最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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みんなでFF14に移住しました。
かつおさん
サービス終了後にFFに移住しましたが、
最近FFがちょっとつまらなくなってきててクリコンをやりたい衝動がヤバイです。
運営はアレでしたけど一緒にやってる人たちが良すぎました。
いい思い出です。クリコン同窓会待ってます。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
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名無しのどん兵衛さん
なんだかんだで中毒性の高いおもしろいゲームです。
自分は微課金ですが、やり方と鍛え方次第で高強化帯とも張り合えますし、
負ける→狩られる→初心者狩り→クソゲー
という人はチュートリアルを一から読み直すとこから初めたらいかがでしょうか??
装備ゲーとも言いますが、強いとこほどちゃんと戦略を練って戦闘してますね。
上位ギルドを倒せた時の爽快感はたまりません( ^∀^)
システム面は素晴らしいと思います。
ただ運営に関しては・・・
他の方が散々言ってるので省略しておきます。
顧客満足度を上げるという基本の立場に立ち返って欲しいですね。
プレイ期間:半年2013/08/20
yu-jiさん
ゲーム自体の発想には評価すべき点もあるかとは思います。
それぞれに役割分担があり、その役割をうまくこなせるかによってゲームの勝敗が決まるなど、なかなか面白いなと思ったこともあります。
ただ、ゲーム内バランスがひどすぎる。
課金者しか使えない装備多数
課金者しか強化できない装備多数
課金者しか楽しめないゲーム設定
課金者の生贄としての無課金プレイヤー
レベルではなく装備ですべての能力値が決まり、
レベルはあくまでゲーム内バランス調整のために使われるので
初心者狩りをしたい課金者は装備をメールに添付して別アカウントに送り
低レベルの別アカウントでそれを装備して初心者相手に無双する
頑張って強化してみましたが、絶対に課金者にはかなわないことを悟りましたのでこのゲームを引退します。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/21
はなさん
評価ポイントは、リリース直後のものです。
他の方も書かれている通り、リリースから時間が経過するにつれ、
バランスが大きく崩れてしまいました。
微課金でしたが、それでも続けていたのは、
システムがとても魅力的だったからだと思います。
自分の中ではNo.1のゲームだっただけに、
サービスの終了が残念でなりません。
気長に続編をお待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/02/19
pomeraさん
マッチングはまともになってきていると思います。
レベルでのマップ制限は初めから設けなければよかったと思います。
アバターは女の子はかわいいけれど男の子はださいのが多いです。
公式コミュの詐欺トピを消すのはふざけすぎ。
詐欺アカウントの停止やトレード機能の実装、転生垢BAN者の特定及び排除など、気合い入れればできることをしなさすぎ。
新機能や新イベントの実装をお願いします。
ただ、がんばればそれなりに渡り合える環境である事、ビジュアルが好みである事、ゲーム内でのアットホームな感覚で交流できるチャットやメール、好ましいプレイヤーさんが多くいらっしゃる事を踏まえて採点はかな~り甘めです。
運営は嫌いですけどね。ゲームは悪くないもの。
それでもこのごろの運営は以前よりもよい姿勢である事は認めます。
プレイ期間:半年2013/06/12
ここは評価するサイトですさん
まず、「プレイしているくせにグチグチいうごみ」とかプレイヤーをけなす奴、お前はクソ以下だ。
ここはこれからプレイしようかという人が参考にする場所であって、他人を批判する場所じゃない。
客観的に評価する人、しない人、いろいろいて当然。自分が気に入っているゲームだからいいことばかり書く、そんな奴の文面は見ればわかる。
このゲームの良さは、ブラゲー故に気楽に出来ること。あとはやってみないとわからない。課金せずに遊ぼうと思えば、それなりに遊べる。ただ強さを追求していくとお金はかかる。
興味のある人は、まずやってみたら?やめようと思えば、いつでもやめられるから
プレイ期間:半年2013/03/23
OJZ☆さん
クリスタルコンクエストで、良いところは☆まず普通に面白いし、作戦とかも作れるし&プレゼントとかもあげれる、皆強弱が激しいいとか結っているけどその代り相手も初心者いるし、やられそうなときは強い人助けてくれますよ、私はそれで何回も助けてもらえたし低評価付ける人は使い方の問題ではないのですか?悪いところ皆の結う通り重い私もいつも重くなるんでその時はリロードしてます
プレイ期間:1ヶ月2012/11/12
ゆずはさん
トレード
トレードシステムくらい基本的で最低限な機能も作らずに実装して
正直で正しい人がひたすら損をし続け詐欺を受け続ける世界を故意的に作り
3ヶ月経ってもエモーション等どうでもいい機能のみを実装し続け、
アップデート情報で後半年は一切必要な根幹的な機能は実装しない、
どうでもいい機能を実装と発表。
戦闘
キコリギルドがひたすらリーフを得てそのリーフで最強装備を簡単に作り上げ
まじめな戦闘でも圧勝する、卑怯者は常に1位を得るという世界観。
このゲームを作った人の心がよく表現されている。卑怯者オンライン。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/04
ダースドラゴンさん
公式掲示板で装備スキル職の短期ゴミ化が1年近くひたすらに繰り返されていると叫ばれています。
強い装備が短期に繰り返しでてまたインフレ、ついていけないと。
インフレはマイルドな良性インフレと、過激な悪性インフレがあります。
装備のみ言えば悪性であることは間違いないのですが、
全体で見るとクリスタルコンクエストは死への進行と言われる
デフレスパイラルの世界です。
装備が急激な早さでゴミになる
:課金しても課金しても、物の価値がすさまじい早さで0になります。
リーフ(給与)は、ほぼ意味が無くなりました。+素材で交換はできません。
:これは給与を急激に下げたということです。デフレですね。
1年これを繰り返しています。
次に、スクエア運営の利益の出し方ですが、
スクエアのブラウザゲームを大量に出し、「このゲームつまらないな」と思ったら
スクエアリンクからクリコンにやってくる。
そして絶望して辞めて行く元課金者は早々に捨て、新規課金者を煽って課金を引き出す、絶望して消える。捨てて新規を呼び込むというモデルのようです。
というわけで、インフレがーというと、マイルドな幸福になれるインフレと混同してしまいます。
実際は他のゲームでは1年持つ装備が、驚くほどの短期間で装備スキル素材がゴミになっていく、急速な死へのデフレと言うと
正しい表現になるのではないでしょうか。
10年以上ネトゲをしていて、ちょっと一番酷かったので、
一言書いて去りますね。
プレイ期間:半年2013/07/26
こぼちゃんさん
引退することにしたので記念に書く。現状、特定の武器(兎とか顎と呼ばれている)が異常に強すぎてゲームバランスを崩壊させてると感じる。トリックスターと呼ばれる職種のスキルも戦況を大きく左右しすぎて萎え萎え。順調にプレイヤーが減り続けていて過疎が止まる様子は無く、新規の方を呼び込む姿勢は微塵も無い。これだけ過疎っているにもかかわらず、妨害プレイや利敵プレイをする人はなぜかしつこく常駐していて、雰囲気を悪くする暴言がチャットで飛び交う。サービス終了もそう遠くないと感じさせるので、1つのブラゲが終了する時の雰囲気を味わいたい人は試しに始めてみるのもいいかもしれない。☆1をつけてる方のレビューが実感できると思う。
プレイ期間:3ヶ月2013/12/03
まささん
廃強化が初心者を狩るゲーム。
システムも修正されて新規参入はほとんどエサになるだけ。
課金内容を見ても、スクエニさんは早期に回収してこのゲーム終了する予定なんだろうな、と思う。
課金するだけ無駄。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/22
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