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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

新規さん向けレビュー☆

プリンアラモードさん

☆どんなゲームか☆
一言で言うと、課金ゲーです。
ただ課金額が最低でも新規ならば5万円ほどはほしいところです。
そうでないと何も出来ずに惨殺されると思います。
原因は過疎です。
無課金微課金はほぼ引退しているため、廃と新規との戦いになります。
初期装備であたろうものなら、HPを1/1000減らすころには死んでいるでしょう。

ただし、5万円課金すれば、HPもある程度あがり、攻撃もある程度防げるので
初心者でも比較的練習ができるようになると思います。

ただし、一回5万円課金してもそれで終わりではありません。
新規武器はインフレを繰り返しているため、上位陣となりたければそこに
手をださなければなりません。
上位陣でなければ、回復職以外はほぼ役に立ちません。

☆このゲームの魅力☆
今はほとんどないです。一方的に惨殺か惨殺されるかどちらかがほとんどです。
やっていけば相手のネームと味方のネームを見れば結果が分かります。
プレイヤースキル要素はほとんどいらないことはメリットかもしれません。
最低限を抑えれば、新規でも課金をすれば戦えます。
人はとてもいい人がおおいです。

☆どのようなゲームか☆
課金して、ビルドをあげて戦場にでます。
戦場で自分より弱い人を見つけて攻撃すること、
もしくはみんなで固まって強い人と攻撃し、はぐれた相手を各個撃破します。
これが基本です。

☆どのようなゲームだったか☆
もともとは差も少なく、人も多かったため強化の住み分けができていて
職業の組み合わせとプレイヤースキル(相手の技を避けるなど)が
重要なゲームでした。
また、強化度が廃でも勝てる方法があったり、いわば無課金者でも
がんばれば課金者に勝てる仕組みでした。

☆やるべきか☆
課金ができる新規様はやっても平気だと思います。
ただし、最低でも1万円、今の環境に合わせるのであれば5万円はかかると思って下さい。

☆運営について☆
運営は底辺中の底辺です。
装備やスキルはテストプレイ等は一切していないため、壊れがスグ出ます。
また、拝金主義者ですので、課金者はチートや不正をしてもBANされなかったこともあります。(無課金者はBANされたようです)

プレイ期間:1年以上2014/01/16

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すぐ飽きる

残念さん

無課金者はカモられるだけです。
レベル上がってもでてくるのはクソ武器、防具ばかりでレベルあげの意味がない。
課金する人はたのしめるのかもしれません?課金予定のない人はすぐに
あきると思います。あしからず・・・・

プレイ期間:1ヶ月2012/11/22

素材はいいが

藍音さん

オープンからプレイしており無課金ですが十分楽しめます。
トレードを使えば新装備なども手に入れることが出来るので他の課金ユーザーと遜色なく戦えています。
ただし当然課金ユーザーよりは厳しくなるため、複数の職を最新装備で満遍なく鍛えるなどといったことは不可能でしょう。
どれか一つの職を特化するか、複数の職をそこそこ鍛えて楽しむか選択すればいいと思います。
また信用出来る友人などがいれば、お互い別の職業同士装備を貸し借りして楽しむといったことも出来ます。
最新の装備をすぐに手に入れ一気に強化し、なおかつ複数の職をやりたい、そんな人は廃課金が必要になると思いますが。

新規で始める人はこのゲーム、ただ戦争に参加しているだけではリーフ(ゲーム内マネー)を十分に稼ぐことは出来ません。
クエストや探索などいくつかコツというか押さえるポイントがあるので、それらを調べたり先人に教えてもらい実行することで大分改善され、装備を強化する速度に差が出てくるでしょう。

ゲームバランスは他でも書かれているように現在酷い状況です。
全身最高強化クラスだと効果は薄いものの強化が十分に行えていないレベルだとスナイパーのスラブが圧倒的な威力を発揮します。
慣れればある程度の対処や対策を行い殺されにくくすることも可能ですが、やはりバランスブレイクな脅威であることには変わりません。

システム的には不満も多く、アイテムを送れてもお金は送れないため物々交換が基本となっており通貨の代わりとして流通しているのは強化の素材なためそれらを大量に保持しなければならなくなるが、スタック(重ねる)ことも出来ず、またカバンの容量も小さいため倉庫専用キャラが必須になるなど非常に無駄な手間を掛けさせられます。

総評として、ゲーム自体をシンプルっぽいのに意外と(あくまで意外と)奥が深く、戦闘を楽しめます。
細かいテクニックなども多く初心者は継続してプレイすることである程度はPSの成長を感じられるのではないでしょうか。
しかし問題はやはり運営です。
新職・新機能などの期待は薄く、恐らくこのまま装備だけ細々と出し続けて稼いでいくのではと思わされます。
今後次第では十分に化ける可能性あると思っているので良い意味で裏切られることを期待しています。

プレイ期間:半年2013/02/13

マゾなゲーム

こじかさん

課金額で強さが決まるゲームです。
何万、何十万とガチャを回せる人が一番強くなるゲームです。
時間がある人なら戦闘でお金を稼げますが
トレードでガチャ装備を譲ってもらうしかないのに
それも詐欺が横行しているので確実ではありません。
運営は詐欺に対してはノータッチ、何万もつぎ込んでガチャしてほしいのでしょう。
たとえ課金したとしても2週間ごとに新装備が出て
お金や時間をつぎ込んでも2週間でゴミとなります。
苦境の上に装備が手に入ったとしても苦痛な長時間の合成作業があります。
そして、そんな現状なのでPVPなのに人口が少ないので同じ敵ばかりに当たります。
悲惨な現状なのに残っている人たちなので戦闘もえげつないです。
明日にもサービスが終了しても不思議はないゲームです。



プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

「戦う本能 遂に覚醒」
と謳っていますが、このゲームはそもそもろくに戦闘が始まりません。
運営の頭の中が変な方向に逝っちゃってる(覚醒してる)と思います。

新武器・装備を加えれば、バグがある(今のところ100%の確立です)。
予告なしのメンテナンス(戦闘で勝てそうでも強制ログアウト)。
武器・装備をユーザー同士で交換すれば、詐欺のオンパレード(運営は何も関与せず)。
不平不満を挙げればきりがないです。

えっ、いいところはないのかって?
ないよ。

プレイ期間:半年2013/02/22

マッチングバランスが悪く装備強化してない人はただのごみ
有志が作った専門のソフトを使わないと重すぎる
魔法だけでHP二分の一近くもっていかれるなど戦闘するのが無意味な状況になること多数あり

結論
やりたいと思った人は回れ右して他のゲームをやることをおすすめする

プレイ期間:1ヶ月2012/11/06

これはダメだ

まささん

廃強化が初心者を狩るゲーム。
システムも修正されて新規参入はほとんどエサになるだけ。
課金内容を見ても、スクエニさんは早期に回収してこのゲーム終了する予定なんだろうな、と思う。
課金するだけ無駄。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/22

最初の頃は・・

フラムベルグさん

サービス開始直後は、牧歌的に戦闘してました、
戦闘開始前に、「よろです」「よろー」と挨拶があり、終戦後は「おつ」「おつかれー」と
野良のキャラ同士ほのぼのだった頃はよかった。
課金武器と、無課金武器の差も少なく、ダメージが1なんてことがなかった。

しかし廃課金仕様になりギルド戦が増えて、ギルド報償などが出てくると、他人に×印つけて非難したり、荒れてしまうようになった。
廃課金キャラになると、数人がかりでダメージを与えても
HPゲージが微々たるものしか減らないような完全にバランス崩壊してしまう現象が起きてしまって私は醒めました。
お金さえかければ、いいだけのゲームになりアホらしくなった。

プレイ期間:1年以上2013/10/06

ここまで無課金ですが十分楽しめています。
装備が弱くても戦術と戦略でどうにかなるゲームだからです。
ただし集団戦なので個人の戦術と戦略には限界があります。
仲間を集めましょう。パーティーを組みましょう。
慣れてきたらギルドを結成してみても楽しいです。
そうして戦術と戦略を共有すればこのシンプルなゲームの
奥深さに気が付くとおもいます。よくできていますよホントに。

「課金しないと手に入らないアイテム」がないことも魅力です。
トレード機能で課金アイテムは簡単に入手できます。
私は始めて1週間くらいで未強化の最大レア装備品を1つ入手しました。
(※多重アカウント必須です。私はメイン1サブ5の計6アカウントです)

装備品は強化してもしなくてもいいです。対戦相手はこちらの強化値合計と
おなじくらいになるようマッチングされるからです。

ダメなところは・・・
キャラエディットの幅が狭く、他キャラと見分けがつきません。
テストプレイが甘いのかバグが多くメンテナンスをよく行います。
ここ最近の装備のデザインセンスが残念です。とても格好悪いです。
高性能な装備品の出現で完全下位互換の装備品が多数輩出されています。
初期のものはデザインが優れているだけに残念です。

マッチングとパワーバランスの調整も徐々に進んできていますし、
これから先もプレイヤーが増えて成長が見込めるゲームだと思います。

プレイ期間:半年2013/03/19

概ね、既にレビューで書かれている内容は正しい。

2月にポイゾガスキルを全員に配布してから、さらにクリスタルコンクエストのゲームバランスが壊れてしまった。
今や、ゾンビゲームでもある。
ポイゾガスキルによって、感染(最高レベル感染  髑髏マーク)している仲間から逃げる事も考えなければならない。
無課金でも身につけられるリーフ装備は、課金者のカモであり、粘着されて倒されるのがオチである。

コスト制の為に本物の初心者がわからない。若葉マークキャラクターを粘着して倒しにいく廃課金ユーザーもいる。
または、集団で追い回して、嬲り倒す。嬲り倒してくるユーザの強さは、課金額によって分かれる。
人が少ないために廃課金も微課金も無課金も同じフィールドで戦わされるために、廃課金は弱いユーザーを見つけては、ひたすら粘着して倒す。

ヘビーユーザーがライトユーザーに×マークを付けたり、古参達(複アカウント・サブキャラを使う事もある)から初心者もしくはライトユーザーに向けて暴言・罵倒が戦場内もしくは公式掲示板で行われる事もある。

対人ゲームという性質から相手に恨まれやすいのかもしれないが、ユーザーからの晒し、暴言の陰湿さからして見ても、まさしく、いじめゲームである。
課金するつもりがない、いじめが苦手な人は、このゲームを絶対にお勧めしない。

反対に課金額にそこがなく、いじめが好きな人には、おススメなのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2014/03/07

無課金者にはかなり厳しいゲーム内容。
『lvUPするとより良い武器が装備できます』な~んていう設定も
課金すればlv1からでも高性能な装備が出来る。無課金だとひと握りの装備だけで、課金者とは大きく差が出る。頑張っている無課金者もいるだろうけど、武器強化で更に差がつく。
淡々と続く新しい課金武器の実装でゲームバランスが良いとはいえず、無課金者の瓶弱な装備であればひとたまりもない。
狙い撃ちされ何もすることが出来ずやられてしまい、面白みはないに等しい。
この様な設定はかなり良くない。
要するに強くなりたければ課金しろっていう運営目的状態。
例としてスナイパーという職をあげてみるが、一撃必殺を誇る強さなどと運営は言っているが、lvを上げても強くならず装備の強化でしか強くならない設定で、強化をしなければ足が遅く死に役同然。スナイパー課金武器『スラブ』の実装でさらに無課金者スナイパーであれば死に役が進行しているのをみていると可哀想におもえるぐらい課金者と無課金者の差が大きい。
このゲームは、課金者のみが楽しくプレイが出来る様になっている。
課金をさせたくなるような運営のやり方も上手なので、そこは嫌味で褒めるべきか。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/31

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