国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

サービス終了

クリスタルコンクエスト

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.16200 件

個人的にはお勧め

通りすがりさん

βからの参加者ですが個人的にはお勧めです。

・良い評価
①1試合20分、試合開始まで1,2分程度の待ち時間
②部屋とかを選ばなくても自動でマッチングしてくれる手軽さ
③職ごとにやれることとやれないことがハッキリしている
④装備差をある程度のプレイヤースキルでカバーできる

・悪い評価
①マッチングにより人数差があるときがある(修正予定)
②後衛職は壁役の前衛がいないとなすすべがない
③フレンド機能がない
④マップの種類が少ない

プレイ期間:1週間未満2012/10/24

他のレビューもチェックしよう!

他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。

現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。

日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。

プレイ期間:半年2013/03/27

また遊びたい

今でもたまに思い出しますさん

敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw

プレイ期間:1年以上2015/10/25

デフレスパイラル

ダースドラゴンさん

公式掲示板で装備スキル職の短期ゴミ化が1年近くひたすらに繰り返されていると叫ばれています。
強い装備が短期に繰り返しでてまたインフレ、ついていけないと。
インフレはマイルドな良性インフレと、過激な悪性インフレがあります。
装備のみ言えば悪性であることは間違いないのですが、
全体で見るとクリスタルコンクエストは死への進行と言われる
デフレスパイラルの世界です。

装備が急激な早さでゴミになる
:課金しても課金しても、物の価値がすさまじい早さで0になります。
リーフ(給与)は、ほぼ意味が無くなりました。+素材で交換はできません。
:これは給与を急激に下げたということです。デフレですね。
1年これを繰り返しています。

次に、スクエア運営の利益の出し方ですが、
スクエアのブラウザゲームを大量に出し、「このゲームつまらないな」と思ったら
スクエアリンクからクリコンにやってくる。
そして絶望して辞めて行く元課金者は早々に捨て、新規課金者を煽って課金を引き出す、絶望して消える。捨てて新規を呼び込むというモデルのようです。

というわけで、インフレがーというと、マイルドな幸福になれるインフレと混同してしまいます。
実際は他のゲームでは1年持つ装備が、驚くほどの短期間で装備スキル素材がゴミになっていく、急速な死へのデフレと言うと 
正しい表現になるのではないでしょうか。

10年以上ネトゲをしていて、ちょっと一番酷かったので、
一言書いて去りますね。

プレイ期間:半年2013/07/26

いい

かにはさなさん

下の人は何十万課金する人が強いって書いてますが、そんだけ課金したら強くなるのは当たり前だと思います。

なかなか楽しいゲーム(^_^)

プレイ期間:3ヶ月2013/05/10

装備ゲー

郁さん

気軽に遊べる点では問題ないが
無課金と課金者の違いがそろそろ出始めてきている。

所詮装備ゲーなので、課金者には到底敵わない仕様です。
一応無課金の人でも探索という放置プレイでレアを時たま拾ってくるけど
それも課金で出るものよりは当たり前だが弱い。

お金を取らなきゃ運営はしていけないので仕方ないにしても
対人ゲーで装備格差が出過ぎると人は減り過疎に繋がる。

職業のバランスですが
正直良くないです。
ナイト、ウォーリアが強すぎてどうしょうもない。
課金者はだいたいナイト。

マッチングのバランスが最悪
プリースト4人でこの前マッチしましたが、当たり前だが何も出来ず終了。
そういうマッチが時折あります。
また初心者を多く有する方が絶対に負けます。

まぁお手軽に始められるので、ちょっと覗いてみるのは有りだと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/23

人vs人のゲームだと、少なからず初心者は狩られちゃうのは、どのゲームもおんなじだよ。
このゲームのいいとこは、無課金でも、課金者から簡単に課金アイテムを交換してもらえるとこ。そのために必要な素材アイテム集めも、アカウント何個か作ってLV4まで上げてあとは1日2回探索させてればいいだけです。そんな感じでのんびり構えながら、いろんな職業試してみて、自分に合う職業みつけてください。確かにウォリアーが強いけどほかの職業でもけっこう戦えます。職業決まったら、その種類の武器・防具(レア度R以上)をトレードで入手します。敵でも味方でも「この人かっこいい~」て思える人の装備を参考にするのがいいかも。あとはコツコツ装備強化していってください。装備強化&プレイヤースキルUPでだんだん勝てるようになるよ。うちはスカウトをやってて2週間ぐらいで、そこそこ戦えるようになった。1ヶ月たつ今でもまだ面白いよ。面白くなくなるのは、ギルドランキングとか競って効率重視の初心者狩り作業ばっかしてる連中じゃないの?

プレイ期間:1ヶ月2012/12/13

自分にとってはこのゲームの良い点は音楽のみ
以下は悪い点です。
【悪い点】
プレーができないほど重い
課金と非課金装備どちらもデザインセンスがひどい
そうしてこのゲームを徹底的にダメにしたのは
課金装備とその補助魔石の異常な強さ
あまりにも非課金者との強さの差がありすぎて
戦闘ゲームじゃなくってタダのいじめみたいになってる。
だから当然新しい課金装備の販売が始まるとその分人が辞めていく。
つまり戦闘に勝ちたければお金を払ってくださいっていうこと。
しかも課金したところでガチャ式なので出てくるのは使えない装備ばかり。
これほどまでに酷い運営方針を取る有名企業が現実にあるのかよって思った。
二度とスクエニのゲームはやらない。

プレイ期間:1年以上2013/12/04

面白いんだけど・・・

さるかにさん

とにかくバランスが悪い。死ぬほど悪い。

能力差(基本的に合成値の差)が有り過ぎてもマッチングはされるし、かと言ってレベル差がある時にパール(敵を倒すとHP・MPを回復するアイテムをばら撒く)量が調節されているワケでもない。

重課金者と無課金者の違いは、強くなるスピード。課金しても有る程度のレベルでスタート出来るけど、それだけでは鍛えた無課金者には負けてしまう。ただ課金すればするほど強くなるスピードは桁違いに早くなる。時間をお金で買うって感覚です。

そしてウォリアー(通称ヲリ)と呼ばれる職業を永遠と鍛えれば、被ダメージは二桁前半になり、マッチングの悪さから弱者を狙っては倒して(上記のパール)回復。それを繰り返し、一人無双状態。

手が付けられないのでほっとくと、自ら単身本拠地に乗りこんできてガンガン耐久を削られる。(基本的に相手を倒す=本拠地の耐久値を削る、ですがそれ以上の耐久値を減らされる)

頼みの綱の魔法使いは運営が魔法の威力を弱体化し、今はまさに近接天下の時代。こう言ったプレイヤー同士がPTを組み、2・3人相手にいたら、作戦云々は関係なく、一方的に好き放題されゲームが終わる。

今からそれらに追い付くには、学校・仕事を辞めてこのゲームに専念するか、重課金をして合成を繰り返し、強化していくしか方法がないです。

せめて能力値で上手にマッチングされる仕様に変わるか、能力差が有り過ぎる時のパールの量を調節するかしないと、これから新規に始めるプレイヤーは中々楽しめないと思います。

いい試合出来た時って、勝っても負けても面白い!って思うんだけどねぇ。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/06

ゲームは凄く良い

宝の持ち腐れさん

ユーザーが改善するべき点を要望に書き連ねている。
しかし運営は検討はずれなアップデートばかりを行う。
糞運営。
数万課金すれば4ポイント並の楽しさ(曖昧な評価ですが)は味わえます。
お金を使ってもいいよって方には楽しめるゲームでしょうよ。
私も課金者ですが、上位ギルドの方(廃装備)が暗黙の了解で使用やめましょうといった
武器ですね・・・。
平気で使用しますから。
さちこさん
どらみちゃん
このプレイヤーとはかかわらない事をおすすめします。

プレイ期間:1ヶ月2014/01/09

ここまで無課金ですが十分楽しめています。
装備が弱くても戦術と戦略でどうにかなるゲームだからです。
ただし集団戦なので個人の戦術と戦略には限界があります。
仲間を集めましょう。パーティーを組みましょう。
慣れてきたらギルドを結成してみても楽しいです。
そうして戦術と戦略を共有すればこのシンプルなゲームの
奥深さに気が付くとおもいます。よくできていますよホントに。

「課金しないと手に入らないアイテム」がないことも魅力です。
トレード機能で課金アイテムは簡単に入手できます。
私は始めて1週間くらいで未強化の最大レア装備品を1つ入手しました。
(※多重アカウント必須です。私はメイン1サブ5の計6アカウントです)

装備品は強化してもしなくてもいいです。対戦相手はこちらの強化値合計と
おなじくらいになるようマッチングされるからです。

ダメなところは・・・
キャラエディットの幅が狭く、他キャラと見分けがつきません。
テストプレイが甘いのかバグが多くメンテナンスをよく行います。
ここ最近の装備のデザインセンスが残念です。とても格好悪いです。
高性能な装備品の出現で完全下位互換の装備品が多数輩出されています。
初期のものはデザインが優れているだけに残念です。

マッチングとパワーバランスの調整も徐々に進んできていますし、
これから先もプレイヤーが増えて成長が見込めるゲームだと思います。

プレイ期間:半年2013/03/19

クリスタルコンクエストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!