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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

面白い

まのうさん

無課金でも、頑張れば課金者を倒せる。

昔バランスを壊していたスナイパーの武器も、ソーサラーのスキルが強化されたのでかなり使う人が減った。


マッチングの仕様も変わり、待ち時間も少なくなった

迷ってる人は実際にやってみるべき

プレイ期間:3ヶ月2013/04/17

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対戦相手は同じ強さの人ということになっていますが
それは強化値の話なので、デフォルト値が強い装備を
一式身にまとったほうが強いです。当然です。
で、経験者は一式身にまとっています。
初心者は一方的に狩られます。ご愁傷様です。

戦場に入るまで味方メンバーがどんな編成なのかわかりません。
前衛が1人だったり
回復職がいなかったり
そんなこともよくあります。
そんなときは一方的に狩られます。ご愁傷様です。

明らかに他のプレイヤーの強化値が高い(自分だけ低い)
戦場に放り込まれることがあります。
そんなときは一方的に狩られます。ご愁傷様です。

でもね、ルールや操作方法はシンプルでも奥が深くて面白いんですよ。
バランス調整は徐々に整ってくると思うので、期待を込めて星三つです。

プレイ期間:半年2013/03/22

これぞ糞ゲー

クソさん

ベータからやってましたが、課題のマッチングは改善されず。
廃課金者やウォリアーが弱体化したソーサラーや薄いプリーストを狩って無双をするゲームです。
スクエニにはバランス調整という言葉は皆無。
正式オープンになってベータより内容酷くなってます。とりあえずもう止めました。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

良ゲー

こおえありjさん

なかなか面白いしはまるよ
特に一回戦が二十分で終わってどんどん試合に行けるのがいいね
でも最近課金ゲーになる兆候が・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/02/28

個人的にはお勧め

通りすがりさん

βからの参加者ですが個人的にはお勧めです。

・良い評価
①1試合20分、試合開始まで1,2分程度の待ち時間
②部屋とかを選ばなくても自動でマッチングしてくれる手軽さ
③職ごとにやれることとやれないことがハッキリしている
④装備差をある程度のプレイヤースキルでカバーできる

・悪い評価
①マッチングにより人数差があるときがある(修正予定)
②後衛職は壁役の前衛がいないとなすすべがない
③フレンド機能がない
④マップの種類が少ない

プレイ期間:1週間未満2012/10/24

闘う本能(笑)

こぼちゃんさん

引退することにしたので記念に書く。現状、特定の武器(兎とか顎と呼ばれている)が異常に強すぎてゲームバランスを崩壊させてると感じる。トリックスターと呼ばれる職種のスキルも戦況を大きく左右しすぎて萎え萎え。順調にプレイヤーが減り続けていて過疎が止まる様子は無く、新規の方を呼び込む姿勢は微塵も無い。これだけ過疎っているにもかかわらず、妨害プレイや利敵プレイをする人はなぜかしつこく常駐していて、雰囲気を悪くする暴言がチャットで飛び交う。サービス終了もそう遠くないと感じさせるので、1つのブラゲが終了する時の雰囲気を味わいたい人は試しに始めてみるのもいいかもしれない。☆1をつけてる方のレビューが実感できると思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/03

まずは装備

スポイトさん

イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。 
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!

プレイ期間:半年2013/06/20

このゲーム一部の中毒者と精神病んでる人がクリコン2はよ!とか言っていますがそんなものあるわけないんです。バカにはわからないだろうけどクリスタルコンクエストは最初から最後までベータテストでしかなかったのに。。。 プレイヤーは単なるモルモット
最後までこのゲームにすがってた人は本当に頭の悪い人達です 利口な人は3ヶ月もやれば悟ります

最後までいた人達で運営に踊らされ課金をし、ゲームぶっ壊しておいてクリコン2とかwww
クリコン2もまた壊すんですかねwww馬鹿な廃課金とそれに群がる精神イった人達が^^
運営もこの手のゲームやっても儲からない人集まらないと判断したから締めたんですよ

まぁ運営がどうしようもないアホ運営だったのもありますがねwww

プレイ期間:1年以上2015/09/21

FEZのようなゲームをさらにライトユーザーにも楽しんでもらいたいと作ってると思ったらとんでもない。
FEZはなんだかんだで新規と上級者の差は少なかったし新規にも貢献できる役割が用意されていた。
このゲームはそこに工夫がないので新規が役に立つことはなく、何も知らずに叩きのめされることを繰り返して学ぶタイプの「ガチ対人」ゲームだ。
廃人、廃課金者との差もなかなかにヒドイし味方に無知な人がいてもぼろぼろにやられるので野良で楽しむのはちょっと辛い。

特に持続要素も無いので過疎が進行している状況。
今後のアップデートに期待したい。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/26

装備ゲー

郁さん

気軽に遊べる点では問題ないが
無課金と課金者の違いがそろそろ出始めてきている。

所詮装備ゲーなので、課金者には到底敵わない仕様です。
一応無課金の人でも探索という放置プレイでレアを時たま拾ってくるけど
それも課金で出るものよりは当たり前だが弱い。

お金を取らなきゃ運営はしていけないので仕方ないにしても
対人ゲーで装備格差が出過ぎると人は減り過疎に繋がる。

職業のバランスですが
正直良くないです。
ナイト、ウォーリアが強すぎてどうしょうもない。
課金者はだいたいナイト。

マッチングのバランスが最悪
プリースト4人でこの前マッチしましたが、当たり前だが何も出来ず終了。
そういうマッチが時折あります。
また初心者を多く有する方が絶対に負けます。

まぁお手軽に始められるので、ちょっと覗いてみるのは有りだと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/23

概ね、既にレビューで書かれている内容は正しい。

2月にポイゾガスキルを全員に配布してから、さらにクリスタルコンクエストのゲームバランスが壊れてしまった。
今や、ゾンビゲームでもある。
ポイゾガスキルによって、感染(最高レベル感染  髑髏マーク)している仲間から逃げる事も考えなければならない。
無課金でも身につけられるリーフ装備は、課金者のカモであり、粘着されて倒されるのがオチである。

コスト制の為に本物の初心者がわからない。若葉マークキャラクターを粘着して倒しにいく廃課金ユーザーもいる。
または、集団で追い回して、嬲り倒す。嬲り倒してくるユーザの強さは、課金額によって分かれる。
人が少ないために廃課金も微課金も無課金も同じフィールドで戦わされるために、廃課金は弱いユーザーを見つけては、ひたすら粘着して倒す。

ヘビーユーザーがライトユーザーに×マークを付けたり、古参達(複アカウント・サブキャラを使う事もある)から初心者もしくはライトユーザーに向けて暴言・罵倒が戦場内もしくは公式掲示板で行われる事もある。

対人ゲームという性質から相手に恨まれやすいのかもしれないが、ユーザーからの晒し、暴言の陰湿さからして見ても、まさしく、いじめゲームである。
課金するつもりがない、いじめが苦手な人は、このゲームを絶対にお勧めしない。

反対に課金額にそこがなく、いじめが好きな人には、おススメなのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2014/03/07

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