最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ユーザーガン無視なのはなぜ?
もこみちさん
他の方がおしゃっているように廃課金前提でないと虐殺されるだけの状況が続いています。新規プレイヤーっぽい人もその中身は誰かの別キャラですので空しくなります。改悪した小マップも、御好評(誰が?)につき継続したりもう嘘でも何でもアリです。過疎が進みすぎたせいか3国に分かれて戦うというシナリオの根幹に関わる部分も今週のイベントで無くなり、今は3国ごちゃ混ぜでマッチングします。同じ国の味方同士で殺しあったり、執拗に粘着された相手が次は味方にいたりなどやる気が失せる素敵な仕様になっています。時間を無駄にされないためにも別ゲーをオススメします。
プレイ期間:半年2013/10/26
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もももさん
みなさんのおっしゃる通り、ゲームそのものは楽しいし、グラフィックはきれいです。
あくまでシステム面だけを評価するならブラゲでもトップクラスだし、対人ゲーが好きな人にはとてもオススメ。
ただしそれらをひっくり返すほど壊滅的に運営の対応がひどいのも事実です。本当に運営がゲームを壊したといってもいいくらい。
・まずはじめに廃装備ありき。カチカチに強化してはじめて戦場に立てる
・その強化もHPUPや新魔石など、高価なものでスロットを埋めないと役に立たない
・そもそも基本的に課金装備でないと戦場の餌
・その課金装備も次から次へとインフレ、産廃サイクルが早すぎる
・トレードは無課金では厳しい交換レート
・マッチングがこれまたひどい。廃VS初心者が普通
つまりは完全に新規お断りで、すんごい性能の課金武器防具だけでバランスをとっているんですよね。
不正で課金アイテムが増殖されたにもかかわらず処罰なし(垢の短期間出撃停止処置のみ、ちなみにこのゲームはサブキャラ作り放題です)
それでも去年あたりまでは無課金でもそこそこ戦えていたんですが、今年に入ってからもうインフレ化がとまらない。結果どんどん人が減りましたし、肝心の出撃マッチングが非常にまたせるうえ、相手が強すぎて虐殺…
実は自分も廃ですし、場合によっては虐殺している側にいるんですが。別にそうしたいわけじゃなくて、本当にマッチング自体がどうしようもないんですよ、人いないのと、強い人が一か所に固まってしまったせいで。
FF14がはじまるので多くの人が流れてしまうみたいですが、自分はスペック的に移動はできません。これでもはじめて課金するくらい好きになったブラゲなので、多分最後までちょこちょこやっているとは思います。
もしも今からはじめられる方いましたら、国選びは赤を推奨しておきます。廃が一番多いので、その影にいればおそらく何もわからないまま勝利しているでしょう。もし相手廃にタゲられたらクラスに関わらずとにかく逃げることをお勧めしますよ。立ち向かってもデスするだけです。
☆4つは甘い評価ですが、惰性で続けているのとそれなりに好きだったのでお許し下さい。運営がよろしければ正当でしたが、このありさまでは…
プレイ期間:半年2013/08/14
あをりこさん
かれこれ半年以上プレイしてます。
けど…最近は月イチで新装備が出たり、武器やスキルの調整があったりでかつての「みんなでワイワイ」って感じの雰囲気はなくなってる気がします。
その理由としては…。
①一部のクラスに突起した武器やスキルの上方補正があり、一時的にクラスや装備のバランスが偏る
②それに怒ったユーザーが運営に直談判しまくり、あえなく運営は微調整をするが…問題点ではなく他の部分をまた突起させて偏りを別のものにすり替える
③ゲームバランス崩壊→引退者続出→でも課金してね→意味不明な武器を期間中に課金したユーザーに提供→その武器の性能は期間終了の1週間後にしか分からない
どうしたの…昔は面白かったよ?
ユーザーの意見に耳を傾けるのはとても大事。でもその意見の本質を見極められなきゃ意味ないよ。
プレイ期間:半年2013/04/05
ツゥースさん
★★★★★を投稿している人は・・・スクエニ関係者じゃないですか?
本当に★5つのゲームってあるんですかね?
いろんな意見があっていいと思うけど、このゲームで★★★★★はあり得ない。
私ですか?・・・・もうとっくに引退してますよ。
課金で使ったお金を返して欲しいから、早く消えてなくなることを祈ってますが
プレイ期間:半年2013/05/20
まりもさん
人vs人のゲームだと、少なからず初心者は狩られちゃうのは、どのゲームもおんなじだよ。
このゲームのいいとこは、無課金でも、課金者から簡単に課金アイテムを交換してもらえるとこ。そのために必要な素材アイテム集めも、アカウント何個か作ってLV4まで上げてあとは1日2回探索させてればいいだけです。そんな感じでのんびり構えながら、いろんな職業試してみて、自分に合う職業みつけてください。確かにウォリアーが強いけどほかの職業でもけっこう戦えます。職業決まったら、その種類の武器・防具(レア度R以上)をトレードで入手します。敵でも味方でも「この人かっこいい~」て思える人の装備を参考にするのがいいかも。あとはコツコツ装備強化していってください。装備強化&プレイヤースキルUPでだんだん勝てるようになるよ。うちはスカウトをやってて2週間ぐらいで、そこそこ戦えるようになった。1ヶ月たつ今でもまだ面白いよ。面白くなくなるのは、ギルドランキングとか競って効率重視の初心者狩り作業ばっかしてる連中じゃないの?
プレイ期間:1ヶ月2012/12/13
マアクソン秀光さん
昔は面白かったんですけどねぇ
お話にならないくらいバランスが滅茶苦茶になってしまったので
その辺が調整されてまた面白いゲームに戻るまで待っている状況です
毎月格好悪い装備品が追加になるくらいで
イベントらしいイベントもないので飽きてきている人も多いかと思いますが
ゲームバランスさえまともなら面白いゲームだということは初期ユーザーなら
みんなが知っていることなので、はやくバランス調整してほしですね
プレイ期間:1年以上2013/04/15
ajeudさん
私はおもしろいと思う。
このレビュー見てて思うけど、初心者がいきなり勝てるわけがない。
どのゲームでも一緒。
逆に初心者がPvPして勝てるゲームがあるなら教えてほしい。
プレイ期間:3ヶ月2013/04/30
os-akさん
新しい装備を出して課金させることしか運営が考えていない。
装備以外にも課金につながる新スキルなどを登場させるが
そうした新しいものが出る度にバランスへの疑問が絶えない。
途中から導入されたコスト性も全く意味がない。
重課金者とちょっと装備を鍛えた新米が同じ扱いにされる。
初心者マークの低コストも意図的に装備を鍛えずにいる中~上級者のスカウト程度。
と言うのも足が速く自由に動いてかきまわすスカウト以外で
低コストのままプレイするメリットがないからだ。
相手への攻撃が1ダメージしか通らない事もざらにあるので足手まといにしかならない。
またキャラクターにクラスごとのレベルが存在するが
これも無意味な制限にしかなっていない。
武器・防具は割と使える物にレベル制限の無いものも多いが
なぜかクラスごとのスキルにレベルの制限が存在する。
上級者がスキルを自由に使えて
初心者はスキルに制限のあるおかしな構図ができあがる。
自分が1回やられるのと同コストの初心者を狩る事に差がないので
弱い者ほど何度も狙われるシステムもあって
新規のプレイヤーを参入させる意図も全く見られない。
イベントが行われるようになったものの、特に真新しさは感じられず
報酬でまわすガチャは当たりが異様に少なく、ゴミを押しつけられる。
良い点を挙げるならば
2Dなので割と低スペックでも遊べる事。
NPCのイラストはしっかりしている事ぐらい。
ユーザーからは多くの不満・意見が来ていると思うので
その意見にしっかり耳を傾ければ良ゲーになりそうではある。
しかしサービス開始してからずいぶん経つので、ほとんど期待は持てない。
プレイ期間:1年以上2014/02/13
ABCさん
皆さんが書かれている通り、おそらく課金ゲーなのでしょう。
自分と近い相手とのマッチングを選び参戦してみたところ、こっちは両手剣で150前後のダメージ。相手は片手剣で600前後のダメージ。どうみてもクソマッチです。
知り合いに聞いた所、装備揃えるまで死ぬゲームとの事でした。
私は死にゲーが耐えられないので続ける気はありませんが、1ヶ月ぐらい死に続けてもいいという方、課金できるという方にはオススメかもしれません。
プレイ期間:1週間未満2013/09/26
降の山さん
サービス開始当初から今までゲーム自体の出来の良さと、プレイヤー同士のコミュニティの二点だけを支えに続けてきましたが、流石にそろそろ心離れして来ています。
理由は☆1をつけてらっしゃるレビュアーさん達と相違ありません。
また、ここ4ヶ月以内で☆4以上の評価を付けている方々のレビューは全く参考になりませんので、そこだけはご理解を。所謂一般的に廃課金と呼ばれる人種(一部でしょうが)、不正を行ってゲーム上で優位に立った人間、運営側の関係者のいずれかが書いた戯言です。
スクエアエニックスがここ最近大量放出したブラウザゲーム全てに共通するまるで駄目な要素は、間違いなく課金システム。絞れるだけ絞って、身から何も出なくなったユーザーをバランスの崩れたアップデートの連続で追い出してしまっています。
クリスタル◆コンクエストに至ってはそれに加え、当ゲームに所属する運営チームがゲーム性を(それ故無論ユーザーの希望も)全く理解していないという事態が。それはもう「そもそも彼らは一度でもテストプレイをした事があるのか」、と疑ってしまう程。
唯一ユーザーの声が直に聞けるであろう要望などには見向きもせず、アップデートと言う名の集金活動に励み続けます。無論、無課金者、毎月少しの課金で遊ぶ方が定着しなければ、この手のゲームはユーザーの全体数が減ってしまい、それに伴い活気も無くなり、沢山お金を落とすつもりであった層の方々も活気のないゲームに叩くお金は無いと離れていってしまう物です。
この腑抜けた運営過程のお陰で見る見るうちにゲームバランスは崩壊し、ユーザー数は激減し、現在は登録したばかりの方(殆ど居ませんが)と10万も20万もお金をつぎ込んでいるユーザー(その一部には不正を用いた者も)が戦わされる所まで堕ちました。
これまで10個以上のブラウザゲームを回って、中でもサービス開始当初は驚くほど刺激的でバランスの取れたゲームだと感動しただけに、全てをぶち壊した運営チームに怒りに近い感情が込み上げて止みません。
開発を担当されたモノビットさんには今後も注目して行きたいと思います。
家庭用や、インストール式のオンラインゲームに関しては存じ上げませんが、スクエアエニックス運営のブラウザゲームには手を出さない事を強くお勧めします。
長文失礼しました。
プレイ期間:半年2013/09/02
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