国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.851,507 件

手を出すべきではなかった・・・

煙さん

他の方たちがおっしゃる通り、酷い重課金ゲームです!これ月額制にも関わらずこれでもかってぐらい金を搾り取ろうとしてます。キット販売もやっと販売したかと思ったら数年前の売れ残りを販売するって・・・ありえんやろ。。。ソシャゲ並みのガチャの防具販売・・・いやいやいや・・・もうね・・・うん。この会社自体がその体質なんやろね。辞めるきっかけになった大討伐コンテンツこの際参加してみようってラヴィ自体初だったので参加してみたが初心者なので予習もしての参加・・・でも気になるこってあるよね?質問してみたらスルー・・・もう一回TRY・・・スルー。もうね慣れた人や身内でやるコンテンツとなってるのね。進化武器?HRのほうからやっていくのね・・・もちろん募集なんてないよね。。。猟団(ギルド)過疎化してるので数人数の団ばかり・・・え?運営が推してる進化武器やらっての作れんよね・・・G級は大人数でもいいさ・・・せめてHR帯はソロ出来るようにしろって・・・金払っても一通りのコンテンツ遊べないです!無料ゲーならこれでいいとおもうが、金払ってこの仕打ちはないわ!こういう状況が把握出来ない会社なのですね。3000円コース(72時間)推しのイベント鬼畜モンス。いいゲームを作ろうなんて微塵も無い!他社製品のパクったり金を搾り取ることしか考えてない会社。この会社の製品は二度とやることはありません。手を出すなら公式でコースやらガチャやらを確認してGOしてください^^ HR無料開放は危険な罠ですからね!Gから別ゲーですから。

プレイ期間:1年以上2016/08/08

他のレビューもチェックしよう!

クソ運営がめちゃラッキー☆

もっと貢げよさん

プチ引退してましたが、復帰区の存在もあってやってみました。
復帰区の報酬は、G級クエのクソ報酬欄に比べて非常に達成感を感じる量で正直
ワクワクして楽しかったです。

いざ通常の月額プレイヤー通常報酬に戻ると、いろんなイベントが追加課金前提のあ
いかわらずの報酬しぶり。。。枠もクソ。コレ無料ゲーじゃないんですが・・・・。

次回アップデートを控えていますが、とうとう期待の新モンス「ジンオウガ」は1日4回
以上狩ると以降報酬を減らす神調整予定です(クソ報酬枠からさらに減らすってさぁ)
ああでも、3日で3000円コースや、パッケ特典のチケット消費で報酬減を無効化でき
ますヨ☆
「月額2000円程度でちょう優秀な僕たちがかいはつ☆したコンテンツを遊び尽くそうな
んて、身分をわきまえろよゴミ課金共^^」とおっしゃっているかのようです・・・・・

90日毎に30日間だけ復帰区で遊ぶゲームとしてはオススメかも知れません。
あ、過疎で人いないので復帰区は基本ソロとなります。
また復帰区だけでは、現在指定されまくっている秘伝(珠)装備はまったく効率的に
作れません。つまり復帰する先はありません、あしからず。

プレイ期間:1年以上2015/07/11

人口減少の無限ループ
①廃人用コンテンツを実装。最先端の効率狩りが加速。
②最先端と呼ばれるユーザーによるガチガチの指定募集。
③参加できない疎外感+これっていつからかモンハンじゃなくなってる?とゆう疑問
④最先端を走ってるもしくは目指してる人以外が続々引退。

プレイ期間:1年以上2013/08/17

クソゲー

サービス終了さん

武器バランスが悪すぎて好みの武器や相手に合わせて武器を変えて楽しむことができない上にせんりゅーこん以外使ってると地雷扱いされるしこのスキルがないと地雷とかユーザー民度が低すぎだしイベント詰め込みすぎてそれ以外の募集は全く埋まらなく募集している時間が無駄過ぎてソロで行った方が早いがオンラインゲームでソロとかオンラインの意味がなくだったら1人でできるMH4Gとかやる方が良い。
課金に関してもバランス悪すぎて防具は課金の方が圧倒的強いし3日3000円の運営公認チートコース入れれば最強になれるしもう信者から養分吸収することしか考えてない。
新規なんて運営もユーザーも表向きは新規を望んでいるだろうが運営とユーザーの態度は新規なんてゴミ同然の扱い。そんなの続かないに決まってる。このゲームは最早オンラインゲームとして終わっているから復帰も新規も望めないからG前の活気は2度と戻らないしサービス終了も近いであろう

プレイ期間:1年以上2014/10/29

人が減りすぎて3つあったサーバーがついに統合。
最初はどこのワールドもいっぱいになったが、それも一時のこと・・・
ゆっくりと減り続けるプレイヤー。原因は期待を裏切り続けた運営。
半年かけて作り上げた「至高の装備」「目指すべき装備」はあっさりと産業廃棄物にされてしまい、完成した喜びなどつかの間のこと。
批判を受けて運営はその装備の強化先を追加・・・しかし産廃、装備してPTに参加しようものなら汚物を見るような目で見られる。
課金で買える装備は最初こそ強いものの3200円も出して使える代物ではない。
あっという間にゴミになる。PTにも参加できない。
新しく実装されたモンスターは最新の装備をしても即死させられるほどの強さ。
じゃあ、即死しないようにスキルで補おう・・・ところがそのスキルの発動条件を非常に厳しくする。そんなことをされて楽しいわけがない。
批判を受けて装備の制作条件を緩和、緩和、また緩和。それでもプレイヤーに見放され続ける。
プレイヤーを楽しませるゲームのはずなのに苦行になりつつある。
いつまでもつのやら・・・。

プレイ期間:1年以上2013/10/02

最前線でかなりやり込んでる現役プレイヤーです。
まずG級は特に酷いですがいつの時代も最前線はクソマゾイです。
モンハンプレイ時間累計7700時間とかうたってる某お笑い芸人もツイッター等で愚痴ってフェードアウトして帰らぬ人となりました。彼がいた頃の最前線は秘伝防具が上方修正され3200戦して1着できるのをこぞって作っていた頃だったと思います。まあ今の最前線よりは全然ぬるいですね。

最前線なんか目指さなくたっていい!みんな1から始めるPS3やWiiUでやるから大丈夫!なんて思ってる人もいるでしょう。
はっきり言ってそれは甘い考えです!ソースは同様に箱鯖でoβからやってる私です。
最初の頃は影響少ないかもしれませんが強い武器や良スキルを組めるようになったら嬉しくなって指定したくなる人も出てくるでしょう。またどんどん上に上っていきたいから効率的に回そうとか思う人も沢山でてきます。
まったりマイペースでやっていても見下されるのが段々嫌になっていくのが大多数でしょう。結果最前線を目指す人が大多数になります。最前線の旬なクエストに人が集まるようになり取り残された層は募集が集まりにくくなり更に取り残されていきます。当然まったり派の人達の方がモチベ維持できなくなっていきます。

またなぜこれ程アンチが多いか、ここまで引退者がアンチに変わったゲームも他に類をみないんじゃないでしょうか?アプデで定期的に色々追加されてくモンハンに魅力を感じるモンハン好きは沢山いると思います。ですがその期待を何度も裏切ったり、怠慢ゆえの調整、プレイヤーを馬鹿にしたような対応を続けてきた結果じゃないでしょうか。

現在箱鯖は5600人程の同時接続があります。全盛期は約6倍の33000人程いたんですが、これだけ人口減少してる中BAN祭りを始め、あげく『8時だよ全員集合!ババンバ、バンバンバン』というドリフターズの歌を文字ってゲーム内イベントを開催する始末。
もうここの運営は本気で脳に深刻なダメージを負ってんじゃないかと思いました。
不正利用者を肯定するつもりはありませんが現在の人口、多くの人が不正した理由等考えれば決して最善の対応とは思えません。唯一残っていたフレも今回バンされたし過疎化も進む一方なので近いうちに引退しようと思います。

プレイ期間:1年以上2013/09/11

元々MHシリーズが大好きという事もあり、PS3に対応してからすぐにMHFを始めました。
HR→SR→GRとランクを上げて行くのですが、課金コースを使わないと正直かなりの時間を費やされます。
このランク上げは運営がコースを買ってもらい為のコンテンツかと思われますが、非課金でやるとなると半端ない狩猟数を要求されます。 私はお得なイベント等の時に集中してやりとげました。(主要武器種のみ)
まぁ、このランク上げは大変でしたが、HR SR帯だけで見ると面白いゲームです。
この間にフレンドが出来たり、猟団に入って団員と狩りに行ったりと個人的には5つ☆付けて良い程楽しかったです。
G級になり新たに狩るモンスも強くて楽しい^ ^ しかし、これはあくまでもフレや同団員との狩りだからです。
G級野良での募集は最前線武具の指定が多く、気軽に参加出来る募集は少ないです。 そんな中、頑張ってどの募集にも参加出来るぐらいの装備を作り上げ、野良PTでも気軽に参加出来るまでになりました。
ここまでがG3〜G5前半。
事の始まりはGGアプデ(G4)穿龍棍の登場です。
新武器となりますが、使用出来るのはG級ハンターのみ。MH好きとしてはもちろん使ってみます。
仕様出来るまでの条件もクリアし、いざ。
MH離れした動きではあるが、抜刀ダッシュなど快適で結構楽しいです。私が初めて穿龍棍を使用した時には広場はこの武器で溢れていました。
この武器は空中での攻撃が可能という事もあり、空中コンボの練習がてら剛種へ。
[マストオーダーを達成しました]
これ強すぎるでしょ...
既にMHFの中では棍が強いというのは広まってたものの、これダメでしょ。私の棍使用は5回程で封印しました。
しかしながら運営は棍の弱体化ではなく、他武器の強化を実施。止まらぬ火力インフレ促進です。
この火力でも一部のイベなら調度いいぐらいのモンスも数体いますが、もう一つ大きな欠点があります。
絶対防御というスキルです。
性能は、あらゆる攻撃一撃は無敵です。ハンターは
攻撃食らっても怯みモーションすら取りません。チートレベルです。
でも、2発食らえば死ぬんじゃないの? 死にます。しかし、準備時間を設ければ再発動というスキル性能なのです。この準備時間も発動回数に応じて長くなるようですが、1.2回は簡単に回復します。
問題なのは、コレと火事場の併用が可能という事です。
ただでさえ火力インフレの中、更に大幅火力upの火事場。これが今は大流行してます。
仮に4PTとしてG級モンスでもこれらの前で2分耐えれるモンスは極わずか。モンスは何も出来ずに落ちます。ゴリ押しで事が済みます。
これが楽しいと思える人なら最高に楽しいゲームでしょう。
私は気の合う仲間と遊ぶのなら楽しいので続けてますが、有料でやる程のゲームではないですね。
本家の5が発売されたら引退する予定です。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

2.0で引退してまた戻ってきましたが、当時も酷かったが今も変わらないひどさ

復帰区という新サービスのHRP稼ぎや金稼ぎが一瞬で終わるのはライト層の取り込み用に良いとして
装備の質と腕が追いつかず結局復帰区専用クエスト以外では役に立たないというフルクシャのような地雷プレイヤーを育てるだけという悲しいシステム

こんなことするくらいなら素材の入手率緩和や必要素材緩和すればいいんじゃないですかね・・・

プレイ期間:1年以上2015/09/13

そこそこ

渡り鳥さん

アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

早くサービス終了して

ヤマダタロウさん

ゲームのコンセプトは悪くないのに新しいモンスターはただ硬くして時間がかかるようにしているだけ。ゲームではないですね。全く楽しめない。アップデートごとにそれが加速している。久しぶりにプレイしたが、一つのクエストにかかる時間が異常です。ほかのメーカーは頑張ってゲーム作ってください。あまりにもゲームの販売タイトル数が少ない。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!