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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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作業ゲーの悲哀

つくしさん

みなさんのレビューをみていると、かつて面白かったモンハンが
単なる作業ゲーになってしまったことに対する悲哀を感じますね。
その無念さが伝わってきます。
また、最前線で活躍しつづけることの大変さもなんとなくわかります。
Z開始とともにスタートダッシュかまさないといけないだろうし。
課金防具を手に入れて、新しいスキル構成も考えないといけないし・・・
そうしないと見下していたハンターに負けちゃいますものね。
がんばってねー

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

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いい点
・やりこみ要素が多い

悪い点
ゲーム内容
・同じモンスターの連戦で飽きる
・剛種やHCチケット集めなどが面倒
・祭りPが頭割り
・BGMが微妙ロックのような疾走感のあるサウンド
やテクノのようなノリのいいサウンドがない
ジャズやクラシック、民族音楽ぽくって眠くなる
・グラフィックがしょぼい
・武器倉庫に限りがあるため全武器・防具をコンプリートできない
・武器防具の強化、特にG級、剛種防具がめんどくさい
・人が少なく自分のいきたいモンスターに人が集まらない
・キャラクターメイキングがショボイ
・キャラバンやMMがだるい
・マイトレP溜めるのがだるい
・毎日元気のミナモトひろったりするのがだるい
・G級秘伝強化に必要な1パー素材が課金しても出ない
メンテ系
・メンテの延長が多い
・メンテ延長しても課金者に対する保障はほぼ0
・メンテおわってもHP更新などが間に合っていない
・ずっと改善されてないバグがある
サービス系
・狩人コースは常にミナモトなのに非狩人コースは元気のミナモトの使用回数
制限がある
・Xボックス鯖にはNコースがあるのにPC鯖にはないなどのサービスの違い
・狩人コースなど各コースは3日単位なので3日以上休みがないと消化しきれないで
終わることが多い
実装系
・新モンスターなどは既存のアクションと外見を少しいじっただけの使いまわし
・武器や防具などの新実装も同様
・アップデートがくるたびにログインしにくくなったりいちいちゲームプログラムの
再ロードが必要でめんどい
通信、設備系
・サーバーに収容できる人数が100人なので募集効率が悪い
・誰かがおちると自分も巻き沿いをくらいそうになる

使える武器防具と使えない武器防具があり使える武器防具をすべて作ればあとは
やることがありません、それゆえ実質コンテンツの量は少ないです、よって評価2

プレイ期間:1年以上2013/12/31

末期ですかね

ぼっちハンターさん

ゲームシステムについては他の方が書いてる通り、凄惨なものがあります。
G1時の膨大な必要GRP、G級武具作成に必要な気違いじみたレア素材の要求量、
武器種指定ハメ募集だらけの自由区に嫌気がさして今回ばかりはさすがに
引退を考えましたが、若干の緩和があり「何とか」遊べる状況になって
きてるので現在も遊んでます。が、やはり募集内容はハメ、課金コース必須、
太刀双剣指定だらけなのは相変わらずで縛りが嫌いなので残念ながら
G1初期からぼっちハンターと化してます。

因みにぼっちでもG級武具については最近では新モンスターのギアオルグを
含む★5モンスターのGF剣士防具を全て強化作成終えてますし、
LV30↑武器もそれなりに所持しており、レア素材の皇液に関しても
一人で集めきり、シャンティエンに関しても勿論ぼっち課金無し、
源無しでLV300こえましたんで(メンテでそれ以上LVあげられなかった)、
その気になればぼっちでも充分遊べます。
最近は全く知らない人達から個人チャット、メール等で
「ぼっちでその装備は凄いです」って内容のものが自分の元に頻繁に
くるようになりました。しかし裏を返せば皆作りたくても仕様が酷くて
作れないんだろうなって事なんですよね。物悲しい気分にさせられました。

ただシステムもさることながら今のMHFGって以前にも増してPT組んで
遊びたいって思えないんですよね。MHFG内が「殺伐としてる」
この一言に尽きます。会話なんてありませんし、他人をNPCとしか
見てないんだろうなって人が多いですね。システムがマゾくても
中身までそれに感化される必要はないと思うんですけど。

故に耐性の無い新規さんにはおすすめできない状況です。
ゲームシステムもまだまだまだまだ調整の余地はありますし、
何よりこの殺伐とした雰囲気のゲームをわざわざ選んで始めるメリット
なんて全くないです。MH3Gや近日発売されるMH4を遊ぶ方をお奨めします。

プレイ期間:1年以上2013/07/28

運営自体がエアプで理解できていない
緩和と修正の繰り返し、メンテ時間を平気で引き延ばすわ、緊急メンテを繰り返すわと
何度同じことをやったら学習するのかといいたいレベルの稚拙な運営
実装したコンテンツはほったらかしにしたまんま
ゲーム内容は延命のため同じ作業を延々とやるライン工ゲー
ランク上げはまずHRが999まで12武器種別のSRが999までG級にあがればまた12武器種別のGSRを999まで上げることになります
MMは12武器種別で100弾以上まであり武器のカンストを防ぐためには最低でも
90弾以上まで進めなければ行けません、MMを進めていなければ強い武器を作ろうが
凄いスキルをつけようが攻撃力がカンストするので無意味です
武器はG50まで実装で強化には極征連戦素材とHC素材や1%素材など
それも関係ないモンスターの素材を頻繁かつ大量に使わされます
これは性能の低いクック武器だろうが性能の高いディス武器だろうが変わらず要求されます、なので性能の高い武器以外は強化しづらい状況
防具はこれまた極征連戦素材必須で なおかつ大量の素材が必要
そして一番癌なのが防具の精錬、G級スキルをつけようと思ったらこの作業を繰り返す必要があり、それもGX珠はスキル値がほとんど2と非常に低いので5~10個と装飾品のために同じ防具をフル強化するという本末転倒っぷり
集金することしか考えてない集金イベント満載のライン工ゲー
というかもうマンネリなんでしょう何年もやってればそうなるんでしょうが
G級を実装してからそれが一気に加速しました
G1では運営の延命のための上がらないランク、貯まらないGz、集まらない素材
失敗する武器強化、産廃のプレゼント防具と 地獄のような状況のせいで
人口が大減少、運営が緩和に緩和を重ね、バラマキを続けた結果が今の末期状態

プレイ期間:1年以上2014/07/21

まず、マナーの悪いガキが多すぎる。あと、あるハンターのクエを手伝ってあげてたら、「お母さんに怒られた」とか言い出した(爆笑)
小学生かよ(笑) お前みたいなガキがオンラインしてんじゃねーよ(笑)まあ、wii uサーバーはこんなガキばかり名んだろな。。。(笑)
ガキは3dsでもしてろ。モンハン4とかと同じ感覚で来るんじゃねーよ。全然違うから(笑)地雷増えるだけだわ、マジで。ガキは消えろ。あと、トライアルを無くせ運営のバカども。バカなガキがはびこってしょうがない。いいかげんにしろ。
そんな低脳だからどんどんユーザー減るんだよ。
まず、年齢制限をしろ。あと、基本料金を500円くらいにそろよ。誰があんなのに1400円払ってエクストラとかいうバカな課金に600円も払うか。
人をバカにするのもいいかげんにしろ。
トライGですら、バカな奴を排除するキック機能ついてるんだぞ。少し見習え。ガキ全員キックできる機能いますぐつけろ。

プレイ期間:1年以上2015/02/26

他のレビューにも書いてありましたがこういうサイトのレビューははっきり言ってあてになりません。評価が高い人は社員かもしれないし評価が低い人は面白がって書いていたりやったことない人が他の人のレビューを見て書いただけかもしれない。mhfは初月なら500円でできるので触りだけでもやってみてはいかがでしょうか。
このゲームの感想としては地雷行為や装備がしょぼくてもハラスメント行為やチートなどしなければ晒されることはあまり無いです。そして月額だけでも十分遊べます。非課金装備に関しても烈種防具やアスールG、G級以下でもfx防具着てれば十分です。今は緩和緩和で簡単に防具が作れるのでその気になれば数日で防具が作れてしまいます。あとは廃人とかに関わらなければ楽しく出来ると思いますよ。
とりあえず初月だけやってみてはいかがでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/06/26

先日HLが切れたのでこれを機に辞めました。

・HR帯、SR帯の大幅な緩和
運営はG開始以降、HR、SRの大幅な緩和をしていますが、正直やりすぎです。
こんなにひどい緩和をしてしまうと、G級では知ってて当然な知識を知らずにG級に来てしまい、例えば、落とし穴が効かないモンスターに落とし穴を設置する、麻痺が効かないモンスターに麻痺武器を使用する、などいろいろひどいことになっています。

・G級武具の強化に極限征伐戦が必須
極限征伐戦というのはMH4でいうギルドクエストみたいなものです、クリアすればモンスターのレベルが上がります。
しかし、全てのG級武具にこの極限征伐戦で入手可能な素材が絡んでいるので、これをやらないと武器や防具の強化が出来ません。
しかし極限征伐戦では、数回やった程度では全く強化素材は出ません。レベル200まで上げればG級武器1本が完成します。が、複数作るとなると超連戦しなければなりません。それがダメなのです。同じモンスの超連戦、モンスの攻撃は根性で耐える、回復、攻撃する、攻撃されれば回復のゾンビゲーです。やってる人は何が面白くてやってるのか分かりません。自分も過去にレベル2000までやってましたが、何でそんなにやっていたのか今では分かりません。

・課金防具の露骨な強化
このゲーム、数千種類の防具があるとPV等で言っていますが7割ぐらいが課金防具です。
課金防具は一部G級まで強化できますが、G級課金防具が強すぎるのです。
露骨に人気攻撃スキルや保護スキル完備、強化は超絶楽
更にモンスターから作れるG級防具には装備している部位数に応じてスキル枠が増えたり、武器の攻撃力が上がったりするのですが、G級課金防具には、その効果に加え、ダメージカットの効果まで付与されているのです。
これでは、真面目にモンスターを狩って防具を作っているのがアホらしくなります。
自分が辞めた原因はこれですね。

・追加課金コース前提の調整
自分は追加課金せずに続けていました。防具やG級装飾品を作りをしていて、何度も追加課金したくなりました、新たな強い防具や装飾品が出ては超連戦、そしてまた強い防具装飾品が出ては超連戦。うんざりです。

人口も減りつつあり、サービス終了が近いのか、収益目的での課金推し
今からプレイする人、違う新作ゲームを買う方が絶対いいと思います。
お金は大切に…

プレイ期間:1年以上2014/06/19

私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。

一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。

私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。

月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

【良い点】
・モンスターを討伐できた時の達成感
・スキル構成を考え、装備をシミュ → 目的の武具作成できた時の充実感
・装備を強化していき、強いモンスターを狩れるようになった時は、本当に嬉しい

【悪い点】
・アップデート毎に必ずといって良い程に不具合が出る(対応が後手に回ることも多々)
・月額課金の1400円だけでは、利用できる機能が制限された状態。機能をフルに使うために+600円を支払う事となり、月額は実質2000円である
・スキルインフレで狩人が強くなったと言われているが、新規参入者がスキルを充実させれるようになるまでの道程は、非常に厳しい
・新規で滞在するHR帯と、昇格後に行けるG級は、ほぼ別ゲー。HR帯で集めた武具、素材の多くが、後にゴミと化す
・G級モンスターの攻撃が異常。隙潰しの連続コンボ、防御系スキル貫通しての攻撃、即死攻撃などが普通になりつつある
・課金推し

【プレイしてみた感想】
連戦、強敵、他いろいろとストレスが溜まります。
また、武具強化の素材も量が半端ありません。同じモンスターを何十と、レア素材が出なければ何百と狩り続けることになります。

そういった事柄も込みで、続けたい(何処かに楽しさを見出している)人が続けているゲームです。

新規で始めたいなと考えている人に向け、トライアル(HR4まで)が用意されていますが、正直、HR4まで(旧HR99、上位クエ)やっても意味がありません。先にあるG級とは(ほぼ)別ゲーだからです。
今現在、リファインを進めているようなので(既存のシステムがいろいろ変更されている段階)、様子を見てからスタートでも遅くないと思います。


ただ、課金推しがソシャゲ並みにますます酷くなっていくと予想しているので、ゲーム内容云々の前にオススメしません。

プレイ期間:半年2016/05/27

MHFを遊びはじめて3年程になります
PS3やwiiUでの展開が発表されていますが正直このゲームはオススメできません
ゲームタイトルにGが付いていますが実際にG級モンスターに会えるのはHR999かつSR999を満たした後であり、3日間3000円のコースに入ってもモンスターの攻撃が痛すぎてまともに遊べる内容ではありません
私は『飽き』ではなく『がっかり』してMHFを去りましたが、もしこれから始めてみようという方がいたら他の方のレビューも参考によく検討された方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/08/13

詰め込みすぎ

太刀ハンターさん

ゲームとしてはMHということもあってそれなりに面白いところはある。
特に歯応えのあるモンスターと戦えるというのはナンバリングシリーズには無い利点だろう。
一年前と比べれば、今は1ヶ月もあればLv50武器が1~2本、防具もGXLv7一式が2~3セットは作れるくらいに融和はされている。
課金に関しても今はそんなに目くじらを立てるほどではないと思う。
私はG級になってからHL+EX以外課金はしたことはないが、それでもG武器Lv50を10本以上持ってますしG級防具も何セットか作ってます。

ただタイトルに詰め込みすぎと書いたように、とにかく毎週のようにイベントを突っ込んでくる。特に最近は、極征討伐戦・狩人際・バローネ大航際の3つが毎週代わる代わる配信される。

極征のある週、その極征中に狩人際の登録→狩人際のある週→狩人際の報酬期間、その報酬期間中にバローネ大航際→極征開催

と全く間を空けずに開催している。
合間合間に1~2週間の休み期間を設ければいいと思うのにそれが無いからだんだんと疲れてくる。
ならばやらなければいいというかもしれないが、極征はG級装備の強化に、バローネもG級技巧武器の強化には必ずやらなければいけないため、イベントなのに参加を強制されている状態である。
G級装備強化のストッパーにならないようにというのもあるかもしれないが、イベントを毎週のように入れて客離れを防ごうという運営の意図が見えなくも無い。
だがこうも詰め込みすぎだと逆に客離れを引き起こしてしまうと思う。
事実私のフレも毎週やらされることが多くて疲れたと最近休止してしまった。私も疲れたので今の課金が切れたらしばらく休止しようと思う。

つまらなくはないがとにかく疲れるゲームだというのが今のMHFGに対する私の感想です。

プレイ期間:1年以上2014/09/21

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