最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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周りがいうほど悪くない
とおりすがりさん
Lvあげそのものは、Lvに応じて取得量があがっていってるので悪くないです。
5~6名から戦場にいくようになっているので、レベル差がありすぎてPvPがつらいゲームとは違って、他のプレイヤーのフォローもあったりしてますので比較的やりやすいほうだと思います。自キャラが弱ければ、いかに死なないようにプレイするかを重要視して戦えばそれでいいだけです。それでも後衛は死にやすいですけどね・・(^^;
永遠に続くような狩りでもぐるようなゲームとは違って10数分程度で毎度区切ってゲームを出来るところは中断もしやすいのではないかと思います。
課金装備のどうのこうのってよくありますけど、
Lvが低ければ弱くて当然なので、強くなりたければ課金する。これって他のゲームでも当たり前のことだと思いますが・・。
がんばって合成すれば、無課金で最強は難しくてもそこそこはなんとかなると思います。
そんな意味でそんなに悪くないゲームだと思いますよ。
プレイ期間:1ヶ月2013/04/03
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駄目、絶対さん
まず初めに。
アップデートは来ません。新しい地域や新しいコンテンツは来ません。
あなたは一生3種類しかないMAPで何ヶ月も居続けるでしょう。
バグは当たり前と思ってください。そしてバグを喜んで利用するユーザーが上位に大量に居ると思ってください。
人を育てたい、初心者を育てたい、正直者は底辺となると覚悟してください。
戦闘のバランスは度重なるありえないほどの修正で何度も落ち込むことになるでしょう。
運営・開発に米一粒の期待もしてはいけません。
必ず裏切られ、課金消失のメールは無視され、落ち込むでしょう。
アップデート告知を信用してはいけません。その告知は繰り返し無かったことになります。
国産を応援したいから!とこのゲームを始めてはいけません。
このゲームをして国産に絶望し、韓国産に行ってしまった人を多く知っています。
ミイラ取りがミイラになるでしょう。他の国産ゲームをしましょう。
アイテム増殖バグが起きました。
またかよ。期待してはいけません。あきらめましょう。
プレイ期間:半年2013/05/22
うんさん
タイトル通りです。
課金者優遇は普通の事ですからいいですが、非課金者はやってもストレスしかないですよ。
非課金者が一発逆転できる仕掛けもないので、ただ狩られるのを待つだけです。
それでもという方は・・・。
プレイ期間:半年2014/02/14
ksさん
なんか色々な意味でうんざりするゲームです
先ず職ですが運営が碌に考えもせず調整するので
バランスがおかしくなっています
スキルも使う側の事ばかり考えていてそれを食らう側の事は考えていません
次にマッチングですがこれも狂ってると言うか無理があります
もうマッチングが決まった時点で負け決定の様な組み方が多いですし
なんかもうそんなのお構いなしのぶっ飛んだ組み方されます
次に合成ですがやって行くうちに合成率のパーセントのおかしさに気付き
その内合成に使う素材も出なくなって来ます
ここでほとんどのユーザーは気付くでしょう
「このゲームってちょっと詐欺?」
ええそんなゲームです
プレイ期間:半年2013/04/24
名無しの人さん
サービス当初から遊ばせていただきました。
もうクリコンがしたくてしたくてしょうがないですw
早く運営入れ替えてバランス調整してクリコン2はよ!!
プレイ期間:1年以上2014/07/13
ちょくちょくやってますさん
このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。
①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。
②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。
一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。
問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。
マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
鯖が重い不具合連発さん
ブラウザゲームの意味がないほど鯖が重い。
これだったらグラフィック性能とかがっつりあげて普通にDLゲームにしてほしかった。
ログイン時とかに不具合が多発しているので、そこの修正も兼ねてcβ開始が遅れてたみたいで、そこに関しては修正済み。運営の対応は悪くないかなと思う。
ゲームの内容としては面白いし、FF好きとしてはかなり楽しめるので、問題は鯖の重さに集約される気がする。鯖の重さだけなんとかしてほしい。
プレイ期間:1週間未満2012/09/18
モンドラは神、クリコンはさん
戦術も戦略も連係プレーも一切不要!
諭吉を装備して、初心者めがけてひた走れ!
雑魚を見つけて、クリック連打は快感!
どんな攻撃も諭吉ではね返せ!
お金で他プレイヤーを屈服させる瞬間の優越感!征服感!
すごい時代だ!
ありがとうスクエニ!
プレイ期間:3ヶ月2012/11/27
ymdさん
正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。
【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)
↓
ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。
本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。
プレイ期間:1年以上2013/08/20
UAさん
足が速いキャラが好きなので、スカウトを選びました。
がんばってALL+40の装備に1カ月でなりました。
3日前ほどから、合成の合計値によりマッチングされるようになり、スカウトがALL+40のヲリを相手にできるわけない…
キャラごとに基本的な強さが違うのだから…
そのシステムのせいで、今は前衛のヲリやナイトよりも、うまくて強いサラが二人いるだけで戦局が決まります。
3日前までは、強い人にあたって負けることも、同じくらいのレベルの人とあたって戦略勝負なときも、自分より格下にあたって圧勝もありました。
でも今は、勝っても負けてもスカウトは出番なし…
ALL+40に近い人としかあたらないので、スカウトの時点で勝負になりません…。
今からはじめようと思う人がいたら、他のゲームをしてください。
先の短いゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/29
糞クリコンさん
ひどい。
このゲームは史上最悪です。
運営にがっかり。
少しは期待してたのですが、もうやらない。
バランス×
運営×
サーバー×
マッチング×
こんなゲームは早く終了してほしい。
最近はスクエニのブラゲ全体の質が低いが、
これはその筆頭。
ユーザーを馬鹿にしすぎ。
無駄遣い。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/07
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