最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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自分には向いてない
紫藤凛さん
べた褒めしてるのは本当にはまってる人なのかな。
初心者から中級者になるまで続けるのは難しそう。
初心者同士のマッチングはしませんし、練習の場もありません。
グラの雰囲気は好きです。
気になる人はやってみたらいいと思う。
環境にもよると思いますが、Google Chrome でブラウザ内蔵のFlashを無効化すると軽くなりました。
プレイ期間:1週間未満2013/03/20
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スカウトAさん
下に書いている人もいますが合成だけでなく、アイテムのバグも発生したようです
今まで高価に取引されていたアイテムが無限に増殖するバグが発生しており、それを利用した人々が大量にアイテムを複製しました。(対人魔石、HP魔石、追加魔石、課金魔石、課金アイテムなどなど)
ただいまメンテ中ですが、運営はおそらくなんの手も打たないで終わりでしょう。
今までなんだかんだ言ってプレイしてきましたがもう限界です。
運営も許せませんし、システムを悪用した一部のプレイヤーも許せません。
それがゲームの寿命を縮めるとなぜ理解できないのでしょうか??
とりあえず課金は一切やめて様子を見ます・・・
昨日の様子を見る限り、もう戦場はカオス状態です
とてつもなく強化されたアイテムを投げまくるだけの戦いになってます
これだけ良く出来たシステムを台無しにしたスクエニさん、もう二度とあんたのゲームはやりません
プレイ期間:半年2013/05/20
マイドさん
ブラウザーゲームの良さは、開発速度の速さが売りの一つだと私は思ってますが、このゲームは、別。MMOと似た感じで、システムの開発が進んで行くので、「こうなれば いいなぁ~」と思ってる事が約2ヶ月ぐらい掛かります。戦闘しか楽しみが無い(以前までは、探索でのアイテム発見と言う楽しみがあったが、複垢対策の為1アカウント1回しか出来なくなってしまった)このゲームで、この開発速度ではお話にならず、ユーザー離れが結構進んでしまいました。無課金者も束になって課金者に当たれば、倒すことは可能ですが、試合には負けます。既に、先が見えてるゲームなので、今更やる必要も特に無いかな?て所で、お勧めは致しません。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/08
大熊小五郎さん
いい点
さっくり遊べます。
初心者でもキャラ次第でうまく勝負できるはず
悪い点
戦術的な部分も欲しかった。
皆言うとおり 重い方です ノートじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
プレイ期間:1週間未満2012/10/27
ダースドラゴンさん
公式掲示板で装備スキル職の短期ゴミ化が1年近くひたすらに繰り返されていると叫ばれています。
強い装備が短期に繰り返しでてまたインフレ、ついていけないと。
インフレはマイルドな良性インフレと、過激な悪性インフレがあります。
装備のみ言えば悪性であることは間違いないのですが、
全体で見るとクリスタルコンクエストは死への進行と言われる
デフレスパイラルの世界です。
装備が急激な早さでゴミになる
:課金しても課金しても、物の価値がすさまじい早さで0になります。
リーフ(給与)は、ほぼ意味が無くなりました。+素材で交換はできません。
:これは給与を急激に下げたということです。デフレですね。
1年これを繰り返しています。
次に、スクエア運営の利益の出し方ですが、
スクエアのブラウザゲームを大量に出し、「このゲームつまらないな」と思ったら
スクエアリンクからクリコンにやってくる。
そして絶望して辞めて行く元課金者は早々に捨て、新規課金者を煽って課金を引き出す、絶望して消える。捨てて新規を呼び込むというモデルのようです。
というわけで、インフレがーというと、マイルドな幸福になれるインフレと混同してしまいます。
実際は他のゲームでは1年持つ装備が、驚くほどの短期間で装備スキル素材がゴミになっていく、急速な死へのデフレと言うと
正しい表現になるのではないでしょうか。
10年以上ネトゲをしていて、ちょっと一番酷かったので、
一言書いて去りますね。
プレイ期間:半年2013/07/26
湯船さん
一定以上の戦闘力は課金装備によってなりたっており
更に重課金者がスカイプで連携を取り合って戦闘を行っています。
よく言われる「課金装備が全て」では無く、それは最小限のハードルであり
それをクリアして更に密接な連携がはじめて行われます。
イメージとしては、ブラウザゲーでお手軽にはじめれる様にみえますが、
いきなり素手の一般市民がフル装備のハイテク米国陸軍と戦うか、小学生の野球小僧がプロ野球球団と試合をするかそんな感じの虐殺が延々続くと思います。似たレベルで戦うという制限ボタンがありますが、レベルではなく装備で決まりますので意味はありません。試合がマッチしなくなるだけです。
又、最初に選ぶ国のプレイヤー人口と質は、「誰でも巨人に入って勝ちたい」の法則により著しく崩壊しており、緑、青を選んだプレーヤーは上記の説明に加え
延々虐殺が続くと思います。(一部の古豪ギルドもいますが一握りです。
まず、お金、次にお金、次にお金で、緑青は負けに耐え続ける忍耐も必要です、その苦難を超えて装備が揃った辺りで、ギルドからスカウトがきて腕と友人が見つかるゲームでしょう。腕を鍛えたければまずお金をつぎ込みましょう。
固定費だけでなく、消費アイテム、合成アイテムもお金が必要です。
とにかくお金を使ってください。そこから話は始まるゲームです。
プレイ期間:1年以上2013/10/09
最悪さん
重課金したから強くなったりではなく、新合成システム導入の時のバグを利用した人たちが圧倒的に強くなっただけです。
新規でやる人にはお勧めできません。
なぜかといいますと、全職ともスキル発動の時間を短縮する特殊な効果で課金アイテムでしか買えないアイテムをバグで最高値まで強化させたものを増産した人たちがずっと勝敗を支配し続けるからです。
スキルはずっと同じものを使い続けますからね。
かと言って未強化で出陣しようとしても戦いがマッチングせずに待ち続けることになるのでなかなか遊ぶことができません。
スクエニのゲームはどれも適当なのかもしれませんが。
プレイ期間:半年2013/05/19
スポイトさん
イベントで課金装備よりも良いものが実装されユーザーは必死に条件クリアへと励んでいます。おそらくはまだ誰も手に入れてないので希少感もかなりあります。
対人ゲームなので良い装備が無い事には上位には喰らい付くことすらできない!
プレイ期間:半年2013/06/20
ぽぽんさん
良い点。
・ブラウザーゲーとは思えないグラフィックの美しさ
・キャラクターの仕草がかわいい
・BGMもそこそこ気合が入っている
・手軽に始められる
・特定の職は操作に遣り甲斐を感じる事が出来る
・対戦ゲー アクションゲー好きな人は楽しめる要素はある
・全く課金せずともよい
悪い点。
・プレイヤーの格差があまり考慮されていないため一方的な試合になることも
・突然の仕様変更・それに対するアナウンス・フォロー皆無
・近接職に超有利なシステムや操作感 クリックゲーと化している
・弱体や下方修正によるバランスの取り方 ストレスが溜る
僅差での駆け引きを楽しめる熱い対戦もわりとあります。
その際は非常に楽しめ、達成感もあります。
ただ他のレビューにもある通り、一方的な試合運びや突然の仕様変更にうんざりさせられることもあります。
特に魔法や支援という後衛職を好む人は心が折れるかも…。
ストーリーも皆無で何か進行があるわけでもないので、ダラダラ楽しむには良いかも。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/24
秋桜久さん
このゲーム一部の中毒者と精神病んでる人がクリコン2はよ!とか言っていますがそんなものあるわけないんです。バカにはわからないだろうけどクリスタルコンクエストは最初から最後までベータテストでしかなかったのに。。。 プレイヤーは単なるモルモット
最後までこのゲームにすがってた人は本当に頭の悪い人達です 利口な人は3ヶ月もやれば悟ります
最後までいた人達で運営に踊らされ課金をし、ゲームぶっ壊しておいてクリコン2とかwww
クリコン2もまた壊すんですかねwww馬鹿な廃課金とそれに群がる精神イった人達が^^
運営もこの手のゲームやっても儲からない人集まらないと判断したから締めたんですよ
まぁ運営がどうしようもないアホ運営だったのもありますがねwww
プレイ期間:1年以上2015/09/21
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