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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

新規さん向けレビュー☆

プリンアラモードさん

☆どんなゲームか☆
一言で言うと、課金ゲーです。
ただ課金額が最低でも新規ならば5万円ほどはほしいところです。
そうでないと何も出来ずに惨殺されると思います。
原因は過疎です。
無課金微課金はほぼ引退しているため、廃と新規との戦いになります。
初期装備であたろうものなら、HPを1/1000減らすころには死んでいるでしょう。

ただし、5万円課金すれば、HPもある程度あがり、攻撃もある程度防げるので
初心者でも比較的練習ができるようになると思います。

ただし、一回5万円課金してもそれで終わりではありません。
新規武器はインフレを繰り返しているため、上位陣となりたければそこに
手をださなければなりません。
上位陣でなければ、回復職以外はほぼ役に立ちません。

☆このゲームの魅力☆
今はほとんどないです。一方的に惨殺か惨殺されるかどちらかがほとんどです。
やっていけば相手のネームと味方のネームを見れば結果が分かります。
プレイヤースキル要素はほとんどいらないことはメリットかもしれません。
最低限を抑えれば、新規でも課金をすれば戦えます。
人はとてもいい人がおおいです。

☆どのようなゲームか☆
課金して、ビルドをあげて戦場にでます。
戦場で自分より弱い人を見つけて攻撃すること、
もしくはみんなで固まって強い人と攻撃し、はぐれた相手を各個撃破します。
これが基本です。

☆どのようなゲームだったか☆
もともとは差も少なく、人も多かったため強化の住み分けができていて
職業の組み合わせとプレイヤースキル(相手の技を避けるなど)が
重要なゲームでした。
また、強化度が廃でも勝てる方法があったり、いわば無課金者でも
がんばれば課金者に勝てる仕組みでした。

☆やるべきか☆
課金ができる新規様はやっても平気だと思います。
ただし、最低でも1万円、今の環境に合わせるのであれば5万円はかかると思って下さい。

☆運営について☆
運営は底辺中の底辺です。
装備やスキルはテストプレイ等は一切していないため、壊れがスグ出ます。
また、拝金主義者ですので、課金者はチートや不正をしてもBANされなかったこともあります。(無課金者はBANされたようです)

プレイ期間:1年以上2014/01/16

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ksゲー

まだやってるの?さん

課金しなかれば攻撃特化の前線職ウォリアーですらスカウトに負ける。
課金してそれなりの装備をしてLvMAXにしてもペラペラの防御のはずのソーサラーにダメを与えられない。

これだけでわかるでしょ?これから始める意味なし。古参が新規を叩くのを待ってるだけのゲーム。クソゲー。 以上

プレイ期間:1年以上2014/01/25

課金した分だけ強くなれます。
無課金プレイヤーを追い掛け回して一方的に攻撃して虐殺する痛快なゲームです。
無課金プレイヤーには武器や防具を強化することはほぼできません。(強化するためには虐殺に苦しみ続けてゲーム内通貨を稼ぐしか・・・)
リアルマネーを30万円ほどつぎ込めば無双できるでしょう。
相手を倒すとHPとMPが回復するため、課金プレイヤーは一方的に虐殺→全回復→虐殺→全回復・・・の繰り返し。
逆に言えば倒される→復活後すぐに倒される→の繰り返し。何が楽しいんでしょうか?
あまりに露骨な集金システムであり、ブラウザゲームの中では最低の出来栄えといったところ。
マクロツール使用者も散見され、もはや何が何だかわからないままに殺されて終わるようなゲームを楽しみたい方にはお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/13

3Dの対人ゲームはむずかしいし
簡単な操作で対人をたのしめるゲームという位置づけのゲーム
FEZのブラウザー版という位置づけなのかな
アクション苦手だけど対人すきなのではまってます。

バグは徐々にへっていってるし、徐々に改善されてる点もある

要望としては、マッチングシステム、人数が足りなければ
他国から援軍として参加できるようにしたほうがいいのでは?
人数が足りなくて小部屋でたたかうより
大人数で大部屋で戦えた方がいいです。
国によって人口はちがうし、エントリー多すぎであぶれてる国と
エントリーが少なくてそろわない国の差をうめるためにも
他国から、エントリー難民を引っ張ってくるシステムに変える方が
もっとスムーズにマッチングできるようになるとおもう。

あと、武器や防具の強化に時間をとられるのがマイナス要因かな
新しい武器や防具が実装されたとしても
今のように強化にコストがかかるようでは
強化終わった人は乗り換えないでしょうね。
もっと手軽に装備を強化できるようにしないとだめでしょ

プレイ期間:1週間未満2012/11/05

11/16のアップデートで複数キャラクターでの探索が不可能に。
それに伴い、装備を揃え辛くなりました。
同時にスキル強化「発動時間ボーナス」が増え、以前に「再使用時間ボーナス」を強化していた人は強化不可能になると言う糞仕様に変わりました。
ソーサラーが弱体化しました。
でも、相変わらずワイルドサンダガは直撃すると即死です。
一部の弓の攻撃速度が表記より速くなりました(0.8が0.2くらいになってる)

やたらと課金を強調するイベントをやったり、探索でレア武器防具の入手を静らい環境にしたりなど、運営が集金にかなり必死になっています。

武器強化も以前より厳しい状況になりました。
今からやろうと思っている人は絶対に手を出さないほうが良いです。
βからやっている人がに強化やレア武器等を入手する事は出来ていますが、今から始めようとする場合は追いつくのにかなり時間がかかります。
廃課金すれば追いつける可能性もありますが、正直このゲームにお金をかけている人は少数です。
課金ガチャを回すだけバカを見るだけですからね・・・

プレイ期間:3ヶ月2012/11/16

自分には向いてない

紫藤凛さん

べた褒めしてるのは本当にはまってる人なのかな。
初心者から中級者になるまで続けるのは難しそう。
初心者同士のマッチングはしませんし、練習の場もありません。
グラの雰囲気は好きです。
気になる人はやってみたらいいと思う。
環境にもよると思いますが、Google Chrome でブラウザ内蔵のFlashを無効化すると軽くなりました。

プレイ期間:1週間未満2013/03/20

まず課金ゲーと言われてますが、それよりも重要なのは「時間」です。

課金者と無課金者の違いは合成の上限の違いですが、最後の方は成功率が数%と言うレベルなので、大量の「素材」と言われるものが必要になります。もちろん課金すればバンバン出ますが、課金すればR(レア)が必ず出ますので通常のアイテムよりも60倍高く売れます。それを売ってショップでガチャをし、素材を集める。課金をすればそれにかかる「時間」を埋めれます。これが課金ゲーと言われる所以の一つ。

逆に言えば、時間さえあれば非公式のトレード板等を使い無課金でも課金者と同等の強さを得る事も可能ですが、そんな膨大な時間がある人はほんと極一部。したがってほとんどの人は課金者の前になぶり殺されると言う状態が出来てしまってます。

また無課金者(時間がそこまで取れない人)の最後の砦であった自アカウントキャラでの総探索が出来ない仕様に変わり、装備を集めたり素材を集める為の資金貯めがかなり出来にくくなってしまいました。これにより、課金者と無課金者の差がさらに開くようになってしまいました。もちろん課金するので優位性ってのはあって然るべきなのですが、かなり露骨過ぎるような気もします。

今の現状は5試合に1回くらいはいい試合(戦略等でどっちに転ぶか分からない試合)で残り4試合は、ただただ廃プレイヤーに蹂躙されるだけのゲームになってます。戦略云々が全く通じず、たった一人の相手に好き放題され、大勢がほぼ決しているのにも関わらず残り施設まで奪われ壊されと、やりたい放題されます。

いい試合をした時は勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない楽しさがありますが、その楽しさを味わうために、残りの8割を我慢しないといけない・・・。それを考えると、どうしても今のままでは新規の方に「お勧めですよ!」とは言えません。

マッチングとレベル差ある人間が弱者を倒した時に出る回復アイテムの量・・これらがバランスの取れた仕様に変更されると化ける可能性はあると思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/19

くそげー

UAさん

足が速いキャラが好きなので、スカウトを選びました。

がんばってALL+40の装備に1カ月でなりました。

3日前ほどから、合成の合計値によりマッチングされるようになり、スカウトがALL+40のヲリを相手にできるわけない…

キャラごとに基本的な強さが違うのだから…


そのシステムのせいで、今は前衛のヲリやナイトよりも、うまくて強いサラが二人いるだけで戦局が決まります。

3日前までは、強い人にあたって負けることも、同じくらいのレベルの人とあたって戦略勝負なときも、自分より格下にあたって圧勝もありました。


でも今は、勝っても負けてもスカウトは出番なし…

ALL+40に近い人としかあたらないので、スカウトの時点で勝負になりません…。

今からはじめようと思う人がいたら、他のゲームをしてください。

先の短いゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/29

気軽にできておもしろい。

ぴんぴんぴんさん

ブラゲだと思ってなめていたら普通に遊べるね。
でも、もうちょっと軽くなったらありがたいところですね。

プレイ期間:1週間未満2012/10/21

良くなってきた

ジャッチ君さん

最近だいぶんよくなってきたとおもいます^^
マッチ仕様もかわって マッチしやすくなりましたし
みなさんの批判の原因 スラブという武器も
マッチ仕様がかわったおかげで だいぶ減りましたし
スラブだとだいぶフリになってきたとおもいます。

戦略しだいでだいぶんかわるので
やりがいあるかとおもいます。

課金しなくてもぜんぜんできるので
いいゲームだとおもいます^^

プレイ期間:3ヶ月2013/03/18

正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。

【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)

ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。

本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。

プレイ期間:1年以上2013/08/20

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