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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

無課金プレイヤーですが

降の山さん

サービス開始当初から今までゲーム自体の出来の良さと、プレイヤー同士のコミュニティの二点だけを支えに続けてきましたが、流石にそろそろ心離れして来ています。

理由は☆1をつけてらっしゃるレビュアーさん達と相違ありません。
また、ここ4ヶ月以内で☆4以上の評価を付けている方々のレビューは全く参考になりませんので、そこだけはご理解を。所謂一般的に廃課金と呼ばれる人種(一部でしょうが)、不正を行ってゲーム上で優位に立った人間、運営側の関係者のいずれかが書いた戯言です。

スクエアエニックスがここ最近大量放出したブラウザゲーム全てに共通するまるで駄目な要素は、間違いなく課金システム。絞れるだけ絞って、身から何も出なくなったユーザーをバランスの崩れたアップデートの連続で追い出してしまっています。

クリスタル◆コンクエストに至ってはそれに加え、当ゲームに所属する運営チームがゲーム性を(それ故無論ユーザーの希望も)全く理解していないという事態が。それはもう「そもそも彼らは一度でもテストプレイをした事があるのか」、と疑ってしまう程。

唯一ユーザーの声が直に聞けるであろう要望などには見向きもせず、アップデートと言う名の集金活動に励み続けます。無論、無課金者、毎月少しの課金で遊ぶ方が定着しなければ、この手のゲームはユーザーの全体数が減ってしまい、それに伴い活気も無くなり、沢山お金を落とすつもりであった層の方々も活気のないゲームに叩くお金は無いと離れていってしまう物です。

この腑抜けた運営過程のお陰で見る見るうちにゲームバランスは崩壊し、ユーザー数は激減し、現在は登録したばかりの方(殆ど居ませんが)と10万も20万もお金をつぎ込んでいるユーザー(その一部には不正を用いた者も)が戦わされる所まで堕ちました。

これまで10個以上のブラウザゲームを回って、中でもサービス開始当初は驚くほど刺激的でバランスの取れたゲームだと感動しただけに、全てをぶち壊した運営チームに怒りに近い感情が込み上げて止みません。

開発を担当されたモノビットさんには今後も注目して行きたいと思います。
家庭用や、インストール式のオンラインゲームに関しては存じ上げませんが、スクエアエニックス運営のブラウザゲームには手を出さない事を強くお勧めします。

長文失礼しました。

プレイ期間:半年2013/09/02

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最初は楽しいが、次第に面倒くささ、無駄なアイテムの多さにうんざり。
課金を煽るクエストミッション、異常強化された輩による一方的な虐殺、戦闘終了直前の突然のフリーズ(経験値などのフォロー無)、クラスマッチングの悪さなどなど辛い事が多すぎ胃がキリキリするストレスを感じることも多々あり我慢し続けたが……もう限界。
もっと懐の深いゲームかと思いましたが残念ながら、僕の評価ではクソゲーの烙印決定です。
楽しいのは出撃メンバーと『システムについてのグチの語らい』位でした。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/09

「戦う本能 遂に覚醒」
と謳っていますが、このゲームはそもそもろくに戦闘が始まりません。
運営の頭の中が変な方向に逝っちゃってる(覚醒してる)と思います。

新武器・装備を加えれば、バグがある(今のところ100%の確立です)。
予告なしのメンテナンス(戦闘で勝てそうでも強制ログアウト)。
武器・装備をユーザー同士で交換すれば、詐欺のオンパレード(運営は何も関与せず)。
不平不満を挙げればきりがないです。

えっ、いいところはないのかって?
ないよ。

プレイ期間:半年2013/02/22

屑ゲ以外の何ものでもない。
それ以外の言葉が見つからないのだからしょうがない。

基本的に待つゲームで、始まってもバランスとか書いてあるけど、バランスなんて1㍉も整ってないし、放置している人が居たり、クラスが偏っていたりするとその時点で終了。

でもね、始めた当初はまだ遊べるゲームだったんだ。
ウォリ・ナイトが居なくて、スカウト(3)とプリ(3)とソーサ(1)で僅差で勝った時は本当に嬉しかった。
今は多分無理でしょう。絶対一人はスナイパーが居るだろうし、当然スラブ()を使っててやる気も起きない。

そもそも運営が変なアイテム作りまくってゲームバランスめちゃくちゃであるにも関わらず、どうやら利用者からのメールでちょいちょい仕様も変えてる(公式での発表は無いのも駄目運営の証拠)ようで、スキルによるダメージがメンテの都度変わっているのもやる気が無くなる要素の一つですなぁ。

まぁ、これを読んだ人は、このゲームを始めようとか思わないで欲しいし、ゲームしてる人は時間の無駄以外の何ものでもないから、今すぐ辞めた方がいいと言っとく。

プレイ期間:半年2013/03/16

個人的にはお勧め

通りすがりさん

βからの参加者ですが個人的にはお勧めです。

・良い評価
①1試合20分、試合開始まで1,2分程度の待ち時間
②部屋とかを選ばなくても自動でマッチングしてくれる手軽さ
③職ごとにやれることとやれないことがハッキリしている
④装備差をある程度のプレイヤースキルでカバーできる

・悪い評価
①マッチングにより人数差があるときがある(修正予定)
②後衛職は壁役の前衛がいないとなすすべがない
③フレンド機能がない
④マップの種類が少ない

プレイ期間:1週間未満2012/10/24

自分にとってはこのゲームの良い点は音楽のみ
以下は悪い点です。
【悪い点】
プレーができないほど重い
課金と非課金装備どちらもデザインセンスがひどい
そうしてこのゲームを徹底的にダメにしたのは
課金装備とその補助魔石の異常な強さ
あまりにも非課金者との強さの差がありすぎて
戦闘ゲームじゃなくってタダのいじめみたいになってる。
だから当然新しい課金装備の販売が始まるとその分人が辞めていく。
つまり戦闘に勝ちたければお金を払ってくださいっていうこと。
しかも課金したところでガチャ式なので出てくるのは使えない装備ばかり。
これほどまでに酷い運営方針を取る有名企業が現実にあるのかよって思った。
二度とスクエニのゲームはやらない。

プレイ期間:1年以上2013/12/04

力=金

むむむさん

ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。

金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。

マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。

つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

キングオブ課金ゲー

無料で遊べちまうんださん

とにかく課金ゲーです。
金が無い貧乏人はただ狩られるだけの存在なので相応の覚悟は必要となるでしょう。
かと言って、重課金したら楽しめるかといえばそうでもない。ゲーム内容はお粗末で楽しめる要素が少ない・・
スクエニ信者なら話のタネにやってみるのも良いでしょうが、人生の貴重な時間を大切に…

プレイ期間:1ヶ月2013/10/24

バランス崩壊

こめもちさん

2013年10月現在のレビューです。

良い点:
・気軽に対人が出来る点(重課金して装備が整っていること前提)

悪い点:
・装備の性能差が大きすぎ、新規参入の敷居が高い。無課金ではじめようとは思わないほうがいいです。恐らく戦場で一緒になった味方に迷惑に思われてしまうはめになります。

・一番遊べる週末に高頻度で被せて、召喚数を増加するイベントを実施。現状対召喚ユニットであるオーディンが弱すぎるので、対人ユニットのディアボロスが暴れまくり、一方的な展開になりがち。オーディンの対召喚スキルは相手が移動していると絶対に当たりませんし、当たっても2撃分未満。大げさなモーションする前に通常攻撃2回しろと。感じ方は人それぞれだと思いますが、大変不愉快なイベントです。

・トリックスターという職の大幅強化により、この職の有り無しで勝敗がかなり変わるようになってしまった点。デバフ効果時間が長すぎるため、トリックスターがいない陣営は戦争中ほぼ常にストレスを感じるでしょう。

・このゲームはキャラが死んだときの陣営HP減量は、装備の強化具合に応じて増減されます。わざと装備を未強化にし、自身のデットダメージを軽くすることができます。このことを利用し、陣営にとってローリスクハイリターンな状態を、作り上げるプレイヤーが横行しており、真の初心者の救済に全く役立っておりません。(初期に中程度強化された装備を配布するせいで、初心者なのにデッドダメージを大きくされてしまいます)

・バランス崩壊武器を次々と実装。昨今ではチェーンソー、モーントクライ、レリクテンプルム。(レリクは個人的には、今やソーサラーがあまりに空気なのであっていいと思いますが・・。他の装備のサラは地雷にしか見えません。)

・装備強化を最高の高みで目指そうと思ったときの、課金額の目安を最後に。
武器:滅殺石×50個→2000円使って2~3個→5万円程
防具:金城鉄壁×50個×4部位→2000円使って2~3個→20万円程
スキル:狙った職の狙ったスキルのR++→完全に運→課金額は青天井

新規でスタートなさるなら、他のゲームをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2013/10/26

へたくそがいろいろ言ってますが、無課金でも十分いけました。

灰課金には敵わないけど、使い方次第。

ほんとず~とやりたいゲームでした。追悼記念かきこ。


プレイ期間:1年以上2015/06/02

他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。

現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。

日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。

プレイ期間:半年2013/03/27

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