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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

クリコン2なんかある訳無いだろ

秋桜久さん

このゲーム一部の中毒者と精神病んでる人がクリコン2はよ!とか言っていますがそんなものあるわけないんです。バカにはわからないだろうけどクリスタルコンクエストは最初から最後までベータテストでしかなかったのに。。。 プレイヤーは単なるモルモット
最後までこのゲームにすがってた人は本当に頭の悪い人達です 利口な人は3ヶ月もやれば悟ります

最後までいた人達で運営に踊らされ課金をし、ゲームぶっ壊しておいてクリコン2とかwww
クリコン2もまた壊すんですかねwww馬鹿な廃課金とそれに群がる精神イった人達が^^
運営もこの手のゲームやっても儲からない人集まらないと判断したから締めたんですよ

まぁ運営がどうしようもないアホ運営だったのもありますがねwww

プレイ期間:1年以上2015/09/21

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おもしろい

あにゃんぼんさん

手軽に遊べるし、いつやったって一緒だから気楽でいい。
1戦闘20分以内で時間にも縛られないし

ギルドに入ってみたけど、一気に楽しくなった

コミュニティ機能が弱いのがガン
ゲーム内で完結してください。

始めたばかりでもレア装備はトレードで手に入れられるし、
あとはこつこつ防衛クエこなしてくのには変わりない

ギルドバトル実装が楽しみ

プレイ期間:1ヶ月2012/12/05

神ゲーだった

とろいさん

最初はほんと神ゲーだった。
月額制にして課金装備を出さなければ日本1の対人ゲーになれると思う。
運営総入れ替えしてクリコン2はよ!

プレイ期間:1年以上2015/05/18

他の方がおしゃっているように廃課金前提でないと虐殺されるだけの状況が続いています。新規プレイヤーっぽい人もその中身は誰かの別キャラですので空しくなります。改悪した小マップも、御好評(誰が?)につき継続したりもう嘘でも何でもアリです。過疎が進みすぎたせいか3国に分かれて戦うというシナリオの根幹に関わる部分も今週のイベントで無くなり、今は3国ごちゃ混ぜでマッチングします。同じ国の味方同士で殺しあったり、執拗に粘着された相手が次は味方にいたりなどやる気が失せる素敵な仕様になっています。時間を無駄にされないためにも別ゲーをオススメします。

プレイ期間:半年2013/10/26

緊迫感がいい

へい大将さん


戦場での仲間の支援のありがたみ
召喚獣同士の迫力のある戦闘に心惹かれます。

スキルも単純なようで奥深く
今ここで使うべきか温存しておいて
ここぞという時に使うかなど
リアルタイムバトルならではの試行錯誤、緊張感がたまらないですね。

悪い点をあげるなら二点

まずプレイヤーの品質www

初心者狩り専門プレイヤーや
味方に初心者が多いだけで萎え落ちする輩もいますww

そして二点目は
ゲーム自体の重さやよくわからないバグです

意味のわからないタイミングでスキルが発動したり
いきなり死んだりもしますwww

総合的に考えれば
ゲーム自体は満点です。

バグやエラーの修正や
初心者専用の戦場の配置(Lv5未満限定とか)
が加われば最高峰のゲームだとおもいます^^

課金システムに関しては
無課金者は課金者の獲物というほど
差はないと個人的には思います。

ただ相手がよほど下手でない限り楽には勝てませんwww
スキル、施設、味方全てを駆使してやっと倒せます^^

ですが無料ゲームなので課金者が強いのは当然のことですww
その差にいちいちケチつけていては楽しい物も楽しくなくなります^^

プレイ期間:1ヶ月2012/11/01

楽しい!

keiさん

↓の人はウォリアーが少なくなったから装備を極端に修正してるって書いてますが、装備は修正されたことはありませんし、そこまでウォリアーの数は減ってません。

スカの自爆は修正されて、当たらないときもありますし、威力も減りました。

しかもトレの代金をいちいち一つずつメールで送る手間が本当に面倒臭い。。。。とも書いていますが、一つずつではありません。

このゲームは活躍できない職などがないので、自分が好きな職で楽しめます!

そしてはじめてチュートリアルを終わらすと、強化された装備がもらえることなど、運営がユーザーのために動き出しました。これからいろいろなアップデートがされていくので、是非試してみるべきです!

プレイ期間:3ヶ月2013/04/20

もう

2012/12/31さん

始めたばかりで チュートリアルを終え

さあいよいよ出撃しようと PT爛を見る
初心者だからLV低い人としたほうがいいよねと思い、PT参加
一時間待ちしてもマッチングされず 一度も出撃できず仕舞い
だからといってLV高い人のPTに入ろうとしても コメントもクソもなく
入りづらい ただのお荷物

ただの放置  初心者にはとても冷たく周りの人達は優しさの欠片もない

やる価値なし、これじゃ新規なんて増えるわけない

プレイ期間:1週間未満2012/12/31

正式開始約1か月後から課金プレイしていた、良くも悪くも普通のプレイヤーだった者です。
遊べるがバランスがダメ、ブラゲだからダメという多くの評価と同様の感想です。

【具体的にどうか】
・キーボード+マウス操作であり、施設へのターゲットにはリストやショートカットキーがなく、
同タイプの施設やエリアチェンジアイコンでも、マップの場所によりクリックでターゲットが有効になる広さが異なる。
・操作性にやや難。またブラウザゲームというお手軽感に反して重い。
(同開発によるFEZのほうが軽快かつ濃く、課金にあらずば人にあらず度も低い)
・課金装備の更新ペースが速く、ガチャであり、有料強化アイテムを全スロットにつけるには数万かかり、持つ者と持たざる者の差がひどい。
・マッチングのバランスはうまく機能しているとは言い難い。
・アップデートの9割は課金要素。正式サービス開始時のフラッシュで出ていた
「キャラ名 cv.声優」はつい近日まで実装されておらず、課金要素になって追加(笑)

ブラウザゲームに毎月2万程度の出費が苦ではなく
仮に誰が(#^ω^)ビキビキしていても笑って流せる人向けになっています。

本作は戦略・戦術レベルが融合した小人数チーム対戦ゲームで
良い敵と味方に恵まれれば充実したバトルが楽しめると思います。
それではよいクリコンタイムを。

プレイ期間:1年以上2013/08/20

力=金

むむむさん

ブラウザゲームなのに重い、数戦すると動作が重くなる。専用ブラウザ導入推奨。

金(リアルマネー)が物を言うゲーム。
レベルはあんまり関係なく、装備と強化で強さが決まる。
リアルマネーをつぎ込めばLv制限なしのレア装備も強化も思いのままなので
Lv1から同じ課金者以外ほぼ敵無しの俺tueeeeが出来る。
無課金の場合、探索でレアを引き当てるのを気長に待ちながら
ひたすら戦争に赴いてクエスト消化しお金を貯めるしかない。

マッチングシステムに不備があり、
6:3の変則マッチや
あきらかにランクの釣り合ってない対戦相手とぶつかることがある。
腕次第で勝てるとか戦い方が悪いとかレビューしている奴は
+40強化装備とか揃えてるランカー連中とマッチしても勝てる天才なんだろう。
攻撃されたら3秒で転がされる相手にどうしろと。
ジェム(即時回復アイテム)の存在が課金者の無双ゲーをさらに加速させている。

つぎ込むお金があるならお勧め、無課金でやるなら色々と忍耐が必要。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/14

デフレスパイラル

ダースドラゴンさん

公式掲示板で装備スキル職の短期ゴミ化が1年近くひたすらに繰り返されていると叫ばれています。
強い装備が短期に繰り返しでてまたインフレ、ついていけないと。
インフレはマイルドな良性インフレと、過激な悪性インフレがあります。
装備のみ言えば悪性であることは間違いないのですが、
全体で見るとクリスタルコンクエストは死への進行と言われる
デフレスパイラルの世界です。

装備が急激な早さでゴミになる
:課金しても課金しても、物の価値がすさまじい早さで0になります。
リーフ(給与)は、ほぼ意味が無くなりました。+素材で交換はできません。
:これは給与を急激に下げたということです。デフレですね。
1年これを繰り返しています。

次に、スクエア運営の利益の出し方ですが、
スクエアのブラウザゲームを大量に出し、「このゲームつまらないな」と思ったら
スクエアリンクからクリコンにやってくる。
そして絶望して辞めて行く元課金者は早々に捨て、新規課金者を煽って課金を引き出す、絶望して消える。捨てて新規を呼び込むというモデルのようです。

というわけで、インフレがーというと、マイルドな幸福になれるインフレと混同してしまいます。
実際は他のゲームでは1年持つ装備が、驚くほどの短期間で装備スキル素材がゴミになっていく、急速な死へのデフレと言うと 
正しい表現になるのではないでしょうか。

10年以上ネトゲをしていて、ちょっと一番酷かったので、
一言書いて去りますね。

プレイ期間:半年2013/07/26

上質な素材をシンプルな調理法で味わえる高級フレンチ料理店です
無料で振舞われるメニューもありますが味はイマイチです
高級メニューの味は素晴らしいのでぜひ一度お試しください


プレイ期間:半年2013/04/05

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