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クリスタルコンクエスト

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今日引退します

古参さん

今まで楽しませてもらいましたが本日引退させて頂きます。
スクエニ製ブラゲということもありできるだけ応援していこうと思っていましたがもう限界です

マゾ過ぎる合成(強化)苦痛です。他にできるのは戦争だけ。
それもマッチングバランス悪すぎて一方的に惨殺するかされる展開ばかり。
それでもやってこれたのはギルドの仲間や友達がいたから。

運営はユーザーのことを一切見ていません。
課金武器を売る為に各クラスに設定されていたコンセプトを運営自ら破壊し続けています。
スラブという高性能マシンガン(課金)が実装された当たりからおかしいとは思っていました。
日に日にゲームバランスは崩壊していき今ではいかに高火力スキルを先に当てて
倒される前に倒すかを競うだけの雑な殺し合いになってます。
戦略を練って僅差をどう制すかを考えていた頃が懐かしいです。

このゲームには数万円課金しましたが今では本当に後悔しています。
今まで費やしてきた苦労が一夜にして無に帰しました。
引退者が続出する中ついに昨日親しかったギルメンが引退していきました。
友達ももう別のゲームへ移ったので私もついて行きます。

断言します。もうスクエニ製ゲームは二度とやりません。

プレイ期間:半年2013/03/29

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イライラするゲーム

鯖の塩焼きさん

 私は普段レビュー投稿はしないのですが、さすがに度が過ぎてるので投稿させていただきます。

手軽にマウス操作だけで出来るブラゲーのはずなのにものすごく重い。
この時点でもう手軽ではありませんよね?
しかも、ただ重いだけではなく同マップに人数が集まるとマウスのクリックを受け付けなくなったりもします。(たまにあらぬ方向に走ったりもします・・・)
バトル終了間際の回線落ちもざらですし、運営の方はデバッグ等されてるとはとうてい思えません。
マッチングの待ち時間の異様な長さはいうまでもなく、ヘルプ項目が機能していない(具体的な操作方法が記載されていない)
 ゲームはまず楽しむものだと思っていますが、運営の方はユーザーの意見はどうでもいいからお金を落としてください。と、安易に想像できるのですがw
 バージョンアップされても一向に問題点が改善されていない、ユーザーの意見を無視する運営というのは初めてです。
 グラフィックとサウンドが良いのに肝心のゲーム性がこれでは裏切られたような気にもなります。(私個人はそう感じました)
 もしこれから改善されて単純にゲームとして楽しめる環境になれば知り合いにも紹介したいと思っています。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/25

過去はもう戻ってこない・・・

前までは楽しかったんだがさん

サービスが開始して3ヶ月ほどしてから始めたものですが、初めは楽しかった。。。
課金者との差は今よりも100分の1以上に小さく、勝ったり負けたりの展開が
あまり読めませんでした。
しかし、今の状況(ほかの人が上げているように、過疎、アホみたいな武器・防具・強化
によりもはや、相手のギルドやプレイヤーで勝敗は読めてしまっています)
この状況を作れる運営は、ある意味素晴らしいです。
改善して欲しいところをユーザーが提案しているのに対し、全く耳を貸しません。
新しい武器・防具は2週間に1回程度に出され、その度に主流の装備は変わっていき、
半端な課金では手に負えない状況。
新規さんの入り込む余地はなさそうですし、
今はこんなサイクルですね 
新しい壊れ装備→課金→余計強くなる→やる気をなくす人が出る
→新しい壊れ装備→(今までの課金分があるので惰性で)課金
新規「・・・。」 
まぁ、新規さんはもう入ってこないかもしれませんがね。
遠い昔は面白かったですよ。このゲーム。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

単調

R++さん

Oβから始めました。
書きたいことは山ほどありますが戦争(対人)に重点をおいたレビューです。

戦争:
最初は倒したり倒されたりが楽しいと感じましたが、すぐに飽きてきました。
というのも、今のところ全クラスのスキルがLv10までのものしかありません。
(Lv自体は50くらいかそれ以上まで上げられる)

格クラス通常スキルは4つまでしかセットをできませんが
使えるもの(有益という意味で)はだいぶ限られてきます。
個性を出しようにも使えるスキルが限られるので、テンプレ構成になります。

あとは指で数える程にしかないマップでひたすら対人をやるのみで
何ら拡張性もありません。ただ作業するだけの非常に単調なゲームとなります。

このゲームにおいて評価できるところは2点
・装備グラフィック
・音楽

この2点に限っては個人の趣味趣向によるところが大きいので万人共通とは
いきませんが、私は比較的気に入っています。特に音楽は戦争状況が
有利不利になった時の切り替わりが自然で、違和感無く聴いていられます。


ということで、この2点を差し引いてもお世辞にも出来のいいゲーム、というか
いまだβ版と言われても仕方ないものだと感じております。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/13

1年前まで超良ゲー
1週間前まで職バランス崩壊ゲー
やっと現在になって職バランス調整

課金アイテムの職バランスが調整されました。
無課金アイテムの職バランスの調整は未実装です。
武器防具と両方にスロットがあり、これを強力な魔石で埋めることで優劣が決まっていたのが先週まででした。
その週までは、これに依存し過ぎるあまりに微課金者までも酷い状況でした。
武器防具強化+0~+40まであり、武器は通常+1強化で攻撃力+5UPです。
これに合成効果が付いた事により、+1強化で+7UP。
更には、武器合成効果防御力まで付くものが続々と出現しています。
スロットまで課金にするのは、難しいです。
防具は無課金装備でも戦えます。
現状、武器は課金です。または無課金アイテムを貯めてのトレードです。
課金者は武器のみなら200円~?で手に入ります。
運に左右されるところが楽しみであり、難点でもあります。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/20

 確かに☆1と評価していた方が下記言った通りかもしれないですが、そもそもオンラインゲームって皆が楽しく遊べるもんです。

 プレイヤーの大半は現時点でこのゲームがクソだと思っているなら、オンラインゲームとしては失敗でしょう。そして頻繁にバグが発生し、緊急メンテを行いました。サービス、品質面でも重大な欠陥が潜んでいると考えられます。

 とくに「(5/23)お詫び」一週間も立たないうちに、また5/29緊急メンテを行ったことは何よりの証拠です。お詫びの誠意がまったく見えないです。いつか個人情報が流出してしまうのは目に見えそうです。

 評価が低いのは当然なことでしょう。

プレイ期間:半年2013/05/29

これぞ糞ゲー

クソさん

ベータからやってましたが、課題のマッチングは改善されず。
廃課金者やウォリアーが弱体化したソーサラーや薄いプリーストを狩って無双をするゲームです。
スクエニにはバランス調整という言葉は皆無。
正式オープンになってベータより内容酷くなってます。とりあえずもう止めました。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/24

闘う本能(笑)

こぼちゃんさん

引退することにしたので記念に書く。現状、特定の武器(兎とか顎と呼ばれている)が異常に強すぎてゲームバランスを崩壊させてると感じる。トリックスターと呼ばれる職種のスキルも戦況を大きく左右しすぎて萎え萎え。順調にプレイヤーが減り続けていて過疎が止まる様子は無く、新規の方を呼び込む姿勢は微塵も無い。これだけ過疎っているにもかかわらず、妨害プレイや利敵プレイをする人はなぜかしつこく常駐していて、雰囲気を悪くする暴言がチャットで飛び交う。サービス終了もそう遠くないと感じさせるので、1つのブラゲが終了する時の雰囲気を味わいたい人は試しに始めてみるのもいいかもしれない。☆1をつけてる方のレビューが実感できると思う。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/03

もう元には戻らないのかなぁ

マアクソン秀光さん

昔は面白かったんですけどねぇ
お話にならないくらいバランスが滅茶苦茶になってしまったので
その辺が調整されてまた面白いゲームに戻るまで待っている状況です

毎月格好悪い装備品が追加になるくらいで
イベントらしいイベントもないので飽きてきている人も多いかと思いますが
ゲームバランスさえまともなら面白いゲームだということは初期ユーザーなら
みんなが知っていることなので、はやくバランス調整してほしですね

プレイ期間:1年以上2013/04/15

ダメだこりゃ

やってられんさん

バランスがメチャクチャです。
とても大企業が作ったゲームとは思えません。
これで金とろうなんて、いい根性してると思いました。
一方的に弓兵に撃たれると楽しくてたまらない人に向いてます。
あと、重いと興奮する方も楽しい時間を過ごせると思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/11

フリーズ…

L'aubeさん

とにかく重くて何もできなかった(私のPCはそんなに重くないです)

とりあえず出撃すると動けないうちに何回か死んでいる
「新参者には無理なのか…?」
敗戦してとりあえずショップに行く
即フリーズ&何回やっても「時間をおいて…」と出る
「武器すら買わせて貰えんか…?」

総合評価は1で

プレイ期間:1週間未満2012/10/31

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