最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作業ゲーの悲哀
つくしさん
みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー
プレイ期間:1週間未満2016/10/18
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自分次第さん
【良い点】
・モンスターを討伐できた時の達成感
・スキル構成を考え、装備をシミュ → 目的の武具作成できた時の充実感
・装備を強化していき、強いモンスターを狩れるようになった時は、本当に嬉しい
【悪い点】
・アップデート毎に必ずといって良い程に不具合が出る(対応が後手に回ることも多々)
・月額課金の1400円だけでは、利用できる機能が制限された状態。機能をフルに使うために+600円を支払う事となり、月額は実質2000円である
・スキルインフレで狩人が強くなったと言われているが、新規参入者がスキルを充実させれるようになるまでの道程は、非常に厳しい
・新規で滞在するHR帯と、昇格後に行けるG級は、ほぼ別ゲー。HR帯で集めた武具、素材の多くが、後にゴミと化す
・G級モンスターの攻撃が異常。隙潰しの連続コンボ、防御系スキル貫通しての攻撃、即死攻撃などが普通になりつつある
・課金推し
【プレイしてみた感想】
連戦、強敵、他いろいろとストレスが溜まります。
また、武具強化の素材も量が半端ありません。同じモンスターを何十と、レア素材が出なければ何百と狩り続けることになります。
そういった事柄も込みで、続けたい(何処かに楽しさを見出している)人が続けているゲームです。
新規で始めたいなと考えている人に向け、トライアル(HR4まで)が用意されていますが、正直、HR4まで(旧HR99、上位クエ)やっても意味がありません。先にあるG級とは(ほぼ)別ゲーだからです。
今現在、リファインを進めているようなので(既存のシステムがいろいろ変更されている段階)、様子を見てからスタートでも遅くないと思います。
ただ、課金推しがソシャゲ並みにますます酷くなっていくと予想しているので、ゲーム内容云々の前にオススメしません。
プレイ期間:半年2016/05/27
貧ちゃんさん
よくも悪くもモンハン
時代遅れなグラフィック?かまへんかまへん
愚痴られる?かまへんがな
スタンド使いやあるまいし
ネットで中傷されて傷つくやつなんてほっとけ
今日も運営キャラが見たことない豪華装備一式を纏って
みんなの前に現れる?
かまへんかまへん
ああやって課金を促そうとしてるんや
かまへんで
どこも同じやし
かまへんよ
フツウゲー
プレイ期間:1年以上2014/02/10
ファッ!?さん
G1の後期から休止→G2で完全引退(キャラデリ)
3年間という古参()の方から見れば短い期間ですが楽しませて頂きました。G1まででですが・・・F5まではそれなりに楽しめましたが、Gになってからはもう・・・ついていけません。毎日欠かさずインし(一日6~7時間プレーしてました)、月2万ほど運営に貢いできましたがもう限界です・・・・
以下自分が辞めるきっかけとなった理由を上げます
①同じ作業の繰り返しのGがまた始まり、それで作ることのできる装備が労力に見合わない(レア素材の要求数と確立が課金前提)しかも、短いサイクルでしか使えない。課金するのは構わないが、それに見合った結果が得られない。
②緩和緩和で開放されたコンテンツが時限式になっている(1週間もしたら募集されなくなる)そのため、皆効率狩りしかしなくなり、特定の武器種しか野良で担ぐことができない。そしてその時期を逃したらソロでやらなくてはならない。
③運営がG級押しであるため、基本的なことやルールすら守れない人が課金ブーストでG級に来てしまう(→指定の厳格化)そのためギスギスしていて楽しくない(もはや軍隊)
④運営に対しての信頼の喪失(コレはもはやどこのネトゲでも同様か?)
⑤G級秘伝の実装→天嵐・覇種防具で脱秘伝を目指したのでは?しかも、秘伝が4色(今までは2色)とくにコレが一番モチベが下がった。また、紙集めか・・・・と。(秘伝は指定されるので作成しておかないと②で上げたように時限コンテンツに間に合わない)
⑥謎の防御マイナス補正。G級上位はG防具がないとマイナス補正でほぼ即死。しかしながら、即死しないためにはG級防具(具体的には防御力1200↑だったかな?)を作成しないといけない・・・あれ?
まあ大体こんなところです。
まだまだ書き足りないことはたくさんあるのですが・・・
最後に、このゲームを新規で始める方へ。
時間が無いと厳しい(バラマキに対応してインできないと厳しい)
お金が無いと厳しい(月額1400+EX600+コース各種(無くてもいけるがほぼ必須))
忍耐力が無いと厳しい(クエ回し1000回とか普通にあります)
これだけの要素をクリアできる方にはおすすめします。
自分はもう一回このゲームをやるか?と聞かれたら・・・・もう多分二度とやらないと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/30
はい私が良い人ですさん
やってる輩もクソって
まさに自分と意見が違ったら、俺こそ正義だと否定しかしない輩そのもの
全く自分みたいな良い人もいるのに困ったもんです
毎週のように不具合が起こるのもフリーズすることが多いのも
実装したコンテンツをすぐに緩和することも
ガチャを増やして露骨な課金推しをしてることも
装備作りが頭打ちになってやることがないことも
入門区の人口は増えたもののそれは無料ユーザーばかりで
HR100~GRまでの人口がほとんどいないことも
ぜーんぶほんとのことだからねー
良い人から言わせればこんな末期ゲーに課金してもお金と時間をドブに捨てるだけだからやめておきなさいと言いたい
今から始めても同ランク帯の人が全然いないからつまんないよ
プレイ期間:1年以上2015/01/11
ゆゆさん
まず月額は基本的には2000円だと思った方がいいです。
G装飾品なども今は緩和され、数回の戦闘で作ることができますし、デイリークエストでも秘伝は作ることができます。
秘伝募集ばかりで、クエストに参加出来ず結局ソロという方は、猟団に入るなり自分で"装備自由"などと募集してはどうでしょうか?^^
辿異種の即死技は確かに多いですが、初見殺しなだけで行動を見てダイブなりすれば初心者の方でも簡単に回避ができます。
野良でやったとしても火事場募集なんてほとんどありませんし、簡単に作れる防御力が高い防具もイベントなどで手に入ります。
もう10年以上続いてるゲームです。やり込み要素(秘伝や不退)があるのは当たり前です。新規の方は最初は大変だと思いますが、楽しいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
ゴミさん
駄目な所を上げて行ったらキリがないけれど
一番駄目な部分は運営のエアプ加減の酷さ
天廊を不具合解消のために直すとして
ほったらかしにし続けた天廊素材の救済を実施
内容はくじでG級クエストのグァン、テオ、ナズチ、クシャの素材を消費して
手に入る宝玉のレートがなんと4個、6個、11個と言う有り得ない数字
この運営は一つの天廊武器の強化に何百という宝玉を使用するという事
自分たちがその要求数を設定したという事を完全に忘れているのか
どうにもならないほど割に合わない数字でさらにくじという事も相まって
一番消費数の多い勇ましき宝玉が手に入る数字も確率もさらに低いという
何の救済にもならないゴミ
今週もスカスカイベントなのを
誤魔化すように無双襲撃戦を再配信、この間やったばかりなんですけどね
連続して同じイベントばかり配信されましてもね
人増えてない、新規増えてないのに無意味ですよね
週末に日替わりで一日に馬鹿みたいな量の1%素材クエストを詰め込んだ時も
思ったけれど、人減ってるからとりあえずばら撒いとけという安易な考えで
何かやったところでどうにもならないと思うけど
前回やそれ以前で集めた層には不要だから案の定、募集減ってるし
そして最後のパローネなのに酷い航路ばかり
到達報酬の800000以降が1000ptなので
ギルド貢献ポイント集めのために回そうと思ったら
まともに回せて稼げそうな剛航路が皆無
部位破壊が多く剥ぎ取りで稼げるようなグレアもメラギもゼルもいない
稼ぎたかったらPt組んで烈航路回せという事なんだろうか
航路でPt組んで1戦ごとに60秒の帰還タイムで連戦とか簡便なのでいいです
本当になんでこう訳の分からないケチ臭さを発揮できるのか分からない
こんなんだから人が減ってることに気づけないのか
ユーザーが減っていることに対しての危機感が全くないのか
理解不能、意味が分からない
プレイ期間:1年以上2016/06/22
あてんしょんさん
オンラインをする時も本家でお子ちゃまプレイヤー()や改造厨のわがままに付き合わされてきた者としては、月2000払ってこっちやった方が随分とマシですね。
課金装備の方が遥かに弱い、とは言い切れない気がします。実際使える「部位」はありますし。また、辞めた人が多いのは、G1が原因なのではないでしょうか。単純に今のサービスが酷すぎるからではないと思います。秘伝防具の強化ぐらいでオワコンとか言われても…秘伝防具がほいほい作れたら大問題ですよww
まあ、たまにマナー悪い人はいますけどそれこそ本家のほうが壊滅的ですし、近寄らなければ良いだけの話です。課金コース(カリコ、プレミアム等)は、あくまで効率を上げるため、と考えていいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
それだけですかさん
豚が何か言ってるようですが
やることもやりたいこともないのに楽しみ方を見つけろといわれても困ります
G6の目玉だったはずの塔の実装まだですかね~
特に今週は新規イベも何もない入魂だけの週でやることなにもないんですが
というか楽しみも何もないから人が減り続けてるという現実は無視ですか^^;
普通に穿龍棍が一強というか棍が何でも出来るからほかの武器を使う必要性がないと
いくら他の武器も強いとか言っても他の武器でリーチ切り替えで肉質対応とか
ジャンプとか武器出しダッシュとかヴァシムフワァールみたいに麻痺スタン漬けとか
できないでしょう
穿龍棍が実装されてから他の武器の株が暴落してあからさまに指定が減りましたからね
麻痺剣刀神とかその最たるもの
で普通に運営は糞ですメンテ時間延ばしても毎週のように見つかる不具合
どれだけ要望・苦情があろうが運営のお花畑理論で改善・対応しようとしない、いたわり・MM・頭割りの糞要素、頭割りは廃止しないのに上限を6万から10万に上げるとか
頭がおかしいとしか思えない自演猟団一得すぎるわ
課金要素だけは充実化、コラボ防具がガチャとかw
であからさまに売りたいのが分かる絶対防御
装備更新するのに一々課金防具買うとか意味わかんねぇわ
モンスター狩って作る防具よりも金出して買った防具の方が強いって
もうモンスターハンターじゃなくねって言う
これが当たり前とか豚の考えることはわかんねぇなぁ
プレイ期間:1年以上2014/12/05
すきうらさん
月額(1400円)だけで遊ぶ場合
メインコンテンツのG級にいくまで
ある程度ゲームを進めないといけない行程を
全部1からやる必要がありますが、
概ねかかる時間を書いてみました。
※時間はレビュー主の主観と知識に基づく考察です※
プレイ時間はトイレとか行かず、
クエスト参加待ちなどを一切排除してぶっ通し。
なので実際は以下の1.5倍~2倍はかかるかも。
●ハンターランクを999まで上げる
(毎日6時間やったとして1週間位)
●スキルランクを999まで上げる(11種類あり)
(毎日6時間やったとして1武器あたり1週間位、これを11回)
●マイミッションをミッション100位まで上げる(11種類あり)
(約300戦くらいを11回=3300戦闘、約2週間位)
●キャラバンにて武器術を獲得する
(約2000戦位?1週間くらい)
●「秘伝防具」を獲得、フル強化する(1武器につき4種なので44セット)
(1セットにつき1600戦を想定、
期間限定配信の都合上1武器当たり約1~2か月、
最低ラインで1武器につき2セット必須。あとは必要な分だけどうぞ)
他に必要なスキルを得るための細やかなクエストもあるけどこれらは割愛。
現在ほとんどのハンターが遊んでいるG級に到達し
平均能力を持ったキャラクタにするには
これ位の下積みが必要なのですが。
課金を月額だけに限定すると
約1年近くかかると思います。
毎日ぶっ通しで半年でいけるかな、くらい。
これを短いと感じるか
長すぎと感じるかはその人次第。
わたしは、無理~派ですねw
ちなみに2~3万円注ぎ込めば上記の作業は
1か月未満で終わっちゃうと思います。
それもどうかとは思いますけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/20
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