最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金もだけど、何より「時間」
悠さん
まず課金ゲーと言われてますが、それよりも重要なのは「時間」です。
課金者と無課金者の違いは合成の上限の違いですが、最後の方は成功率が数%と言うレベルなので、大量の「素材」と言われるものが必要になります。もちろん課金すればバンバン出ますが、課金すればR(レア)が必ず出ますので通常のアイテムよりも60倍高く売れます。それを売ってショップでガチャをし、素材を集める。課金をすればそれにかかる「時間」を埋めれます。これが課金ゲーと言われる所以の一つ。
逆に言えば、時間さえあれば非公式のトレード板等を使い無課金でも課金者と同等の強さを得る事も可能ですが、そんな膨大な時間がある人はほんと極一部。したがってほとんどの人は課金者の前になぶり殺されると言う状態が出来てしまってます。
また無課金者(時間がそこまで取れない人)の最後の砦であった自アカウントキャラでの総探索が出来ない仕様に変わり、装備を集めたり素材を集める為の資金貯めがかなり出来にくくなってしまいました。これにより、課金者と無課金者の差がさらに開くようになってしまいました。もちろん課金するので優位性ってのはあって然るべきなのですが、かなり露骨過ぎるような気もします。
今の現状は5試合に1回くらいはいい試合(戦略等でどっちに転ぶか分からない試合)で残り4試合は、ただただ廃プレイヤーに蹂躙されるだけのゲームになってます。戦略云々が全く通じず、たった一人の相手に好き放題され、大勢がほぼ決しているのにも関わらず残り施設まで奪われ壊されと、やりたい放題されます。
いい試合をした時は勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない楽しさがありますが、その楽しさを味わうために、残りの8割を我慢しないといけない・・・。それを考えると、どうしても今のままでは新規の方に「お勧めですよ!」とは言えません。
マッチングとレベル差ある人間が弱者を倒した時に出る回復アイテムの量・・これらがバランスの取れた仕様に変更されると化ける可能性はあると思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/19
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顛末さん
戦争に出場する事によるデメリットが無い点は良い点でした。
ゲーム自体も同能力者同士でマッチングされて乱戦になるととても楽しいです。召喚も特定のキャラのみが使える物では無いのも良かったですね。あとゲーム内の通貨でガチャ方式でアイテムを買い成功率は低いですが、装備品を鍛えるというのも楽しかったですね。
パソコンのスペックは多少求めますが、大手のゲームだけあってシステム、グラフィックなどは良かったです。
評価の低い問題はこの一点です。プレイヤーの棲み分けが全くできていない点がかなりつまらなく感じました。
終戦後に防衛力が50以上の差が付く戦場も多々あり。装備品に差がありすぎて全員で一人のキャラ(ウォリアー)に総攻撃を仕掛けても全くダメージが通らないという戦場もかなり多く。敵ソーサラーの魔法一発でこちらの前衛は全て全滅というのも珍しい光景ではありませんでした。何故か同じキャラとばかり何度もマッチングされるのもかなり面白くありませんでしたね。
同レベル同士でマッチングするようになればかなり楽しくなると思うのですが、高機能装備品にレベルの制限などを設けておらず、削除自由なキャラクターを6名まで作成可能な上にアイテム送付も自由なので運営が特別に制限でも設けない限りは現状このままだと思います。
プレイ期間:1週間未満2012/11/15
ほのかさん
サービス開始直後から遊んでいます。
他の方が「戦略考えずに突っ込むから死ぬんだよ」「トレードすればいいだろ」などの意見も見られますが、戦略練りに練ってもどーにもならない廃プレイヤーが多数います。またマッチングが悪すぎるのでそれらの人と、初心者でも当たってしまう可能性が多々あります。
またトレードすればいいの意見もありますがゲームにトレード機能がなく、運営も推奨しておりません。ですので完全な自己責任になり、詐欺をする人間もいます。ご注意を。
そんな中でこれから始める方にアドバイスを。
・戦略一つでどっちに転ぶか分からない戦争が出来た時、勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない面白さがあります。
・これから新規で始めるなら5000円程度の出費(アイテムガチャを回す)の準備をしてください。
・一から始めると新規ユーザーが少ないのか、中々マッチングしません。マッチングするまでひたすら待って下さい。
・最初はなすすべなく死ぬ事を我慢してください。そしてレベルを上げて「大マップ」を指定出来るまでキャラクターを育ててください。(他の方が書かれていますが、効率がいいのかほぼ中マップでしか見かけない廃プレイヤーがいます。ギルド単位で出撃してくる事多数。大マップなら多少能力差があっても執拗に狙われ殺され続ける事は少なくなります。)
・冬休みに入る仕事を辞めたなどなど、時間が有余る方の方がかなり有利です。(これは他のネトゲに比べても顕著です。)
これから始める方、頑張ってください。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/26
スポイトさん
イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!
プレイ期間:半年2013/06/20
ヴァルスさん
まず一言
課金者には勝てないみたいなレビューがありますが
無課金者は少々不利なだけであり
腕次第では楽に勝てます
良い点
仲間との連携、協力が楽しめる
重いが一つ一つの戦闘に緊迫感がある
装備が豊富、スキルも細かい
悪い点
後衛職が前衛いないと紙
初心者狩りが多い
ある程度強くなっても味方の初心者が死にすぎて敗北
スキル発動時に目立つフリーズ
フィールド移動の際の無敵時間の長さ
とにかく慣れるまではかなり殺される
復活してもすぐ敵プレイヤーに袋にされ死ぬ
敗戦しても経験値はもらえるので
初心者の方は勝つことにこだわらず
ゲームになれることから始めてください
プレイヤーのスキル次第では
タイマンで格上を倒すこともできます
それぞれのスキルの特性を理解し勝利に繋げる
これこそがこのゲームの醍醐味だと思います
長文失礼しました
プレイ期間:1ヶ月2012/11/01
かつおさん
サービス終了後にFFに移住しましたが、
最近FFがちょっとつまらなくなってきててクリコンをやりたい衝動がヤバイです。
運営はアレでしたけど一緒にやってる人たちが良すぎました。
いい思い出です。クリコン同窓会待ってます。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
ちょろっと廃してた人さん
ふと仕事中に「あれ、あの背後に剣がいっぱい浮いてる召喚獣なんだっけ・・・
おでんとタイタンと・・・」となぜか気になってしまい検索することにしました。
すると「クリスタルコンクエスト2」なるワードが検索候補に。
「ま、まさか・・・」と思い開いたら秋桜久さんの辛辣なコメントで
ワイルド逆襲並みのダメージ&屈辱をいただいちゃいましたよ。
それでも今もクリコンを思い返しているのが自分だけではないとわかったのは
嬉しかったです。今年に入ってからもコメあるし。
自分なんか未だに携帯の待ち受けクリコンのロゴですからね。
録画した動画もたまーに見たりしてます。
清濁ありましたが本当に楽しく、今になればかけがえのない時間でした。
思い出は大事に、使い道のないクリスマス装備やアリシア装備のように
大事に記憶のインベントリにしまっておきます。 乙でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/30
まささん
廃強化が初心者を狩るゲーム。
システムも修正されて新規参入はほとんどエサになるだけ。
課金内容を見ても、スクエニさんは早期に回収してこのゲーム終了する予定なんだろうな、と思う。
課金するだけ無駄。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/22
やるやる詐欺さん
お詫びは課金延長 → アリシア「お詫びとして課金を延長します!」
探索をアップデートします!→しませんでした。なんのコメントも無し
昨年 お正月にイベントします!→しませんでした。
他にもすると言ってしないことはありますが、ではしたことで良いことが一度でもあったかと言うと、断言しますが1つも無い。
運営の新課金防具実装!の度にある情報間違い(ほぼ100%)
ここまで酷いため、皆呆れを通り越し、運営を無視するようになりました。
嫌いを通りこしてしまいました。
不便なクエスト、意味の無いリーフ、5%補助素材を当たらなくした金の花(ゴミ)
不便なスキル、武器防具購入。不便すぎる魔石購入。
1年間全く変らない戦闘。
課金を0にするアップデートではない修正修正修正修正修正。
パチンコ中毒の集まりみたいな環境。
他ゲーはクリコンのように1年間マイナスのみで何も無いことはなく、きちんと修正もアップデートもありますよ。
プレイ期間:1年以上2014/02/07
ロドリゲスさん
戦闘中の操作が左クリックに集まっている
長所のように見えるけど、このゲームには合ってない。
① 戦闘中に思い通りの動きができず、逆に混乱してしまう。
② 右手に負担が集中するので腱鞘炎を起こしやすい。
③ コンフィグで操作法を変えれない、操作方法の押し付け。
横スクロールのMMO風味なら
攻撃と移動を分けてショートカットを用意して
コンフィグとかで変えれたほうが面白い。
WASD:移動
左クリック:対象ロック
Q:攻撃
E:ロック解除
12345:スキルのショートカット
この手のゲームは軽さがとても重要なので
コンフィグで限界まで軽くできたら良かったなとも感じた。
プレイ期間:1週間未満2012/11/12
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