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クリスタルコンクエスト

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2.16200 件

ゲーム自体は面白い

通りすがりのクリコン者でさん

ゲーム自体は面白いと思います。
マッチングも以前より改善され参戦し易くなりましたし、
コスト制導入も新規・初心者対策としてみれば
まぁまぁ良いと思います。(まだ改善の余地はありますが)

また装備強化もアプデ以降し易くなったのも大きく、
最新の装備で無ければ無課金でも最高レベルに強化する事も可能。
(課金者がインフレする最新の強装備を手に入れ易いのは仕方ないですが)
欲張らなければ無課金でも十分遊べるゲームだと思います。


難は、運営批判を言う方も多いですが
それ以上に公式トピが一部のキチガイ荒らし晒しのせいで
雰囲気が悪いです。(一時期に比べればだいぶ良くなりましたが)

一部のキチガイの方が運営批判もするものですから
多少運営に不満がある方も同調して運営批判に繋がってると思います。
トレード詐欺や不正アイテム増殖チート行為など運営は取り締まらないと言いますが、
確固たる証拠も無いままでは運営も取り締まれません。
(健全な課金ユーザーがBANされたらそれこそ本末転倒)
調査には時間も確固たる証拠も必要なのに
すぐ取り締まれ やれBANしろ追放しろと、
やんややんや騒いでいるのが現状だと思います。

ゲーム話に戻りますが、新規者さんは装備も弱く操作も不慣れで
古参ユーザーのカモになり易いのも事実なので若干敷居が高い気もしますが、
ユーザー同士の連携も重要となるゲームですので
理解してくるとかなり面白いゲームですし、
無課金でも十分遊べるゲームだと思いますよ。

プレイ期間:半年2013/06/12

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同窓会したいなぁ

ほわいとらびっとさん

サービス終了後にFFに移住しました。
でも今でもふとあるごとにこのゲームを思い出します。

会社で廃課金装備の更新を一生懸命待っていたあの頃が懐かしいです。
運営はとにかくどうしようもなく、早くアルバイトと社員の仕事の差に気づいて欲しいと切に願い続けましたが、ついぞかなわずサービス終了したようです。

ゲームとしては装備差を覆すべくみんなで工夫して遊んでいたころが懐かしいです。
みんな元気してるー?

プレイ期間:1年以上2015/12/08

概ね、既にレビューで書かれている内容は正しい。

2月にポイゾガスキルを全員に配布してから、さらにクリスタルコンクエストのゲームバランスが壊れてしまった。
今や、ゾンビゲームでもある。
ポイゾガスキルによって、感染(最高レベル感染  髑髏マーク)している仲間から逃げる事も考えなければならない。
無課金でも身につけられるリーフ装備は、課金者のカモであり、粘着されて倒されるのがオチである。

コスト制の為に本物の初心者がわからない。若葉マークキャラクターを粘着して倒しにいく廃課金ユーザーもいる。
または、集団で追い回して、嬲り倒す。嬲り倒してくるユーザの強さは、課金額によって分かれる。
人が少ないために廃課金も微課金も無課金も同じフィールドで戦わされるために、廃課金は弱いユーザーを見つけては、ひたすら粘着して倒す。

ヘビーユーザーがライトユーザーに×マークを付けたり、古参達(複アカウント・サブキャラを使う事もある)から初心者もしくはライトユーザーに向けて暴言・罵倒が戦場内もしくは公式掲示板で行われる事もある。

対人ゲームという性質から相手に恨まれやすいのかもしれないが、ユーザーからの晒し、暴言の陰湿さからして見ても、まさしく、いじめゲームである。
課金するつもりがない、いじめが苦手な人は、このゲームを絶対にお勧めしない。

反対に課金額にそこがなく、いじめが好きな人には、おススメなのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2014/03/07

最近のレビューを見て早めに辞めてよかったなとつくづく思いました。

下で重課金したら強くなるのは当たり前と書いてる人がいましたが
人口が少ない割に、そんな人が沢山いるのです。
そして初心者は最初にそんな人達にフルボッコにされて終了なのです。

関係者か、カモを増やしたい重課金者なのか知りませんが
このゲームに★5個はありえないですね。

これ以上、時間とお金を無駄にする人が増えませんように・・・

プレイ期間:3ヶ月2013/05/21

まず課金ゲーと言われてますが、それよりも重要なのは「時間」です。

課金者と無課金者の違いは合成の上限の違いですが、最後の方は成功率が数%と言うレベルなので、大量の「素材」と言われるものが必要になります。もちろん課金すればバンバン出ますが、課金すればR(レア)が必ず出ますので通常のアイテムよりも60倍高く売れます。それを売ってショップでガチャをし、素材を集める。課金をすればそれにかかる「時間」を埋めれます。これが課金ゲーと言われる所以の一つ。

逆に言えば、時間さえあれば非公式のトレード板等を使い無課金でも課金者と同等の強さを得る事も可能ですが、そんな膨大な時間がある人はほんと極一部。したがってほとんどの人は課金者の前になぶり殺されると言う状態が出来てしまってます。

また無課金者(時間がそこまで取れない人)の最後の砦であった自アカウントキャラでの総探索が出来ない仕様に変わり、装備を集めたり素材を集める為の資金貯めがかなり出来にくくなってしまいました。これにより、課金者と無課金者の差がさらに開くようになってしまいました。もちろん課金するので優位性ってのはあって然るべきなのですが、かなり露骨過ぎるような気もします。

今の現状は5試合に1回くらいはいい試合(戦略等でどっちに転ぶか分からない試合)で残り4試合は、ただただ廃プレイヤーに蹂躙されるだけのゲームになってます。戦略云々が全く通じず、たった一人の相手に好き放題され、大勢がほぼ決しているのにも関わらず残り施設まで奪われ壊されと、やりたい放題されます。

いい試合をした時は勝っても負けても他のゲームでは中々味わえない楽しさがありますが、その楽しさを味わうために、残りの8割を我慢しないといけない・・・。それを考えると、どうしても今のままでは新規の方に「お勧めですよ!」とは言えません。

マッチングとレベル差ある人間が弱者を倒した時に出る回復アイテムの量・・これらがバランスの取れた仕様に変更されると化ける可能性はあると思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/19

運営が邪魔

くそ運営さん

最初は楽しかったです。
ただ、わずか一月足らずで運営の突然の仕様変更・重課金者による無双が支配する
荒廃としたゲームになり下がりました。
今からやりたい人は課金して近接職をお楽しみ下さい。

今までの大きな糞変更
・今から始めるユーザは課金しないと強くなれない
⇒ 無課金ユーザがレアアイテムを手に入れられるチャンスであった
  「探索」に大幅な制限を加えたため
・重課金の近接職がいる数で試合が決まる。
⇒ 魔法の威力を大幅に下げ、近接職の天敵をなくした為

ベータの頃から手を加えなきゃ良いゲームでした。
運営が邪魔、不要、無能。
あの頃の仕様+マッチングが改善されるなら月額制でもやりたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/25

面白いんだけど・・・

さるかにさん

とにかくバランスが悪い。死ぬほど悪い。

能力差(基本的に合成値の差)が有り過ぎてもマッチングはされるし、かと言ってレベル差がある時にパール(敵を倒すとHP・MPを回復するアイテムをばら撒く)量が調節されているワケでもない。

重課金者と無課金者の違いは、強くなるスピード。課金しても有る程度のレベルでスタート出来るけど、それだけでは鍛えた無課金者には負けてしまう。ただ課金すればするほど強くなるスピードは桁違いに早くなる。時間をお金で買うって感覚です。

そしてウォリアー(通称ヲリ)と呼ばれる職業を永遠と鍛えれば、被ダメージは二桁前半になり、マッチングの悪さから弱者を狙っては倒して(上記のパール)回復。それを繰り返し、一人無双状態。

手が付けられないのでほっとくと、自ら単身本拠地に乗りこんできてガンガン耐久を削られる。(基本的に相手を倒す=本拠地の耐久値を削る、ですがそれ以上の耐久値を減らされる)

頼みの綱の魔法使いは運営が魔法の威力を弱体化し、今はまさに近接天下の時代。こう言ったプレイヤー同士がPTを組み、2・3人相手にいたら、作戦云々は関係なく、一方的に好き放題されゲームが終わる。

今からそれらに追い付くには、学校・仕事を辞めてこのゲームに専念するか、重課金をして合成を繰り返し、強化していくしか方法がないです。

せめて能力値で上手にマッチングされる仕様に変わるか、能力差が有り過ぎる時のパールの量を調節するかしないと、これから新規に始めるプレイヤーは中々楽しめないと思います。

いい試合出来た時って、勝っても負けても面白い!って思うんだけどねぇ。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/06

まず初めにアラドやダークブラッドみたいなゲームだと思ってプレイすると面くらいます。横スクロールアクションではなく、戦略シュミレーションやRTSの簡易版といった方が近いかも。スクエニなので、自分も面くらいましたが、ルールがわかるとそれなりに楽しめます。空いた時間にちょこちょこ戦場に参加してお金をため、装備とスキルのガチャで装備を整えます。他のレビューの通り鯖が重く、ラグでまともにプレイできない時もあります。このお手軽感はいいのですが、ブラウザではなくダウンロード版にしてもう少し奥を深くすればまた良い意味で違ったゲームになったかもしれません。暇つぶしのゲームだと割り切ればゲーム自体の評価は4だと思います。

プレイ期間:1週間未満2012/10/28

やってみればわかる

ここは評価するサイトですさん

まず、「プレイしているくせにグチグチいうごみ」とかプレイヤーをけなす奴、お前はクソ以下だ。
ここはこれからプレイしようかという人が参考にする場所であって、他人を批判する場所じゃない。
客観的に評価する人、しない人、いろいろいて当然。自分が気に入っているゲームだからいいことばかり書く、そんな奴の文面は見ればわかる。
このゲームの良さは、ブラゲー故に気楽に出来ること。あとはやってみないとわからない。課金せずに遊ぼうと思えば、それなりに遊べる。ただ強さを追求していくとお金はかかる。
興味のある人は、まずやってみたら?やめようと思えば、いつでもやめられるから

プレイ期間:半年2013/03/23

★長所-----------------------------------------------------------------------------
3Dばかりのゲームが多い中、2Dで遊べるのはいいです。
低スペノートPCでもタイタンの位置が少しおかしくなるぐらいで
あとは快適に遊べています。
大マップを選べば、結構ギリギリの戦いが出来るので大マップのみでプレイしています。

また無課金でも掲示板のトレード等を行う事で
そこそこ装備を整える事が可能です。
ただトレードする素材がその後の強化にも使うのでなかなか難しい所です。

★短所-----------------------------------------------------------------------------
マッチングに偏りがあったり、小・中マップでの初心者狩りが酷いです。
戦場でのポイントに直接かかわってくるので新規の方は率先して狙われます。
新しいキャラクターを作って、アイテムを移さずにプレイするとわかるのですが
マッチングそのものも悪く、新規プレイヤーのプレイがなかなか始まらず
いざ始まってもすぐに狩られてしまいます。
最初からこれだと参戦はしにくいですね。

あまり運営批判はしない方ですが
ここの運営さんに至ってはユーザーとのズレは感じます。
新装備の実践はいいのですが、強すぎてバランスを一気に崩壊させたスラブの問題はありますし。
アップデート!と言われた後に、うーん、と悩んでしまう装備でもしっくり来ません。
何度もプレイして強化していくのが楽しいゲームですが
現在マップも小・中・大の3種類×3ステージで9つしかないです。
同じマップが続く事もあってどちらかと言えば新ステージが欲しいかなとも…。

課金はガチャなのでする気は起きないです。
強くて見た目が格好悪い装備も付けにくいかな……。

★総括-----------------------------------------------------------------------------
良いゲームではあるので、もっとちゃんと調整して欲しいって感じですね。
厳しく2ポイントにしたいけど、期待も込めて3ポイントで

プレイ期間:3ヶ月2013/02/10

クソゲー

asさん

つまらない

ウォリアーが極端に強く 他職の意味が無い
現時点でほぼ全てのプレイヤーがウォリアーになっている

重いし 操作性もイマイチ 戦略性に至っては0
勝つには速いパソコンを買ってウォリアーで遊ぶ

なんでしょうね?

おそらくあと2週間くらいでユーザーは全員離れるんじゃないかな?

プレイ期間:3ヶ月2012/12/12

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