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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

アホですか?

引退済みさん

関係無い話からするけど、引退式と称して艦娘解体したり沈めたりする人いますけど、私は損してると思いますよ 具体的には2万〜10万ぐらい だってそのアカウントに金払ってくれる人がいるかもしれないのに易々と捨てるのは勿体無い 人を不幸にするゲームなんだから、最後ぐらいは金になって役に立てと
で、家庭菜園と言いますが、家庭菜園に一日中へばりついてるバカはいないと思いますが?家庭菜園って日常生活の片手間程度にやるもんでしょ?艦これを片手間程度にやっても何にも手に入りませんよ?へばり付きを要求してくるゲームなんですから
その割にはゲーム性なんて全く無くプレイヤースキルなんて関係無いのでひどく退屈ですぐに飽きますが

動画サイトで声とグラ楽しむのが一番の勝ち組ですよ

プレイ期間:1年以上2016/08/21

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そろそろかな

社会人提督さん

艦これを始めて、そろそろ3年経ちます。前回の春イベは甲で完走しましたが、そろそろ自分も「引退」の二文字が見えてきました。決して、艦これが嫌いになったわけではなく、単純に熱が冷めたと言ったほうが適切かもしれません。
プレイ当初は、目当ての艦娘が出るまでひたすら建造・掘りを行っていました。あの頃の楽しさが、今はもう味わえないので、ログインする回数も近年では激減してきました。結局、グラーフや嵐などのイベント限定艦娘には出会えませんでしたが、運が無いなりに楽しめたと思います。
約2年続けている友人は、「明石を迎えるまでは引退はせん」と言っていましたが、いやはや、いつになることやら(笑)。彼が明石さんと出会える日を願っています。

今後は、時間が空いた休日等を使ってアーケード版を楽しむかもしれません。アケ版がこれから先どんどんバージョンアップして、もっとたくさんの艦娘が登場すると良いですね。
さて、本レビューでは評価を星2にしておりますが、本当はちょうど半分の2,5にして、バランスを取りたかったです。では、なぜ星3ではなく星2にしたのかと言われますと、古参提督なりに、今の艦これの状況に思うところがあったからです。
艦これのサービスが開始されて1年目くらいまでは、本当に楽しかった。イベントはきつくても上級者も初心者も楽しめていたと思います。しかし、前回のイベントを例に取っても、今の艦これはそういう状況とは変わっているように感じます。
「集積姫にダメージ通らねえw」→「WGと三式弾のコンボだ!」→「…ロケラン持ってねえ」という感じに、装備面の制約により、上級者と初心者の面しろ可笑しなコミュニケーションが取りづらくなり、上級者は上級者同士で、初心者は初心者同士でイベントを進めているような印象がありました。
今の初心者の人たちは、昔の私たちのような楽しさを享受できているのか少し心配です。
私のように、いつかは引退する日が来るのですから、そのときは皆が笑顔で終われるようになって欲しいです。

取り敢えず友人よ!
2年かけても明石が出なかったのならば、きっと、もうそろそろ出てきてくれるはず!だから諦めずに2-5を回れ!きっと会える!!

プレイ期間:1年以上2016/06/15

関わらないのが一番

廃人専用さん

毎日面白くも無い作業をコツコツ2年続けて、
ようやくイベントにまともに参加できます。
そのイベントも、wikiを見ながらトレースするだけです。
一度出撃すると、他のマップでは出撃できなくなるというクソシステムのせいで、試行錯誤というものができません。
ゲーム中にヒントのようなものも一切無いため、wikiを見るしかないのです。

そんなゲームのどこが面白いんだ?

まだプレイしている艦豚と呼ばれる人達は、金と時間をつぎ込んだあげく、損切りできずに現実逃避しながら続けている人ばかりです。
つまらないのを認めるわけにいかないので、批判や批評にはヒステリックに噛みつきます。

こんなゲームには関わらないのが一番です。

プレイ期間:半年2019/11/30

キャラはいいと思う。

声優さん絵師さんはいい仕事をしていると評価はできる。
問題はキャラクターのセリフ回しやシステムだろう。
どんなにキャラクターが良くてもその辺のせいで台無しになる典型例ですね。

どこのエンターテイメントでもよくある話で

邦画でも知名度のある漫画使った結果芸能事務所側が推したいタレントを使って大根演技で台無しというパターンはよく見かけると思う。

逆に昔のアニメでも声優側が絵や脚本がマズイと感じて演技でカバーした分、そこそこ人気が出来約20年後某ロボットアニメのクロスオーバーゲームに参加したことはある。

艦これの場合、システムが非常にダメな分声優さん絵師さんのお陰で人気を保っていたが、何を勘違いしたのか自分の手柄と勘違いを起こしてしまい
キャラクターを人質にする部分がエスカレートしてしまっている。

セリフ回しも初年度からいるキャラクターの
同僚に対するヘイト発言で一部が未だに好きになれません。

台本のセンスも関係しますね。
これは声優さんとの打ち合わせで改善は出来るはずが、台本作った人の姿勢で出来なかった空気だったと今になるとそう思えます。

途中から新録ついでに再録のチャンスで改善はあるはずなのにやってはいない。

それどころか、今では扶桑の邪魔だ!どけー‼発言で調子にのって、瑞鶴にくたばれ発言させてドン引きさせている。

で艦これ関係のサイトではこの辺りの言及に関して「いいよね?」とか同意を求めた形跡。
同意を求めたというより反論は許さないサイトですから同調圧力といったところ。

つまりは台本書いた人間も一度誉めると調子に乗りやすい性格で他は聞き入れないと解釈できる。

システムも台本も根こそぎ変えないとダメでしょうね。

絵師や声優さんのお力添えがあっても上にユーザーの改善案を聞き入れる柔軟な頭を持っていない分人の心は離れていくのは分かっているハズなのに独り善がりを続けていく姿勢は衰退して当然ですね。

未登録に対して悪いことは言わない、手を出さない方がいいですよ


プレイ期間:1年以上2018/03/19

ウルトラマンが拉致されて
腹筋ボコボコにパンチ食らって
胸のランプが点滅すると
あと3分で力尽き果てる
その時のウルトラマンの苦しむ姿にドキドキするって
ヒーロー凌辱だぜ!
仮面かぶった拓也ゎ前見えねぇし
息ゎ苦しいし
ウルトラマン最後の3分間ゎ30分以上にわたり
絶対負けるはずのないウルトラマンが倒れる
そんなのあり得ない!
力尽きたウルトラマンが犯される
マヂ苦しい
酸欠で死にそう
力が入らなくなったウルトラマンの股が大きく開かれて
ウルトラマンコにデカマラが容赦なく突き刺さる

脳天まで突き上げるファックに苦しみ喘ぐ息もマスクで塞がれて
最初ゎキュウキュウ締め付けていたウルトラマンコも
酸欠で意識が薄れてくると
最後ゎあの痙攣がやってくるウルトラマンだって死ぬときゎ射精するんだよ
「あー!! イク!!」
ウルトラマンコにビクビクと弾丸が撃ち込まれると同時に
ウルトラマンも意識がぶっ飛び射精
そのあとピクピクと痙攣したまま動かなくなった

ウルトラマンの夢枕に現れたのゎ
あの、ターミネーター
「日本のウルトラマンは弱いな!! オレを見ろ!! 絶対死なないぞ」

以下真面目にやります

ブラゲやソシャゲではおなじみの任務/ミッション(クエスト)だが、
たいていのゲームは自動受注である中、艦これはサービス開始以来、未だに手動受注でかつ、初期は同時に5個までしか受注できないという不便な仕様になっている。
(受注任務の数を1回分増やせるアイテムが手に入る任務が二つあるが、これ以外の入手方法がない為、現在でも最大7つまでしか受注できない)
その上、「特定の種類の敵撃破」「一定回数勝利」「補給回数」などの回数をこなす任務は受注していないと回数がカウントされない為、同時に受けられる数が少ない状況では、任務を一気に片付けられなくなっている。
(例えば受注数制限のせいで「空母3隻撃沈」任務と「空母20隻撃沈」任務をどちらかしか受注していない場合、もう片方はカウントされない)

極悪難易度の任務をやっとの思いでクリアしたと思いきや受注していなかったためやり直し…といったこともたまに起きる。
また特定の艦載機を機種転換する際の任務で、受注してない状態で誤廃棄してしまい、任務が滞ってしまった…なんて事もある。
(機種転換関連の任務は任務名および任務内容が紛らわしいものが多く、受け違いや誤廃棄をしてしまいやすい)
通信問題編
現代のソシャゲ、ブラゲでは通信がやむを得ない理由も含め何らかの形で切断されることは割とよくあることである。
(家の回線の突然の故障、スマホの電池切れや故障、処理落ちによるフリーズ、操作ミスによるアプリ終了など。特にスマホの場合ゲーム中に通話がかかってくることが日常的に発生するため、切断からの復帰は必須と言える。)
そのため、万が一通信途絶した場合にはその直前もしくは途絶した場面から復帰できるようになっている。
艦これと同世代くらいのDMMのゲームでも、開始初期からそういった機能が実装されていたものはあった。
ところが、艦これでは出撃中に通信が切断されると(艦これでは猫ると言われる)母港に強制的に撤退させられる仕様になっている。
そのため、ボス戦で勝利濃厚な場面で万が一フリーズでもしてしまったものなら全てが台無しになってしまう。
しかも疲労度(cond値)が著しく悪化するという通信切断ペナルティが課せられる嫌がらせオマケ付きである。
(一見ペナルティに見えるが、これは出撃フラグが立っている状態で母港画面に戻ってきた際にcond値が下がるという正常な処理の結果である。)
なお、夜戦選択肢直前までのダメージのやりとりは「戦闘開始」が表示された段階で全て計算されており、リザルト画面が出る前に猫るとダメージもらうだけもらって経験値も戦闘結果によるcond値ボーナスも得られないという事が起きる。

これは非常に深刻な問題であり、運営サイド側の問題で通信途絶が多発する場合、攻略を行えなくなることを意味する

あと誰か頼む

プレイ期間:1週間未満2019/08/08

資源は放置してればたまるしわざわざ課金するほどでもないと思うよwww

レビューで一日1万とかいってるけどそれはあんたらの自業自得wwwwwwww
資源は先ほど言ったように放置してれば貯まるよwww

あっwwww低レベルでやめたにわか提督かwwwww
そんなやつは二度とゲームどころかネットに触れない方いいよ^^

低評価してるゴミが消えたところでかわらないもんね♪

なにはともあえ無課金でも十分できるのでいいほうかと
700円かかるとか言ってますけど他のゲームのガチャシステム等に比べたらはるかにマシ

低評価してる奴は中卒のクソゆとりですよ♪
ゲームはお前の母ちゃんじゃねぇんだぞ^^

プレイ期間:半年2014/05/06

引退しました

T.Nさん

先日、DMMの設定/禁止リストからゲームの利用を停止して艦これを引退してきた司令部Lv103の中堅提督だった者です。
引退理由、ゲーム評価は☆1、☆2の方が仰られている通りなので、ここでは割愛します。
私は引退したけども、艦これをプレイ出来て良かったと思います。
可愛くて個性的な艦娘達に出会えた事はもちろん、史実にも興味を持つ事ができ、軍艦を調べるだけでなく、当時の海軍、日本政府、国民一人一人の戦争に対する考え方等、僅かながらでもゲームを通して知る事ができました。
その出会い、発見、得た知識等は、ゲーム云々以上の感動となりました。
今も尚、各サーバーの最前線にて奮戦されている、すべての提督殿の武運長久を祈って...。

二〇一五年 十一月二十三日 ヒトハチヨンマル

ショートランド泊地サーバーより、コロネハイカラ沖海戦作戦中にて...終戦。

プレイ期間:1年以上2015/11/29

現実を見れない連投お疲れ様です

通りすがりの人さん

既に色々な人がレビューしてるけどさぁ……
本当に「くどい」ってのと、現実を見れないバカが多すぎんだよね。何?下の連投は?
母港など拡張は必須ですがとかほざいてるがその時点で課金してんじゃねえかよ笑わせるな(笑)
後、ここ最大の笑いどころさんだけどさ、運営が稀に見る良運営?え?どこが?
少しでも批判や改善案を言ったら即ブロックされる。
最悪の場合信者共がシュバってきて垢凍結に追い込まれた人も事実いる訳だが?
メンテナンスに関しても1度2度ならまだしも毎回ことごとく延長してますけど?
それで?一切の詫びもなし、ただ謝罪しとけば良いと思ってるお気持ち表明だけで何を信じろと?
サイレント修正はしれっと行う。
他の艦船擬人化ゲームをことある事に叩いては自分が追い込まれれば即被害者面してる阿呆ばっかりだぞ?

7年もやっててずーっとこの繰り返しで全く成長しない信者共とカス運営。
的外ればかりで本当にありがとうございました。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

このゲームって唯一キャラだけが良いみたいな事を知人に言われた事あるけど、キャラもそんなに魅力的か?
オタクには好かれそうなキャラデザは多いと思う、島風とか鹿島とかあたりは、女性をモノとしか考えてないキモオタらしいキャラデザだよなぁ
正直気持ちが悪い、気持ちが悪い!

唯一それだけが良いとまで言われたから少し触ったけど
ゲームは面倒だし、下にも居る様な信者が多くて辟易する

述べ数時間しかプレイしてないからあれこれ言うつもり無いけど
何が面白いのこれ?
行きたい場所も行けない、攻撃するターゲット選択も無し
ミスも多いし、いまいち分からん。

今日は暇だったからwikiやら掲示板やらで艦これについて調べてたけど、ダメだ、これ面白いって言う人の思考がまったく理解出来ない。

嫌なら辞めろとの先達の教えもあるので今日を持って辞めますが、そういう態度こそ辞めた方が良いかと思うよ。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/04

そもそもの思考が違う

明日からイベントさん

明日からイベントです。超楽しみ。
今年は大分待たされたわ。

さいしょに結論から

艦これ楽しいです。はい。

下の「提督」って人の、「高評価レビューしてる人らは堀で300周とかしてニコニコ笑いながら楽しめてるん?」ってあるけど、正直、掘りが楽しいともつまらないとも思ったことは無い。

俺にとって大事なことは、例えば、そのキャラが300周してでも手に入れたいかどうかだけだから。
掘りの苦労とかは関係ないよ。
その労力に見合う価値があるかどうかだけ。
その価値さえがあれば、周回数も関係ないし、燃料を30万全て使っても構わない。必要なら有給取ってでもやるわ。

逆を言うと、価値に見合わないことは一切やらない。
そして、自分で決めたことを後悔しない。
つまり、後悔すると少しでも思った決断はしないわけだ。
資源だってバケツだって正直貯めるの大変だしな。

だから、ゲーム内ではバグ以外での想定外の事象がまず無い。

こんな思考で6年やってるけど、バグやメンテ遅延以外で不満が生まれたことは無いね。
むしろ、不満の生まれようがない。
バグやメンテ遅延だけはどうしようもない。運営開発の落ち度。
それ以外は今のところ、ほぼ自己完結できてる。だから俺にとって艦これは楽しいゲームなわけだ。

まー、★1の言ってることは俺にはほとんど理解できないし、俺の思考を理解してほしいとも思わんけどね。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

期間限定イベントも、期間限定任務も、時間が有り余っているランカー上位のユーザーにしか向けていない。
運営は、ヘビーユーザーだけを相手にしてライトユーザーや新規ユーザーの意見は聞こうともしない。
「無理をせず自分に合った海域を選び遊びましょう」
と言われてもね、ランカー上位者や甲海域突破した人しかもらえない装備があって、それがないユーザーはどうしろと。
期間限定任務をクリアしたら類似装備をあげますよ、と言われてもその任務をクリアすることすら難しい海域、しかもボスルートの固定なしでS勝利。
難易度はある程度あればよいかもしれないが、あげまくれば良いというものではない。

プレイ期間:1週間未満2020/01/19

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