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クリスタルコンクエスト

  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.16200 件

こんな運営は見たことがないwww

私ですさん

まずサクラしかいない、原因は課金もしなくてもいい運営(サクラ)が超強化でプラス壊れ武器で暴れまくり。これにより引退者続出。このクリスタルコンクエストの運営はマジで頭が悪いと思えた。これで人なんか集まるかよと思う。運営が客をいたぶって遊んでるんだのはわかっていたが証拠写真や動画を取るために様子見で続けたかな
合併したエニックスの評判まで下げてまわってるのが信じられなかったですね
エニックスは合併解消したほうがいいよ
何のためにもならないからさ

間違いなく自分たちで潰したゲームだね
ユーザーのせいにしないでくださいね

プレイ期間:半年2015/06/18

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皆さんが書かれている通り、おそらく課金ゲーなのでしょう。
自分と近い相手とのマッチングを選び参戦してみたところ、こっちは両手剣で150前後のダメージ。相手は片手剣で600前後のダメージ。どうみてもクソマッチです。
知り合いに聞いた所、装備揃えるまで死ぬゲームとの事でした。
私は死にゲーが耐えられないので続ける気はありませんが、1ヶ月ぐらい死に続けてもいいという方、課金できるという方にはオススメかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2013/09/26

ブラウザーゲームの良さは、開発速度の速さが売りの一つだと私は思ってますが、このゲームは、別。MMOと似た感じで、システムの開発が進んで行くので、「こうなれば いいなぁ~」と思ってる事が約2ヶ月ぐらい掛かります。戦闘しか楽しみが無い(以前までは、探索でのアイテム発見と言う楽しみがあったが、複垢対策の為1アカウント1回しか出来なくなってしまった)このゲームで、この開発速度ではお話にならず、ユーザー離れが結構進んでしまいました。無課金者も束になって課金者に当たれば、倒すことは可能ですが、試合には負けます。既に、先が見えてるゲームなので、今更やる必要も特に無いかな?て所で、お勧めは致しません。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/08

無課金者にはかなり厳しいゲーム内容。
『lvUPするとより良い武器が装備できます』な~んていう設定も
課金すればlv1からでも高性能な装備が出来る。無課金だとひと握りの装備だけで、課金者とは大きく差が出る。頑張っている無課金者もいるだろうけど、武器強化で更に差がつく。
淡々と続く新しい課金武器の実装でゲームバランスが良いとはいえず、無課金者の瓶弱な装備であればひとたまりもない。
狙い撃ちされ何もすることが出来ずやられてしまい、面白みはないに等しい。
この様な設定はかなり良くない。
要するに強くなりたければ課金しろっていう運営目的状態。
例としてスナイパーという職をあげてみるが、一撃必殺を誇る強さなどと運営は言っているが、lvを上げても強くならず装備の強化でしか強くならない設定で、強化をしなければ足が遅く死に役同然。スナイパー課金武器『スラブ』の実装でさらに無課金者スナイパーであれば死に役が進行しているのをみていると可哀想におもえるぐらい課金者と無課金者の差が大きい。
このゲームは、課金者のみが楽しくプレイが出来る様になっている。
課金をさせたくなるような運営のやり方も上手なので、そこは嫌味で褒めるべきか。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/31

これぞ糞ゲー

クソさん

ベータからやってましたが、課題のマッチングは改善されず。
廃課金者やウォリアーが弱体化したソーサラーや薄いプリーストを狩って無双をするゲームです。
スクエニにはバランス調整という言葉は皆無。
正式オープンになってベータより内容酷くなってます。とりあえずもう止めました。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

まず初めにアラドやダークブラッドみたいなゲームだと思ってプレイすると面くらいます。横スクロールアクションではなく、戦略シュミレーションやRTSの簡易版といった方が近いかも。スクエニなので、自分も面くらいましたが、ルールがわかるとそれなりに楽しめます。空いた時間にちょこちょこ戦場に参加してお金をため、装備とスキルのガチャで装備を整えます。他のレビューの通り鯖が重く、ラグでまともにプレイできない時もあります。このお手軽感はいいのですが、ブラウザではなくダウンロード版にしてもう少し奥を深くすればまた良い意味で違ったゲームになったかもしれません。暇つぶしのゲームだと割り切ればゲーム自体の評価は4だと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/28

良くなってきた

ジャッチ君さん

最近だいぶんよくなってきたとおもいます^^
マッチ仕様もかわって マッチしやすくなりましたし
みなさんの批判の原因 スラブという武器も
マッチ仕様がかわったおかげで だいぶ減りましたし
スラブだとだいぶフリになってきたとおもいます。

戦略しだいでだいぶんかわるので
やりがいあるかとおもいます。

課金しなくてもぜんぜんできるので
いいゲームだとおもいます^^

プレイ期間:3ヶ月2013/03/18

ゲーム自体に悪くいう人は少ないと思う。グラフィックもキレイだし、シンプルな操作で結構楽しく遊べる。ただ運営が根本的ヒドすぎる。FFネタとかも多くてアバターも結構好んで使えるものが多い。操作も簡単でそれ故男女や子供大人関係なくいろんな人が楽しめる要素があった(過去形)。しかし、それらの良ゲーム的要素をアプデの度に激しく運営が改悪しまくる。ホントにアプデじゃなくてどこからどうみてもダウングレード。正直、最初始めた頃は、こういうアクションブラゲ自体慣れてなくて戸惑うこともあったけど、慣れると一緒に遊ぶ人もできてすごく楽しかった。頑張って装備強化したいって本気で思ってた。でも、その度に金のことしか考えてない運営がドヤ顔でぶっ壊れた装備を出す・課金者が増えた頃にその課金装備を弱体化・初期からある不正やバグに一向に対処する姿勢を見せない・課金装備出して一ヶ月もしないうちに産廃化・コミュニティやゲーム内にいる悪質プレイヤーも放置などなど。そしてその度に嫌気がさしたプレイヤーがごっそり引退。今までで一番もったいないと感じたゲームでした。まともに運営できないなら、なんで出すのか謎。

プレイ期間:半年2013/06/14

まずは装備

スポイトさん

イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。 
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!

プレイ期間:半年2013/06/20

デフレスパイラル修正の繰り返し

ハムナプタイガーさん

スクエアは衰退アップデートが好きなようです。
わざとしているのではないかと思わせる、あからさまな仕様変更です。

スキルに取り外し不可のアイテムがあります。付与効果を与える物です。
付与する際は取り外しができないので、よく考えてから付けます。

いきなり仕様変更し、その付与をまったく使えないアイテムに変えます!!!!
数万円課金しても元の木阿弥。また課金してね^^じゃないです。ふざけるな。
正式サービスから1ヶ月でこれです。

+40にするのに、どれだけの作業が必要か。全く考えていません。
そこまで暇じゃありません。
スクエアはひとを見ていません。ひとを見ていたら、できるはずがない仕様変更をさも当然のように行います。

強化について
合成成功確率20%で20回失敗は当たり前。
ブレイブリーデフォルトでオンオフスイッチが流出しましたが、露骨を通りこしています。
人としてどうかと疑います。

コンテンツの圧倒的な不足について。
コンテンツはPVPと強化とガチャだけ。
PVEはありません(!)
飽きない人がいるのでしょうか。
今後の予定にもPVEは期待できないようです。
予定はギルド戦とか、はー・・。またPVPですか。必要ありません。どっち向いてるの?

おすすめできません。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/19

力=金

むむむさん

ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。

金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。

マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。

つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

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