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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

装備ゲー

郁さん

気軽に遊べる点では問題ないが
無課金と課金者の違いがそろそろ出始めてきている。

所詮装備ゲーなので、課金者には到底敵わない仕様です。
一応無課金の人でも探索という放置プレイでレアを時たま拾ってくるけど
それも課金で出るものよりは当たり前だが弱い。

お金を取らなきゃ運営はしていけないので仕方ないにしても
対人ゲーで装備格差が出過ぎると人は減り過疎に繋がる。

職業のバランスですが
正直良くないです。
ナイト、ウォーリアが強すぎてどうしょうもない。
課金者はだいたいナイト。

マッチングのバランスが最悪
プリースト4人でこの前マッチしましたが、当たり前だが何も出来ず終了。
そういうマッチが時折あります。
また初心者を多く有する方が絶対に負けます。

まぁお手軽に始められるので、ちょっと覗いてみるのは有りだと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/23

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いいゲーム

なりさん

いいゲームなのに運営がとことんひどいゲームの代表格。
ゲーム自体は、多人数でワイワイ自在に遊べるし、キャラクターや装備のグラフィックもいいものがたくさんある。しかし、運営がアップデートをする度に改悪しまくるので、ユーザー離れが激しい。上記で述べたようにゲーム自体は名作になる可能性を十分もっている。それを運営がことごとく潰すのだ。最近でいえば、正規では数十万の課金をかけてつくるような装備をバグで無限増殖できるようにしたあげく、不正にバグを利用しているユーザーを実質放置。初期からあった従来のバグも未だに直すそぶりも見せずひたすらゲームバランスを崩壊させる課金政策の応酬。
もう一度言う、良ゲーをアホな運営がひたすらダメにするクソゲーそのもの。
私は、スクエニというブランドに期待したこともありプレイを始め、正式サービス開始から最近までなんだかんだ続けてきた。ホントに、運営次第でここまでゲームはクソゲー化するのかと思った。

プレイ期間:半年2013/06/04

上質な素材をシンプルな調理法で味わえる高級フレンチ料理店です
無料で振舞われるメニューもありますが味はイマイチです
高級メニューの味は素晴らしいのでぜひ一度お試しください


プレイ期間:半年2013/04/05

無課金でもぼちぼち遊べます。強くなる為には時間がかかりますが。

ただマッチングにまだまだ難があり、異常に偏った編成になったり
明らかにレベル差あるのに戦場に放り込まれたりと
全く戦争にもならず、ただ一方的に殺されまくる事もしばしば。
特に深夜の時間帯は住人(ヘビーユーザー)の方が多く初心者には厳しい。

敵軍を倒すとパールと呼ばれる回復アイテムをばら撒くのですが
重課金でがっちがちのナイト等が初心者や弱者を狩ってはそれらで回復し
一人無双を永遠と続けたり(この場合魔法キャラがいないとどうにもならない)
単身、もしくはPTでそれらの人が組んで本拠地まで乗り込んでくると
自分の死亡時ペナルティ以上に本拠地の耐久度が削られほぼ詰んでしまう。

合成で武器・防具等を強くしていくのですが、もちろん無課金でも出来ますが
その合成に使う「素材」が中々貯まらない為、無課金だと時間が無いと苦しいです。

マッチングをもう少し改善したり、レベル差(もしくは装備の数値によって)
倒した時のパールの量を調整したりしないと、このままでは廃れるのは早いかも。
逆にその点が改善されれば、もう少し評価が高まり賑わうと思います。

ただ最初から課金するのが前提って人には楽しいゲームかもしれない。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/09

1年前まで超良ゲー
1週間前まで職バランス崩壊ゲー
やっと現在になって職バランス調整

課金アイテムの職バランスが調整されました。
無課金アイテムの職バランスの調整は未実装です。
武器防具と両方にスロットがあり、これを強力な魔石で埋めることで優劣が決まっていたのが先週まででした。
その週までは、これに依存し過ぎるあまりに微課金者までも酷い状況でした。
武器防具強化+0~+40まであり、武器は通常+1強化で攻撃力+5UPです。
これに合成効果が付いた事により、+1強化で+7UP。
更には、武器合成効果防御力まで付くものが続々と出現しています。
スロットまで課金にするのは、難しいです。
防具は無課金装備でも戦えます。
現状、武器は課金です。または無課金アイテムを貯めてのトレードです。
課金者は武器のみなら200円~?で手に入ります。
運に左右されるところが楽しみであり、難点でもあります。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/20

最近のレビューを見て早めに辞めてよかったなとつくづく思いました。

下で重課金したら強くなるのは当たり前と書いてる人がいましたが
人口が少ない割に、そんな人が沢山いるのです。
そして初心者は最初にそんな人達にフルボッコにされて終了なのです。

関係者か、カモを増やしたい重課金者なのか知りませんが
このゲームに★5個はありえないですね。

これ以上、時間とお金を無駄にする人が増えませんように・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/05/21

タイトル通りです。
課金者優遇は普通の事ですからいいですが、非課金者はやってもストレスしかないですよ。
非課金者が一発逆転できる仕掛けもないので、ただ狩られるのを待つだけです。
それでもという方は・・・。

プレイ期間:半年2014/02/14

一定以上の戦闘力は課金装備によってなりたっており
更に重課金者がスカイプで連携を取り合って戦闘を行っています。
よく言われる「課金装備が全て」では無く、それは最小限のハードルであり
それをクリアして更に密接な連携がはじめて行われます。
イメージとしては、ブラウザゲーでお手軽にはじめれる様にみえますが、
いきなり素手の一般市民がフル装備のハイテク米国陸軍と戦うか、小学生の野球小僧がプロ野球球団と試合をするかそんな感じの虐殺が延々続くと思います。似たレベルで戦うという制限ボタンがありますが、レベルではなく装備で決まりますので意味はありません。試合がマッチしなくなるだけです。

又、最初に選ぶ国のプレイヤー人口と質は、「誰でも巨人に入って勝ちたい」の法則により著しく崩壊しており、緑、青を選んだプレーヤーは上記の説明に加え
延々虐殺が続くと思います。(一部の古豪ギルドもいますが一握りです。

まず、お金、次にお金、次にお金で、緑青は負けに耐え続ける忍耐も必要です、その苦難を超えて装備が揃った辺りで、ギルドからスカウトがきて腕と友人が見つかるゲームでしょう。腕を鍛えたければまずお金をつぎ込みましょう。
固定費だけでなく、消費アイテム、合成アイテムもお金が必要です。
とにかくお金を使ってください。そこから話は始まるゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/10/09

ゲーム自体の発想には評価すべき点もあるかとは思います。
それぞれに役割分担があり、その役割をうまくこなせるかによってゲームの勝敗が決まるなど、なかなか面白いなと思ったこともあります。

ただ、ゲーム内バランスがひどすぎる。

課金者しか使えない装備多数
課金者しか強化できない装備多数
課金者しか楽しめないゲーム設定
課金者の生贄としての無課金プレイヤー

レベルではなく装備ですべての能力値が決まり、
レベルはあくまでゲーム内バランス調整のために使われるので
初心者狩りをしたい課金者は装備をメールに添付して別アカウントに送り
低レベルの別アカウントでそれを装備して初心者相手に無双する

頑張って強化してみましたが、絶対に課金者にはかなわないことを悟りましたのでこのゲームを引退します。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/21

これはハマる

アラジンさん

戦闘システムが分かりやすいのとバトルフィールドが戦場9つ。
アプデ予定らしいですが楽しいです。
しかし上位のプレイヤーさんと渡り合おうと思えば10万は課金かかりそうです。
それにしても新しい魔石などが出て今までの装備が産廃していきそうな感じ。
これは始めた時期よかったかも。。。

プレイ期間:1週間未満2013/07/25

他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。

現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。

日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。

プレイ期間:半年2013/03/27

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