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サービス終了

クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

運営総入れ替えの上、次回策に期待

チャック全開さん

みなさんおっしゃっている通り、このゲームは当初は流石はスクエニという非常に良くできたものでした、一部直らない不具合等はありましたが。

しかし売り上げの為に、対人ゲームとして超えてはならない範囲を逸脱したスキル・装備・アイテム等々の販売が相次ぎ、次第に札束で殴りあう他の基本無料対人ありゲームと同じか、もっと酷い状況になってしまいました。
増税前の駆け込み需要が終わってからのサービス終了発表など、ユーザーを(無課金も居るのであえて客とは言いません)を馬鹿にした、金の事しか頭にない運営により、天下のスクエニ製作・運営でありながら、約1年半か2年ぐらいでしょうか、短命に終わることとなりました。

サービス開始当初のバランスを保っていれば、恐らく5年~10年は続いたであろう素材なのに非常に残念です。
これ以外のスクエニ製作・運営のブラウザゲームは運営姿勢もそうですが、ゲームシステム自体がすぐに飽きる底の浅いものばかりなだけに、移行キャンペーンを予定しているようですが、二度とスクエニのゲームをやる人は居ないでしょう。
居たとしても二度と課金はしてくれないと思います。

是非ともこれを元に改良した新しいクリコンを出し、スクエニは生まれ変わった、かつてファミコン時代の市場を引っ張った両社が帰ってきたと思わせる運営をして頂きたいものです。

プレイ期間:1年以上2014/04/08

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プレイ期間1ヶ月程ですがレビューを

良い点
装備を強化すれば俺TUEEE出来る。
課金は試してないですけど、課金で出る装備が強い

悪い点
マッチングが最悪
超強化&高Lv6人vs無強化低Lv初心者6人とかザラ
何度かマッチングの修正をされ、修正が終わったらしいですが改善は全くされていない。

3戦くらい戦闘をするとブラウザが異常なほど重くなる。
環境によってはPCが落ちる人も居ました。(ブラゲーでこれはどうよ?)

操作性が最悪。
キャラクターが重なってるとあらぬ方向に自キャラ・召喚が特攻してく。

ヘルプが分かり辛い。
要所を全く書いてないヘルプのおかげで最初は「?」になる。
そして戦場に投げ出させて高Lv集団にふるぼっこにされる。

正直最悪でした。
スクエニらしいバランス崩壊ゲーです。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/05

運営が邪魔

くそ運営さん

最初は楽しかったです。
ただ、わずか一月足らずで運営の突然の仕様変更・重課金者による無双が支配する
荒廃としたゲームになり下がりました。
今からやりたい人は課金して近接職をお楽しみ下さい。

今までの大きな糞変更
・今から始めるユーザは課金しないと強くなれない
⇒ 無課金ユーザがレアアイテムを手に入れられるチャンスであった
  「探索」に大幅な制限を加えたため
・重課金の近接職がいる数で試合が決まる。
⇒ 魔法の威力を大幅に下げ、近接職の天敵をなくした為

ベータの頃から手を加えなきゃ良いゲームでした。
運営が邪魔、不要、無能。
あの頃の仕様+マッチングが改善されるなら月額制でもやりたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

アドバイス

ほのかさん

サービス開始直後から遊んでいます。

他の方が「戦略考えずに突っ込むから死ぬんだよ」「トレードすればいいだろ」などの意見も見られますが、戦略練りに練ってもどーにもならない廃プレイヤーが多数います。またマッチングが悪すぎるのでそれらの人と、初心者でも当たってしまう可能性が多々あります。

またトレードすればいいの意見もありますがゲームにトレード機能がなく、運営も推奨しておりません。ですので完全な自己責任になり、詐欺をする人間もいます。ご注意を。

そんな中でこれから始める方にアドバイスを。


・戦略一つでどっちに転ぶか分からない戦争が出来た時、勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない面白さがあります。

・これから新規で始めるなら5000円程度の出費(アイテムガチャを回す)の準備をしてください。

・一から始めると新規ユーザーが少ないのか、中々マッチングしません。マッチングするまでひたすら待って下さい。

・最初はなすすべなく死ぬ事を我慢してください。そしてレベルを上げて「大マップ」を指定出来るまでキャラクターを育ててください。(他の方が書かれていますが、効率がいいのかほぼ中マップでしか見かけない廃プレイヤーがいます。ギルド単位で出撃してくる事多数。大マップなら多少能力差があっても執拗に狙われ殺され続ける事は少なくなります。)

・冬休みに入る仕事を辞めたなどなど、時間が有余る方の方がかなり有利です。(これは他のネトゲに比べても顕著です。)

これから始める方、頑張ってください。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/26

いい思い出できたね!

ロザリーK&Rさん

課金はしなかったけど充分楽しめました。(メインプリです)
ギルドのみんなとチャットしながら一緒に戦ったり単独で本拠地キコリ行ったり!
回復してお礼して頂いた方、りリジェネ付けたら怒った方w色んな人と一緒にプレイできたのを今でも思い出します。本当に皆さんありがとうございました。
仲間を回復する爽快感が楽しかったです。

プレイ期間:1年以上2016/03/03

ソーサラーなんか選んだ日には
ナイトに追い回された挙句に殺されて
復活地点で待ち伏せられてはめられます。
仲間にそんな穴があった場合、
他じゃカバーしきれず一人のせいで戦争終了します。
そして重過ぎる。
操作不能のまま狩られるのは最悪の気分です。

プレイ期間:1週間未満2012/10/29

新しい装備を出して課金させることしか運営が考えていない。
装備以外にも課金につながる新スキルなどを登場させるが
そうした新しいものが出る度にバランスへの疑問が絶えない。

途中から導入されたコスト性も全く意味がない。
重課金者とちょっと装備を鍛えた新米が同じ扱いにされる。
初心者マークの低コストも意図的に装備を鍛えずにいる中~上級者のスカウト程度。
と言うのも足が速く自由に動いてかきまわすスカウト以外で
低コストのままプレイするメリットがないからだ。
相手への攻撃が1ダメージしか通らない事もざらにあるので足手まといにしかならない。

またキャラクターにクラスごとのレベルが存在するが
これも無意味な制限にしかなっていない。
武器・防具は割と使える物にレベル制限の無いものも多いが
なぜかクラスごとのスキルにレベルの制限が存在する。
上級者がスキルを自由に使えて
初心者はスキルに制限のあるおかしな構図ができあがる。

自分が1回やられるのと同コストの初心者を狩る事に差がないので
弱い者ほど何度も狙われるシステムもあって
新規のプレイヤーを参入させる意図も全く見られない。

イベントが行われるようになったものの、特に真新しさは感じられず
報酬でまわすガチャは当たりが異様に少なく、ゴミを押しつけられる。

良い点を挙げるならば
2Dなので割と低スペックでも遊べる事。
NPCのイラストはしっかりしている事ぐらい。

ユーザーからは多くの不満・意見が来ていると思うので
その意見にしっかり耳を傾ければ良ゲーになりそうではある。
しかしサービス開始してからずいぶん経つので、ほとんど期待は持てない。

プレイ期間:1年以上2014/02/13

スクエアエニックスが送る、初心者狩り推奨ゲーム。

メールでアイテムを送るのはレベル4(表記は5)からですが、受け取るのはレベルは関係ないので、わざわざ運営が用意したコミュニティーで、強アイテムをトレードで獲得し、ひたすら合成で鍛えて新キャラへ移す。
そうすると、レベル1で最強キャラが誕生し、初心者狩りが堂々と出来る。

というのも、強装備は装備可能レベル無制限の上、プレイヤーのレベルが上がろうが階級が上がろうが現時点で全く意味が無く、レベルが上がるとマッチングでレベルを上げて正々堂々遊んでいるユーザーをマッチングしてしまうので、無双がし難くなる。

さらに、アイテムを送るシステムでトレードという名の相互信頼に置けるアイテムのやり取りが出来、複垢も禁止してるはずなのに取り締まりも全くしない為、詐欺が横行。

追い打ちに、ギルドランキングイベントというイベントを開催し、ポイント獲得条件にプレイヤーレベルや階級を指定しないという誰が見ても「初心者狩りイベント」を開催したおかげで、レベルをあげるのは無駄だと、湾曲的な表現で公式に宣言。

課金者がトレードスレに課金で手に入れた強装備を流しつづけ、時間だけはたっぷりあるニートがそれに群がって手に入れ、余り売る時間を使って廃装備に仕上げ、課金者と初心者狩りの場で叩きあう、まさに馬鹿の連鎖。

正直、時間の無駄。
作る側も遊ぶ側も、馬鹿しかいないと痛感し、引退しました。


初心者目で見ても、アイテムの送受信の制限をレベル10位に設定し、詐欺や複垢を積極的に取り締まり、イベント参加条件にレベルや階級を指定すれば、こんな事にはならないはず。
たったこれだけの事が出来ない運営は凄い。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/11

無題

ゆずはさん

トレード
トレードシステムくらい基本的で最低限な機能も作らずに実装して
正直で正しい人がひたすら損をし続け詐欺を受け続ける世界を故意的に作り
3ヶ月経ってもエモーション等どうでもいい機能のみを実装し続け、
アップデート情報で後半年は一切必要な根幹的な機能は実装しない、
どうでもいい機能を実装と発表。

戦闘
キコリギルドがひたすらリーフを得てそのリーフで最強装備を簡単に作り上げ
まじめな戦闘でも圧勝する、卑怯者は常に1位を得るという世界観。
 
このゲームを作った人の心がよく表現されている。卑怯者オンライン。
 

プレイ期間:3ヶ月2013/03/04

これぞ糞ゲー

クソさん

ベータからやってましたが、課題のマッチングは改善されず。
廃課金者やウォリアーが弱体化したソーサラーや薄いプリーストを狩って無双をするゲームです。
スクエニにはバランス調整という言葉は皆無。
正式オープンになってベータより内容酷くなってます。とりあえずもう止めました。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

バグ推進運営

最悪さん

重課金したから強くなったりではなく、新合成システム導入の時のバグを利用した人たちが圧倒的に強くなっただけです。
新規でやる人にはお勧めできません。
なぜかといいますと、全職ともスキル発動の時間を短縮する特殊な効果で課金アイテムでしか買えないアイテムをバグで最高値まで強化させたものを増産した人たちがずっと勝敗を支配し続けるからです。
スキルはずっと同じものを使い続けますからね。
かと言って未強化で出陣しようとしても戦いがマッチングせずに待ち続けることになるのでなかなか遊ぶことができません。
スクエニのゲームはどれも適当なのかもしれませんが。

プレイ期間:半年2013/05/19

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