最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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TDの皮を被ったコレクション育成ゲー
ブルーマンさん
魔神降臨ミッションには「おまけ」と言える程度のしょっぱい報酬しか入れられていませんから、スルーしてもなんら不都合は無いと思うのですけど・・・
ちょっと美味しいだけの育成用アイテム(魔神級攻略できる戦力が整ってる人にはあまり価値はない)のためにガチャ回して戦力整えようと思う人がどれだけいると思ってるんでしょうかね。
魔神降臨ミッションで本格的に集金するなら、報酬に限定キャラ仕込むくらいはやらなきゃ無理ですよ。
経済状況が切迫しているのかそれとも馬k……なんなのか分かりませんが、これを露骨な集金だと思えちゃうような人はゲームなんてやってる場合じゃないですよ。
ストーリーやイベントマップをやっていれば大量に溜まっていく☆3ユニットと、チュートリアルなどで無料入手できる☆4・☆5ユニットがあれば大抵のマップは攻略可能です。
イベントマップでは初級・中級・上級・極級・神級という難易度分けがされているのですが、極級相当のマップまでならなんとかなります。
極級がクリアできればイベントで入手可能な☆5ユニットを集めるのに困ることは無いので、徐々に自軍を強化してより上位のマップに挑戦していきましょう。
ある程度長くやっていて☆5ユニットが揃ってくると、ガチャを一切やっていなくても魔神ミッション以外は問題なくクリアできるようになってきます。
そこからは「攻略を楽しむ」というよりも「ユニットを集めるのを楽しむ」方向にシフトしていくと思います。
お気に入りのユニットを覚醒下限スキルマレベルマの完全体にして悦に入りにやにやしましょう。
注意点としては、高レア低レアに関わらずほとんどのユニットは初期状態では使い物にならないので、ユニットを入手してから第一線に投入するまでに育成の手間がかかります。
この「手間」が嫌いな人には向かないゲームです。
あと、ガチャの目玉である☆6ユニットは魔神降臨ミッション以外では基本オーバースペックです。「試行錯誤して攻略したマップを脳死でごり押しできるようになるかもしれない」という程度の違いはできますが、クリアできるマップと報酬にはほとんど差はできません。
良くも悪くもライト層にかなり配慮したゲームなので、「重課金者を優遇して欲しい」「課金者と無課金者の間に報酬で壁を作って欲しい」と考える人もこのゲームは向かないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
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覚醒無理さん
このゲームはブラック(最高レア)を揃える事から始まりますが(当たり外れあり)その先にクラスチェンジと覚醒があります
プラチナやブラックのクラスチェンジも高難易度ですが覚醒用のアイテムの入手はそれに輪をかけて高難易度になります
まずクエストが毎日無い・クエストの難易度が高すぎる・クラスチェンジ&LV80台のブラックユニットが数体&プラチナが大半でもどうにもならない
このゲームが出た当時からやってれば何とかなったんでしょうけど、新規で始めるにはあまりにもハードルが高すぎます(カリスマ&スタミナという2つの消費するポイントが存在する為にストレスもMAXです)
コラボのユニットを取ろうにもイベントMAPの敵も強すぎる為にまず入手が不可能なレベルです(今度ランス10とのコラボがありますがアイテムコンプユニットは間違い無く取れないと思います)
とりあえず覚醒&クラスチェンジを含めた育成系はもう少し何とかして貰いたい所です(ランスシリーズは好きなのでそのコラボはしますがその先は続けるかどうかはわかりませんが)
プレイ期間:半年2018/02/07
yukkuriさん
覚醒無課金だと二年とか言ってる人いましたが、自分は2ケ月でできました
あと☆1目安なレベルなのに☆3とれなくて怒る人は文字が読めないのですか?まぁそんなことはないだろうけど
イベントの最高難易度くらいならガチャキャラなくてもクリアできるし、銀レア(他ゲーのr)でもちゃんとすればクリアできるのでおすすめです
ランク10,25で最高レアが選べるチケットも貰えるのでおすすめです
欲を言えばそろそろ兵舎を増やして欲しい
プレイ期間:半年2018/05/01
名無しさん
下に2か月で覚醒など無理と書かれてますが、結論から言えば楽勝ですね。但しちゃんとした育成計画を立てて実行すればの話ですが。
私はデータ2ですが実際に2月弱で覚醒しました。キャラクターはレアリティ金ヒーラーのイーリスです。イーリスは序盤に確定で入手できるユニットです。
まず序盤のミッションをクリアし神聖結晶7個になるまで貯めます。初心者用に3個配られた後は4つミッションをクリアするだけなのですぐにたまります。
これを使って加護と呼ばれる戦闘を有利に進めることができるものを使います。あとはミッションをクリアしつつクリア報酬で育成を計画的に進めれば1日で第4章、落ち武者たちの行進までクリアできます、動画投稿サイトに上がってるタイムアタックの動画など見てトレースすれば可能です。このミッションは報酬が破格で覚醒用の強化素材を集めるには最適です。
また名声召喚というデイリーミッションでレベル1から50まで金レアリティをレベルアップできる強化素材も簡単に入手できますので強化素材については何の問題もありませんでした。
素材ユニットに関してですがこれも問題ありません。新規プレイヤーは課金ガチャを1日一回計10回回せますのでそこでの入手きかいもありますし、例え10回すべて覚醒素材出なかったとしても、ミッションドロップコンプ報酬を育成することで十分にまかなえます。
オーブに関しては運がすべてですので何とも言えないです。10個割っても落ちなかったというお話ですがざっくり計算すると、ランク51と仮定すると(計算しやすくするため)ミッションを40回ほど回れます、この時50%の確立のドロップを一度も獲得できない確率は99.99999・・・・と運が悪いですね、としか言いようがありません。
初心者にそこまで出来ないだろと批判されそうですが、動画投稿サイトには数多くの動画がありますしWIKIを見れば書いてあります。このゲームはセオリーや効率的な進め方が確立されていますので、それをなぞるだけで可能です。ただそのような情報を一切見ないようにしてだとか、育成計画なんて立てたくないという方には無理でしょうね。
実際私が2か月弱で覚醒したときはデータ2ということもあって無課金で取れる石はほぼすべてガチャに回した経緯があり、その石を育成リソースにすれば1月も容易に達成可能かと思います。
長々と書きましたが結論として、育成計画を立てそれをちゃんと実行すれば2か月で覚醒は余裕。無計画に適当にやってれば不可能。計画的にやってたつもりで出来ないのであれば、育成計画が不十分であるか、運が以上に悪いかどちらかです。
プレイ期間:1年以上2018/05/06
類さん
ギルドやフレンドという概念が存在しないため他人に気を使わずにプレーできるので楽。
ゲーム性は他のソシャゲと比べたら高いほうだと思う。
低レアのキャラでもイベントの上から二番めの難易度位なら頭使えばクリアできるので、自分は無課金でやっている。そのイベントで高レアリティキャラも手に入るし…
ただゲームに頭使うのが苦手な人は課金しても多分最初の方で積むと思う(コンテニューがないので)。
総合的にみて星3位の出来だけどドット絵の気合いの入り方が半端ないので4で
最近、廃課金前提の難易度のクエストが出てきたがクリア報酬が曜日クエで手に入る物なので自分はそんなに気になんなかった。でも他のレビュー見ると気になる人は気になるみたいね。
他のレビューにもある通り育成は果てしない。低レアのキャラでもMAXまで育てようとしたら相当日数かかる。
プレイ期間:半年2016/03/23
八宵さん
2年以上遊んでる無課金の視点からです。
最高レアリティの黒はイベント産含めて17人、覚醒50人ほど。
イベントは廃課金者の専用の魔神クエスト以外全部クリアできてます。
魔神クエストは報酬がそんなに美味しくないので放置でも問題なし。
ストーリーも最近更新されたもの以外はクリア済み。
他のソシャゲと違って対人要素やランキングがないため無課金でも結構楽しめます。
初期の黒やその下の白金でも未だに一線級のためインフレもそこまで進んでない。
イベントで手に入るキャラだけでもほとんど全てのイベント、ストーリーをクリアできるため強キャラで薙ぎ払うゲームでもない。
朝と夜にスタミナを消費すれば溢れることがないためゲームに貼り付けない社会人には嬉しい。
ただ確率が偏りまくりることがよくある。
25%の強化を20回以上失敗したり銀(プレミアム召喚で一番低いレア)50%のガチャで10回以上連続で銀だったり。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
うひひさん
タイトル通り、ブラックキャラが被るのだけはなんとかしてほしい。
いや、わかるよ。
ピックアップガチャ回そうって。
4分の1だし。
でも、それだとほんとに「次いつくるかわからない」
新しいキャラ、しかもほしいキャラがピックアップにくるの待ってたら、下手すりゃ一年待ちとかある。
やっと来たと思ったら、4体のうち3体持ってたり。
そしたらひくに引けない。
ガチャ確定までひくのに石165個だっけ?
それだけためるのに3か月くらいはかかる。
頑張って頑張って貯めて、ブラック同じキャラ
やってられん。
コストが一下がり、スキルが1上がる?
そんなことどうとでもなる。
重ねる必要がない&ガチャがただでも渋いんだから
一度出たキャラは
「出るか出ないかはユーザーで設定できる」
(売っちゃう事故防止)
くらいはしてほしい。
ついでに、一度売ったユニットでも、買い戻せるといい。
まあ、これは無理だろうから、とにかく!
ガチャ被りは補填が必要。
虹400程度じゃ足りん。
プレイ期間:1ヶ月2020/04/16
タワーさん
ブラウザゲームで、他人と関わる要素が一切ないのが逆に良い。
悪く言えば、他プレイヤーとアイテム交換をしたり、PVPバトルをしたり・・・という要素がまったくないので、いくら課金しても俺tueeeと自慢できないし、誰とも話しすら出来ないw
そのため、ランキングとか他人の動向がわからないので、完全に自分のペースでプレイできる。
無課金でも地道に頑張れば、イベントのたびに強いカードが手に入るので、タワーディフェンス好きなら一度はやって欲しい。
プレイ期間:半年2015/03/03
ふくりるさん
批判される理由もわかるが、ここの評価はちょっとやり過ぎ。多分業者かよそのdmmゲーの信者が叩いてるんじゃないかな。dmmゲーのランキングもけっこう熱いし
石を配らない
ガチャが渋い
育成がめんどくさい
これは確かにその通りだと思う。俺も人生で初めて課金した3000円が金2銀4に化けたときには失望した。
でもこれでもだいぶマシにはなったほうだと思うよ。天井は着いたし、育成の聖霊をかなり配るようになった。
限定ガチャや確定チケットなどの流れや、その度に挟まれるくだらないイベントに付き合わされるのが嫌になって、最近はほとんど触らなくなってしまった。
しかしながら、初期のストミや序盤中盤の魔神あたりは、めんどくさいながらもすっげえ楽しかったのは事実。なんだかんだ4年もプレイできたのは良ゲーだったからだと思います。
最近のガチャキャラ強すぎるんだよなぁ。
プレイ期間:1年以上2019/07/18
コン!その座を明け渡すのさん
とりあえず1回ずつしか引けないガチャがめんどくさすぎる
技術が無いから改善もされない
1年以上やってたけど結局最高レアリティのキャラも出なければ
宣伝で描いてあるキャラも出ない
出るのはカスみたいなゴミキャラばかり
しかも適当なポイントで交換出来る様な使い回しキャラばかりが課金ガチャから出る
兎に角絞れるだけ絞ってるのでガチャの排出率は書いてある確率だと3%だけど
実際最高レアの排出キャラ数見ると25~30キャラとかいて
3%をキャラ数で割った数字がイベントや新キャラ追加時の当たりキャラになる
つまり目的のキャラが出る確率は「0.1%」しか無いこれは酷い
下手したら中身はもっと低く弄ってるかもしれない道理で当たらないわけだ
仮に確率アップとうたってる内容が2倍にアップでも0.2%しか目的のキャラは来ない
やはり酷いDMMにはこれより確率の低い表記のゲームは沢山あるが
どれも新キャラなどはもっと高い確率で出るように設定されているゲームばかりである
そして当たるキャラは絵のクオリティは酷いものばかりだし
ドットも普通かそれ以下で正直Pixivとかの方がもっと凄いドットいっぱいあるし
動きも3~4枚程度しか描かれていないからカックカクでしょぼい
動きの種類も少なすぎてケチってるなって印象しかない
・運営が酷い
これはユーザー間でも言われていることだがバグった状態で遊ばせて
バグの条件に掛かったユーザー全てを「故意」の不正利用として処罰した。
中にはバグに気が付いてない人も居たが問答無用だ
つまり責任は全部ユーザーに押しつけて葬るということだ
更に基本スタンスは全部他の奴のせいなので
違うゲームではブラウザが不具合起こしても対応して修正しているのに
アイギス運営はブラウザが悪い文句はブラウザ側に言えアイギスには関係無い文句送るなの一点張りで取りあってもくれないレベルの対応をされます。
・ユーザーが酷い
DMMでは有名ですがとにかく他ゲーを荒らし貶め嘘を振り撒きDisることをかなり執拗に且つ粘着して行います。
ここら辺は実際他のDMMゲームのレビューを見ればわかることでしょう
尚他ゲー荒らしの一環でバグの捏造もするので他の運営にも迷惑を掛けまくっています。正直本当にどうしよーも無い連中が集まっていますがここまで酷いと言うことは関係者も少なからず混ざっているのでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
千年戦争アイギスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!