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これぞ糞ゲー
クソさん
ベータからやってましたが、課題のマッチングは改善されず。
廃課金者やウォリアーが弱体化したソーサラーや薄いプリーストを狩って無双をするゲームです。
スクエニにはバランス調整という言葉は皆無。
正式オープンになってベータより内容酷くなってます。とりあえずもう止めました。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/24
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もっちーさん
ゲームとしてはおもしろい。かなりハマると思います。
運営が残念なのは皆さんが書かれているとうり。
それよりも特筆すべきは女性ゲーマーのレベルの高さ。
にちゃん他、各所で人気を誇る有名プレイヤーをはじめ
ニコ生放送配信、skypeで遊んでいる女性、女子高生や
主婦など、なぜか女性が目立つゲームです。
実際、私もあるアイドルプレイヤーと飲みに行ったことがあります。
女子とネトゲで遊びたいという方は
普通にギルドに入れば、普通に2?3名の女性はいると思います。
プレイ期間:半年2013/06/01
率直な意見をさん
昔の事なので詳しくは省きますが、対人ゲーとしてバランスもとれており、職選び、装備やスキルセット、戦場での行動など良い意味で悩み、考えながら楽しめる良ゲーでした。
オープンから3か月ぐらいは過度の課金装備は出ませんでしたが、以降性能がかけ離れた装備を出すようになります。
当時の課金装備でも、多少のオプションが付いていたり、若干性能が高いぐらいですが装備Lvが1からであったり課金する魅力はかなりありました。
昔はまだ初心者との差がついていなかったのでそこそこ人もいました。そのため、マッチングも機能しており、上位プレイヤーと初心者がぶつかることはありませんでした。
しかし、現在は人が少ないことから、容易に上級者と当たるようになり、初心者は5秒も持たずにやられるようになっています。
対人ゲーなのに一撃死もあります。
(強化は容易になったので課金さえすれば、上位に追いつけます。追いつきやすいゲームだとは思います)
何より問題なのは運営の能力が低いことです。
複数アカウントを登録したプレイヤーがいるのはどのゲームでも同じですが、対人ゲーなのに戦場で放置や邪魔が横行しておりゲームが成り立ちません。
また公式トピックに暴言、卑猥な発言、画像アップ、気に入らないプレイヤーの成りすまし(IDは違いますがユーザ名などは真似できます)などとにかく酷いです。
運営は取り締まり報告をしないですし、未だ止まないため対応しているのか怪しいです。
お知らせの更新も夜だったり雑です。
ゲームの素質は非常に良いのですが、一部の悪質なプレイヤーと運営のせいでとても残念なゲームになっています。
これから始めようと思っている方にはおすすめしません。
が、手軽に始められるので迷ってるならとりあえず始めてみてください、全くゲームにならないため、すぐ辞めると思います。
プレイ期間:半年2013/08/28
私ですさん
まずサクラしかいない、原因は課金もしなくてもいい運営(サクラ)が超強化でプラス壊れ武器で暴れまくり。これにより引退者続出。このクリスタルコンクエストの運営はマジで頭が悪いと思えた。これで人なんか集まるかよと思う。運営が客をいたぶって遊んでるんだのはわかっていたが証拠写真や動画を取るために様子見で続けたかな
合併したエニックスの評判まで下げてまわってるのが信じられなかったですね
エニックスは合併解消したほうがいいよ
何のためにもならないからさ
間違いなく自分たちで潰したゲームだね
ユーザーのせいにしないでくださいね
プレイ期間:半年2015/06/18
Eliasさん
課金した分だけ強くなれます。
無課金プレイヤーを追い掛け回して一方的に攻撃して虐殺する痛快なゲームです。
無課金プレイヤーには武器や防具を強化することはほぼできません。(強化するためには虐殺に苦しみ続けてゲーム内通貨を稼ぐしか・・・)
リアルマネーを30万円ほどつぎ込めば無双できるでしょう。
相手を倒すとHPとMPが回復するため、課金プレイヤーは一方的に虐殺→全回復→虐殺→全回復・・・の繰り返し。
逆に言えば倒される→復活後すぐに倒される→の繰り返し。何が楽しいんでしょうか?
あまりに露骨な集金システムであり、ブラウザゲームの中では最低の出来栄えといったところ。
マクロツール使用者も散見され、もはや何が何だかわからないままに殺されて終わるようなゲームを楽しみたい方にはお勧めです。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/13
古参さん
今まで楽しませてもらいましたが本日引退させて頂きます。
スクエニ製ブラゲということもありできるだけ応援していこうと思っていましたがもう限界です
マゾ過ぎる合成(強化)苦痛です。他にできるのは戦争だけ。
それもマッチングバランス悪すぎて一方的に惨殺するかされる展開ばかり。
それでもやってこれたのはギルドの仲間や友達がいたから。
運営はユーザーのことを一切見ていません。
課金武器を売る為に各クラスに設定されていたコンセプトを運営自ら破壊し続けています。
スラブという高性能マシンガン(課金)が実装された当たりからおかしいとは思っていました。
日に日にゲームバランスは崩壊していき今ではいかに高火力スキルを先に当てて
倒される前に倒すかを競うだけの雑な殺し合いになってます。
戦略を練って僅差をどう制すかを考えていた頃が懐かしいです。
このゲームには数万円課金しましたが今では本当に後悔しています。
今まで費やしてきた苦労が一夜にして無に帰しました。
引退者が続出する中ついに昨日親しかったギルメンが引退していきました。
友達ももう別のゲームへ移ったので私もついて行きます。
断言します。もうスクエニ製ゲームは二度とやりません。
プレイ期間:半年2013/03/29
ちょくちょくやってますさん
このゲームは装備を強化している人が勝ちます。ある程度装備の強化が拮抗している場合を除いて、戦略云々は二の次です。
①課金者、無課金者の差
まず、皆が言うような課金者と無課金者の差はそれほどありません。課金有無の差は、具体的には装備の強化上限に10の差があるだけ。課金者は装備を+40まで、無課金者は+30までしかあげられません。(無課金者でも探索や取引をすればレア(R)装備は手に入れることは可能です。手に入れられないという方は、ただの初心者です。)
さらに具体的にいうと、例えば、装備(頭胴腕足盾の五個)の防御力の合計が80だとします。課金者はそれぞれ+40強化できますので、防御力の合計は280です。無課金者は+30まで強化出来るので、防御力の合計は230です。攻撃力も同様、強化+10分の差しか発生しません。
これがどの程度の差か実際にゲームをしないとわからないかもしれませんが、皆が言われるような一方的な殺戮ゲームにはならない数値です。
②熟練者、初心者の差
問題はこちらです。殺戮ゲームだといわれるのは、強化している人とそうでない人が戦った場合です。強化の有無で防御力に200、攻撃力にも同じだけの差がでます。殴り合えば、一方的に負けるのは当たり前です。
一部の課金者は金だけでなく、自分の時間の大半を犠牲にしてスタートダッシュを行い、最強装備を作り上げているようですが、無課金者や時間に余裕の無い方、ちょっとだけ遊びたい方はそんな人たちの真似をせずに自分のペースでゆっくり強くなっていくことをおすすめします。遊んでいれば十分課金者に対抗できる強さになります。
問題はマッチングです。課金の有無は関係ありません。マッチングはそのキャラクターのレベルで判定しているのでしょうか?装備自体にレベル制限がほぼない状態なので、レベル1のキャラクターに+40装備を装備させて、初心者を狩って楽しんでいるやからが見受けられます。こういう鬼畜野郎とあたった方は不運としかいいようがありません。
マッチングシステムを改善するべきです。現状は、初心者をおかずにした鬼畜野郎のオ○ニーゲームといったところでしょう。初心者が離れるのも無理はありません。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/14
半年さん
ずっと無課金プレイしているものです
正直最近無課金がかわいそうで見てられないレベルです
課金者との差が開きすぎてもうゲームじゃないレベル
愕然としました
課金したい人は楽しいです
無課金はやめるべきです
プレイ期間:半年2013/05/06
ハニハニさん
一方的にやられたり周りの方のおかげで勝てたり。
ま、勝ち負けよりも楽しむ要素はたくさんあると思います。
いまは結構はまっています。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/30
まのうさん
無課金でも、頑張れば課金者を倒せる。
昔バランスを壊していたスナイパーの武器も、ソーサラーのスキルが強化されたのでかなり使う人が減った。
マッチングの仕様も変わり、待ち時間も少なくなった
迷ってる人は実際にやってみるべき
プレイ期間:3ヶ月2013/04/17
今でもたまに思い出しますさん
敵1人を味方5でタコ殴りし続けても死なないような実装、殴っても与ダメ1とかさ。装備のインフレが進んでいるのに古い装備をガチャから撤去しない、続けていくつもりのない運営のせいで終わったとしか考えられないけど、本当に最初は楽しかったよ。アイテムと交換する強めの装備を、もっと手に入りやすくしておけば無課金微課金が一気に減ることはなかったんじゃないかなあ。
まあ緑のゴミは何を装備してもゴミだったけどねw
プレイ期間:1年以上2015/10/25
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