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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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作業ゲーの悲哀

つくしさん

みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

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運営は人間心理をポジティブな方向に向けさせる努力をしないといけない。
カプ畜って言葉がプレイヤーの中で流行ってたが、ここの皆さんの書き込みを読ませてもらって成る程、言い得て妙だなと思います。
暇人や自宅警備員しか挑戦する気すら起きない様なエンドコンテンツの波状攻撃。
そんな事してたら人が減っても仕方ないだろうに…ああ人が減ってきたから客単価を上げる方に傾いてるんだと考えれば、もう崩壊寸前なのは容易に想像出来てしまうな。
今思えば狩人祭やら剛種やらが出る前がこのゲームのピークだったと思いますよ。
ホントもうちょっとお客を大事にした方がいい。仕事の合間にプレイしてる一般人にはついて行けませんでしたわ。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

末期

ksgさん

チートやツールが蔓延しています。
また上記に対しての運営も有効な対策が出来ず改善の見込みもありません。
ゲームバランスも崩壊し面白さもやりがいもなく人口も減り末期状態です。
唯一保証できるのは必ず後悔することが出来るということでしょうか・・・

プレイ期間:1年以上2015/05/11

覇種まではそれなりに楽しめますが他の方々が書かれている通りG級がなにからなにまで酷いです。
マゾイとか作業ばかりだとか言われて大不評ですが、個人的にはそれよりもあからさまな手抜きが目立つことに我慢なりませんでした。

・G級装備は新モンスター以外全て下位・上位装備のデザインをそのまま使い回しただけで新鮮味がまったく無い
・GSRやGHCはただのコピペ
・新属性はただの複合属性でなんとエフェクト使い回し(光属性のエフェクトは雷属性と同じ)

課金と延命のことばかり考えてゲームを面白くしようという考えがまったく感じられず呆れ果てました。
ですがGになるまでは本当に楽しかったので星は3つにしておきます。

プレイ期間:1年以上2013/08/15

ゲームは結構良かったよ
超絶ゼッコロモンスターな辿異以外は

モンスター以外にヤバかったのは勿論プレイヤー(複数)

特定のアクション追加シジル禁止!
理由は周りに迷惑がかかるから
それくらい見極めできると言ったら本人のPSレベルで計っているのか不可能だと言い出す超理論を展開

スーパーアーマーのアクション禁止!
理由は同じ場所を攻撃しようとしたら出来なくなるから
そもそも同じ場所に来ようとする事自体が地雷
後ろから小突いてきて此方の動きを阻害するのはOKらしい
例えよろめきが無くても同じ場所にいたら見えにくくなるというのが考慮されない特殊な思考の持ち主

此方の使う武器種を堂々と指定
本人は使いたい武器を選択
中学高校の方が気を使える人達が多かった
何年ゲームやってるのか知らないけど年配なアレな人は単純にヤバい

シミュの間違いを指摘しても聞き入れない
扱いやすく将来の変更に対応できる基礎構成なのに否定
特に新人さんが行き詰って幽霊団員にジョブチェンジ
助けようとしたけど新人さんは火力スキルモリモリの団員の言葉しか聞かなかったから無理だった

助けられて当たり前!助けるのは無し!
空色ゲージ会心200%超絶核地雷だよ
救いようが無ぇや

クエストで悩んで愚痴を言い始めたら1時間以上続ける
こっちは貴方への愚痴で1か月語れそうですわ

そんな自分自身に気付いてないから新人を勧誘しても逃げられるんだよ?
熟練の介護要求5つ星に近付きたい人なんていないからね?

人付き合いがあったから、こういう人達に仕方なく同行する事があったけど、
スキルも武器も自身のPSも全部合わせて半分でプレイさせられてたのは苦痛だった

という、人間がゲームを駄目にする部分が多かった
G級までなら気楽にコミュのデバイスとしても良くできてたと思う

装飾品を簡単に作れるようにするとか、祭りで勝ち負け関係なく少しは報酬のクエストを受注できるとか、実装が3年以上早ければというのもあったけど、次に生かしてくれたら良いかな?
祭り防具の装飾品のコストが高すぎるとかキリが無いけど、悪い部分もあったし良い部分もあった。万人に受け入れられるゲームなんて無いけど、MHFはG級までなら楽しかった

プレイ期間:1年以上2021/08/06

もう他の人が悪い所言い過ぎていて言うことがないかけどとりあえず...

このゲームは廃人、お金捨てたい病末期患者がやるゲームです
ビギナーにはもう100人弱しか居ません、もうこのこのゲームは末期
です、20万円する防具を配信するゴミ運営、それを買う馬鹿な人達
これで成り立っているゲームです、決してネトゲ初心者が踏み込んで良い
ゲームでは有りません...無料で遊ぶ事が出来るゲームがあるので
そちらの方をオススメします

プレイ期間:1年以上2016/05/07

これはひどい

えんださん

これまで3回引退したけど楽しいよーとか
不具合が多くてエラーで落ちたりするけど楽しいよーとか
何の説得力もないんですが・・・
自分で何を言ってるかわからないようなジャンキーなのか
適当なことを書いてるバイトなのでしょうか
もはや入門区以外青一色の末期です始めることも復帰することもお勧めしません
900人以上人がいるワールドで剛種クエをHELP、全茶で手伝ってください
お願いしますと延々呼びかけても誰も来ず悲しい気持ちになります
少なくとも今初心者として初めて楽しめるかと言われれば確実にNOと言えます
こなさなければいけない作業量は多いのにまともにパーティも組めない
指定募集には敷居が高くて入れない
G級に上がればその作業はさらに辛くなるって何が楽しめるんでしょう・・・
仕様からして楽しめるようなものではありません
頭割り仕様のせいで自分がどれだけ多く入魂しても報われない入魂祭
会話のテンポが悪く面倒な依頼をいくつもこなさなければいけない歌姫ストーリー
Lvを200まで上げてやっとG50武器の必要素材が1つ手に入る極征
武器・防具の強化に極征素材が必須なので強制的にやることになります
一つの航路を終わらせるのに長時間拘束連戦される大航祭
大量の紙に綬に勲 、そして1%素材とHC素材を湯水のように使う秘伝防具作り
そして一番の癌であろう防具を最終強化までして装飾品にする精錬作業
もうねゲームってお金払って我慢したり耐えたり運営が出した未完成のコンテンツを
有料デバッグしてまでやるもんじゃないと それだけ言いたい

プレイ期間:1年以上2014/12/30

引きのばし

のばさん

今から始めようと思ってる人には不向き
コツコツと積み重ねていきたい人には不向き
できるだけ非課金で頑張りたいと思ってる人には不向き
人離れが深刻すぎてどうにもならない
新規いない、まんねりアップデートでやる事はずっと同じ
課金誘導・優遇が露骨すぎで酷い
運営もゲームも全く進歩がない上に何年たっても何も変わらない
先の展望が全くない、10年やっててこのザマだから
単純に面白くないままずるずると延命して引き延ばしてるだけのゲーム

プレイ期間:1年以上2017/04/25

決算前の悲劇

少し前さん

今年の決算前
課金推しすごかったですね、ありえないような事がたくさんありました

別途課金しなければ一部ユーザーにはクリアできませんというクエもあった(さんざん書かれてます)
とにかく課金を迫るクエストが乱発、泣いたユーザーはかなりいたでしょうね

しかし、フタをあけてみれば、大幅なユーザー減で、その損益を既存のユーザーから
搾り取るしかなかったというところでしょうか

仮にどれだけ、バイト君や関係者が成りすまして書き込みをしたとしても
それを味わってきた幾多のユーザーがその既成事実を決してうやむやには
しませんから、いくら高評価を書いてもむだですよ
打ち消されるでしょうね(嘘ではなく事実として)

プレイ期間:1年以上2014/05/27

以下同文

ただのひとさん

しっかりしたうんえい(笑)
ねとげのおおごしょ(笑)
かねばかりようきゅうして
ぷれいやーをたのしませない
ぶきもぼうぐもつくれないげーむが
たのしいですか?

はちがつのじゅうだいはたぴょうも
かぶぬしととうしかむけのこまーしゃる
ばかかとおもた
いままでがんばってただんいんも
けっきょくやめていったよ

プレイ期間:1年以上2013/08/03

もう疲れた

もう疲れたさん

無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う

祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です

そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ

ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません

イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・

プレイ期間:1年以上2015/12/01

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