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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

もう少しでFFやDQにも負けないゲーム(=^ー^=)

パーマンさん

面白いです
本来はもう少しいろいろなことが
できるゲームでしたが
クローズドベータテストの時重すぎて
1割くらいの仕様を削ってしまったので
少し淡白なゲームになりました
クライアントゲームにして
クローズドベータテストの仕様+アルファすれば
FFやDQにも負けない
ゲームになってました
惜しいです
でも腐っても鯛
今後クライアントゲームとして
再出発するか
遊べる仕様がもう少し増えれば
天下一のゲーム
とよばれないこともない
高い潜在性をもったゲームです

プレイ期間:1ヶ月2012/11/06

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課金ゲーとか廃人ゲー散々いわてるみたいですが…

個人的に思ったのは『ゲーム自体が長く遊ぶように出来ていない』ということです。

ただ、流石にスクエニだけあってゲームはとてもおもしろいです。
プレイしてから1日~一週間くらいはどっぷりハマるくらいの力があります。

ただ、いつまで経ってもやることはPVPのみです。
武器防具はレベルUPで新しい装備が着用できますが、
課金ガチャで手に入る装備は、レベル制限がなく
ノーマルの武具より遥かに強い。
しかも、スキルもレベルUPで新しい物を覚えるということはなく
ノーマルの物を延々鍛える単調作業になります。
また、レベルUPしても相手も同程度のレベルの人がマッチングされるようになっており、
レベルUPして強くなった実感が全く出てこない。

以上のことから、このゲームはレベルを上げる意味が全くありません。
また、ストーリー性もほぼ皆無です。

会社としては、普通にゲーム作るよりも課金ガチャの方が儲かるだろうから
これも思惑どおりなんでしょう。
しかし、こういうゲーム制作方法はユーザーを手放すだけだと思いますが…
スクエニは来年の決算で45億の赤字が決定してるので、
もう形振りかまってられないところまで来てるのかもしれません。

ただ、課金しないでもそこそこ戦えるので
新しくはじめる方へのアドバイスは
『すぐ飽きるから課金はしないように』といっておきます。

ただ、最初のハマリ度は非常に高いので★2だけは付けておきます。

プレイ期間:1週間未満2012/11/19

サービス開始当初から今までゲーム自体の出来の良さと、プレイヤー同士のコミュニティの二点だけを支えに続けてきましたが、流石にそろそろ心離れして来ています。

理由は☆1をつけてらっしゃるレビュアーさん達と相違ありません。
また、ここ4ヶ月以内で☆4以上の評価を付けている方々のレビューは全く参考になりませんので、そこだけはご理解を。所謂一般的に廃課金と呼ばれる人種(一部でしょうが)、不正を行ってゲーム上で優位に立った人間、運営側の関係者のいずれかが書いた戯言です。

スクエアエニックスがここ最近大量放出したブラウザゲーム全てに共通するまるで駄目な要素は、間違いなく課金システム。絞れるだけ絞って、身から何も出なくなったユーザーをバランスの崩れたアップデートの連続で追い出してしまっています。

クリスタル◆コンクエストに至ってはそれに加え、当ゲームに所属する運営チームがゲーム性を(それ故無論ユーザーの希望も)全く理解していないという事態が。それはもう「そもそも彼らは一度でもテストプレイをした事があるのか」、と疑ってしまう程。

唯一ユーザーの声が直に聞けるであろう要望などには見向きもせず、アップデートと言う名の集金活動に励み続けます。無論、無課金者、毎月少しの課金で遊ぶ方が定着しなければ、この手のゲームはユーザーの全体数が減ってしまい、それに伴い活気も無くなり、沢山お金を落とすつもりであった層の方々も活気のないゲームに叩くお金は無いと離れていってしまう物です。

この腑抜けた運営過程のお陰で見る見るうちにゲームバランスは崩壊し、ユーザー数は激減し、現在は登録したばかりの方(殆ど居ませんが)と10万も20万もお金をつぎ込んでいるユーザー(その一部には不正を用いた者も)が戦わされる所まで堕ちました。

これまで10個以上のブラウザゲームを回って、中でもサービス開始当初は驚くほど刺激的でバランスの取れたゲームだと感動しただけに、全てをぶち壊した運営チームに怒りに近い感情が込み上げて止みません。

開発を担当されたモノビットさんには今後も注目して行きたいと思います。
家庭用や、インストール式のオンラインゲームに関しては存じ上げませんが、スクエアエニックス運営のブラウザゲームには手を出さない事を強くお勧めします。

長文失礼しました。

プレイ期間:半年2013/09/02

サービス終了後にFFに移住しましたが、
最近FFがちょっとつまらなくなってきててクリコンをやりたい衝動がヤバイです。
運営はアレでしたけど一緒にやってる人たちが良すぎました。
いい思い出です。クリコン同窓会待ってます。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

いい

かにはさなさん

下の人は何十万課金する人が強いって書いてますが、そんだけ課金したら強くなるのは当たり前だと思います。

なかなか楽しいゲーム(^_^)

プレイ期間:3ヶ月2013/05/10

緊迫感がいい

へい大将さん


戦場での仲間の支援のありがたみ
召喚獣同士の迫力のある戦闘に心惹かれます。

スキルも単純なようで奥深く
今ここで使うべきか温存しておいて
ここぞという時に使うかなど
リアルタイムバトルならではの試行錯誤、緊張感がたまらないですね。

悪い点をあげるなら二点

まずプレイヤーの品質www

初心者狩り専門プレイヤーや
味方に初心者が多いだけで萎え落ちする輩もいますww

そして二点目は
ゲーム自体の重さやよくわからないバグです

意味のわからないタイミングでスキルが発動したり
いきなり死んだりもしますwww

総合的に考えれば
ゲーム自体は満点です。

バグやエラーの修正や
初心者専用の戦場の配置(Lv5未満限定とか)
が加われば最高峰のゲームだとおもいます^^

課金システムに関しては
無課金者は課金者の獲物というほど
差はないと個人的には思います。

ただ相手がよほど下手でない限り楽には勝てませんwww
スキル、施設、味方全てを駆使してやっと倒せます^^

ですが無料ゲームなので課金者が強いのは当然のことですww
その差にいちいちケチつけていては楽しい物も楽しくなくなります^^

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

力=金

むむむさん

ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。

金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。

マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。

つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

今まで賞賛され避難されてきたゲームですがアプデの度にやる気がなくなる仕様に歯止めがきかなくなり人は減る一方です。
運営がユーザーの要望や意見を全く聞かず廃課金者に都合のいい仕様にしか変更はないです。その為いくら頑張っても廃課金できない人はアプデの度に努力がほぼリセットされます。人が減って行くのは当然です。
新規参加者は何も出来ません。いくら努力しても廃課金しなければ追いつけないと思います。今では廃課金する価値もないゲームですよ。
もしこのゲームをやろうかと考えている人は他を探す事をおすすめします。
1年前から徐々に下り坂で遂には底辺末期ゲームに成り下がっています。

プレイ期間:1年以上2014/01/28

面白い

まのうさん

無課金でも、頑張れば課金者を倒せる。

昔バランスを壊していたスナイパーの武器も、ソーサラーのスキルが強化されたのでかなり使う人が減った。


マッチングの仕様も変わり、待ち時間も少なくなった

迷ってる人は実際にやってみるべき

プレイ期間:3ヶ月2013/04/17

けっこういい!

ajeudさん

私はおもしろいと思う。

このレビュー見てて思うけど、初心者がいきなり勝てるわけがない。
どのゲームでも一緒。
逆に初心者がPvPして勝てるゲームがあるなら教えてほしい。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/30

初期は無課金にも優しいゲームでした。
ゲームは冒険したりといった内容はなく、ひたすら対人バトル。
ギルドランキングを競ったりと楽しいゲームです。
ですが、現在課金装備以外虐殺されています。
トレード相場があがりすぎて子供はできないゲームです。
戦闘が好きであり、課金ができる方のゲームです。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

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