最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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コイン還元率が低い
三菱の機体大好きさん
PS4版をプレーしているのですが30回以上回したのに仲良しキャラ手に入らないです。
只でさえこのゲームのコインは1コインが高いのにガチャの確率まで低いとか運営は金の亡者かと思えるレベル。
サーバーは重くてやたらエラー落ちやらフリーズするし、課金してコインになる比率も低いし基本無料を掲げるなら仲良しキャラ1体ずつくらい配るようにして欲しい位です。
このままの状態で行くとプレーヤーがどんどん辞めていく気がする。
このゲームやり始めた時、6人くらい誘ってやってた、けど今じゃあ私含めて2人しかやってない。
もう1人もただやるゲームが無いからこのゲームやってるだけって感じになってるし。
しかも、勾玉やら武器やら素材を集めないと強くなれないとかモンハンみたいで飽きてくる。
最近はストーリーも迂回ルートばっかりで奥州より先に進めてないし、運営がどうしたら儲かるか見たいに仲良しキャラ出してくるだけだから話も段々飽きてくるし。
MMO初心者に優しいゲームってだけで後は何も無い、長くやるには向かないゲーム以上。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
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禿さん
だらだら続けてる現役プレイヤーです
色々改善されていって無課金でも少しはやっていける状態になりましたね
昔の鬼斬は何をするにもリアルマネーがかかってたので今は結構マシになったらほうだと思います
ただ無課金で強くなれるか?って言ったら無理があるかも
下の方にもありますが寄生必須になります
課金して装備を整えても制作武器等の素材集めはPT組まないとまともにできません(慣れれば別)
苦労が報われない素材集め ギャンブル要素 0になるどころかマイナスが大きい仕様
これらを改善していけば新規も増えるんじゃないかなって思います
ヌルゲーになると思うけど
プレイ期間:1年以上2015/11/25
うるうさん
重いし落ちるしストーリーで何故かロード中に落ちる(かなりの報告例あり)
あと、何個か前のレビューの人操作法や戦い方がどうたらこうたらって言ってるけど
それが普通じゃない?弓や魔法杖で格闘攻撃しないだろ普通
杖以外はガード出来るしガードしきれないのは回避で避ける。杖はMP(?)チャージ
刀で言うと4回攻撃→スキル1→4回攻撃→スキル2・・・みたいな
もちろんそのコンボ中に相手も攻撃してくるんやからガードor避けとか・・・
だから鬼斬は今現在あれゲーだけど重いのや不具合が無くなったらまぁまぁ面白いと思う。
モンハンとかPSO2とかやってる人はいいかも ただしあまりおススメは・・・orz
色々あって3
プレイ期間:1週間未満2013/12/10
BPさん
素材は良いけど運営が全てぶち壊しにしましたね
武器を修理するだけで課金必須というのが中々人が寄ってこない
プレイヤーの強さは課金で決まります
自分のレベル=火力ではないので重課金すれば10レべ差があるプレイヤーよりも大きな火力が出せてしまう
なのでPT参加時に足手まといにならないためにも課金する必要がありますね
そういうのを気にしない人ならやっていけると思う
一応無課金でも露店でリアルマネーを稼ぐことが出来ますがある程度日が経つと入手したリアルマネーは運営に流れるのでコツコツためてほしい物を買うって事がやりにくい
自分で課金したリアルマネーもある程度日にちが経てば全部運営に持っていかれるという糞仕様
運営も人が減って焦っているようで課金アイテムをばら撒くようになりましたが決してプレイしないほうがいいです
後で絶対に裏切られます
プレイ期間:半年2015/06/22
りりりさん
今までプレイしたオンラインゲームの中で一番素晴らしい出来でした
町中走るだけでカクカク
モチベ維持するには重課金
意味不なあたり判定で即死
ラグって攻撃当たらない←しかし敵の攻撃は当たるという仕様
数々の不具合やバグを放置してそれをユーザーのせいにする(もっとお前らが課金すれば治せるスタイル)
十分に集金したはずなのにバグ修正は行わない←ユーザーにとって得なバグは即修正。その速さは電光石火!
武器を長く使い続けるには課金←今は少量だけど配布されてる
過去に2chでプレイヤーを煽り、レビューサイトでもプレイヤーを馬鹿にして高評価する運営
バランス調整という名の下方修正
開発力技術力共に皆無
プレイヤーを客とは思っておらず、テストとして扱ってる
なので強いスキルや奥義はすぐに弱体する
ホントにすごいゲームです
今までが酷かったのにばら撒きだけで上から目線な運営
都合の悪いことはスルーしてユーザーの文句だけは一人前に物をほざく
youtubeで 鬼斬 生放送 と検索すれば過去の公式放送の動画があると思うがそれがかなり酷い
公式放送とは思えないほどの放送でした
ただの大学生の実況プレイ(笑)って感じです
プレイ期間:1年以上2015/09/05
PC版はプレイしてないのでPS4版の話をします。
何がゴミかってまずラグ過ぎること。今の時代ここまでラグいゲームはないでしょっていう位
京という町にいけばもれなく常時カクカク。一秒たりともラグは解消されません。
それゆえに突然地面の下に落ちるというおまけ付き。
ムカデのモンスターが地面に潜った瞬間超絶ラグの始まり。フリーズしたかと思うくらい画面が止まること多々
それゆえになんでもない所で突然ダメージ食らって死ぬ回避不可能なことが日常
次に人がいない。ゴールデンタイムでもいつも見かける人が数人。100人いたらかなり良い方。
PTなんかもちろん組めません。ソロプレイをどうぞ
でも課金しないとモンスター強すぎて倒せません。
不具合で効果が出ないアイテムの修正をサービス開始当初からしてません。
イベント?そんなものはない。何でかって?それはユーザーより先に運営がこのクソゲーを見限ったからだ。
プレイ期間:半年2015/02/12
さすがにこれはアカンわさん
私は以前ガンオンをPLAYしていました。
やめた理由は解る方もいらっしゃると思いますが
正式後に度重なる下方修正(課金機体)などをされたからです。
ガンダムが好きであった事もあり課金は1本以上はしたと思います。
お金をかけて機体レシピを揃え、素材集めてやっと出来た機体が1週間後には
ゴミとなりました。何度もその様な事があったので身を引くことに・・
こんな事を経験した私が言います。上には上がいるもんだ・・
鬼斬を始めてまず思った事はイラストと実際のNPCがかけ離れてるな~でした。
キャッチフレーズが「斬って斬って斬りまくれ」さぞや爽快感があるのだろう・・
あれ?これヒット&ウェイにしないと前衛やばくね~?それもそのはずMOBの攻撃が
とにかく痛い。その瞬間、私の脳裏には「これヤバイかも」の言葉が浮かぶ・・
「撃って撃って撃ちまくれ」なら良かったのにと思わずボソボソと呟きながらPLAY続行・・
じっくりとLv上げてから次のエリアに行くのが私の流儀なので、そのかいもあって皆が
言っているレベリングの濃さは微塵も感じず加賀まで到着。
この時期に思い始める事はDL数に対して接続数が離れすぎてねーか?でした。
でも、自分が遊べているのだから無問題との事でPLAY続行・・
もうそろそろ武器勾玉スキルを本格的に強化し始めないと辛いので素材を集めて
強化開始!・・あれ?成功率80%以上で失敗!ま~運がなかったんだろうと思い
また精錬開始!・・あれ?またか!仕方がない勾玉の方を強化するか。
また80%以上の確率なので安心してクリック・・失敗・・
そしてNPCにはこう言われました・・「バナナタベル」
この瞬間、私は心の中でこう叫びました「俺のバ○ナ食わせてやろか~」て・・
下品な表現失礼致しました。でも、なんやかんやでこんな事されても鬼斬を楽しんでいる
自分がいるのも事実です。2ちゃんなどで言われている事は、全てが真実では無いと
思っていました。ですが、4/17でのアップデート見たら・・え?
課金スキルが下方修正?この時、脳裏によぎったのは「ガンオンの出来事」・・
思わず知人にスカする俺・・そして知人はこう言って来た・・課金しちゃったんだね・・て・・
プレイ期間:3ヶ月2014/04/19
珍珍さん
防御がなさすぎて、即死がおおいいので、ストレス貯まる
また、斧以外は、火力が少なく江戸以降のダンジョンでは、ボスを倒すのに、時間がかかる。
勾玉装飾も、なかなかいい装飾(神装飾)など、好みの装飾ができず、あきらめるか、重課金になる。
珍修理というのがあり、小人で、金が掛かる。
引退とかも増えて過疎っている。そして現在珍修理がとても多くなっており、今いるユーザから搾り取ろうとしているのが見え見え。
仲良しキャラクター武蔵も、課金でしか手に入らなくなり、重課金しないと、コンプできない。まさに、今いるユーザから搾り取っている状態。
ゲーム自体いいのに、課金でしぼりとろおうとしている、運営の考えを改めて、ユーザを楽しませる、そして増やすことを考えていないので、先短いと思う。
運営は、詐欺の韓国ゲームより、悪徳な気がする。
運営 みたら、考え変えないと、サイバーステップのゲーム自体ユーザーいなくなるぞ
プレイ期間:1年以上2015/05/13
可哀想な名無しさんさん
ゲームバランス酷いなぁっておもって評価を調べたら悪評の多いこと多いこと。主も少し気にしてた移動速度の遅さ、課金要素の高さ、マップの広さ。
主の一番言いたいゲームバランスだが、推奨レベルをとっくにクリアしているにも関わらず、途中のボスのヒットポイントと攻撃力、攻撃方法が鬼畜の極み。「ああ、これ負けイベントか!だって、一分攻撃し続けてこいつ体力の20分の一も減らないもん。」
残念、負けイベではないようです。ザコ敵もとつぜん強くなったり、その時点での最強装備でも太刀打ちできないとか、もうわけがわからない。クリア出来なきゃ楽しくない。楽しくなきゃプレイヤーは離れていく。まったく運営は何がしたいのか。
とりあえず、このゲームを始めようとしてるそこのあなた。やるなとは言いません。あなたにはあなたの感じ方があるでしょう。もしかしたら面白いかもしれません、その可能性を捨てさせるほど傲慢な人間ではないつもりです。でも、これだけ入っておきます。デメリットが多すぎますよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/02
lolmanさん
もういうことは他の人が言っていますので、
とにかくゲームにならないゲームあらゆる点で海外に劣るゲーム内容
別に自分自身海外を超えろとか、もっと金かけろとか思いませんがこれは酷い
いまどきの専門学生でももうちょいまともなもの作れますよ。
単純に言えば呆れたというより悲しくなりますね、日本のゲーム企業はこの程度かと
サービス、ゲーム内容、システムの安定性すべて最下層です。
多くのゲームはOβで決まりますここで踏んばって延長してもっと安定性向上しますとか
ゲーム内容を大幅に変えてユーザーの期待に答えますとか出来るなら未来はありますが
どうでしたでしょうかここの運営は、そうではなかったですよね?つまりそういうことです。
多くの国産が当然のごとく散って行きましたがこれもまたそれらと同じようです。
時間と期待の無駄です言いたいことだけいって去るほうが両者にとって良いことだとそう思います。
プレイ期間:1週間未満2013/12/11
名無しさん
よそであれば何日もゲームできなければ追いつけないとか、置いていかれる場面が多く
復帰が難しくはありますが、サイバーステップ産のゲームはどれもそうではありません
他のレビューをされている方が酷評をされていますが、実際はそうではなく
その基準は他のゲームと一緒にしているからこそであって、何か他にしている人
それから忙しい人には丁度良いゲームといえます
なので、「他所にあるものがどのゲームにあって当然だとは思わない」ということで
サイバーステップならではの時の流れが分からない人は不満をあげているのかもしれません
しかし、一日5時間も6時間も10時間もゲームできる人が普通とは言えないので
学生さん、社会人さん、アルバイトをされている方、何か他のゲームを掛け持ちされて
いる方にはとても人気があり、常に戻りやすい環境も整っています
同社の提供するGA、CB、C21も「個」を大切にするゲームなので、よそであれば
一日会ったらそれきりということも多いですが、よそに飽きて戻ってこられる方が多いので
個々の付き合いが強いのもサイバーステップならではの魅力です
よそのゲーム展開のスピードが速すぎて追いつけない人、置いていかれて嫌な思いを
されたことのある人、一日のゲーム時間が限られてる人、何かかけもちしながらゲームされてる人
そういった方にはとても嬉しいゲームとなっています
まだまだこれから機能が徐々に増えていきますのでこれからも期待していいというゲーム
といえます
よそであれば人数が少なくなると閉鎖したりしますが、上記の通り「個」を大切にする
ゲームなので閉鎖ということもありません
C21は今年で8年目、CBも5年目を迎え、GA2は今年で6年目を迎えます
なので、ゲームプレイを始めた方が当事生徒さん、学生さんであっても、今は社会人さんで
それでプレイを続けられている方も大変多いのもサイバーステップ産ならではの特徴です
じっくり焦らずゲームをされたい方、成長を一緒に楽しみたい方、
個人の繋がりを大事にされたい方には最高のゲームと言えます
アップデート、アップデート、拡張、拡張と、次から次を急いで求める方には
厳しいかもしれませんが、これがサイバーステップならではの魅力であり強みです
プレイ期間:1年以上2014/02/19
鬼斬を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
