最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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壊れかけてます><
IXA道さん
なんだかんだで5年以上はやってると思います。
はっきり言って止める時を模索してる段階。
最初の頃は解らないなりにも合流というシステムに嵌りました。
合戦の仕方や合成の仕組みを理解するようになって、
それなりの課金で天等を手に入れた頃からは完全に嵌っていました。
が・・・・・・ここ1~2年?
急激にシステムの改悪が進んで単純に楽しめなくなりました。
とにかくややこしくなる一方でユーザーには優しくない!
運営とユーザーの温度差がどんどんかけ離れていってるように思えます。
精々3期まで(1年半)無・微課金でサラっと遊ぶことならばお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/11
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そろそろやめようさん
ゲームを始めて3年の微課金ユーザーです。
3年続いたという事は、面白かったのでしょう。
合戦を通じて知り合った友人も出来ました。
また合戦や同盟内で得た知識や経験から、次第に武将の育成にも身が入り始めたところでした。
ところがこの2、3ヶ月、急速に意欲が失われつつあります。
例えば現在も、期間限定で、スキル追加合成確率3.33%アップのイベント中です。
しかし確率トップの第1候補より、遥かに劣るはずの第2、第3候補のスキルが非常に付きやすい。
何故だろう?
合成確率アップと同時に、スキル削除(有料)の料金半額セールも行っているからではないか、そのような疑心暗鬼に囚われてたまりません。
スキル削除は通常100円ですが、半額ならば、微課金ユーザーの財布の紐も多少は緩みますね。
合わせて、ユーザーが望まぬスキルをたっぷり付けてやれば、削除の必要性、つまり需要も激増。
運営としては当然の商戦略かもしれませんが、ユーザーはその前提でプレイしろと?
これは何かの復興支援ですか。
以上はあくまでも私個人の印象に過ぎませんが、無色透明であるはずのゲームシステムの向こうに作為的な気配を感じるのは、今回に始まった事ではありません。
私がこのゲームをお勧めするとしたら、スクウェア・エニックスという会社に縁故がある方、特別の思い入れがあって信じたい方、に限ります。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
オンゲー全般さん
集金体制をさらに強化していく内容
割り切って無課金で遊ぶなら割と楽しめるでしょう。
ただワールド統合が始まると徐々に微妙になってきます。
どのゲームにもいえることです。オープン当初が割と楽しめる期間です。
中には最初から糞げーもあります。
オンラインゲーム全般、課金しないとクソ
しかも、このゲームの場合ゲーム内通貨を稼げる武将を持ってないともうお話にならないレベルにまで加速。これを引くには重課金しないとならない。運営も意図して餌として釣ってる。そもそもこんなのだすのがおかしい。こいつのせいで経済崩壊、その対策?なのか合戦報酬の通貨は増えたが合成など、手持ちカード強化などに必要な消費通貨も倍。もってない人間が結局割を食って、大金手に入れるやつはカップ麺の値段もしらないみたいなそんなレベルで痛くもかゆくもない。ようは消費税みたいなもの。かといって割合にしたら持ってるやつが黙っちゃいないけど、そこが工夫の凝らしようで無課金も重課金も納得できるシステムにできてたら、と思う。他のゲームにも言える。合戦報酬以外での収入に対して、とかでもいいのに。
他、引退者がでたらワールド統合。腐ったら統合。
しかも、統合計画ももはや崩れ去ってイレギュラーに大統合を繰り返すように。
末期ではあるが、一部の廃課金により成り立っているようで全然潰れる気配がない。
年に車買えるレベルくらいには最低限課金してる人間がどこのワールドにもどこの所属国家にも数人はいるためほんと、潰れそうにない。
コレクションするとか、フレンドでまったり楽しめる人以外はおすすめしない。
どのゲームも課金次第。それなら据え置き、携帯ゲーム(3DS、vita)、アプリも無課金で空き時間にちょろっと遊ぶくらいのでいい。そろそろオンラインゲームの課金衰退か、制限とかしないと。こんなこというと一部重課金が反論するんだろ?金が力の魅力、ギャンブル依存。きっと、どこのオンゲも出すところは重課金のハートを掴めれば良いと思っているはず。それで成り立っているのだから。
プレイ期間:1年以上2017/01/30
それなりに楽しんでますさん
自分はかれこれ4期目に入ります。
レビューを見てると結構ひどい言われようですが、私は結構楽しんでいます。
課金の量より、ゲームに費やした時間・仲間の人数がものを言う印象です。
たぶん、ソロで重度の課金をし、いわゆる「無双プレイ」をしたい人には向いていません。
課金するなら、くじより各種便利機能(特にデッキコストアップ)が有効だと思います。
操作性・チャットの使い勝手など、確かに色々改善の余地はありますが、その辺りは、知恵と工夫次第かな、と思います。一から十まで運営さんに用意してもらったものだけで遊ぶのは、ちょっと大変かもしれないですね。
プレイ期間:1年以上2012/07/15
ホランドさん
時間が掛けられるならばそこそこ上位にはこれます。
ゲーム(合戦)等は多少の不満はありますが十分楽しめるレベルかと。
だだし・・運営が凄く酷いです。
・とにかく運営にやる気がないが一番です
・改善しました→不具合→改善しました→不具合 これの繰り返し。
・まともなアップデートなし(課金クジのみ頑張ってます)
・違反者・複垢など放置
(かなりの人が複垢を通報していたと思われますが放置を繰り返し、あげくその状態で100万ID突破イベを謳う・・まさかその為の放置なの?と疑いました)
現状では末期状態に一直線のため新期(課金される方)は控えた方がまたは
無課金で行ったほうがお勧めです。
個人的には戦国イクサをやってみて今後スクエニ商品は購入等はしようと思わなくなりました
プレイ期間:1年以上2012/07/01
JJさん
全体マップの構成、内政画面など、
似たようなゲームは星の数ほどありますが、
相対的に見ればIXAが一番ましw
他の似ゲーはブラ三と呼ばれる、ブラウザ三国志のほぼコピーだったりしますが、
IXAだけはかなりアレンジされていて、別格といえる。
残念なのは、運営側の開発終了、不具合改善やる気なし。
鯖重の原因となるツール類の放置などは、
ユーザー数の増加と共に宿命だったとはいえ、
何の対策もなし。
確率不明のクジからの利益だけはせっせと回収。
運営はもはや、クジ管理人でしかなし。
おごれるものは久しからず
プレイ期間:1年以上2012/07/09
なんか変さん
合成確立について色々な方々がコメントしていますが、明らかに変です。
色々と変です。
ランクアップで確立94%を立て続けに3回も失敗したり、
スキルの強化合成で成功率40%を20回以上失敗したり、20%を30回失敗したり、
追加合成も12枚連続で失敗したり、
3年以上プレイしていますがこういう{ありえないだろ!」という事が何度も何度も何度もありました。
おととしおととし去年あたりから明らかに表示されている確立より成功率ががくーんと低くなったような気がします。
運営側がどういう抽選方式を採用しているか確認するすべがないので、なんともいえないのですが、不正に確立を操作しているようなら「とんでもない」問題だと思います。
確立表示詐欺。 詐欺になりますからね。
何度か運営に問い合わせたこともありますが、こちら側が確認しようがないことを知っているので、「表示どおりの確立で運営しています」としか言いません。当たり前ですね。
「すみません、合成確立の変更はゲームバランスを考えて表示も告知もせず常時無断でやっておりマス」なんていったら訴える人続出の大問題になりますからね。
すくなくとも「なんか変」「疑わしい」と感じている人がかなり多くいることは多くのツイートやコメントを見れば明らかですし、皆もやもやしていることでしょう。
確認しようがないのでなんとも言えませんけどね。
とにかく「このゲームは、なんかいろいろと変」
そう感じることがたくさんありますとだけ言っておきます。
プレイされている皆さんそう思いませんか?
プレイ期間:1年以上2015/01/19
完全にオワコンさん
2年ほど前までは本当に楽しいゲームだっただけに、どうしてこうなったと悲しくなるゲームです。
同盟という単位で和気あいあい、チャットをしながら廃様・重微課金・無課金とみんなが助け合い楽しめました。
しかし現状は、ゲーム内通貨(銅銭)獲得スキルの蔓延、強スキルを模倣するスキル蔓延、1年前までの最上位レアリティをゴミ扱いにする運営の姿勢などなど、引退者が続出している現状です。
相手に何もさせない速度と火力をあわせもったスキル、攻撃・防御を1枚で済ますスキル、助け合いを否定する4部隊以下で倍となるスキル等が蔓延し、模倣スキルがそれらを補い、もはや模倣部隊には絶対に勝てない仕様となってしまった。
でも1番悲しいのは、確率1%の最上位レアリティ「天」の扱い。6万円で1枚の確立のもの、出た時はそれは大変うれしいもんです。しかし1年後には出番がなくなる。なぜなら模倣が蔓延しておりスキルインフレで課金を誘導するしかないため。
新しい鯖で始めればいんじゃないって? 旧鯖民が複垢上等で、いつか本鯖とくっつく日を夢見てせっせとゲーム内通貨の移動をしながら模倣つけまくってます。無課金でも余裕です。
残念ながら、どこまでいっても新規参入の余地はなくあとは終了を待つのみとなっています。
藤堂がゲームを終わらせると思っていたけど、まさかラスボスが勝頼と小少将とは思いませんでした。
プレイ期間:1年以上2018/03/19
はいはい良かったね。さん
ゲームのコンセプトは最高ですが、課金システムがゴキブリホイホイです。
課金者はただのカモにしかなってません。pay to winにも限度ってのが有ります。
一ヶ月に百万円くらい課金出来ない方は遊ぶゲームじゃありません。
ひと月数万程度の課金は無意味です。敷居があまりにも高すぎます。
他ゲーを推奨します。わざわざこの会社に金落とす必要なんて無いです。
プレイ期間:1年以上2014/09/25
ポチとタマさん
課金者視点で思ったことを書きます。
①まずRMTの取締が出来ないのであれば、即刻取引所を閉鎖するべきです。
この手のゲームでアカウント間のデータのやり取りは、ゲームの寿命を縮めるだけで
良いことはありません。
表向きはゲームシステムに則って糞カードを高値で売買しているだけですから完全追放は難しいですしイタチの追いかけっこになりますね。
取引所閉鎖後の銅銭の消費場所については、銅銭クジのラインナップの変更や種類を増やすことで解決出来きると思います。
更に銅銭を手に入れたい課金者への対応として、課金ガチャから銅銭が手に入るようにすれば解決です。レベル10のゴミ上カードを廃止し銅銭カードに変えてくれれば喜んで引きますよ。
②次に兵隊の作成コストと作成時間についてですが、今の半分のコストと1/10の作成時間にしても良いんじゃないでしょうか。
これは兵の作成に時間とコストが掛かるがゆえ消極的になっている戦場を活性化させるためです。
兵隊をがんがん作成することが出来れば、もっと激しい攻防戦が楽しめると思います。
③最後に戦闘システムの見直しについてですが、多すぎるため二つだけ書きます。
まず主城陥落後の復活時間は30分程度にすべきです。
よっぽどの暇人でもない限り、3時間も待たされたら正直復活して再プレイしようなんて思えませんから対戦者が減ってしまって悪循環です。
あと陣張りの移動時間はもっと短縮したほうがいいと思います。
現状ですと移動に時間がかかりすぎて、正直遠出してまで戦いに行くのが面倒くさすぎる。
課金させるのではなくしてもらう。そのためにプレイヤーが安心して遊べる環境の見直しを切に願います。
プレイ期間:半年2014/02/16
なまはげさん
最初は軽い気持ちで始めましたが、結構はまりました。設備の充実、兵士の育成に時間のかかるのがすこし難ですが、同盟員との合流攻撃は楽しく、終盤には友達の輪が広がります。
プレイ期間:半年2013/07/09
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