最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マイペース向き
れんりさん
敵の火力・防御力が段々とインフレ化し、練度が高いだけでは通用しなくなり、
装備の改修がどれだけ進んでいるかがこれからのイベン海域トおよび高難度海域・エクスト
オペレーションの進行を左右しています。
しかし通常海域攻略は改修されてない装備でも十分通用しますし、
イベント海域では私の考えではいままで育てた艦隊がどこまで通用するのか
腕試し感覚で参加してきました。
攻略で手一杯で掘りなどしたこともありませんが以前のイベントで入手できなかった艦などがドロップするととても嬉しいです。育成する艦は重巡洋艦を中心に各艦レベル50くらいに育てておくと捗ります。
任務受託関係は自分でチョイスではなく自動受託ならいいのになと思います。(受託してないとたとえ達成条件が整っていてもクリアされない)
欲をいえばキリがないのですが、自分のペースで誰にも気を遣うこともないので
マイペースな人向けだとおもいます。その中で自分なりの楽しみ方を見つけてください。
プレイ期間:1年以上2016/07/19
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いど@ニコニコ絵師さん
☆1☆2はアズレン豚の工作員なので論外です(笑)
今日のノルマ
運営の皆さんは、6周年を迎えてもゲームイベントに精力的で、ホントに有難い事だと思います。
一部のアンチ含む、イベントごとにサーバー攻撃をするような人たちも居る中で、問題なくプレイできることは(それが当たり前と言う人も居ますが)プレイヤーの支えとなっています。
プレイ期間:1年以上2019/12/11
艦これの欠点さん
星4をつける工作員が適当な嘘を並べていますので、このゲームの致命的な欠陥である戦闘についてレビューしたいと思います
【特徴】
・HPが1/4以下になると大破になる
・大破状態で進むと轟沈し、キャラのデータが消える
イベント1周での戦闘回数はボスを含めて4~5回(戦闘回避不可)
ボス前の戦闘で、1度でも大破になったら即撤退しなければいけません
これが他のソシャゲとは違う点です
【戦闘システムが致命的な理由】
それは艦娘側のHPと防御力に対して、敵側の攻撃力が釣り合っていないことです
イベント上、駆逐艦は必ず使用させられる場面があります
駆逐の中でも上位に来る夕立改二で、HP31、防御52
これを例に挙げたいと思います
・潜水ソ級flagship(雷装165、先制雷撃有)梯形陣
マレー沖では1マス目から出てきた敵
夕立改二は、通常で35~65のダメージ、クリティカルで86~116を受けます
要するに攻撃が当たった時点で大破確定
戦艦長門(HP90、防御98)ですらワンパン大破する危険性があり、ゲームとしては成り立ちません
雷装165などという数値を入れた運営側は、ダメージ計算すらできない大馬鹿と言えます
・戦艦棲姫(火力227)単縦陣
イベント後半道中で当たり前のように出てくる敵
夕立改二の防御力だと、通常でも92~122ダメージを受け、クリティカルで171~201のオーバーキル
攻撃が来たら大破確定
艦娘最強の戦艦である大和(HP96、防御118)でもクリティカルを貰った時点で、85~155のダメージを受け、確実にワンパン大破します
ここに出したのはほんの一例にすぎず、他にも空母棲姫や、ケツダイソン等、酷い敵はもっといます
要するに、道中に出てくる敵が、艦娘をワンパン大破できるように作られているという事です
艦これは他のソシャゲと違い、レベル99まで上げても、HPと防御は増えません
1度ダメージを食らっただけで大破するHPです
そんな戦闘を4~5回繰り返し、大破艦が出ないことを祈りながらボスまで辿り着かなければならない
一応中破ストッパーというものもありますが、発動率も低いため焼け石に水です
どのみち中破後にもう一度攻撃を食らえば大破します
戦闘そのものが破綻しています
プレイ期間:1年以上2017/02/10
データさん
プレイ歴は浅いです。やっと西方海域を攻略した程度です
さて、ゲーム内容はいたってシンプルです
艦娘という旧日本海軍の艦隊を擬人化したキャラクターを海域に出撃させ、深海棲艦と呼ばれる(連合軍?)を倒していくゲームです
マスごとに羅針盤を回し、ランダムで進むマスで敵を倒していき、ボスのマスに辿り着いてボスを倒せば攻略完了です。戦闘も全てランダムです
道中、一隻でも大破してしまえば振り出しに戻って一からやり直しです
そのまま進むことも可能ですが、敵にやられて轟沈してしまえばせっかく育てた艦娘は二度と戻ってきません。そういったリスクも考えれば撤退を余儀なくされます。
そしてバトルスピードは遅く、人によってはストレスを感じるようです。
それを運良くボスマスに辿り着いて運良くボスを倒すまでを繰り返します。
大破した艦娘はドックで体力を回復させるのですが、レベルの低い艦娘は10分20分程度ですが、レベルを上げた、育てた艦娘ほど回復時間が長くなり、艦種によっては一日二日かかる場合もあります。すぐに回復させるには高速修復材を必要としますが、これで回復させても疲労度というシステムがあり、これがネックで最低でも10分ほど回復を待たねばなりません。そしてこの疲労度の回復もアイテムが必要で、このアイテムはそうそう手に入りません。課金するか、任務をこなすか、限定的なアイテムです。
そして決定的に痛いのは艦娘を万全な状態にしても結局は運によっては大破してしまうのです。これはいかなプレイヤーでもどうすることもできません。一からやり直しです。
しかももっと致命的なのは欲しい艦娘が限定イベントで超低確率でしか手に入らず、上記の作業をずっと手に入るまで延々繰り返さねばなりません。トレードシステムはありませんし当然、課金しても手に入りません。必要ないと割り切れればそれでいいのですが、このゲームは戦闘よりコレクションしてなんぼだと個人的に思いますのでそれができないのは歯がゆいです。資源が枯渇し、何一つ報われることなく終わることもあります。
せめて戦闘に知略や楽しみがあれば良いのですがこのゲームはランダムですので、一応陣形を選択する場面がありますが、梯形、複縦、など何に使うか明確でない陣形もあり、これもマイナス要素です。
良い点としてはキャラクターとBGMでしょうか
ということで星二つです。
プレイ期間:半年2015/12/12
とある引退提督さん
なるべく客観的に
レビューしてみよう。
システム:★☆☆☆☆
登場当時は平均的な構成だったが、今日に至るまで
殆ど進化していない為、あらゆる箇所が古く感じる
バランス:★☆☆☆☆
無課金で遊べるのをウリにAU数を稼いできたが、
ある時期から重課金方向に舵を切り、客離れが加速
キャラ…:★★☆☆☆
かわいい子も多いが、性格付けに難のあるキャラが
少なくない為人を選ぶ。個人的には魅力を感じず。
BGM…:★★☆☆☆
数少ないこのゲームの美点と呼ばれたのも今は昔、
昨今イベ時のは頓に印象薄。サントラまだ出すの?
運営態度:★☆☆☆☆
自分が知る限り最悪。ここまで杜撰な仕事の数々は
運営と呼ぶのもおこがましい。一遍生で釈明してみ?
総合評価:★☆☆☆☆
間違ってもお勧め出来るタイトルとは言いがたい。
ヘビーユーザーの民度はお世辞にも高いとは言えず
総じて閉鎖的な印象は新規ユーザーが手を出すのを
躊躇うのに十分な環境を醸成していると言える
↓みたいな業者使って印象操作に余念が無いしね
>そもそもそんなことして君たちの生活の何が変わる?
>俺は別にそれで給料もらってるわけだからいいんだけど
>おめえらは艦これの評価貶めたって誰の役にも立たねえし
>金ももらえねえんだろ
↑証拠
プレイ期間:1年以上2018/04/04
え?さん
今更騙される人も居ないとは思いますが、艦これがクソだという事実に対して、
必死に星5擁護する人達の行動原理って何なのでしょう?
①本当に本心で艦これが素晴らしいと思っているオツムのイカレた人
②本心はクソだとは理解している。が、今まで膨大な時間を費やしてきた物が粗悪品と認めたくない、自分がやってきた事が無駄だと思いたくない
③新規を誘致してマウントの取れる相手を増やしたい。自分に誇れる物が艦これ位しか無いので、その居場所を守りつつ優越感に浸りたい
④C2関係者
①に関しては仕方無いですね。他人に迷惑を掛けずにひっそりとプレイして下さい
②に当てはまる方なら自分を騙すのは止めて早めの断絶をお薦めいたします。クソだと理解出来る貴方の感性は正常です
③艦これを幾らやり込んでいても、社会では何の自慢にも特技にもなりません。そんな暇があるなら自分を磨く事に時間を費やしましょう
④クソを星5で持ち上げる暇があるのなら、その時間を改善にあてて下さい。あなた達自らが艦これを衰退させている自覚あります?
プレイ期間:1週間未満2020/06/12
KOSANさん
日本空母から米艦載機や英艦載機が出撃するのみると、あれまた敗戦して占領されたの?って気分になってうんざりする。
なぁみんな、これ平気なのか?ゲームだからどうでもいいのか?
海防艦が対潜につよいなんて、誰が言ったんだ。
史実史実言ってる割には、もうガバガバなんよね。
アズレンがどうとかいえんよ、いまの惨状は。
あとなんで今回のイベントは、瑞鶴の亡霊みたいなのを、「倒す」とクリアみたいな流れになってるん?こんなの感動するんでしょ君たち、みたいなのが見え見えでひたすらきしょい。なんかあのへんな歌の歌詞も、これ感動するでしょみたいなのが見え見えできしょい。
無様な最期を飾ったアニメの最終話とか映画とかと同じ感じ。
なんだよこのご都合だらけのきしょいストーリーは。
ひたすら、きしょくなってしまったのがこの芸無です。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
復員船さん
2015年夏で、かなりこのゲームに対して嫌気がさしていたが、今年最初のイベントは、まあまあ楽しめている。レア艦がどんどんドロップするし、難易度も程よいくらいだ。
ただし、改善点もまだまだ見受けられる。「正直者の提督」さんが指摘しているように、今回の最初のステージは潜水艦戦がメインとなっており、半年程度の提督では、特に装備面のために「丙」でもクリアを諦めざるを得ない者が多いかと思う。
この点は、運営も新規ユーザーに配慮したステージにするべきだった。目玉の報酬艦である「初月」や「zara」は、2戦目以降のステージになるため、指をくわえて見てるだになってしまう。今後真剣に考え直さないと、新規ユーザーは増えなくなってしまうだろう。
しかし、それを含めても、この冬イベは「成功」していると言って良いかも知れない。
要は、ユーザーである提督の気持ちの持ちようである。「完璧なゲーム」というもの自体が、そもそも存在し得ないものであるだろうし、どこのゲームにも一長一短がある。そこを割り切れる人は楽しめるし、納得がいかない人は潔く身を引くほうが良いだろう。そう考えればストレスは格段に減少すると思う。
私個人としては、運営に不満があれば正直に意見を送っているが、感情的で悪口だけの文章にならないよう努めている。具体的にどこが、どのように悪いのかという点を明瞭にして、艦これというゲームがさらに楽しくなることを願っている。
同時に、このゲームに出てくる女の子たちを大切にしている。基本的に艦これは「ガチャ課金」という概念が存在しないので、母港の拡張で多少の課金をしても、何の苦ではない。運営とて「営業」しているのだから、そのくらいの課金なら、「10連ガチャ」3~4千円のゲームよりも安いと言えるだろう。だから、と言うのも変だが、私個人としては、「捨て艦戦法」はとらない。
艦これ攻略wikiにも、捨て艦を「推奨」するところはなかったし、艦これ交流サイトでもそういった戦法を紹介する文章を見受けたことはない。
そんな戦法は、攻略が下手くそで、自分本位で物事を進める人間だけがやるのだろう。
艦これを楽しみたいのであれば、艦娘を大事にすることが、第一の条件だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/02/16
傍観亡霊さん
今度三越さんと「伝統的な」コラボをするらしい。
土曜日だってさ。
行く方は行くべきでしょうね。
しかしお品書きが前日の金曜日に出されるそうですよ。
おっそw
あとなにかあんこだかしるこだかなんか出すみたいですね。
毎回食べ物提供お疲れ様です。
いいえ、艦これ運営に対してではなくて、食べ物及びその材料を作り出してくださっている生産者や工場等の方々に対してですよ、もちろん。
それと当然そのために生命を落としてくれる動植物に対しても、いつも生命をありがとう。
まあでも、もともと食べ物関連の同人出してたりしてたみたいだし、ゲーム運営よりも食べ物関連の業務がしたいのかもね、本当は。
ただ、最盛期で工面して貯めたであろう予算を使って、ここ数年リアイベだの食べ物提供だのして本当にやりたかったことやりだしたものの、多くのユーザが求めているものは「そこ」ではなかったようで。
ゲームの内容も時代に合わせて改善すればまだ真面だったでしょう。
リアイベだって客捌きだの物販だの真面にやってればまだまだ盛り上がっているでしょう。
食べ物だってドブ○レーとかぼったくりとかせずにちゃんと作っておけば批判なんて出ないでしょう。というか食材に失礼。
以上のことがちゃんとしてないために、今や時代に取り残され、置いて行かれ、なんとか喰らいつこうとしてほんとに各所に噛みついては返り討ちに遭って悪評だけがわだかまりとなって、社会の底辺に底を浸食しながら滞っている状態になっている。
これらを真面に評価しているユーザは、少なくともその底に足は付けてはいないだろう。
しかし課金だのキャラだのなんだので壁を登り切れずにいる。
上から新規が顔を覗かせてくるが、彼らの襟首を掴みかねない。気を付けねばならない。
そして運営はその空間そのものであり、信者や狂者はそこに棲み着いたクズ共だ。そのそこにどかっとあぐらをかき、上にいるもののそれこそ襟首だの袖だのを異様に引っ張ってくる。
近くで見れば、それはそれはおぞましくまがまがしい。
しかし、既にそこから抜け出した身として遠目から見れば、多少は楽だ。まあ、気持ち悪いことには変わりはないがね。
一生そこから出てこないで欲しいとせつに願っているよ。
まだ良識のある、壁を登って上へと脱出を試みている方は、早めに抜け出した方がいい。
そして上からもう一度、先程まで自分たちが居座っていた、そして登ってきたところを見て欲しい。
それぞれに物思いにふけるだろう。
だが、注意して欲しい。
下でうごめいているなにかに、自分の襟首を掴まれないように。
私からは以上だ。
プレイ期間:1年以上2020/02/11
社畜さん
日々増えていく札要素。不快なギミック。
日々の努力を持ってしても結局は艦娘と敵の気分次第で帰還させられる。
ほんとはやりたくないけど武器が欲しくて甲クリアを目指してしまう。
イベントが始まるたびになんでこんなゲームやってるんだろうと思わされる。
でも、そんな中でも稼働初期から続けられたのは艦これが好きだから…!!
…なわけねーだろ!ずっとやってきたせいで辞め時がわからなくなってるだけだよ!
お願いしますからイライラするだけのクソイベントは辞めてたまには楽しい痛快イベントを用意してください。
今のままだと艦これ初めたいって人に今からは無理だから絶対辞めたほうがいいとしか言えません。
プレイ期間:1年以上2018/03/22
頭おかしいさん
さてでは艦これが少しでも近代化するのに何が必要か?
先ずは任務のオートメイション。
そして提督レベルの上昇に合わせてそうだね大体20レベル毎に
戦闘前に命令を追加していく事
そして兵器の更新例えば流星改が出来たならば、
そこから流星のアップデートで流星改に出来たり
ネームドパイロットの乗り換えも出来れば。かなりスッキリする
そして遊べる庭赤い目に悪いマップを普通の青色にしてよ
あれ痛いのよね目が痛くなる。
自分の様な初心者でも思いつく限りテコ入れは出来る
下らない消耗品の泊地修理一回二百円とかやるよりも
マップの見直し敵の配置コレだけでも変わってくる
あとは課金させたいなら高速新型修理ドックとかそういう
ユーザーに永久に使える有用なものを追加してよ。
前も書いたが初代の土台は有る。後は運営がボスの前に
修理した後にネ改とか置かずに空母とか敵を置かずに
ボスに行ければユーザーも楽になる。まあ無駄だと思うけどね
此れレビューとは違うような気がするなあ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/28
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