しました。今は無課金でプレイしています。結構楽しんでいます。

悪い所
公式コミュの雰囲気が悪いです。愚痴スレとトレードスレの更新が9割占めています。
トレードシステムが実装されていないので詐欺が横行しています。
なかなか対戦できません。人がいないのか、マッチング待ちが多いです。
「クイック出撃」という比較的早くマッチングできるシステムもありますが、その場合初心者は上級者に狩られるだけの存在になります。やられ役です。
数ヶ月かけて装備を強化してもその間のアップデートにより価値が半減します。
運営がいろいろな意味で阿呆です。
誇大広告が多いので気をつけましょう。合成確率大幅アップとか、レアアイテム出現率大幅アップなどはそれほどアップしていません。「大幅アップデート実施」という広告がありますが、まったく実施していません。これから夏にかけて実施する予定なのです。

良い点
他のブラウザゲームにはないリアルタイムのスリルがあります。
絵も音楽も良いと思います。

これからプレイする方へ
無課金の場合
時間をかければ、課金者と渡り合えます。500時間プレイすれば、最強装備を手に入れることができます。ただし、それも1ヶ月くらいです。アップデートを繰り返すたびにどんどん価値が下がります。

課金の場合
課金してもアップデートにより装備の価値が下がるのでおすすめできません。ただ、毎月数万の課金が出来る人は常に最新最強の装備でプレイ可能です。

夏にかけて大型のアップデートがあるそうなので期待です。そんなにのめりこまずに、細く長くプレイすれば楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/28

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一日中するか重課金でしか楽しめないゲーム

一日中ゲームできない人さん

無料と書いてあり、さらにスクエニ製だったのでプレイしてみました。
10月半ばからプレイしていましたが、当時はおもしろかったのですが、1月ごろから相次いで、新武器、新装備が出てくるようになり、それまで微課金でとった装備では、新装備には勝てないものが多く、がんばって強化しても、廃人は2日、3日で新装備の強化値を最大にしてしまうので、到底かなわず、1月の下旬にはプレイして、イライラすることのほうが増えました。戦いが10~20分で終わることはいいですが、一日中やってる重課金の廃人と、18時ごろから23時ごろまでしかできない微課金の人ではかなりの差がでます。1月下旬にはスラブという新武器がでてゲームバランスが崩れました。3月下旬にはスキルの見直しがありましたが、この見直しでスラブを使う人より重課金、強化値最大のスカウトのほうが強くなり、さらにゲームバランスが崩れました。しかし運営は修正しようとはしません。おそらく修正すると重課金者が減ってしまうので、借金のあるスクエニではできる限りもうけたいのでしょう。課金させようとするところに関しては賢いですが、このままでは新規の人なんて増えないでしょう。
このゲームは、一日中するか重課金(1週間で5000~10000円)このどちらかができないとおそらく楽しめないでしょう。私はもう引退します。

プレイ期間:半年2013/04/04

楽しすぎる

浅名さん

クリスタルコンクエストをプレイしてから1月くらいがたちました、ほかの人はほとんどが課金して私も課金しました11枚ガシャを何回かまわしました装備で使うのは当然R+~R++{課金者は}くらいです11枚購入するのだから使うのは5つです他の6枚は、強化に使うかとっとくだけです時期にR++が大量に余りますそうゆう余ったものを初心者の人は、+1を5~10個くらいと交換すれば普通に初心者の人でも強くなり普通に対戦できるようになります(強い人と)倒すことも可能だから初心者は強い人とかにメールとかで交換をお願いすればいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

クライアントならFF14、鬼斬(昨日クローズドベータ終了)、PSO2、wiz等色々あります。
ブラゲは20個ほどしてみましたが、資金少なく頻繁にアップデートできるはずですが、おもしろいと感じるゲームはありませんでした。
ブラゲはよりパチンコに近い印象です。

クリコンはその中でも特に酷くそろそろ1年になりますが、アップデートがほぼ0という、
信じがたい状況です。
アップデートに資金のかかるクライアント型よりもアップデートが来ない。

公式ページにアップデート!と告知が出ますがそれはアップデートでは無く、修正と言います。

課金だけは出続けます。
他は出ません。
 

プレイ期間:1年以上2013/08/29

まず初めにアラドやダークブラッドみたいなゲームだと思ってプレイすると面くらいます。横スクロールアクションではなく、戦略シュミレーションやRTSの簡易版といった方が近いかも。スクエニなので、自分も面くらいましたが、ルールがわかるとそれなりに楽しめます。空いた時間にちょこちょこ戦場に参加してお金をため、装備とスキルのガチャで装備を整えます。他のレビューの通り鯖が重く、ラグでまともにプレイできない時もあります。このお手軽感はいいのですが、ブラウザではなくダウンロード版にしてもう少し奥を深くすればまた良い意味で違ったゲームになったかもしれません。暇つぶしのゲームだと割り切ればゲーム自体の評価は4だと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/28

過疎化が止まらない

やる気無い運営陣さん

1年間アプデが無い。アプデといいつつ修正を行い、
未だあって当然のクエスト選択すら無い。クエストはガチャ方式。
クエスト報酬ですらいまや意味はない。

アイテムも水晶も一々買うのがめんどくさい。
未だ個数選択ができず、1個買う、5個買うの2種類で購入が非常にめんどくさい。

1年間同じことしかすることが無い。変える気はない。
未だ狭い空間でと全く変らない。
合成もめんどくさい。

完全にテスト段階以前のゲーム。細部は全くといってできていない。
だが、細部をつくる気配すらない。

1年経ち、はっきり言って、運営はやる気が無い。
要らない物だけを追加して、真のゴミゲー化したあげく、
新規コンテンツは無い。もう人もいない。
1年経っても正式サービス以前の問題どころか、初月から悪化修正だけは続けた。

すでに文句を言う人達すらもほとんどいなくなった、本当の過疎に突入。
が、運営はやる気がない。

ストレスが溜まって暴言を吐いてしまう自分が嫌になる前に
他の人達のように他へ移ったほうが健康に良い。

プレイ期間:1年以上2013/11/19

運営の救い難い無能を憂う

ベイビースターさん

既に何度も書かれている通り、
キャラステータスやそれに伴うマッチングが意味をなしていないため
後発者は現状虐殺されるのみでありもはやどうしようもない状態。
かといって、先発者に対しても公開1ヶ月でシステムの仕様を突然変更し
課金者の強化を無駄にするなどの行為をアナウンスすら無しで行う。

ゲーム自体も企画者やディレクターの脳味噌は
間違いなく腐っていると思えるほどの出来。
全くもってガチャにする必要のないシステムを短絡的にガチャにしたため
余計に自らの首を絞めているとしか思えないような集金能力の無さ。
するとガチャを引かせるために、それまで出来ていた行動を制限という
苦し紛れの変更。
まさに無能と言わざるをえない運営能力である。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

興味のある人へ

とんちんさん

・ゲームの流れ
戦闘に参加しリーフ(お金)を貯めて、ガチャを回し自分のジョブ(自由に変更可能)に合う装備とスキル(魔法的なもの)を入手し、必要ない素材を装備に合成して強化し、また戦闘に参加するという繰り返し。
装備の種類は結構多いが、使えるものは限られてくる。
それゆえに、装備の強化がかなり重要になる。
・戦闘の流れ
基本的に人対人のチーム戦で、1戦20分以内で決する。
相手プレイヤーを倒し、相手チームのポイントを0にすると勝利。
装備の強さばかりではなく、スキル、道具、召還獣を駆使し戦況を変えていく。
また、ジョブの特性がしっかり分かれていて戦局に影響を与える。
チーム戦といっても、メンバーは毎回ほぼランダムで、各々が自主的に行動している間に、いつの間にか勝ってたり、負けてたりしている。
戦闘は、何度負けてもペナルティが無いのでどんどん参加可能。
リアルな知人とパーティを組んで戦闘に参加することもできる。

プレイしてみての難点
・課金プレイヤーは最強
ガチガチの課金プレイヤー1人に対して、多人数で挑んでも手におえないことがある。
装備を合成して強化していくのは楽しいのだが、彼らの前では何の意味も無く感じる。
慣れてきたプレイヤーや出戻り組にとって、このことでやる気が削がれる。
・実際にプレイしている人の数があまり多くない印象
戦闘に参加したいが、マッチングするのに時間がかかったり、マッチングしなかったりする。
マッチングしても、参加しているメンツがほぼ同じだったりする。
初心者にとって、やる気を失わせる原因ではないかと感じる。
・戦闘マップの種類が少ない。
戦闘が同じパターンになり飽きる。
・ブラウザがすぐに重くなる
自分の場合は、2?3回戦闘する度に、ログインし直している。

プレイ期間:3ヶ月2014/01/16

忍耐力が養われる

紙ウォリさん

まず無課金でプレーするつもりなら、課金者の狩られ役、MOBとい役割をひたすら強いられる。
どうやっても越えられない壁があるので、負け続けることに耐えられる人のみプレーしてもいいだろう。
血圧の高い人はリアルでも注意が必要だ。

プレイ期間:1週間未満2012/10/26

上質な素材をシンプルな調理法で味わえる高級フレンチ料理店です
無料で振舞われるメニューもありますが味はイマイチです
高級メニューの味は素晴らしいのでぜひ一度お試しください


プレイ期間:半年2013/04/05

強化値に応じたマッチングシステムではそもそも強化する意味がなくなるというのは理解できますがそれでも少しマッチングが酷いです
しかしこれは自分自身もそこそこ強化し階級も上がれば解決できることです
さらに大マップ主体でプレイすれば初心者狩りに無双されるということはほとんど無くなります(自分も大マップが選べるようになり立ち回りを理解できるまでは狩られました)

ですが初心者狩りよりも迷惑なものがこのゲームにはあります
それは各職による他職へのネガです

どうあってもあらゆる状況で自分の職が最強でなくては気がすまない方々があらゆる場所で他職が強すぎると喚き散らしています(単独の皿がヲリを迎撃できないのはおかしい、スカに砂が撃ち負けるのはおかしい等)
これは他職にとっても同職にとっても迷惑且つ無用な修正を煽りかねない行為です
(連携を取れば範囲火力の豊富な皿は明らかにヲリより強いですし、実際大マップは皿の質と量で勝敗が決まります。またスキルによる火力と射程強化こそ砂の利点で砂が迎撃体制を整えたエリアはスカでは突破できません)
もちろんそれぞれの職が完全に平等とは言いませんがそれぞれ長所短所があり、そういう意味でのバランスは取れています

これから始めるという方は最初の10戦くらいは初心者狩りにあってしまうかも知れません
そのような大人気ない輩が沸くのは対人ゲームの常だと思ってください
逆にそういう輩にどうすれば対応できるのか、また対応できたときは何が理由で対応できたのか
そういうことを考えながらプレイすれば立ち回りもすぐに分かってきます
○○ゲーのクソゲーの投げ捨てるには惜しいゲームだと思いますよ

プレイ期間:1ヶ月2012/12/14

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