最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
面白い
まのうさん
無課金でも、頑張れば課金者を倒せる。
昔バランスを壊していたスナイパーの武器も、ソーサラーのスキルが強化されたのでかなり使う人が減った。
マッチングの仕様も変わり、待ち時間も少なくなった
迷ってる人は実際にやってみるべき
プレイ期間:3ヶ月2013/04/17
他のレビューもチェックしよう!
スポイトさん
イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!
プレイ期間:半年2013/06/20
山賊ダイアリーさん
これほど「ゲームバランスさえ良ければ…」という残念な気持ちにさせられたゲームは久しぶりです。
対戦マッチングがし難く、マッチしても職・強さのバランスが悪く、
約2週間おきにリリースされる装備類は実装される度に必ずどこかの職の最強一極状態となり、ユーザーはその度に阿鼻叫喚。
リリース速度が早くて強化が追いつかないという声も散見されている様子。
またクライアント型ではなくブラウザゲームという点が動作と操作性を非常に悪くしています。
おとなしくクライアントで出しておけばよかったと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/01
むむむさん
ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。
金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。
マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。
つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
ss43さん
FEZのようなゲームをさらにライトユーザーにも楽しんでもらいたいと作ってると思ったらとんでもない。
FEZはなんだかんだで新規と上級者の差は少なかったし新規にも貢献できる役割が用意されていた。
このゲームはそこに工夫がないので新規が役に立つことはなく、何も知らずに叩きのめされることを繰り返して学ぶタイプの「ガチ対人」ゲームだ。
廃人、廃課金者との差もなかなかにヒドイし味方に無知な人がいてもぼろぼろにやられるので野良で楽しむのはちょっと辛い。
特に持続要素も無いので過疎が進行している状況。
今後のアップデートに期待したい。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/26
私ですさん
まずサクラしかいない、原因は課金もしなくてもいい運営(サクラ)が超強化でプラス壊れ武器で暴れまくり。これにより引退者続出。このクリスタルコンクエストの運営はマジで頭が悪いと思えた。これで人なんか集まるかよと思う。運営が客をいたぶって遊んでるんだのはわかっていたが証拠写真や動画を取るために様子見で続けたかな
合併したエニックスの評判まで下げてまわってるのが信じられなかったですね
エニックスは合併解消したほうがいいよ
何のためにもならないからさ
間違いなく自分たちで潰したゲームだね
ユーザーのせいにしないでくださいね
プレイ期間:半年2015/06/18
あにゃんぼんさん
手軽に遊べるし、いつやったって一緒だから気楽でいい。
1戦闘20分以内で時間にも縛られないし
ギルドに入ってみたけど、一気に楽しくなった
コミュニティ機能が弱いのがガン
ゲーム内で完結してください。
始めたばかりでもレア装備はトレードで手に入れられるし、
あとはこつこつ防衛クエこなしてくのには変わりない
ギルドバトル実装が楽しみ
プレイ期間:1ヶ月2012/12/05
gさん
スクエアエニックスやる気なし、課金アイテム増殖者ほったらかし、もう手遅れ毎回毎回対応が遅い
スクエアエニックスが適当なのがよくわるゲーム。
ゲームは面白いがアップデータするたびにユーザーが離れていく、スクエアエニックスは何も考えていない、テストプレイしていない。
開発・運営チーム、及び品質管理チームにつきまして、今回の件を重く受け止め、
品質管理チーム体制を整備するとともに、システムの強化を行い、今後このような不具合を出さないよう努めてまいります。
いままでは散々課金させておいて、してなかったの?
はぁ、
どうせ文章だしただけで、ゲーム終了のお知らせでしょう。
誠意を見せろ
プレイ期間:半年2013/05/30
OJZ☆さん
クリスタルコンクエストで、良いところは☆まず普通に面白いし、作戦とかも作れるし&プレゼントとかもあげれる、皆強弱が激しいいとか結っているけどその代り相手も初心者いるし、やられそうなときは強い人助けてくれますよ、私はそれで何回も助けてもらえたし低評価付ける人は使い方の問題ではないのですか?悪いところ皆の結う通り重い私もいつも重くなるんでその時はリロードしてます
プレイ期間:1ヶ月2012/11/12
しーまんさん
3カ月プレーしました。
たった3カ月しかしてないのに、諭吉さんを何人も課金しました。
それくらいはまってたし、おもしろかったのですが、運営があほすぎて…
スクエニのゲームはもう2度としたくないです…。
ただ、1カ月くらいは非常に楽しかったです♪
でも、同じお金掛けるなら他のゲームしてたほうが楽しかったかな…
プレイ期間:3ヶ月2013/02/04
こめもちさん
2013年10月現在のレビューです。
良い点:
・気軽に対人が出来る点(重課金して装備が整っていること前提)
悪い点:
・装備の性能差が大きすぎ、新規参入の敷居が高い。無課金ではじめようとは思わないほうがいいです。恐らく戦場で一緒になった味方に迷惑に思われてしまうはめになります。
・一番遊べる週末に高頻度で被せて、召喚数を増加するイベントを実施。現状対召喚ユニットであるオーディンが弱すぎるので、対人ユニットのディアボロスが暴れまくり、一方的な展開になりがち。オーディンの対召喚スキルは相手が移動していると絶対に当たりませんし、当たっても2撃分未満。大げさなモーションする前に通常攻撃2回しろと。感じ方は人それぞれだと思いますが、大変不愉快なイベントです。
・トリックスターという職の大幅強化により、この職の有り無しで勝敗がかなり変わるようになってしまった点。デバフ効果時間が長すぎるため、トリックスターがいない陣営は戦争中ほぼ常にストレスを感じるでしょう。
・このゲームはキャラが死んだときの陣営HP減量は、装備の強化具合に応じて増減されます。わざと装備を未強化にし、自身のデットダメージを軽くすることができます。このことを利用し、陣営にとってローリスクハイリターンな状態を、作り上げるプレイヤーが横行しており、真の初心者の救済に全く役立っておりません。(初期に中程度強化された装備を配布するせいで、初心者なのにデッドダメージを大きくされてしまいます)
・バランス崩壊武器を次々と実装。昨今ではチェーンソー、モーントクライ、レリクテンプルム。(レリクは個人的には、今やソーサラーがあまりに空気なのであっていいと思いますが・・。他の装備のサラは地雷にしか見えません。)
・装備強化を最高の高みで目指そうと思ったときの、課金額の目安を最後に。
武器:滅殺石×50個→2000円使って2~3個→5万円程
防具:金城鉄壁×50個×4部位→2000円使って2~3個→20万円程
スキル:狙った職の狙ったスキルのR++→完全に運→課金額は青天井
新規でスタートなさるなら、他のゲームをおすすめします。
プレイ期間:1年以上2013/10/26
クリスタルコンクエストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!