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ドラゴンクエスト モンスターズパレード(モンパレ)

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1.63243 件

ストレス社会で働くあなたに

狂気の沙汰さん

さらなるストレスをかけるのがこのゲームです!!!


ストレス社会で働くあなたに癒しを!とかだと思ったでしょ?
全然違います!!!!!

ゲームだったら楽しさや爽快感があるものですがこのゲームにそんなものを求めてはいけません
計算に計算を重ねどうやったらストレスを与えられるかというのを考えに考え抜いたゲームです(それで課金を煽るのがスクエニの常套手段らしい)
明らかに悪い方に偏ってる確率、馬鹿すぎるAIにより破たんしている対人、絶妙なタイミングで(悪い意味で)発動する特技、
よくここまでやるなと逆に感心するほどですw
毎日のスタミナを消費するのにも1時間以上はかかるので残業のある日だと毎日のスタミナ使うのも厳しいです

家に帰ってきてまでストレス感じたくない人は絶対にやらない方がいいと思いますよ
っていうか早くサービス終了してくんねーかな

プレイ期間:1年以上2016/11/23

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モンスターを最大8体、馬車の前で護衛させながら、仲間たちと旅する物語
横スクロール自動戦闘のRPG。
一応はドラクエ作っているのスクエニ産なので、シナリオは作り込んでいます。

モンスターを仲間にするには、餌があれば確率UP、なくても運次第で味方に。
F=37.5% E=18% D=7.5% C=4% B=2% A=1% S=0.5% 位の確立です。

野生の肉(100円) 骨付き肉(200円) 霜降り肉(400円)の三種類
野生の肉一個でFランクなら37.5%+18%程度 Sランクなら0.5%+0.3%程度です。
骨付き肉は野生の肉の倍、霜降り肉は野生の肉の4倍の効力なだけで値段分の価値のみです。

主人公が戦闘中にすることは、アイテムを使ってサポートすること、モンスターをクリックして褒める、行動を中止させる、命令を変更する等です。

2013/8~2014/1まではまだ遊べる内容でした。
今は重課金者に闘技場で競わせて、課金競争させています。
ゲームバランスなど、課金肉を使ったガチャの前では皆無。
シナリオ実装も遅いので、対人戦かモンスター集めしかやることがない。

良い部分
・最初の100日まではログインボーナスで少しずつ、課金肉(やせいの肉)が貰えます。
・ワープポイントが多数存在するので、楽に話が進みます。
・強くなるMVPシステムが運要素なので、時間さえかければそれなりに強くなれる。
・他者との共闘は皆無なので、気楽に始められます。
・ゲーム内のふくびきやクエストで、課金肉は入手可能。

悪い部分
・バグ放置が結構多い。
・モンスターは課金肉を使ったガチャで簡単に入手可能。そのほうが強い為、パレードで回収する意味があまりない。
・行動力の素のにんじんも課金次第でいくらでも入手可能。(期間限定イベントが多い為、課金者が絶対的に有利になりやすい)
・MVPルーレットで強くなるのですが、結構偏りがあって、ランクアップなどの目に留まることはあまりない。
・後半になればなるほど、モンスターが入手しにくく軽いストレスになることもあります。
・若干処理が重いです。
・ユーザー間の会話ブロック機能も数も30と少なく、特定単語NG指定不可。

最後までお読みいただきありがとうございました。

プレイ期間:半年2014/03/18

某wikiで

火消し工作員〇ねさん

言葉遣いも知らず生意気な火消し工作員と言われる輩がウザすぎる。
時給バイトだろうから教育が全くなってないね。
まぁス〇エニや関係企業の関係者の親族(ガキ)なんかも書き込んでるんだろうけど。
あの生意気な言葉遣いなんとかしろ!!

プレイ期間:3ヶ月2016/04/04

配合だけじゃ強くならんよ。
気合伝授でステータスの底上げせんといかんから。
だからSS取れても配合だけじゃ無く気合伝授も4ぬ程頑張らんといかん。

BSでおもろい奴おるで。配合のみならず気合伝授で強化しまくっててな、配合数値もかなり進んでてな、ほとんどS以上のモンス並べてな、

「むかきんです よわいです」 これやでwwこれって〇営関係なんやろか?w 

プレイ期間:1年以上2016/08/05

ありとあらゆる点でクソ過ぎる。
頭の悪いストレスたまるストーリー、運営の見え透いた確率操作とこのゲームの動画をあげているユーチューバーへのキモい位の媚びっぷり、作品はその作成した人物を映すものと聞きますが、このゲームを作った人間は相当屑なんでしょう。人を楽しませるどころか、どうやればストレスを増価させれるか、どうやれば馬鹿なユーザーどもから金をむしり取れるか、ある程度金を儲けたらサービス終了させてクソ共に泣きを見せてやろうかなど、人間として恥ずべき思想が伺えます。本当に早くサービスを終了させろ、くそ企業が。ろくでもないゲーム作る余裕あるならもっとまともな人間を雇って作りやがれ。

ユーザーの名を語るサクラまで用意するクソどころかクソにまで失礼な、このゲームっぽい何かに興味を持たれてしまった新規の方は絶対にやめた方が良いです。

マジでゲームの順位もレビューもズタズタの癖に粋がってんじゃねぇぞ。ゴミ運営が。

プレイ期間:1年以上2016/12/05

やりこむ価値は十分にある

ヴァルキュリアさん

ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

運営の無能さをそのまま映し出したかのようなクソすぎるAIとUIが売りのゴミです。
とにかくAIが馬鹿そのもので攻撃をしない補助魔法も唱えないないといったお粗末すぎる内容で手動で操作することができないので完全に運任せのゴミ。

これによって対人は破綻してもうどうにもならない
ポイント更新がかかると途端に特技を使うのをやめ行動するのをやめてしまう。

何時間かやってポイント更新できるチャンスが来ても馬鹿すぎるAIのせいで台無し。
はっきり言って時間の無駄でしかない。
時間の無駄ならまだいいが時間を無駄にした上にストレスまでこの上なく与えられるから余計にたちが悪い。
お金を払って仕事をするようなものなのでこれ以上ストレスを増やしたくないような人は絶対にやめた方がいい。

運任せのゲームだったらトランプでもやってた方が盛り上がりますよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

素人が作った方がマシ

ギンチャンさん

本当に大手企業が作っているのか疑いたくなる質。
最近ではアップデート毎に毎回毎回、改悪しかしないし、サービス開始から文句殺到のai改善は一切されない。一応フォローとしては1周年くらいから少しまではそれでも面白かった、理由はイベントでの新たな目玉モンスターの登場で性能の解析が楽しかった。
だが、今では他のレビューにもあがっている通り手遅れで、露骨なドロップの絞りでガチャはまともに回せない、毎回毎回同じイベントの繰り返し。
あるゲーム企業の友人から聞いたが、今のクズエニの社長はとんだ無能で、こんなユーザーからむしりとるだけゴミ屑の運営ですら残す始末。
いい会社だよな、仕事をしないで、人を困らせれば給料がもらえるんだから。恥知らずとはこういう奴らの事を言うんだろうな。

とりあえず新規ユーザーはプレイしても良いとは思うけど、すぐにイライラし始めるから健康に良くないとだけは忠告だけはしとく。

プレイ期間:1年以上2017/01/19

強いモンスターがスカウトできるかは運

さらに「いきなりバイキルト」など凄い特性が付くかも完全な運

対人では自分のモンスターが補助魔法を唱えるかが運

同じく自分のアタッカーが攻撃をするかも運



経験したことだと対人で相手はピオリム、バイキルト、攻撃とやりたい放題なのに
こっちのモンスターは攻撃も補助魔法も何もしないままただ突っ立ってるだけでやられましたわ


クソゲーにもほどがあるwww

このゲーム(という名のストレス耐性テスト)作った奴、馬鹿すぎるでしょw

あ、会社名見たら納得だったわ

プレイ期間:1年以上2016/09/07

糞面白くないから。
こっちはスゲー強いのに、パレードで遭遇するモンスは未だにFやEランク登場させんのやめろよ。全然面白くねーから。

ほんといい加減にしろよ・・・・・・

敵をもっと強くしろよ。死ぬほどつまんないから。

プレイ期間:1年以上2016/09/23

福引き券

ようちゃんさん

メタル祭りや、マシンラッシュの時に、もっと、福引き券を落とすようにしていただけませんか?ぜんぜん課金できません。あと、カジノを期待しています。どうかよろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

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