最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営総入れ替えの上、次回策に期待
チャック全開さん
みなさんおっしゃっている通り、このゲームは当初は流石はスクエニという非常に良くできたものでした、一部直らない不具合等はありましたが。
しかし売り上げの為に、対人ゲームとして超えてはならない範囲を逸脱したスキル・装備・アイテム等々の販売が相次ぎ、次第に札束で殴りあう他の基本無料対人ありゲームと同じか、もっと酷い状況になってしまいました。
増税前の駆け込み需要が終わってからのサービス終了発表など、ユーザーを(無課金も居るのであえて客とは言いません)を馬鹿にした、金の事しか頭にない運営により、天下のスクエニ製作・運営でありながら、約1年半か2年ぐらいでしょうか、短命に終わることとなりました。
サービス開始当初のバランスを保っていれば、恐らく5年~10年は続いたであろう素材なのに非常に残念です。
これ以外のスクエニ製作・運営のブラウザゲームは運営姿勢もそうですが、ゲームシステム自体がすぐに飽きる底の浅いものばかりなだけに、移行キャンペーンを予定しているようですが、二度とスクエニのゲームをやる人は居ないでしょう。
居たとしても二度と課金はしてくれないと思います。
是非ともこれを元に改良した新しいクリコンを出し、スクエニは生まれ変わった、かつてファミコン時代の市場を引っ張った両社が帰ってきたと思わせる運営をして頂きたいものです。
プレイ期間:1年以上2014/04/08
他のレビューもチェックしよう!
てぃんてぃんさん
βテストのときからやってたけどゲームとしての内容が寂しすぎる
本稼動した当初は装備強化の為の+1アイテムが1/10ぐらいの確率で出たけど
今は1/30ぐらいかな?
つまらない戦争へ参加して稼いでも全然装備強化できない
札束ビンタゲーなの無課金や微課金ならやらないほうがいいね
プレイ期間:1ヶ月2012/11/21
これは・・・さん
プレイヤースキルとか関係なく課金したりトレードで手に入れた武器防具を
どれだけ強化しているか←※ここ重要
簡単に言うとPvP特化とはいうものの中身は薄っぺらい作りでとても
万人向けではないということ。新規が重課金者に狩られてフルボッコ
そんなゲームです。
糞ゲーなら糞ゲーでいいのですが、スクエニ製ってところが
非常に問題だと思いますね。よく許可でましたね。地に落ちたものです・・・
過去の栄光に魅了されているようなユーザーは夢を壊すので辞めましょう
以上、真実をお伝えしました
プレイ期間:半年2013/02/13
774さん
プレイ期間1ヶ月程ですがレビューを
良い点
装備を強化すれば俺TUEEE出来る。
課金は試してないですけど、課金で出る装備が強い
悪い点
マッチングが最悪
超強化&高Lv6人vs無強化低Lv初心者6人とかザラ
何度かマッチングの修正をされ、修正が終わったらしいですが改善は全くされていない。
3戦くらい戦闘をするとブラウザが異常なほど重くなる。
環境によってはPCが落ちる人も居ました。(ブラゲーでこれはどうよ?)
操作性が最悪。
キャラクターが重なってるとあらぬ方向に自キャラ・召喚が特攻してく。
ヘルプが分かり辛い。
要所を全く書いてないヘルプのおかげで最初は「?」になる。
そして戦場に投げ出させて高Lv集団にふるぼっこにされる。
正直最悪でした。
スクエニらしいバランス崩壊ゲーです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/05
とんちんさん
・ゲームの流れ
戦闘に参加しリーフ(お金)を貯めて、ガチャを回し自分のジョブ(自由に変更可能)に合う装備とスキル(魔法的なもの)を入手し、必要ない素材を装備に合成して強化し、また戦闘に参加するという繰り返し。
装備の種類は結構多いが、使えるものは限られてくる。
それゆえに、装備の強化がかなり重要になる。
・戦闘の流れ
基本的に人対人のチーム戦で、1戦20分以内で決する。
相手プレイヤーを倒し、相手チームのポイントを0にすると勝利。
装備の強さばかりではなく、スキル、道具、召還獣を駆使し戦況を変えていく。
また、ジョブの特性がしっかり分かれていて戦局に影響を与える。
チーム戦といっても、メンバーは毎回ほぼランダムで、各々が自主的に行動している間に、いつの間にか勝ってたり、負けてたりしている。
戦闘は、何度負けてもペナルティが無いのでどんどん参加可能。
リアルな知人とパーティを組んで戦闘に参加することもできる。
プレイしてみての難点
・課金プレイヤーは最強
ガチガチの課金プレイヤー1人に対して、多人数で挑んでも手におえないことがある。
装備を合成して強化していくのは楽しいのだが、彼らの前では何の意味も無く感じる。
慣れてきたプレイヤーや出戻り組にとって、このことでやる気が削がれる。
・実際にプレイしている人の数があまり多くない印象
戦闘に参加したいが、マッチングするのに時間がかかったり、マッチングしなかったりする。
マッチングしても、参加しているメンツがほぼ同じだったりする。
初心者にとって、やる気を失わせる原因ではないかと感じる。
・戦闘マップの種類が少ない。
戦闘が同じパターンになり飽きる。
・ブラウザがすぐに重くなる
自分の場合は、2?3回戦闘する度に、ログインし直している。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/16
gさん
スクエアエニックスやる気なし、課金アイテム増殖者ほったらかし、もう手遅れ毎回毎回対応が遅い
スクエアエニックスが適当なのがよくわるゲーム。
ゲームは面白いがアップデータするたびにユーザーが離れていく、スクエアエニックスは何も考えていない、テストプレイしていない。
開発・運営チーム、及び品質管理チームにつきまして、今回の件を重く受け止め、
品質管理チーム体制を整備するとともに、システムの強化を行い、今後このような不具合を出さないよう努めてまいります。
いままでは散々課金させておいて、してなかったの?
はぁ、
どうせ文章だしただけで、ゲーム終了のお知らせでしょう。
誠意を見せろ
プレイ期間:半年2013/05/30
ロザリーK&Rさん
課金はしなかったけど充分楽しめました。(メインプリです)
ギルドのみんなとチャットしながら一緒に戦ったり単独で本拠地キコリ行ったり!
回復してお礼して頂いた方、りリジェネ付けたら怒った方w色んな人と一緒にプレイできたのを今でも思い出します。本当に皆さんありがとうございました。
仲間を回復する爽快感が楽しかったです。
プレイ期間:1年以上2016/03/03
へい大将さん
戦場での仲間の支援のありがたみ
召喚獣同士の迫力のある戦闘に心惹かれます。
スキルも単純なようで奥深く
今ここで使うべきか温存しておいて
ここぞという時に使うかなど
リアルタイムバトルならではの試行錯誤、緊張感がたまらないですね。
悪い点をあげるなら二点
まずプレイヤーの品質www
初心者狩り専門プレイヤーや
味方に初心者が多いだけで萎え落ちする輩もいますww
そして二点目は
ゲーム自体の重さやよくわからないバグです
意味のわからないタイミングでスキルが発動したり
いきなり死んだりもしますwww
総合的に考えれば
ゲーム自体は満点です。
バグやエラーの修正や
初心者専用の戦場の配置(Lv5未満限定とか)
が加われば最高峰のゲームだとおもいます^^
課金システムに関しては
無課金者は課金者の獲物というほど
差はないと個人的には思います。
ただ相手がよほど下手でない限り楽には勝てませんwww
スキル、施設、味方全てを駆使してやっと倒せます^^
ですが無料ゲームなので課金者が強いのは当然のことですww
その差にいちいちケチつけていては楽しい物も楽しくなくなります^^
プレイ期間:1ヶ月2012/11/01
サイケデリックさん
今回の仕様変更でつまらなくなった。
トリックスターという最弱職を強化したんだけど、
違う職キャラになってて、おもしろくない。他のキャラはこんなこと一度もなかったのに。
何度も他のキャラは強化されてきたのに。
こんなことになるなんて、今までなんだったんだろう。
スクエニということで始めたけど、やらなきゃよかったと後悔してます。
今のトリックスターはただの作業員です。
対人じゃない。
プレイ期間:1年以上2013/09/28
湯船さん
一定以上の戦闘力は課金装備によってなりたっており
更に重課金者がスカイプで連携を取り合って戦闘を行っています。
よく言われる「課金装備が全て」では無く、それは最小限のハードルであり
それをクリアして更に密接な連携がはじめて行われます。
イメージとしては、ブラウザゲーでお手軽にはじめれる様にみえますが、
いきなり素手の一般市民がフル装備のハイテク米国陸軍と戦うか、小学生の野球小僧がプロ野球球団と試合をするかそんな感じの虐殺が延々続くと思います。似たレベルで戦うという制限ボタンがありますが、レベルではなく装備で決まりますので意味はありません。試合がマッチしなくなるだけです。
又、最初に選ぶ国のプレイヤー人口と質は、「誰でも巨人に入って勝ちたい」の法則により著しく崩壊しており、緑、青を選んだプレーヤーは上記の説明に加え
延々虐殺が続くと思います。(一部の古豪ギルドもいますが一握りです。
まず、お金、次にお金、次にお金で、緑青は負けに耐え続ける忍耐も必要です、その苦難を超えて装備が揃った辺りで、ギルドからスカウトがきて腕と友人が見つかるゲームでしょう。腕を鍛えたければまずお金をつぎ込みましょう。
固定費だけでなく、消費アイテム、合成アイテムもお金が必要です。
とにかくお金を使ってください。そこから話は始まるゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/10/09
他の人も言っているけど、
確かにブラウザゲームでこのクォリティは素晴らしい。
だからオレも今まで結構プレイして来た。
しかし、初心者さんには厳し過ぎる上に、
ゲームバランスが崩れる頻度が多すぎる。
今って殆ど新規の人とか居ないんじゃないのかな?
知り合いも結構居なくなっていってるし。(逆に初心者さんだけになった方がいいかも。)
どれだけマゾい強化をしても、一夜にして泡となる。
それもゲームを楽しむための一要素だと割り切れる人ならいいけど、
苦労して強化して愛着もったキャラ(職・装備)を変えたくない人は向かないゲームかと。
まぁ、仕様を変えたりわざとゲームバランス崩したりしないとすぐにカンストしてしまうゲームとも言えるかも知れないけど。
じゃないとアイテム買って貰えないしね。
現状で一番問題なのはウィルスだよな~
無敵時間のはずの生き返った瞬間に感染して逃げる間もなく死ぬという。
あと自爆も本来のスカウトの職からすると外れてると思うなぁ。
使ってみたけど、ウォリ・ナイトを倒して生きて帰ったときは逆に面白くなかったし。
日本メーカーの応援したかったから始めたけど、
流石に愛想が尽きたので他のゲームをするからどうでもいいんだが。
プレイ期間:半年2013/03/27
クリスタルコンクエストを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!