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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

課金もだけど、何より「時間」

悠さん

まず課金ゲーと言われてますが、それよりも重要なのは「時間」です。

課金者と無課金者の違いは合成の上限の違いですが、最後の方は成功率が数%と言うレベルなので、大量の「素材」と言われるものが必要になります。もちろん課金すればバンバン出ますが、課金すればR(レア)が必ず出ますので通常のアイテムよりも60倍高く売れます。それを売ってショップでガチャをし、素材を集める。課金をすればそれにかかる「時間」を埋めれます。これが課金ゲーと言われる所以の一つ。

逆に言えば、時間さえあれば非公式のトレード板等を使い無課金でも課金者と同等の強さを得る事も可能ですが、そんな膨大な時間がある人はほんと極一部。したがってほとんどの人は課金者の前になぶり殺されると言う状態が出来てしまってます。

また無課金者(時間がそこまで取れない人)の最後の砦であった自アカウントキャラでの総探索が出来ない仕様に変わり、装備を集めたり素材を集める為の資金貯めがかなり出来にくくなってしまいました。これにより、課金者と無課金者の差がさらに開くようになってしまいました。もちろん課金するので優位性ってのはあって然るべきなのですが、かなり露骨過ぎるような気もします。

今の現状は5試合に1回くらいはいい試合(戦略等でどっちに転ぶか分からない試合)で残り4試合は、ただただ廃プレイヤーに蹂躙されるだけのゲームになってます。戦略云々が全く通じず、たった一人の相手に好き放題され、大勢がほぼ決しているのにも関わらず残り施設まで奪われ壊されと、やりたい放題されます。

いい試合をした時は勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない楽しさがありますが、その楽しさを味わうために、残りの8割を我慢しないといけない・・・。それを考えると、どうしても今のままでは新規の方に「お勧めですよ!」とは言えません。

マッチングとレベル差ある人間が弱者を倒した時に出る回復アイテムの量・・これらがバランスの取れた仕様に変更されると化ける可能性はあると思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/19

他のレビューもチェックしよう!

上位陣が下位人を狩るゲームなどと書かれてますが、上位陣すら我先にと見放しにかかっているというのが現状だと思います。
という自分も上位陣でした。
トリックスターという職の強化のし過ぎ以来、急速に過疎が進行したと思われます
ブラインという技を使うと数十秒間の間、そのエリアは全く見えなくなります
スロウという技を使うと数十秒間の間、そのエリアは移動速度が半分以下
ワイルドカードをのスロウならばほぼ止まってる状態
こういう状況の敵を一方的に殴るという上位でも受け入れることが出来ないゲームになってしまった

今では即死と無敵と無効、無視界など完璧技みたいなのばかりが支配してタイミングを見計らうなどよりゴリ押ししかない

プレイ期間:1年以上2014/02/07

まあまあ

ヴァルスさん



まず一言
課金者には勝てないみたいなレビューがありますが
無課金者は少々不利なだけであり
腕次第では楽に勝てます

良い点

仲間との連携、協力が楽しめる
重いが一つ一つの戦闘に緊迫感がある
装備が豊富、スキルも細かい

悪い点

後衛職が前衛いないと紙
初心者狩りが多い
ある程度強くなっても味方の初心者が死にすぎて敗北
スキル発動時に目立つフリーズ
フィールド移動の際の無敵時間の長さ


とにかく慣れるまではかなり殺される
復活してもすぐ敵プレイヤーに袋にされ死ぬ

敗戦しても経験値はもらえるので
初心者の方は勝つことにこだわらず
ゲームになれることから始めてください

プレイヤーのスキル次第では
タイマンで格上を倒すこともできます

それぞれのスキルの特性を理解し勝利に繋げる

これこそがこのゲームの醍醐味だと思います

長文失礼しました

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

単調

R++さん

Oβから始めました。
書きたいことは山ほどありますが戦争(対人)に重点をおいたレビューです。

戦争:
最初は倒したり倒されたりが楽しいと感じましたが、すぐに飽きてきました。
というのも、今のところ全クラスのスキルがLv10までのものしかありません。
(Lv自体は50くらいかそれ以上まで上げられる)

格クラス通常スキルは4つまでしかセットをできませんが
使えるもの(有益という意味で)はだいぶ限られてきます。
個性を出しようにも使えるスキルが限られるので、テンプレ構成になります。

あとは指で数える程にしかないマップでひたすら対人をやるのみで
何ら拡張性もありません。ただ作業するだけの非常に単調なゲームとなります。

このゲームにおいて評価できるところは2点
・装備グラフィック
・音楽

この2点に限っては個人の趣味趣向によるところが大きいので万人共通とは
いきませんが、私は比較的気に入っています。特に音楽は戦争状況が
有利不利になった時の切り替わりが自然で、違和感無く聴いていられます。


ということで、この2点を差し引いてもお世辞にも出来のいいゲーム、というか
いまだβ版と言われても仕方ないものだと感じております。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/13

クソゲー

asさん

つまらない

ウォリアーが極端に強く 他職の意味が無い
現時点でほぼ全てのプレイヤーがウォリアーになっている

重いし 操作性もイマイチ 戦略性に至っては0
勝つには速いパソコンを買ってウォリアーで遊ぶ

なんでしょうね?

おそらくあと2週間くらいでユーザーは全員離れるんじゃないかな?

プレイ期間:3ヶ月2012/12/12

素材はいいが

藍音さん

オープンからプレイしており無課金ですが十分楽しめます。
トレードを使えば新装備なども手に入れることが出来るので他の課金ユーザーと遜色なく戦えています。
ただし当然課金ユーザーよりは厳しくなるため、複数の職を最新装備で満遍なく鍛えるなどといったことは不可能でしょう。
どれか一つの職を特化するか、複数の職をそこそこ鍛えて楽しむか選択すればいいと思います。
また信用出来る友人などがいれば、お互い別の職業同士装備を貸し借りして楽しむといったことも出来ます。
最新の装備をすぐに手に入れ一気に強化し、なおかつ複数の職をやりたい、そんな人は廃課金が必要になると思いますが。

新規で始める人はこのゲーム、ただ戦争に参加しているだけではリーフ(ゲーム内マネー)を十分に稼ぐことは出来ません。
クエストや探索などいくつかコツというか押さえるポイントがあるので、それらを調べたり先人に教えてもらい実行することで大分改善され、装備を強化する速度に差が出てくるでしょう。

ゲームバランスは他でも書かれているように現在酷い状況です。
全身最高強化クラスだと効果は薄いものの強化が十分に行えていないレベルだとスナイパーのスラブが圧倒的な威力を発揮します。
慣れればある程度の対処や対策を行い殺されにくくすることも可能ですが、やはりバランスブレイクな脅威であることには変わりません。

システム的には不満も多く、アイテムを送れてもお金は送れないため物々交換が基本となっており通貨の代わりとして流通しているのは強化の素材なためそれらを大量に保持しなければならなくなるが、スタック(重ねる)ことも出来ず、またカバンの容量も小さいため倉庫専用キャラが必須になるなど非常に無駄な手間を掛けさせられます。

総評として、ゲーム自体をシンプルっぽいのに意外と(あくまで意外と)奥が深く、戦闘を楽しめます。
細かいテクニックなども多く初心者は継続してプレイすることである程度はPSの成長を感じられるのではないでしょうか。
しかし問題はやはり運営です。
新職・新機能などの期待は薄く、恐らくこのまま装備だけ細々と出し続けて稼いでいくのではと思わされます。
今後次第では十分に化ける可能性あると思っているので良い意味で裏切られることを期待しています。

プレイ期間:半年2013/02/13

楽しすぎる

浅名さん

クリスタルコンクエストをプレイしてから1月くらいがたちました、ほかの人はほとんどが課金して私も課金しました11枚ガシャを何回かまわしました装備で使うのは当然R+~R++{課金者は}くらいです11枚購入するのだから使うのは5つです他の6枚は、強化に使うかとっとくだけです時期にR++が大量に余りますそうゆう余ったものを初心者の人は、+1を5~10個くらいと交換すれば普通に初心者の人でも強くなり普通に対戦できるようになります(強い人と)倒すことも可能だから初心者は強い人とかにメールとかで交換をお願いすればいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

プランナーなかやま見てるか?

ちょろっと廃してた人さん

ふと仕事中に「あれ、あの背後に剣がいっぱい浮いてる召喚獣なんだっけ・・・
おでんとタイタンと・・・」となぜか気になってしまい検索することにしました。
すると「クリスタルコンクエスト2」なるワードが検索候補に。
「ま、まさか・・・」と思い開いたら秋桜久さんの辛辣なコメントで
ワイルド逆襲並みのダメージ&屈辱をいただいちゃいましたよ。

それでも今もクリコンを思い返しているのが自分だけではないとわかったのは
嬉しかったです。今年に入ってからもコメあるし。
自分なんか未だに携帯の待ち受けクリコンのロゴですからね。
録画した動画もたまーに見たりしてます。

清濁ありましたが本当に楽しく、今になればかけがえのない時間でした。
思い出は大事に、使い道のないクリスマス装備やアリシア装備のように
大事に記憶のインベントリにしまっておきます。 乙でした。

プレイ期間:1年以上2017/05/30

マゾなゲーム

こじかさん

課金額で強さが決まるゲームです。
何万、何十万とガチャを回せる人が一番強くなるゲームです。
時間がある人なら戦闘でお金を稼げますが
トレードでガチャ装備を譲ってもらうしかないのに
それも詐欺が横行しているので確実ではありません。
運営は詐欺に対してはノータッチ、何万もつぎ込んでガチャしてほしいのでしょう。
たとえ課金したとしても2週間ごとに新装備が出て
お金や時間をつぎ込んでも2週間でゴミとなります。
苦境の上に装備が手に入ったとしても苦痛な長時間の合成作業があります。
そして、そんな現状なのでPVPなのに人口が少ないので同じ敵ばかりに当たります。
悲惨な現状なのに残っている人たちなので戦闘もえげつないです。
明日にもサービスが終了しても不思議はないゲームです。



プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

他の方がおしゃっているように廃課金前提でないと虐殺されるだけの状況が続いています。新規プレイヤーっぽい人もその中身は誰かの別キャラですので空しくなります。改悪した小マップも、御好評(誰が?)につき継続したりもう嘘でも何でもアリです。過疎が進みすぎたせいか3国に分かれて戦うというシナリオの根幹に関わる部分も今週のイベントで無くなり、今は3国ごちゃ混ぜでマッチングします。同じ国の味方同士で殺しあったり、執拗に粘着された相手が次は味方にいたりなどやる気が失せる素敵な仕様になっています。時間を無駄にされないためにも別ゲーをオススメします。

プレイ期間:半年2013/10/26

アドバイス

ほのかさん

サービス開始直後から遊んでいます。

他の方が「戦略考えずに突っ込むから死ぬんだよ」「トレードすればいいだろ」などの意見も見られますが、戦略練りに練ってもどーにもならない廃プレイヤーが多数います。またマッチングが悪すぎるのでそれらの人と、初心者でも当たってしまう可能性が多々あります。

またトレードすればいいの意見もありますがゲームにトレード機能がなく、運営も推奨しておりません。ですので完全な自己責任になり、詐欺をする人間もいます。ご注意を。

そんな中でこれから始める方にアドバイスを。


・戦略一つでどっちに転ぶか分からない戦争が出来た時、勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない面白さがあります。

・これから新規で始めるなら5000円程度の出費(アイテムガチャを回す)の準備をしてください。

・一から始めると新規ユーザーが少ないのか、中々マッチングしません。マッチングするまでひたすら待って下さい。

・最初はなすすべなく死ぬ事を我慢してください。そしてレベルを上げて「大マップ」を指定出来るまでキャラクターを育ててください。(他の方が書かれていますが、効率がいいのかほぼ中マップでしか見かけない廃プレイヤーがいます。ギルド単位で出撃してくる事多数。大マップなら多少能力差があっても執拗に狙われ殺され続ける事は少なくなります。)

・冬休みに入る仕事を辞めたなどなど、時間が有余る方の方がかなり有利です。(これは他のネトゲに比べても顕著です。)

これから始める方、頑張ってください。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/26

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