最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム自体は面白い
通りすがりのクリコン者でさん
ゲーム自体は面白いと思います。
マッチングも以前より改善され参戦し易くなりましたし、
コスト制導入も新規・初心者対策としてみれば
まぁまぁ良いと思います。(まだ改善の余地はありますが)
また装備強化もアプデ以降し易くなったのも大きく、
最新の装備で無ければ無課金でも最高レベルに強化する事も可能。
(課金者がインフレする最新の強装備を手に入れ易いのは仕方ないですが)
欲張らなければ無課金でも十分遊べるゲームだと思います。
難は、運営批判を言う方も多いですが
それ以上に公式トピが一部のキチガイ荒らし晒しのせいで
雰囲気が悪いです。(一時期に比べればだいぶ良くなりましたが)
一部のキチガイの方が運営批判もするものですから
多少運営に不満がある方も同調して運営批判に繋がってると思います。
トレード詐欺や不正アイテム増殖チート行為など運営は取り締まらないと言いますが、
確固たる証拠も無いままでは運営も取り締まれません。
(健全な課金ユーザーがBANされたらそれこそ本末転倒)
調査には時間も確固たる証拠も必要なのに
すぐ取り締まれ やれBANしろ追放しろと、
やんややんや騒いでいるのが現状だと思います。
ゲーム話に戻りますが、新規者さんは装備も弱く操作も不慣れで
古参ユーザーのカモになり易いのも事実なので若干敷居が高い気もしますが、
ユーザー同士の連携も重要となるゲームですので
理解してくるとかなり面白いゲームですし、
無課金でも十分遊べるゲームだと思いますよ。
プレイ期間:半年2013/06/12
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gさん
スクエアエニックスやる気なし、課金アイテム増殖者ほったらかし、もう手遅れ毎回毎回対応が遅い
スクエアエニックスが適当なのがよくわるゲーム。
ゲームは面白いがアップデータするたびにユーザーが離れていく、スクエアエニックスは何も考えていない、テストプレイしていない。
開発・運営チーム、及び品質管理チームにつきまして、今回の件を重く受け止め、
品質管理チーム体制を整備するとともに、システムの強化を行い、今後このような不具合を出さないよう努めてまいります。
いままでは散々課金させておいて、してなかったの?
はぁ、
どうせ文章だしただけで、ゲーム終了のお知らせでしょう。
誠意を見せろ
プレイ期間:半年2013/05/30
OJZ☆さん
クリスタルコンクエストで、良いところは☆まず普通に面白いし、作戦とかも作れるし&プレゼントとかもあげれる、皆強弱が激しいいとか結っているけどその代り相手も初心者いるし、やられそうなときは強い人助けてくれますよ、私はそれで何回も助けてもらえたし低評価付ける人は使い方の問題ではないのですか?悪いところ皆の結う通り重い私もいつも重くなるんでその時はリロードしてます
プレイ期間:1ヶ月2012/11/12
通りすがりさん
最近のレビューを見て早めに辞めてよかったなとつくづく思いました。
下で重課金したら強くなるのは当たり前と書いてる人がいましたが
人口が少ない割に、そんな人が沢山いるのです。
そして初心者は最初にそんな人達にフルボッコにされて終了なのです。
関係者か、カモを増やしたい重課金者なのか知りませんが
このゲームに★5個はありえないですね。
これ以上、時間とお金を無駄にする人が増えませんように・・・
プレイ期間:3ヶ月2013/05/21
デロスタさん
友人と無課金でずっとやっています
ゲームバランスがおかしなことになっていますが、それでも半分は勝てているので続けられています
「いかにスラブを駆逐するか」というのがここ数か月の楽しみ方ですね
スカウトで暗殺とかヲリでダッシュ速殺とか、まあなんとかなるもんです
あの武器に好き放題されてたら勝てませんからね・・・
無課金で楽しむ基本方針
・武器だけ強化して防具は未強化(強化素材はトレードで使うので節約しましょう)
・最新装備にこだわらない(新装備追加で値割れした旧装備を狙いましょう)
・アカウントをたくさん作って探索に出す(1アカにつき1キャラしか探索できないので)
・トレード相手は合成UPイベント中に探す(強化素材のレートが高騰するタイミング)
・バランス出撃しかしない(クイック出撃は低強化だとキツイです)
・狩られても泣かない(カッとなってレビューを書きこまない)
プレイ期間:半年2013/04/01
DEALさん
ここまで無課金ですが十分楽しめています。
装備が弱くても戦術と戦略でどうにかなるゲームだからです。
ただし集団戦なので個人の戦術と戦略には限界があります。
仲間を集めましょう。パーティーを組みましょう。
慣れてきたらギルドを結成してみても楽しいです。
そうして戦術と戦略を共有すればこのシンプルなゲームの
奥深さに気が付くとおもいます。よくできていますよホントに。
「課金しないと手に入らないアイテム」がないことも魅力です。
トレード機能で課金アイテムは簡単に入手できます。
私は始めて1週間くらいで未強化の最大レア装備品を1つ入手しました。
(※多重アカウント必須です。私はメイン1サブ5の計6アカウントです)
装備品は強化してもしなくてもいいです。対戦相手はこちらの強化値合計と
おなじくらいになるようマッチングされるからです。
ダメなところは・・・
キャラエディットの幅が狭く、他キャラと見分けがつきません。
テストプレイが甘いのかバグが多くメンテナンスをよく行います。
ここ最近の装備のデザインセンスが残念です。とても格好悪いです。
高性能な装備品の出現で完全下位互換の装備品が多数輩出されています。
初期のものはデザインが優れているだけに残念です。
マッチングとパワーバランスの調整も徐々に進んできていますし、
これから先もプレイヤーが増えて成長が見込めるゲームだと思います。
プレイ期間:半年2013/03/19
doradoraさん
概ね、既にレビューで書かれている内容は正しい。
2月にポイゾガスキルを全員に配布してから、さらにクリスタルコンクエストのゲームバランスが壊れてしまった。
今や、ゾンビゲームでもある。
ポイゾガスキルによって、感染(最高レベル感染 髑髏マーク)している仲間から逃げる事も考えなければならない。
無課金でも身につけられるリーフ装備は、課金者のカモであり、粘着されて倒されるのがオチである。
コスト制の為に本物の初心者がわからない。若葉マークキャラクターを粘着して倒しにいく廃課金ユーザーもいる。
または、集団で追い回して、嬲り倒す。嬲り倒してくるユーザの強さは、課金額によって分かれる。
人が少ないために廃課金も微課金も無課金も同じフィールドで戦わされるために、廃課金は弱いユーザーを見つけては、ひたすら粘着して倒す。
ヘビーユーザーがライトユーザーに×マークを付けたり、古参達(複アカウント・サブキャラを使う事もある)から初心者もしくはライトユーザーに向けて暴言・罵倒が戦場内もしくは公式掲示板で行われる事もある。
対人ゲームという性質から相手に恨まれやすいのかもしれないが、ユーザーからの晒し、暴言の陰湿さからして見ても、まさしく、いじめゲームである。
課金するつもりがない、いじめが苦手な人は、このゲームを絶対にお勧めしない。
反対に課金額にそこがなく、いじめが好きな人には、おススメなのかもしれない。
プレイ期間:1年以上2014/03/07
kaiさん
無課金でもトレード掲示板を使えばいい装備も、無課金者でも1日~5日やれば間違いなくほとんどの装備が手に入れることができます
装備の展開が早すぎるという意見もありますが、これは課金するとこがそれしかないので仕方がないのかな~と思います。
なかなか楽しいと思うので、まずは1度お試しして欲しいゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/05
まともな評価をできる人さん
課金しなくてもやっていける数少ないブラゲ。
課金するにしても他のブラゲに比べて安い。
正直廃強化するにしても課金する額が少なすぎて運営が儲かるのか無課金ながらに不安になるくらいw
スラブとゆうバランスブレイカーな武器があるが、初心者に対してなだけでこれ1つでゲーム自体が終わるようなものではない。
とりあええずこの初心者に対してどうこうゆう頭の悪い人がぴーぴー喚きすぎて気持ち悪い。
このゲームは確かに重い、ブラウザによっては満足に動かない。
でもグラフィックがそこそこいいブラゲはどれも似たりよったりで全部重い。
これくらいで文句ゆうならPS3でもやればいいと思う。
満足に動くブラウザにかえるなりしてやればそこそこ動くし問題はない。
プレイしてるくせにグチグチ気持ち悪い評価をしてるゴミが多いが、無課金でここまで遊べるブラゲは数少ないしオススメできる。
このゲームで、見てて気持ちの悪いクレーム入れる奴はブラゲに向いてないしいろいろと理解できていない残念だけ。
ブラゲ、アイテム課金、この2点で装備ゲーなのは理解できると思う。
しかし戦略もあるし頭がよければ廃強化に蹂躙されることはない。
自分で動かせる対戦ゲームでなおかつ課金しなくてもやっていけるゲームを希望するならこれしかないでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/18
エフさん
正式サービス開始の初期から課金装備が出るまでのゲームでした。
課金装備は後衛前衛問わずわけも分からず瞬殺されるほどの性能でその時点で新規参入は絶望的になったと思えるほど
その後は崩壊したバランスを別の課金装備で壊しての繰り返し
駆け引きすらなく単調な戦闘しかありません
プレイ期間:半年2013/12/17
os-akさん
新しい装備を出して課金させることしか運営が考えていない。
装備以外にも課金につながる新スキルなどを登場させるが
そうした新しいものが出る度にバランスへの疑問が絶えない。
途中から導入されたコスト性も全く意味がない。
重課金者とちょっと装備を鍛えた新米が同じ扱いにされる。
初心者マークの低コストも意図的に装備を鍛えずにいる中~上級者のスカウト程度。
と言うのも足が速く自由に動いてかきまわすスカウト以外で
低コストのままプレイするメリットがないからだ。
相手への攻撃が1ダメージしか通らない事もざらにあるので足手まといにしかならない。
またキャラクターにクラスごとのレベルが存在するが
これも無意味な制限にしかなっていない。
武器・防具は割と使える物にレベル制限の無いものも多いが
なぜかクラスごとのスキルにレベルの制限が存在する。
上級者がスキルを自由に使えて
初心者はスキルに制限のあるおかしな構図ができあがる。
自分が1回やられるのと同コストの初心者を狩る事に差がないので
弱い者ほど何度も狙われるシステムもあって
新規のプレイヤーを参入させる意図も全く見られない。
イベントが行われるようになったものの、特に真新しさは感じられず
報酬でまわすガチャは当たりが異様に少なく、ゴミを押しつけられる。
良い点を挙げるならば
2Dなので割と低スペックでも遊べる事。
NPCのイラストはしっかりしている事ぐらい。
ユーザーからは多くの不満・意見が来ていると思うので
その意見にしっかり耳を傾ければ良ゲーになりそうではある。
しかしサービス開始してからずいぶん経つので、ほとんど期待は持てない。
プレイ期間:1年以上2014/02/13
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