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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

初心者にはやさしくないゲーム

ABCさん

皆さんが書かれている通り、おそらく課金ゲーなのでしょう。
自分と近い相手とのマッチングを選び参戦してみたところ、こっちは両手剣で150前後のダメージ。相手は片手剣で600前後のダメージ。どうみてもクソマッチです。
知り合いに聞いた所、装備揃えるまで死ぬゲームとの事でした。
私は死にゲーが耐えられないので続ける気はありませんが、1ヶ月ぐらい死に続けてもいいという方、課金できるという方にはオススメかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2013/09/26

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とにかく、初心者にまったく優しくありません。
遊んでいるプレイヤーさんも優しい方もいらっしゃいますが、初心者にありがちな未熟なプレイをすると嫌がらせ(切断・マーク付け等)をされたり、怒られたり、嫌がられたりとさんざんです。

マッチングシステムと言うものがあるのですが、多額の課金者と微課金者、無課金者関係なくマッチングする事がほとんどです。
多額の課金者からすれば、お金をかけて敵をなぎ倒す爽快感があるのでしょう。

対戦ゲームと言えば、頭脳戦で戦争を行うという知的なものを想像しますが、このゲームはそうではなく、もっと強くして戦略性を練らずに微課金・無課金殺戮しよう!って感じのゲームになっています。
戦闘をするマップが大きいと仲間に強い人が入ってくれることも、運が良ければありますが、小マップでは悲惨な状況に陥ることが多いです。

とにかくこれから遊ばれる方には、おすすめしません。
敵がプレイヤーという時点で、地雷だったかもしれません。モンハンのように、敵を設定しておいてそれと戦うほうがずっと気持ちが楽です。

スクエアエニックスさんは素敵なゲームを多く作られていらっしゃるので、とても安心感があるのですが、ブラウザオンラインゲームに関しては他社から学ばれた方がいいのではないでしょうか?

スクエニが作ったとは思えない悲惨なゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/11/23

皆さんが仰るように、ゲーム性は素晴らしい。
シンプルだし、デザインも良い。

ただ、運営が最底辺なので、このゲームやるべきではありません。
対人ゲームにもかかわらず攻撃速度上昇移動速度上昇ツールを使い、
しかし、運営はそれにお咎めはしません。

課金アイテムも、壊れ性能ばかりでもはやゲームとして成り立ちません。

また、新規参入お断りのゲームであると、現状言えるでしょう。
過疎もひどく、初心者も上級者と一緒に戦わなくてはならず、
当然初心者は装備が弱いので、いくらプレイヤースキルがあろうとも、
ダメージを与えることなくやられてしまいます。

あまりにも装備差がひどいので、ゲームが成り立たないというわけです。

その上にチートバグは基本容認しているので、ランカーで使っている人にはまず勝てません。

まさにゲームはいいが、集金に力を入れてすべてをダメにする。

まさにスクエアエニックスの現状を示す作品でしょう。

プレイ期間:半年2013/06/16

貧乏人はプレーしないこと

世の中金や!さん

課金者のみ優遇 (高額をつぎ込める人のみ)
課金で武器等が当たってもすぐに次の武器が出てくるため無限に課金が必要
課金しないとなぶり殺しされるひどいゲームです。マゾの方はうれしいかもしれませんが?

プレイ期間:1年以上2014/03/01

緊迫感がいい

へい大将さん


戦場での仲間の支援のありがたみ
召喚獣同士の迫力のある戦闘に心惹かれます。

スキルも単純なようで奥深く
今ここで使うべきか温存しておいて
ここぞという時に使うかなど
リアルタイムバトルならではの試行錯誤、緊張感がたまらないですね。

悪い点をあげるなら二点

まずプレイヤーの品質www

初心者狩り専門プレイヤーや
味方に初心者が多いだけで萎え落ちする輩もいますww

そして二点目は
ゲーム自体の重さやよくわからないバグです

意味のわからないタイミングでスキルが発動したり
いきなり死んだりもしますwww

総合的に考えれば
ゲーム自体は満点です。

バグやエラーの修正や
初心者専用の戦場の配置(Lv5未満限定とか)
が加われば最高峰のゲームだとおもいます^^

課金システムに関しては
無課金者は課金者の獲物というほど
差はないと個人的には思います。

ただ相手がよほど下手でない限り楽には勝てませんwww
スキル、施設、味方全てを駆使してやっと倒せます^^

ですが無料ゲームなので課金者が強いのは当然のことですww
その差にいちいちケチつけていては楽しい物も楽しくなくなります^^

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

新規さん向けレビュー☆

プリンアラモードさん

☆どんなゲームか☆
一言で言うと、課金ゲーです。
ただ課金額が最低でも新規ならば5万円ほどはほしいところです。
そうでないと何も出来ずに惨殺されると思います。
原因は過疎です。
無課金微課金はほぼ引退しているため、廃と新規との戦いになります。
初期装備であたろうものなら、HPを1/1000減らすころには死んでいるでしょう。

ただし、5万円課金すれば、HPもある程度あがり、攻撃もある程度防げるので
初心者でも比較的練習ができるようになると思います。

ただし、一回5万円課金してもそれで終わりではありません。
新規武器はインフレを繰り返しているため、上位陣となりたければそこに
手をださなければなりません。
上位陣でなければ、回復職以外はほぼ役に立ちません。

☆このゲームの魅力☆
今はほとんどないです。一方的に惨殺か惨殺されるかどちらかがほとんどです。
やっていけば相手のネームと味方のネームを見れば結果が分かります。
プレイヤースキル要素はほとんどいらないことはメリットかもしれません。
最低限を抑えれば、新規でも課金をすれば戦えます。
人はとてもいい人がおおいです。

☆どのようなゲームか☆
課金して、ビルドをあげて戦場にでます。
戦場で自分より弱い人を見つけて攻撃すること、
もしくはみんなで固まって強い人と攻撃し、はぐれた相手を各個撃破します。
これが基本です。

☆どのようなゲームだったか☆
もともとは差も少なく、人も多かったため強化の住み分けができていて
職業の組み合わせとプレイヤースキル(相手の技を避けるなど)が
重要なゲームでした。
また、強化度が廃でも勝てる方法があったり、いわば無課金者でも
がんばれば課金者に勝てる仕組みでした。

☆やるべきか☆
課金ができる新規様はやっても平気だと思います。
ただし、最低でも1万円、今の環境に合わせるのであれば5万円はかかると思って下さい。

☆運営について☆
運営は底辺中の底辺です。
装備やスキルはテストプレイ等は一切していないため、壊れがスグ出ます。
また、拝金主義者ですので、課金者はチートや不正をしてもBANされなかったこともあります。(無課金者はBANされたようです)

プレイ期間:1年以上2014/01/16

更に糞化

hdさん

防具を碌に強化してなかった一部のアホ魔法使いの意見お陰で
現在魔法使いと回復役のプリーストのみが幅を利かせる
おかしなゲームになってます

運営が自分達のゲームバランスに自信が持てずあまりにも
ユーザーの意見を聞きすぎた結果こういう有様になったのだと思いますが

後衛職のみ優遇の装備 後衛職のみ優遇のゲームバランス調整のお陰で
近接は引退者続出マッチングも前衛一人に補助職5~6人後衛5~6人
とかおかしな事になり過疎も進んでいます

あまりにも魔法職を強化したせいか
初心者に至っても「魔法で一撃で殺される役」になってしまい
その魔法職にしても馬鹿みたいに魔法を打ち合ってるだけ
の糞みたいな大味な戦闘になってます
このままでは新規も寄り付かないでしょうし
人が減って行くばかりだと思います

まあ今更こんな糞ゲーやらない方が良いという評価です

プレイ期間:半年2013/05/17

運営が邪魔

くそ運営さん

最初は楽しかったです。
ただ、わずか一月足らずで運営の突然の仕様変更・重課金者による無双が支配する
荒廃としたゲームになり下がりました。
今からやりたい人は課金して近接職をお楽しみ下さい。

今までの大きな糞変更
・今から始めるユーザは課金しないと強くなれない
⇒ 無課金ユーザがレアアイテムを手に入れられるチャンスであった
  「探索」に大幅な制限を加えたため
・重課金の近接職がいる数で試合が決まる。
⇒ 魔法の威力を大幅に下げ、近接職の天敵をなくした為

ベータの頃から手を加えなきゃ良いゲームでした。
運営が邪魔、不要、無能。
あの頃の仕様+マッチングが改善されるなら月額制でもやりたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

やればわかる。
はっきり言って期待はずれゴミゲーです。

1、ただ戦うだけで、装備をまったり集めたりといったやり込み要素がまるでない。

2、戦略うんぬんというより、廃装備ヲリに後方突っつかれて瞬殺されるストレスゲー。

3、装備強化など運でどうにかなる要素ばかりで、それでいながら合成成功率90パーと
  かでも余裕で失敗させるカスっぷり。

総評:2週間弱やりましたが1円も課金する価値はないです。

無課金で一度試してみてはいかがかと。
まぁ、はじめは楽しいけど即効で飽きるとは思いますよ。

以上

プレイ期間:1ヶ月2012/11/17

楽しすぎる

浅名さん

クリスタルコンクエストをプレイしてから1月くらいがたちました、ほかの人はほとんどが課金して私も課金しました11枚ガシャを何回かまわしました装備で使うのは当然R+~R++{課金者は}くらいです11枚購入するのだから使うのは5つです他の6枚は、強化に使うかとっとくだけです時期にR++が大量に余りますそうゆう余ったものを初心者の人は、+1を5~10個くらいと交換すれば普通に初心者の人でも強くなり普通に対戦できるようになります(強い人と)倒すことも可能だから初心者は強い人とかにメールとかで交換をお願いすればいいと思います

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

課金ゲーとか廃人ゲー散々いわてるみたいですが…

個人的に思ったのは『ゲーム自体が長く遊ぶように出来ていない』ということです。

ただ、流石にスクエニだけあってゲームはとてもおもしろいです。
プレイしてから1日~一週間くらいはどっぷりハマるくらいの力があります。

ただ、いつまで経ってもやることはPVPのみです。
武器防具はレベルUPで新しい装備が着用できますが、
課金ガチャで手に入る装備は、レベル制限がなく
ノーマルの武具より遥かに強い。
しかも、スキルもレベルUPで新しい物を覚えるということはなく
ノーマルの物を延々鍛える単調作業になります。
また、レベルUPしても相手も同程度のレベルの人がマッチングされるようになっており、
レベルUPして強くなった実感が全く出てこない。

以上のことから、このゲームはレベルを上げる意味が全くありません。
また、ストーリー性もほぼ皆無です。

会社としては、普通にゲーム作るよりも課金ガチャの方が儲かるだろうから
これも思惑どおりなんでしょう。
しかし、こういうゲーム制作方法はユーザーを手放すだけだと思いますが…
スクエニは来年の決算で45億の赤字が決定してるので、
もう形振りかまってられないところまで来てるのかもしれません。

ただ、課金しないでもそこそこ戦えるので
新しくはじめる方へのアドバイスは
『すぐ飽きるから課金はしないように』といっておきます。

ただ、最初のハマリ度は非常に高いので★2だけは付けておきます。

プレイ期間:1週間未満2012/11/19

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