最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1日やってみての感想
SORAさん
FNO、幻神、晴空、やってきたので気にはなっていたのです。
FNOが初めてハマったネトゲだったので。
良くも悪くも、変わらないですね。
キャラデザは可愛くて、世界観も綺麗です。
移動も自動で楽です。ゲームパッド対応も良いですね。
ただ、ゲームパッド用のスキルスロット、あれはない。
スロット枠にPOTや守護者(ペット)が強制的にセットされていて変えられないんです。
邪魔で邪魔で仕方がない。
十字スロットが5個分あって、その内2個がペットに使われる。
他3個でスキルまわしてねってことなんですけど、その3個の中に
POTが強制されていたりして邪魔。
一番右の十字スロットだけ4ページ分まわせるけど、
それをやるなら1ページ分にして5個全体でやれば済む話。
あと、これは個人的なものだけど、ジャンプ出来ない、カメラ視点固定は嫌でした。
課金はしていないけど、その辺はいつも通りでしょう。
FNOで手に入れた乗り物やらアバがあって、懐かしいなって気持ちと焼き直しだなって気持ちと、またこれ1つ出すのに数万かかるんだろうなって気持ちが入り混じりました。
このゲームは続けないと思います。
でも、この会社のゲームは好きだからまた新作出したらやると思います。
プレイ期間:1週間未満2016/11/26
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りりんさん
確かにグラフィックは星界神話とかと似ていますが、
武器と職業を自由に組み合わせることが出来たり、ダンジョンにアクション要素が追加されたり、ノンターゲットだったりと、中身はだいぶ違います。
ハウジング等のまどろっこしい物がないのも個人的につぼです。
まだ始めたばかりですが、ハマりそうです!
プレイ期間:1週間未満2016/08/18
パンケーキさん
これだけ毎年同じようなコピーゲームを量産していれば当たり前ですが
サービス開始して間もないですが既に人がいません。。。
いつものX-Legendゲームなので廃課金要素が強く
装備強化も50まで必要な上にキャップ上限解放が次々あるので
強化してもすぐゴミになってしまいます。
アバター類も同社の他ゲームのものを使いまわししています。
これだけ世間でガチャへの風当たりが強いのに確率表記もありませんし。。。
正直、課金要素のハッキリしているTOSの方が良いと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/11
通りすがりプレイヤーさん
つまらないです
ただボタンをポチポチしてるだけ・・・HPってなに?防御ってなに?って感じです。
アクション性皆無、回避もなければ攻撃の手ごたえもない
説明も不親切極まりなくさっぱりです
右側にあるクエストのガイドをクリックすると勝手に移動し、イベントが進みます
進めば進んだだけどんどんプレイヤーが置いていかれます・・・
達成感も何もありません、だって何を目指していて、何を達成したのかもさっぱりわかりません・・・
もうね、運営がどうこうとかという問題以前です
全てが空虚で無味無臭。ディフォルメキャラをprprしたい人だけでどうぞ
ただ1点評価できるとすれば、
「如何に自分が時間を無駄に浪費しているか」を痛烈に思い知らせてくれる
そんなとっても素敵なゲームです♪
さて、アンインストしてこよっと・・・
プレイ期間:1週間未満2017/10/05
チーズケーキさん
初級者はLv51が一つの節目になる
このゲーム、ステータスの振りなおしは無料なのだが
ステ20ごとにボーナスが得られる仕組みになっている
※体力20ポイントで最大HP+15%とか、そういう感じ
ストーリーを進めていく間はLvがガンガン上がっていくので
現在のストーリーが終わる目安が大体Lv53くらいと言われている
そこまで進めるのは今から始める初級者でも
大体10時間くらいあれば到達可能じゃないかな?ってところ
そういう意味で、まずはストーリーが終わるまでやってみて
そこで残存するか引退するかを判断するのも悪くないだろうね
課金勢の上限を見たらキリがないが、無課金でもそれなりに楽しめるよ
プレイ期間:1ヶ月2016/09/26
毎度おなじみさん
お馴染みのX-LEGENDが放つ、集金ゲームの始まりだよー!
日本人浮けする、アニメチックなグラフィックによる可愛らしい世界。思わず惹き込まれそうになるゲーム紹介PV。
でも、騙されてはいけない。
楽しく人が多いのは、最初だけ。
プレイ開始から一ヶ月もすれば――
次々に課金アイテムが実装されていくことに気がつけるはず。
突然あるLVから、出現する敵の強さが段違いに跳ね上がることにも気づく。
可愛らしいキャラにアバターを着せ、さらに可愛らしくコーデしたいなぁ。まともに狩りもできないから、装備の強化もしなきゃ!
思考はどんどん課金へと誘導され、プレイヤーをふるいにかけていく……。
やがて実装されるであろう対人コンテンツは、課金強化無しにはまともなプレイもままならず。
難関ダンジョンで野良募集されるパーティ条件には装備強化が必須となり、無課金、微課金プレイヤーは「寄生」扱いを受けることになる。
果てしなく広がるプレイヤー格差。
楽しかったはずの世界はやがて消え失せ、あとに残るのは虚しさと時間の浪費という現実。
遅かれ早かれ上記のような状況になるでしょう。
このことを覚悟した上でプレイされるのではあれば、その方には居心地の良い世界が待っていることでしょう。
そうではない方は、見せかけの世界に騙されてはいけません。
ゲームそのもののクオリティーは決して低くはないものの、重課金ありきのゲームバランスとなるのは必須なのです。これが、この運営会社の集金スタイル。毎度お馴染みの手法です。
日本人を取り巻くゲーム市場を徹底的にマーケティングし、ジャパンマネーをいかに吸い上げるかを、海の向こうの台湾からじっと見ているのです。
ゲームとは本来、楽しむためにあるもののはずです。
会社が収益で成り立っている以上、課金そのものを否定するつもりは毛頭ありません。ですが、度を越した課金をプレイヤーに強いた挙句、一年もすると似たような新たなゲームを展開していく経営には疑問を感じざるを得ません。
要は、マネーを吸い上げるだけ吸い上げ、賞味期限が切れれば躊躇なくサービスを打ち切っていこうという魂胆が見え見えなのです。
新たなゲームのサービスが開始されれば、従来のゲームから一定数のプレイヤーが移住するのは織り込み済み。賑わっていた世界は霧消し、運営が自ら過疎化に拍車をかけていくのです
プレイ期間:1週間未満2016/08/23
にゅーさん
ゲーム内説明がわかりにくいのでギルドに入って質問するのが一番手っ取り早いです
ギルドもほかのオンゲと比べて非常に入りやすく歓迎されます(人が多いほどギルドにメリットがある為)
その為ギルドに入っても手取り足取り教えてくれる人が多く交流も活発でよくあるオンラインゲームをしているのになぜかオフゲと変わりないといったことがありません
課金に関してですがゲーム内通貨が異様に高く評価されており課金アイテム(ほぼすべてトレード可)を買うことが非常に容易です
さらにオンゲには珍しくデスペナが一切なくPTも組むのにメリットしかないので純粋に楽しめます
とにかくギルドに入ることをお勧めします
それだけで楽しさが数十倍に跳ね上がるのでぜひぜひ入ってみてください
プレイ期間:半年2017/12/11
名無しさん
序盤の強化やらが出来ていない時期は正直きつい。ただその強化の為にリアルマネーはなくても可能であり、結構な強さを求める場合課金が必要ではあるが、現状の最高難度を回れるようになりたい程度であれば職と時間にもよるが3~4カ月程度で可能になる。序盤はきついためギルドに所属し知識を蓄える必要はある。
強化はコツコツやるのが苦手な人間でなければ無課金で現状の最高R以外は全て可能、ただR6武器とR4防具さえ強化すれば大抵は遊べるようになる。
自分のキャラの強化具合、装備の完成度具合によってはっきりと火力が変わってくるため成長を実感出来てとても楽しい。
GMもちょくちょくゲームに出没しプレイヤーの意見を聞いてくれる。
評価を4にした理由は、やや不具合が多いことが目立つから。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/18
Firsさん
皆さんのレビュー通り、このゲームは【札束で殴るゲーム】です。
しかし基本のメインクエストをこなす上での課金は不必要です。
無課金でメインクエストの殆どを自力で突破できます。
じゃあ、無課金でも遊べるじゃん!って事にならんのがこのゲーム。
まず、MMORPGでよく見かける野良PTと言うのは、
参加できないと思っていいでしょう。
【札束が勝負】の評価通り、レベルではなく課金で得た強化アイテムや
ガチャアイテムが優遇され過ぎてしまい、
無課金者はPTを確実に足を引っ張るor門前払いされます
(募集チャットは幾つか流れるが基本無課金は呼ばれていません)
世界が石油王と貧民街の隅っこで生きてる人ぐらいに違います。
そのため(?)このゲームを楽しもうとするのであれば
お友達同士や、同じ時期に始めた無課金で遊ぶぞと決めた人たちでの
ゲームプレイに関しては面白いと感じると思います。
これを大きく大きく評価しておまけのおまけでレビューを2とします。
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と言うかね。市場も安定しないし、人少ないし、
GMイベントも機能してるか分からないし。
PvPでは札束ゲーすぎてみんなで萎えて6人全員踊りだしたり、
クエスト達成目標が移動可能範囲外でぶっ倒れるし、
丸一日潜ってもスキルアイテムは落ちないし、
スタミナ要素がダンジョン毎にあるけどすべて回ってもお目当てのアイテム出ないし、
頑張って経験値貯めても、Lvアップキャンペーンみたいなクエストで経験値が普通の200倍手に入って水泡になったり、
面白くも無いモグラたたきのようなサブクエストに巻き込まれたり、
一通りお目当てのアイテムが落ちるクエストとデイリー回ったらやることないし、
効率のいい金策がリセマラメインクエストマラソンだったり、
この先大丈夫?って感じです。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/26
これからに期待さん
まずは最初に言っとくこと:あくまで個人の意見です。まぁゲーム作ってるほうは仕事でやってんだから課金して差が出るのは当然だと思ってます。それをどーだこーだいうやつは資本社会においての前提からおかしい。そーゆうやついっぱいいすぎ。
(僕が評価したいなと思った点)
・キャラが自分好み
僕は見た目とほのぼのした感じが好きなので
・課金者と非課金ともども同様に生育に時間がかかる。(廃課金以外)
生育に時間がかかるのはMMOの醍醐味。そこにゆったりとした面白さと毎日やる楽しさ生まれるのだと思う。デイリーでもらえるアイテムがとにかく課金額に直すとすごいことに。
・操作が簡単すぎず難しすぎないとこ
操作が簡単すぎるとネトゲに手を出す身としては、ゲームとして面白くない。けどちょっとやれば女性の方とかでも出来る程度の難しさ。
(惜しいなと思った点)
・些細な楽しみがまだ少ない
まだ作られてMMOとして日が浅いということも考慮した上で。毎日やるにしては、ちょっとした楽しみがたくさんあったほうがいいかなと思った。料理とか裁縫、錬金術っぽいとこがスキルとか無しに図面と材料があればできてしまう点に関しては、物足りなさを感じる。あと、フィールドとかにも軽い仕掛けとかがあると嬉しい。個人的にはカップル機能とフレンド機能、日常スキルの充実と、他人の移動アイテムに乗れたりしたら最高なんだが。。。その他日常で楽しめるアイテムやダンジョンをもっと作ってほしい。
最後めっちゃ個人的な願望を連ねてしまったが、このゲームやってて面白かったので運営にはセンス良く頑張ってもらいたい。応援してます。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/22
20代ゲーマーさん
OBT開始からプレイしてLV54まで到達しましたが、課金クジ箱やキャンペーン、期間
限定イベントの目玉賞品の確立をあまりに絞りすぎているので流石に嫌になり引退。
このゲームには課金クジの特賞を引いた人が全サーバーに名前付きでアナウンスされ
るシステムがありそれが割と頻繁にアナウンスされます。
で、自分も出るかも等と思って課金してみるとまぁ出ない出ない。
一箱250円の課金クジを200箱買いましたが、全てハズレ。
さらに期間限定イベントの報酬もクジ形式なのですが、特賞のアクセサリーは実装
されてるか怪しいレベルで出ない&装備してる人を見かけません。
公式の質問掲示板に出てる人いるの?と書かれる程。課金がからまない期間限定
イベントですらこれでは…。
もう他人の特賞ひいたアナウンスが出るたびに心がモヤモヤしてしまいます。
引いた方も尋常ではない額を払ってるんでしょうけど。(多い人では15万課金だそうです)
個人的に追い打ちになったのがBitcashキャンペーンの報酬。
オプションでステータスアップがついている羽のアバターアイテムなのですが
2000円課金するごとにもれなくプレゼント!と銘打ってあったので、おおこれなら
確実に…と思いきやよく見ると「もれなくクジ箱をプレゼント!入手のチャンス!」
とあり目が点。
2000円で一つ買えるただの高額課金クジ箱じゃないかと思ってしまいました。
どうせ出ないし。ゲーム内のオークションで特賞を買う事もできますが、確立が確立な
だけにかなりの高額で取引されています。無課金の方では手が届きません。
その他キャラクターの成長要素でも課金が多数絡んでおり、装備部位の強化等は
デイリークエストの報酬で強化はできますが、コアスティグマという基礎能力を上げる
アイテムは一定強化ごとに上限解放が必要になり、これが最初の解放以降は課金です。
強化段階が上がるごとに徐々に額も上がりますが、強化が進むにつれて上限解放までの
強化回数が短くなり頻繁に解放しなければなりません。このコアスティグマも今後レベル
キャップ解放等で新しいものが追加され、乗り換え、また上限解放…と想像したら恐ろしくなりました。誘惑に負けず課金を無視できればそこそこ遊べます。が、IDの入場回数を使い切ると無課金の方ではやることがなくなります。回数チャージまでの2時間以上は。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/31
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