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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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作業ゲーの悲哀

つくしさん

みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

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このゲームはもう潮時

通りすがりとゴーゴーさん

塔実装もあり
新コンテンツ追加後からしばらく休止して
様子見をしていました。
まず新コンテンツの塔に関してですが
ハッキリ言ってつまらい
マゾい面に関しては対してマゾくもなかったし。ぶっちゃけ息抜きでソロでやったりもしていたしストレス無く出来た。
G1の時期に武器強化失敗連発で心が折れて一時休止したりもした時もあったけど
今回は一ヶ月近く休止して改めて今さらだけど。あーあ休止して正解だったと実感した
まず塔に関しては
他のゲームをパクった用な嫌事実パクリ様子?簡単に言えばファンタジーゲームに似た用なシステム⁇ランクが上がる事にスキルが
付けられるシステムや40階事に現れるフロアボス。後はフロアをクリアするのに罠をかわして先に進んだりと。モンスターによっては
罠ハメて倒すなど色々とつまらい要素が塔でした。まあ普通に考えてこんなのやってまで続けるんなら別ゲーやった方が断然面白い
休止してかれこれ一ヶ月たったけど最初の何週間かは時々やりたいとか思ったけど
普通に別ゲーやってみたりと一ヶ月すぎた
頃には復帰してまでやりたいとも思わないむしろ人口すら危ういこのゲーム
ユーザーが人口を心配するとか明らか馬鹿すぎるし。そこまで馬鹿運営には付き合えないと思った。
最近だと不具合を使用にしたりとかフリーズが酷すぎてまともにプレイ出来ないとか月額に明らか見合ってない。
後はこの先も運営の方針を見た感じだと秘伝の課金ガチャを実装してから。ガチャの性能の良い防具ばかりの追加も多いし
さらに去年にはまどマギガチャの追加もあり
さらにこの時期にまた秘伝ガチャ再配信で明らかユーザーに
課金をさせよう。とか考えてる事が分かりやすいねっ。
まあもうまさに人口の減り具合も酷いし
復帰組もまずそう居ないと思います。新規もやって続かないでしょうし。
wii.vita.PSで出しG1の失敗をカバーしたつもりでいるけど。もうPS.wii.vitaでも人口は酷く減ってるし
もう潮時でしょうねっ。新規にはオススメしません。とても今からやって新規でやって行ける環境ではありません。
いや〜本当に辞めて良かったと思うわ。このゲームに使う無駄金と時間が減って

プレイ期間:1年以上2015/01/16


ビギナーズパッケージ予約。

22日楽しみにしてたのに24日に届く

ランク6になる

サーバー移動お願いされる

出遅れた友達がいたからサーバー2で1から始める

ビギナーズパッケージ特典何も使えない

G級に上がる

強い武器がもらえた

特典が使えるようになったけどもうすでにゴミ

運営側

サーバー2開設を記念して

記念とか言っちゃう

数千個ぐらいのゴミをまたもらう

G級ドスランポスと86戦する

お詫びでサーバー1.2でNポイント2300もらう

これは嬉しい

ただこれでチャラだと思うなよ

ハンターライフ、プレミアムコース初回500円

ビギナーズパッケージ約6000円

予約した意味よ

遅れて届いたのも運営がだらしないからだと思ってる

プレイ期間:1ヶ月2016/12/16

フォワード1から始めた者です。平日は2~4時間、週末は一日10時間くらいできる環境にあります。始めたころはハンター層の差(HR/SR/GR/GSR)が今のように縦長ではなかったので、HRハンターとSRハンターとの間に多少の差があっても共存できたし、一緒にクエストにも行けてました。そのおかげもあって、基本料金以外の課金などせずとも、その時その時の最前線(?)と言われるレベルまでキャッチアップすることも、さほど苦労はありませんでした。
G1以降は、「急がば回れ」で秘伝防具や覇種防具で無理に頑張るのではなく、適正なレベルのG防具を先に作って次に武器、☆があがったらまたその繰り返しでGF珠もつくり・・・を繰り返すことで、他のみなさんが書いているような狩人応援コースは使うことなく普通に遊べています。(どうしてもレア素材のドロップ率を上げたい時などに、アシストコースに課金することが月に1回~2回あるかないかです)
今はG武具としては☆6のかなり強いレベルのもの(例:トルペドGXフル一式、G武器各種レベル40以上)を装備してGクエを遊んでいます。Gの☆(モンスのレベル)に対応する「ちゃんとした武具」をつくったら「触れただけで死ぬ」とか「重課金が必須」なんてことはないのです。その点でいえば、G自体のバランスは非常によくできていると思います。
新規で始める人でG級に興味が薄い人はゆっくりやればいいでしょう。十分楽しめると思います。(人は減っていますが・・・)
新規で始める人で早くG級で遊びたい人、休止から復帰してすぐにG級で遊びたいという人は他のレヴューにあるとおりの重課金をすればかなりラクになるでしょう。
G秘伝一得の状況、1%2%のレア素材やGの部位破壊素材の要求数など、ユーザーが感じる障壁をかなり高く設定し、その障壁を低くするのではなく、ユーザーからの課金という手段で解決させようとしている運営と、その手にうま~いこと乗せられているユーザー。
以前、このゲームのプロデューサーが運営動画で、「課金も、無限にはできないという意味で、ある種平等な機会である」というような趣旨の発言をしていましたね。 
このゲームの評価をここまで貶めた最大の原因はやはり、バランスブレーカー「狩人人応援コース」がヒットしちゃったことなんでしょう・・・。さすが敏腕プロデューサー・・・。

プレイ期間:1年以上2013/08/30

末期もいいところ

モノブロス変種さん

秘伝防具の装飾品化は大失敗
秘伝防具の存在はモンハンのゲーム性の否定であったがここまで来ると笑えない
秘伝防具は特殊効果+火力アップが魅力だが後者のせいで皆秘伝作成に走るに決まっている
攻撃力1.2倍、ガンナーに関しては1.4倍という他の防具には無い大きい乗算効果
ここまで火力が大幅に上がるのだから選択肢が無いのは馬鹿でも分かる
この先新しい防具が出てもまず秘伝珠を詰める、これを装備の固定化と言わずして何と言うのか
長年誤魔化してきたんだろうが人口減少の一因になっているのは間違いない

プレイ期間:1年以上2014/09/27

フォワード時代からハンター生活を営んでいる者です。
最近は人口が減っているとはいえ、私達が先輩としてある程度のアドバイスをプレイヤーさんに発言しているのですが、

秘伝書育成ミッションはやらない、エントラ強化素材のワイヤーワームの採取場所を教えたのにも関わらず広場チャットで聞いている等、
本当にハンター達の未来が心配になってきました。

挙句の果てにはクエスト終了後に私を含む仲間達に対して斬り上げ等、マナーを守れていない方も多くいらっしゃります。

ベテランになった方では火力がインフレどうのこうのと感情的に議論していますが、ハンターとして大事なのは
「お互いを尊重したプレイをする」事だと思っています。

私もこの重く長い愛用大剣カスカータを担いで毎回思います。
ただただ強い武器だけを求め、今まで愛用していた武器を産廃といいゴミ箱へ。
あのような人達にはなりたくない。

そして初心を忘れず一緒に武器と成長した腕前と性能。
感動はここにあるんです。

不退がどうのとか、秘伝がどうのとか、こだわる必要がありません。
自分が好きな装備、武器で遊んでください。
そして、そのプレイヤー尊重し、相手から尊重されてください。




レビュー書いてたらおなかすいたー

こげ肉持ってない?

プレイ期間:1年以上2016/12/17

もうこのゲームは狩りゲームも絆もない
運営が目先の売り上げにこだわりすぎた
課金ゲームになってますね。

本来は様々なモンスターの素材を集めるついで
気の合うプレイヤーと会いフレンドになって仲良くなり
A「狩りいこうよー!」
B「うぃw」
C「はい」

狩り中にAが乙っても
A「ぎゃーーーー」
B「ざまぁw」
C「GJ!><b」
とものすごく楽しかったです。

F2辺りまではそうやってても
武具は結構作れました。
ところが覇種、G級になるとそうはいかなくなります。

今では1乙したらBL
秘伝防具ないんですか^^;
G防具ないんですか^^;
まともなG武器ないの?
ですよ・・・。

それに
HCではレア素材(剥ぎ取りのみ2%)
Gでは部位破壊に準レア素材3%、レア素材1%
それを何十もの要求されます。

最悪なことにレア素材ばらまきクエストまであります。
それが長期に渡って配信してるからゲーバランス崩してるんですよね。

MMO要素もあります。
防具をG珠化にできます。
他の方が超連戦の強要されると言うのは・・・
G武器強化はLv制、防具のG珠化が原因で
強制連戦されるからです。

ですがあまりにもレア素材が要求されるので
すぐ停滞されるので先に進めたいとなると
追加課金してレア素材ドロップ率upしないとキツい。
3日で¥4000の課金の必要性がそこになります。

質が悪いのはMHF運営。
一部のプレイヤーもプレイヤーで先のこと考えないで
どんどん追加課金するので
運営が味しめて課金前提の
モンスターの強さにレア素材ドロップ率に調整と
もうゲームとしては成り立たないバランスになり果てる。

運営が悪い、糞と言ってる方もいますが
必要以上に過度に何も考えないでバンバン重課金してる
プレイヤーも悪いと思います。

そういう人もいるからこうなる。
面白かった(過去形)ゲームなのに勿体無いゲームだと
痛感します。

MHF運営が関わったゲームには2度と関わりたくない・・・
この人達は面白いゲームすら理解してなさそうだからね。

これからMHFをプレイするなら損しないために
自分で情報集めを心がけてください。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

素材はモンハンなので良いのですが
味付けする運営が糞と言うのすら糞に失礼なほどのゴミ、産業廃棄物なため
面白さは一切なくなっています
課金とリアル時間だけを要求するだけしておいて、短いスパンでその努力をゴミ化します
このような現状なので人が減りまくり過疎に片足を突っ込んでいます
絶対に手を出してはいけないゴミネトゲー筆頭

プレイ期間:1年以上2013/07/23

MHFZの真実

春風亭狩人さん

MHFZとかけて
札幌の時計台と解きます。

その心は?

「えっ、これだけ?」であります。

MHFZで課金しまくろうと考えているハンターとかけて
停泊中の豪華客船と解きます。

その心は?

航海(後悔)する予定であります。

おあとがよろしいようで。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

基本課金ネトゲにしてはちょっとまずい状況、基本無料なら全然続けるのですけどね・・・
まぁなんにせよ終わりはくるけど昔みたいに楽しくやりたい!
今の状況で初心者が入るのはオススメしません、でもやりたいって人はいつかMHFGが面白さを取り戻したとうわさでも聞いたらやってみるといいです!
そうなったらわたしも引退したけどすぐさま戻りますw
本当におもしろかったんですよMHF!
今はライト、ミドルはかなりの人数が引退してる状況で、万人受けのネトゲでなくなったのは事実です;;

プレイ期間:1年以上2013/07/21

最初は良かったよ

竜宮城からの使者さん

箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました

良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない

mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる

新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります

プレイ期間:1年以上2013/12/13

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