最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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軌跡ファンにはこの作品はおすすめしない。
軌跡愛好家さん
理由は簡単。
ストーリーを進めるなら、課金必須だから。
■理由を完結にまとめました。
物語を進めるため、敵を倒す。
↓
早い段階で敵を倒せなくなり、ストーリーが進まない。
↓
だから、キャラを育成、強くしようとする。
↓
キャラを強くするため、他の弱いキャラと合成し、レア度を上げる、もしくは、課金ガチャを回して、低確率で強いキャラを手に入れる。
↓
しかし、無課金だとキャラを得るためのガチャを、回す機会(チケット)がほとんどない。
↓
そのため、育成を進めると、だんだんキャラが枯渇する。
↓
仕方がないから課金して、ガチャ回す。
以上です。
■以下は私の個人的な感想(文句)ですので、読まなくても構いません。
このゲーム、ストーリー以外に楽しむ要素があって、それを得るために課金するなら納得できます。
(例えば、キャラの水着姿やコスプレ姿を見るための課金。プレイヤー間のランキング戦があって、上位にいくため、強キャラを集めるための課金)
ですが、軌跡ファンの多くは≪最悪ストーリー見れればいい≫と思っています。
課金するにしても6000~8000円くらいでお願いしたいはずです。
ですが、このゲームはストーリーを進めるにしても重課金が求められています。
(理由は上記で流れを説明しました)
ファルコムさんは以前にも≪イースオンライン≫というオンラインゲームで失敗しています。正直申し上げて今作も途中でサービスを終了させられるんじゃないかと心配で、課金しにくいです。
以上のことからも、現在この作品はおすすめできません。
ファルコムさんは、早急なシステム変更をしたほうがいいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/12
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お前の旦那さん
リリース当初から遊んでいるが、はっきり言って酷い。
酷いポイントしか思い浮かばない。
好きなキャラが登場しても他投稿でもある通り出ない出ない出ないの出ない空振り祭り。好きなキャラ欲しくてリボ払い?やめときやめとき。
誰でも推薦状は600枚必要で、10連ガチャ(日本円3,000円程度)で5枚提供だぞ。はえ~40万程度?違う推し活に充てな。
600いかないで取れるっしょ?世の中そんなに甘くはないです、重課金札束ぶん殴りゲームである放置○女やらのが天井まとも。
隠居して忘れた頃に好きなキャラ来てガチャ回して出ない、あ、そう言えばこのゲームks搾取しか考えてなかったな…隠居しよう。を繰り返す。
ユーザーサポートは当然機能してません。
好きなキャラ仮に取れたとして、育成優しくないです。
キャラグラも、お~すっげぇ~~俺はPS2のゲームでもしてんのか???ってなります。まだ紙芝居のがマシ
始めようとしている人は深呼吸して、ファルコム純正続編を待とうね☆
プレイ期間:1年以上2022/03/30
ゴミゴリラさん
軌跡シリーズは全ストーリー物ゲームトップの出来
物語、音楽、世界観の3つははっきり言ってDQやFF、テ○○ズなんかとか比べ物にならない
出来で幻○○○伝に並ぶクオリティだったため、ファンとして期待していた。
そして発覚したのが最悪のオンラインゲーム運営「UJJ」でした。
この運営は電話番号を記載しないという表記法に反している時点で詐欺企業となんら変わらない企業です。
そして案の定、ゲームは最悪
唯一ファルコムから提供されたストーリーは"ファルコムが絡んでいる"ため、さすがによくできていた。
しかしそれ以外がてんでダメ
スマホゲーならまだしも、家にいるときしか出来ないゲームを1日はりつかせるクソシステム
社会人や学生のことはおかまいなしで探索を最高難易度で30分以上平気でさせる。
まさかの公式が加速チートを推奨している始末。
必要要求素材も頭おかしいレベルで多いのに、その肝心の素材が全然手に入らない
☆5から☆6に進化させても強さは誤差の範囲で実はほぼ変わらない
せいぜい装備を3,4回強化した程度になるレベル
なら最初から☆1~☆5までで良かったのではというほど無意味な覚醒
表記法違反をしているような会社に運営を依頼するファルコムもファルコムだと思った
しかしやっぱり軌跡のファンなので、戦闘システムとかはまあ楽しめるレベルだったくらいかな
プレイ期間:1ヶ月2016/10/16
ティータさん
クソゲーを作ろうと思って作っても
これほどのクソゲーは作れない
それほどのクソゲー
まずインターフェース回りが悪すぎて操作性がものすごく悪い
それにもかかわらず探索イベントが多い。
次に強くするのに必要なアイテムを絞りすぎていて
一つのキャラを強くするのに数ヶ月単位でかかる。
また強くするためのアイテムを課金でも売っていないため
0.1%の確率のクソガチャでお目当てのキャラを引いても
強化しないとすぐに使えないためお金の無駄。
ストーリーを見るために経験値を稼がないといけないが
要求される量が1ヶ月毎日数時間ゲームをしないと
見れないようなシステムなのでほとんどの人が実装された
ストーリーを見れていない。
また日課に時間がかかってクソ面倒な仕様の敵をつっこんでくるのも特徴。
しかもそれを倒しても全く必要としていないアイテムしかもらえない。
最後に一つ一つのコンテンツに時間がかかりすぎて
ニートじゃないと毎日全てのコンテンツがクリアできないレベルだが
上記に書いたように全てをしないとストーリーが見れないため
フラストレーションがたまりすぎてほとんどのユーザーが
やめてしまい現状2,3000人しか残っていない模様。
PS3でもでたがはっきり言って時間の無駄なので
時間がありあまっている大学生かニート以外では
できないので普通の人はゲームをするほどストレスが増えるだけなので
やらない方がいい。
プレイ期間:1年以上2017/05/01
ソニックさん
軌跡シリーズが好きなのでやってみましたがみんなが低評価つけているとおりひどい出来
探索は無駄に時間かかるしレベル上げもつらいし報酬もしょぼい
イベントも新規が上位の難易度をクリアできないのは理解できるが初級の難易度も手も足も出ないぐらい難易度高くて無理
そもそもイベントが何も楽しいと思える要素無いし手抜きしたいのか2週は同じものを流用するのが当たり前になっている状況
あとストーリーももう3ヶ月ほど更新止まっているみたいでアクティブもすごく減少してるらしいので先が無い
これをやれば他のゲームの運営がいかに楽しませようと努力しているのかが理解できた
はっきりいってこれをやるぐらいなら他のブラウザゲーやるかコンシューマの軌跡シリーズプレイしたほうがはるかに有意義な時間を過ごせるのでこプレイするのは止めたほうがいい
プレイ期間:1ヶ月2017/02/17
yoshiさん
軌跡シリーズは全作品を行なっています。
個人的にはSC,碧の軌跡がお気に入りです。
さて、、今回の作品に関しては
・操作性がよくないこと
・ストーリーの進行が遅いこと
が非常に良くないと思います。
ほかのユーザーが述べているような
”課金前提で★5が作れない”ということは
ないかと思います。
無課金プレーですが、戦艦でBCを作れるようにし
全ての戦闘を丁寧にこなせば、1週間でBC2250は
溜まり10連続ガチャは引くことができます。
私は★5が10体以上います
(ガチャで引いた:4体 覚醒させた:7体)
とにかくストーリーを楽しみたいのですが
現状の使用では拘束される時間が長すぎる
ことが一番のストレスですねΣ(゚Д゚)
システムを変更して、ハードへの移植を希望
プレイ期間:1ヶ月2016/10/12
クローゼごめんさん
「軌跡」シリーズと呼んで良いのか悪いのかわかりません。
システムは軌跡シリーズ踏襲型、キャラクターも軌跡シリーズから。自由にキャラクターの育成ができるという部分は、空3rdを思い出す感じです。
しかし、空3rdのように
・自由にキャラが手に入るわけではない
・PvPが辛い
・探索が辛い
・分隊レベリングが辛い(シナリオを読むには分隊レベルを上げるのが必須)
・結局ガチャキャラ優待
という感じで軌跡好きからするとなんだかなぁという感じです。
ニコ生も見て再度プレイしようと思いましたがユーザーが考えている斜め上のアップデートばかり、バランスを考えている運営自体が「理論上の最強PT」でバランスを組んでいるのでほぼエアプに近い、やはりログボ勢に戻ってしまいました。
シナリオを単純に読みたくても読めない、とにかくハードルだけ高いゲームなのであまり…
Vitaも始まったようですが、Unityとの相性が最悪でどうも接続がうまく行きません
これならば、ファルコムの空~閃軌跡セットをやりこんだほうが楽しいかなぁと思っています。
軌跡シリーズはソシャゲに向いてない事はとても理解しました。
ファルコムが軌跡シリーズを作り終えた時でもサービス終了時でもいつでも良いので「完全版」をいつか出してもらいたいと思っています。
プレイ期間:1ヶ月2016/12/28
たい焼きさんの呪いさん
軌跡シリーズらしさが一気に崩れていました!本当にクソゲー!グラフィック、戦闘共に酷い、まあダンジョンは軌跡シリーズを馬鹿にしているのかと思いましたね。クソゲー。絶対やらない方が良いですよ。ストレス溜まるだけですし!!
プレイ期間:1週間未満2016/09/11
あいさん
難易度が少々高過ぎます。
オンラインゲーなんてヌルい人が多いのだから、もうちょい簡単にしてあげないと
ここにも序章でつまずく人がいるみたいだし。
考えて編成、攻略すれば無課金でも現状なら十分いけますが、これから先どんだけ難易度上げてくるのか不安ですね。
せめて星4 くらいでクリアできるように調整して欲しい
プレイ期間:1週間未満2016/09/07
あさん
ガチャの最低☆ランクが3、最高が5です
確率が☆5が2%で4が12%だったかな?残りが3となっております。
安心してください、単発ガチャではほぼ確実に3しか出ません(ヤッタネ
戦闘はまぁそこそこ考えながらやるタイプのものでフルオート主義の人はここでバイバイです。
ガチャで☆5が最高といってもその先の6があるので引いたからといってそこで終わりではありません。
まぁ、最高レア引いたらそこから育成というのが楽しいという人もいるでしょうね。
ちなみにこのゲームは最高レア無くても覚醒を重ねればどんどんレアリティアップできます。
ですが、その覚醒がアホの極みでしかないと自分は思いました。
なんせ同レアリティのキャラを☆数分生贄にしなければならないというクソ仕様。
当然レア度が高くなればそれだけ難儀になります。
覚醒にかかるお金も結構な額なうえ、PTがメインと控え合わせて8人というやや多めの数、そして経験値を効率よく得るためには強化専用キャラを集めなければならない。
今はイベントで強化素材キャラ専用のマップがありますが、これがなくなったら詰みじゃないでしょうか。
1・このゲームをやるならばまず配布やマップクリアで得られるBCをせこせこ貯めて☆3(運がよければ4、5は無いと思っていい)☆5を4体作りましょう。(この時点で☆4のキャラ16体が生贄です。)
2・作った☆5を育成しましょう。
3・ここがスタートラインです。
正直☆4PTでは序章クリアはいいとこです。
1章はまずクリアできないでしょう。
工夫しても多分ムリではないかとおもいます。
自分は☆5を4体作ってそのキャラをまだ最高Lvまで育成してないのでわかりませんが、
もし☆5を5体生贄で☆6一体になるという条件なら即引退しようと思っています。
このゲームに数10万使っても全然悔いないよという人ならばオススメしますがそうでないなら「やめておけ」としか言えませんね。
強化、覚醒の仕様を考え直せばまだモノになりそうなゲームですが、鯖1個しか作らず意図的に混雑表示にしている現状では改善どころかサービスフィニッシュも遠くないのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/16
ストーリーは続きが気になる程度には面白い
戦闘システムはバフデバフが煩雑になって改悪されている以外はいつも通りの面白さ
難易度はシステムに慣れていれば詰まることはなく、初心者は動画等を見ればなんとかなる丁度良さ
育成は全キャラ最高レアにできる上、ストーリーを遊ぶ分にはストレスにはならない
無課金ガチャは経験値キャラ以外は経験値以外の育成リソースに使いきる良バランス
課金ガチャはフルスペックは地獄だが入手難易度はそれなり
自由度は高く、バランスのいい育成以外でも、一体にリソース突っ込んで長期戦・大魔法での殲滅・無双プレイなどで遊べる
拘束時間はスマホゲー並みで、ハードには合っていない
運営が関わるイベント、更新、バグなどの要素"以外"でなら☆4は出せる
ある程度ストーリーを進めたら運営無視して、縛りプレイをしながら戦闘訓練をストラテジーとして楽しむのが適切な遊び方
プレイ期間:1ヶ月2017/02/26
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