最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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戦闘が課金前提
しばえんさん
二章の途中まで進めましたが、はっきり言って酷いです。
ストーリーを進めるために戦闘訓練というものをやらないと行けないが、その難易度が課金前提かというくらい難しく、ストーリーが進まないので正直最初から手をつけなければ良かったとすらない感じています。
課金させたいのは分かりますが、流石にメインストーリーに課金前提の難易度の戦闘を持ってきているのには萎えました。ソフト1本分の課金で今後のストーリーを全てクリア出来るなら課金しますが、ガチャである以上絶対の保証もありません。
ストーリーはそこそこ楽しめるのにクリアさせるきがないなら、暁でのストーリーが本家に持ち込まれないことを祈るばかりです。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/12
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Gさんさん
なるべく無料でストーリーだけ知りたくてプレイしている派。
レアキャラなどは別にほしくもない。が、無料で配布されるゲーム内マネーでガチャをまわしてるが基本的に★の高いのはでにくいですね。他の同じようなブラウザゲーと比べてもかなり出ない気がする。
そしてストーリーを進めるためにこなさなきゃいけないバトルの敵がっぉぃ。
しかしストーリー中の敵はょゎぃ。
ゲームを長くプレイさせるためでしょうが
軌跡シリーズをプレイするようなゲーマーにはこのやり方は相性が悪いと思います。
やっと2章に入ったがもうモチべつづきません・・・
プレイ期間:1ヶ月2017/11/26
軌跡ファンさん
本家空の軌跡、零の軌跡が大好きなだけにこれはがっかり。
多少の課金ならば眼をつぶるところですがレン(UR)の確率は0.4%
レンが居なくてもストーリーは進みますがアーツ>物理攻撃だとどうしてもリーヴに頼らなければならず、リーヴは空オーブメント要求。
空オーブメントはなかなか作れず、結局交換屋(BC=課金コイン)で空オーブメントと交換。(ラインナップに無ければBCコインを使って更新して買う始末)
上位アーツ打つためにはどうしてもBCが必要になる。
他にも複数アイテム類を手に入れればずらっと並び、マウス故の動作で操作性は悪い、やる事多すぎるデイリー、行動量と回復量が見合わなかったり、育成が大変だったり、問題点は山のように
これに課金するなら空Evo、零Evo買ったほうが得です
プレイ期間:1ヶ月2016/09/06
お前の旦那さん
リリース当初から遊んでいるが、はっきり言って酷い。
酷いポイントしか思い浮かばない。
好きなキャラが登場しても他投稿でもある通り出ない出ない出ないの出ない空振り祭り。好きなキャラ欲しくてリボ払い?やめときやめとき。
誰でも推薦状は600枚必要で、10連ガチャ(日本円3,000円程度)で5枚提供だぞ。はえ~40万程度?違う推し活に充てな。
600いかないで取れるっしょ?世の中そんなに甘くはないです、重課金札束ぶん殴りゲームである放置○女やらのが天井まとも。
隠居して忘れた頃に好きなキャラ来てガチャ回して出ない、あ、そう言えばこのゲームks搾取しか考えてなかったな…隠居しよう。を繰り返す。
ユーザーサポートは当然機能してません。
好きなキャラ仮に取れたとして、育成優しくないです。
キャラグラも、お~すっげぇ~~俺はPS2のゲームでもしてんのか???ってなります。まだ紙芝居のがマシ
始めようとしている人は深呼吸して、ファルコム純正続編を待とうね☆
プレイ期間:1年以上2022/03/30
暁の軌跡さん
開発サイドが台湾にありユーザーの声が全く響かず、β版からプレイしてるが毎週毎週、バグの追加、難易度の上昇、バランスの悪い強化システムを更に改悪、時間拘束時間の増加。開発は実際週に一度のメンテナンス以外このゲームに全く手をかけてない様子。運営もランキング報酬のあるコンテンツでアビューズ行為を容認して10位以内は毎回半分が不正行為者でもなにもしない。今から初めてもついていけないし時間の無駄なのであしからず。アクティブもPC版は最初期10万人登録からの現在3000前後。
プレイ期間:半年2017/01/28
糞ゴリラ会社潰れろさん
もはやストーリーとダンジョンの追加なんて3ヶ月に1回あればいいほうです
まあ更新されても分隊レベル上げるのが鬼畜すぎてニートでも無いと見れないですけどね
その間は初期から報酬が変わらなくてコピペだけしているだけのイベダンを配信したり集金目的だけの壊れガチャキャラを投入して搾り取るだけ
倉庫も枠が無さ過ぎて探索しても素材売る羽目になります
初期から要望送ってるのに改善する気無しでもはやこの程度すら修正できる知能を持った人間がいないだけでしょうね
レムリアというゲームもサービス終了が決まったみたいだし社員が辞めてるという噂も本当だと思います
飼い慣らされた私もようやく引退する事ができましたが本当に時間の無駄でした
プレイ期間:1年以上2017/10/23
社長は好きでしたさん
序盤は面白かったです、本当に
Oβ版の頃が一番面白かったのではと錯覚するぐらい面白かった
戦闘訓練の強制化、シナリオを読むためにハード強制
上位アーツが打てない限りは意味がない
異常状態が掛かりにくくなり運ゲー度が増幅
クラフト(キャラ特有の技)をあげるには特定素材か共食い(同キャラ)させるしか方法は無いのに素材となるキャラは手に入りづらくどうしようもない
未実装(?)のシナリオがある
マップ探索が大変、操作性が悪すぎる
実装されたイベントが軌跡シリーズで言うナイトメア級の難しさ(訳:とんでもなく難しい)
やりはじめると自動戦闘でマップ探索や素材餌作るために数時間は飛びます、悪い意味で
開始三週間でここまでやるか?と思うぐらいの締め付けなので新規は勿論βテストやってきた人でもついていけないハズです、よっぽど課金してなければ
課金しても根本が変わるわけではなくキャラを入手して覚醒させても有利にはなりません、ほぼ意味はない
ならば上位アーツが組めるようにクオーツを買いに行く、売ってない
最終的にログボ貰って自動戦闘でシーダー材やBC(無償コイン)精製、ミラゲットの為の「琥珀堀り」「木こり作業」「キューブ集め」位になります
それでも操作性が悪いので敵のトラップ等に引っかったり、フィールドアクションが不完全の為、ストレスマッハ
餌目的でガチャを回すなら有りかもしれないが新規実装目玉キャラを目的とするならば期待できない
底引き単発ガチャでも確率として怪しい
肝心のシナリオも実装されていない部分が有るようでシナリオ読むことすらできません
ターゲット層が誰なのかすらわかりません、重課金プレイヤーでもなくひたすらじゃぶじゃぶしてくれるユーザーでしょうか?
とにかく新規には薦めない、現行プレイヤーも呆れるレベルなので奇特な人がやれば?という感じになります
キャラクターは可愛いし、序章〜1章はシナリオも面白いんですがね…
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
マヨネーズさん
このゲームの良いところは、最初の2か月間くらい。
ある程度の成長を実感できる期間が2か月。
それ以降は、キャラクター成長に欠かせないアイテムの入手がきつくなり
時間のかかる探索を延々とやらなければならない。
デイリークエストコンプ、実績達成コンプをやると毎日4~5時間拘束される羽目になる。
それに加えて探索などに必要な時間で回復するAPというものを漏らさずにプレイすると探索で合計1時間程度、戦闘訓練に使った場合、自動攻略しなければ探索よりは時間はかからない程度で終わるだろう。
こんなことを毎日していたら、日常の生活に支障が出る。
このゲームはゲーム廃人、ニート向けに調整されたものだとしか思えない。
私は3か月我慢して、体に鞭を打ちながら全てやりましたが、もう限界というところで渋すぎるガチャをまわし、激しい怒りの後に冷静さを取り戻しました。
こんな我慢と苦行とお金と時間を要求されるゲームをいつまで続けるのだとね。
ガチャ運が悪くても、引けなくても、ストレスを感じないで楽しめるゲームを遊びましょう。
ファルコム様は運営の選択を間違えたのが残念でならない。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/01
リュナイトさん
最初から、かなりダメですw混雑でログインできなかったこと。初めてやるにしても、軌跡シリーズの中で最低ですwオンラインゲームなら、ps3 vitaで全然、問題ないはずですw動きは悪いし、3Dのキャラもダメダメですよ。空の軌跡の方がまだマシでしたwファルコムさんの意図が全くわからないし、何のために出したのか、わからないです。PS3なら、こんなカクカクな動きもなく、ロード時間も長くないはずで、暁の軌跡を何故、ブラウザゲームで出すのか?必要性、全く無いはずです。オンラインゲームに適しているのはPS3と4です。4は所持者が少ないので、売り上げはよろしくないはず。やっと、3万で買えるようになったとはいえ、買うメリットがない。暁の軌跡をPCでプレイは失敗例。エヴォリューション版でPS3出したらいいのにwノートパソコンじゃ、やり辛くて、嫌だw
プレイ期間:1ヶ月2016/10/31
けるけるさん
個人的には★2つ程度です。
シナリオはかろうじて楽しめますがその他は壊滅的です。
βテストからしていましたが本サービスから始める方は
普通に遊びたいのであれば課金必須なバランスだと思います。
まずキャラクターの強化が困難です。
★1のキャラクターを強化するにはそのキャラクターの他に★1のキャラクター
(または緑みっしい、虹みっしいと呼ばれる強化用キャラクター)が1枚必要です。
★2の場合は★2のキャラクターが2枚必要になります。
キャラクターを入手するためにはチケットを消費し
支援と呼ばれるガチャを引く必要があります。
βテストの頃はβ支援チケットというものが頻繁にドロップしたため
本サービスと比べて比較的ガチャを引きやすかい環境でした。
現在はβ支援チケットは無くなりフレンド支援、ストーリー支援、イベント支援の
3系統のガチャになっています。
フレンド支援、ストーリー支援のチケットはダンジョンでドロップすることもありますが
はっきり言って確立は低くストーリー支援チケットは1日に1枚も
手に入らないこともあります。
イベント支援は課金要素です。課金しなくても回せますが非常に面倒です。
そのような状態での戦闘ですが、難易度は非常に高いです。
★の少ないキャラクターでは下手すると1度の攻撃で倒されてしまいます。
★の高いキャラクター(自分は★5を使用しています)であっても
範囲攻撃などで2人倒され2名瀕死で状態異常で行動不能になることもありました。
それでも相手より早く行動できて状態異常をかけられるように
祈りを捧げて祈りが届けば一方的な展開を見せることも可能です。
しかし、片手間にするようなバランスでは決してありません。
不具合なども数多く確認されています。
軌跡シリーズのファンでシナリオには満足していますがそれ以外は非常に残念です。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/07
軌跡は好きだけどさん
一応、星4だけで1章はクリアしましたが、星5が作れず2章に入れてません。
メインストーリーを進めるためには戦闘訓練をこなさないといけないのですが、恐ろしく難易度が高く、育成不十分では間違いなく全滅します。
なら、育成すればいいじゃないかと思いきや、覚醒のアイテム(レインボーみっしぃ、グリーンみっしぃ)の入手が厳しく、私みたいに星4育成でレインボーみっしぃを使用してしまうと途中で詰まります。
また、従来の軌跡シリーズ無視の設定があります。例えば、封技状態にしてるのに敵がカウンターしてくる、何故か敵が使用するクリンゾンレイが範囲攻撃など、無駄に難易度を上げてます。
ストーリーも誤字脱字が酷いです。(まあ、これはいつもの軌跡シリーズと言えばそうですが)
別にガチャゲーはいいんですけど、水着キャラとか、イベントの特効キャラとかで釣ればいいのに、メインストーリーすら無課金、微課金では高難易度という仕様は疑問です。
過去の夢の軌跡は1年持たず終了し、暁も同じく終わりそうな気がするので、自分は課金する気もおきず、このまま辞める事になるかなと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/16
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