最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金者は神様ゲーム
doradoraさん
概ね、既にレビューで書かれている内容は正しい。
2月にポイゾガスキルを全員に配布してから、さらにクリスタルコンクエストのゲームバランスが壊れてしまった。
今や、ゾンビゲームでもある。
ポイゾガスキルによって、感染(最高レベル感染 髑髏マーク)している仲間から逃げる事も考えなければならない。
無課金でも身につけられるリーフ装備は、課金者のカモであり、粘着されて倒されるのがオチである。
コスト制の為に本物の初心者がわからない。若葉マークキャラクターを粘着して倒しにいく廃課金ユーザーもいる。
または、集団で追い回して、嬲り倒す。嬲り倒してくるユーザの強さは、課金額によって分かれる。
人が少ないために廃課金も微課金も無課金も同じフィールドで戦わされるために、廃課金は弱いユーザーを見つけては、ひたすら粘着して倒す。
ヘビーユーザーがライトユーザーに×マークを付けたり、古参達(複アカウント・サブキャラを使う事もある)から初心者もしくはライトユーザーに向けて暴言・罵倒が戦場内もしくは公式掲示板で行われる事もある。
対人ゲームという性質から相手に恨まれやすいのかもしれないが、ユーザーからの晒し、暴言の陰湿さからして見ても、まさしく、いじめゲームである。
課金するつもりがない、いじめが苦手な人は、このゲームを絶対にお勧めしない。
反対に課金額にそこがなく、いじめが好きな人には、おススメなのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2014/03/07
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(メ・ん・)?さん
無課金者にはかなり厳しいゲーム内容。
『lvUPするとより良い武器が装備できます』な~んていう設定も
課金すればlv1からでも高性能な装備が出来る。無課金だとひと握りの装備だけで、課金者とは大きく差が出る。頑張っている無課金者もいるだろうけど、武器強化で更に差がつく。
淡々と続く新しい課金武器の実装でゲームバランスが良いとはいえず、無課金者の瓶弱な装備であればひとたまりもない。
狙い撃ちされ何もすることが出来ずやられてしまい、面白みはないに等しい。
この様な設定はかなり良くない。
要するに強くなりたければ課金しろっていう運営目的状態。
例としてスナイパーという職をあげてみるが、一撃必殺を誇る強さなどと運営は言っているが、lvを上げても強くならず装備の強化でしか強くならない設定で、強化をしなければ足が遅く死に役同然。スナイパー課金武器『スラブ』の実装でさらに無課金者スナイパーであれば死に役が進行しているのをみていると可哀想におもえるぐらい課金者と無課金者の差が大きい。
このゲームは、課金者のみが楽しくプレイが出来る様になっている。
課金をさせたくなるような運営のやり方も上手なので、そこは嫌味で褒めるべきか。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/31
無料で遊べちまうんださん
とにかく課金ゲーです。
金が無い貧乏人はただ狩られるだけの存在なので相応の覚悟は必要となるでしょう。
かと言って、重課金したら楽しめるかといえばそうでもない。ゲーム内容はお粗末で楽しめる要素が少ない・・
スクエニ信者なら話のタネにやってみるのも良いでしょうが、人生の貴重な時間を大切に…
プレイ期間:1ヶ月2013/10/24
名無しのどん兵衛さん
なんだかんだで中毒性の高いおもしろいゲームです。
自分は微課金ですが、やり方と鍛え方次第で高強化帯とも張り合えますし、
負ける→狩られる→初心者狩り→クソゲー
という人はチュートリアルを一から読み直すとこから初めたらいかがでしょうか??
装備ゲーとも言いますが、強いとこほどちゃんと戦略を練って戦闘してますね。
上位ギルドを倒せた時の爽快感はたまりません( ^∀^)
システム面は素晴らしいと思います。
ただ運営に関しては・・・
他の方が散々言ってるので省略しておきます。
顧客満足度を上げるという基本の立場に立ち返って欲しいですね。
プレイ期間:半年2013/08/20
DEALさん
ここまで無課金ですが十分楽しめています。
装備が弱くても戦術と戦略でどうにかなるゲームだからです。
ただし集団戦なので個人の戦術と戦略には限界があります。
仲間を集めましょう。パーティーを組みましょう。
慣れてきたらギルドを結成してみても楽しいです。
そうして戦術と戦略を共有すればこのシンプルなゲームの
奥深さに気が付くとおもいます。よくできていますよホントに。
「課金しないと手に入らないアイテム」がないことも魅力です。
トレード機能で課金アイテムは簡単に入手できます。
私は始めて1週間くらいで未強化の最大レア装備品を1つ入手しました。
(※多重アカウント必須です。私はメイン1サブ5の計6アカウントです)
装備品は強化してもしなくてもいいです。対戦相手はこちらの強化値合計と
おなじくらいになるようマッチングされるからです。
ダメなところは・・・
キャラエディットの幅が狭く、他キャラと見分けがつきません。
テストプレイが甘いのかバグが多くメンテナンスをよく行います。
ここ最近の装備のデザインセンスが残念です。とても格好悪いです。
高性能な装備品の出現で完全下位互換の装備品が多数輩出されています。
初期のものはデザインが優れているだけに残念です。
マッチングとパワーバランスの調整も徐々に進んできていますし、
これから先もプレイヤーが増えて成長が見込めるゲームだと思います。
プレイ期間:半年2013/03/19
すかうとさん
このゲームを少数で戦術・戦略~って言っちゃう方は確実にDOTA系のゲームをやったことが無いから。
最初はFEZのブラウザ版なのかと思ってはじめたが実際は全然違く。
課金ガチャ回して装備強化してただなぐり合うゲームだった。
評価できるとこがあるとしたらブラウザゲームってところだけ。
プレイ期間:1ヶ月2013/09/19
てぃんてぃんさん
βテストのときからやってたけどゲームとしての内容が寂しすぎる
本稼動した当初は装備強化の為の+1アイテムが1/10ぐらいの確率で出たけど
今は1/30ぐらいかな?
つまらない戦争へ参加して稼いでも全然装備強化できない
札束ビンタゲーなの無課金や微課金ならやらないほうがいいね
プレイ期間:1ヶ月2012/11/21
abcさん
新規さんがまず何も考えないで遊ぶ場所であろう初心者マッチングも、一番ゲーム内マネーが稼げる場所になっていてまともじゃない。上位カンストレベルの装備もメールで簡単に移動できるのでよく着用者がおり、無料ブラゲな事もあってモラル低し。
中位上位レベルになっても、両陣営共に装備の強化が不十分なメンバーに目をつけては何度も倒すか倒されるかな内容。ギルドやパーティで出撃しても両方野良が必ず混ざるので運任せ。安易で効果的な作戦の集団待ちは無駄に時間がかかったりで、手っ取り早く強化を進めたいプレイヤーは新キャラ作成→初心者マッチングの繰り返しへ。プレイヤーのテクニック等は非常に微細なもの。
勝ち続けたい廃上位ギルドは問答無用の本拠地削りで勝つ事に夢中になっていたり、終わりが見えているので粘着・ストーカー、小学生レベルの突つきも横行していて滅茶苦茶で不快。
精神年齢が中学生のプレイヤーすらもうやめた印象を受けレビュー。オススメしません。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/11
まりもさん
人vs人のゲームだと、少なからず初心者は狩られちゃうのは、どのゲームもおんなじだよ。
このゲームのいいとこは、無課金でも、課金者から簡単に課金アイテムを交換してもらえるとこ。そのために必要な素材アイテム集めも、アカウント何個か作ってLV4まで上げてあとは1日2回探索させてればいいだけです。そんな感じでのんびり構えながら、いろんな職業試してみて、自分に合う職業みつけてください。確かにウォリアーが強いけどほかの職業でもけっこう戦えます。職業決まったら、その種類の武器・防具(レア度R以上)をトレードで入手します。敵でも味方でも「この人かっこいい~」て思える人の装備を参考にするのがいいかも。あとはコツコツ装備強化していってください。装備強化&プレイヤースキルUPでだんだん勝てるようになるよ。うちはスカウトをやってて2週間ぐらいで、そこそこ戦えるようになった。1ヶ月たつ今でもまだ面白いよ。面白くなくなるのは、ギルドランキングとか競って効率重視の初心者狩り作業ばっかしてる連中じゃないの?
プレイ期間:1ヶ月2012/12/13
ポンデライオンさん
短く言うと、イライラするゲームです。
半年の間、まともなアップデートはたったの1回。
MAPが追加されただけ。他のUPデートはなにもありません。
小さな更新はギルドに部屋が追加されましたが、アホかと。
サービス開始した後の1年は、たいていのタイトルがアップデートを行いますが、
このゲームには無い。
他に何もなかったの?というとありました。
ひたすら繰り返し繰り返し行われる、ストレスをたまらせる修正の数々が。
どこまでも悪化をさせ続ける誰も望んでいない行為がこれでもか!とありました。
うんざりしました。、
国産は応援したかったです。でも、小学生でもできることができない、わからないとなると、、諦めるのが正しいと結論付けました。
半年続けたのは、国産を応援したかったからです。
他にも国産はあるので、そちらを今は遊んでいます。
同じブレゲでも、ここまで違うんだなと感じていて、離れてよかったと思っています。
プレイ期間:半年2013/04/12
クソさん
ベータからやってましたが、課題のマッチングは改善されず。
廃課金者やウォリアーが弱体化したソーサラーや薄いプリーストを狩って無双をするゲームです。
スクエニにはバランス調整という言葉は皆無。
正式オープンになってベータより内容酷くなってます。とりあえずもう止めました。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/24
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