最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲー
hiroさん
敵味方の編成がフェアじゃない。
編成を偏らせることによって下手糞でもベテランでも等しく負けるようになっている。
60%以上勝てるような人間は普通じゃない。
課金を惜しむようならキャラのスペックはなかなか上がらない。
キャラが弱ければ戦車の性能が発揮できずなお勝てない。
一方的に狩られて死ぬ。
クソゲー。
プレイ期間:半年2016/12/03
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a6aさん
tier2.3の時はどうしようもない戦闘が多々あります。tier5.6辺りになると事情が変わってきます。MAPの把握、敵戦車の性能、弱点を戦闘数をこなして把握してくるとtireが低くても結構仕事ができます。この相手なら貫通できるとか、打ったら見つかるとか、優先して叩く相手とか。3ヶ月ぐらいのプレイでは、はっきり言って文句しかででこないと思います。自分も8ヶ月ぐらいまではその一人でした(勝率50%未満)。現在は、14ヶ月で一円も使っていない未課金ですが52%まで上がりました。
たかが2.3%と思えるでしょうが戦闘数が増えてくると0.01%がなかなか増えない。ただ、やはりマッチングと初動で勝敗がわかる時が殆どです。SPGでプレイしてる時に特にわかります。高いtierばかりをめざすのではなく、tier6ぐらいで気に入った戦車を一台やりこむと結構、いろいろと見えてくると思います。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
jjさん
製造元がベラルーシと言うとても胡散臭い国です。
旧ソ連領だった国で、現在もロシアと親密な関係を築いています。
北朝鮮の様な独裁国家で通貨も破綻した過去があり、まともな国ではないです。課金誘導もとても醜いです。
過疎化の影響で終了間際なのかここに来て追い込みで課金誘導しているようです。ゲームも製造元をキチンと表記するように義務付けて欲しいです。こんな怪しいゲームやりたく無いです。中身も中国ゲームみたいなデタラメな大戦風ゲームとなっています。
プレイ期間:1週間未満2017/05/30
noobotさん
過疎るWot
botが横行
運営の不正補正に
課金優遇
多く語るまい
強欲運営の
運営イカサマによる勝敗設定の
運営チートで集金のためだけの
「詐欺の暗黙の了解」
課金?
過去数千円ほど入れたがこの一年は一円も入れてないし
この先決して入れるつもりもない
課金して活躍してると思われたくない
倒産をこの目でもうじき見れそうなのが wktk
プレイ期間:1年以上2016/08/18
笑わせるなさん
「レビューがあてにならない」などという馬鹿がいますが、放っておきましょう。
こういう人間はほぼ重課金者であるため、WOTが衰退することによって今までつぎ込んだお金が無駄になるのが怖い中毒者です。
その為に平気でこういった嘘をつくのです。
システムがおかしく、wikiのデータからかけ離れており、補正が掛かって理不尽な事となるのはそれこそプレーすれば猿でも分かります。
これを「ウソだ!」などと言うのはかなり悪質。
逆に本当に補正が存在しないなどと思っている様なら、それこそ単なるバカで頭のネジが外れている証拠です。
まあ、真面な人間であればこのゲームのあまりのバカバカしさに嫌気がさすでしょう。
逆に擁護するような人間はやはりどこかおかしい人間です。
だからこそ、このようなインチキで悪質極まりないクソゲーを擁護できるのです。
プレイ期間:半年2017/04/01
レイプされたい人は是非さん
こちらの攻撃は何百回撃とうが、相手にたったの1ポイントもダメージを与えられない。
敵の攻撃は当たればこちらはたったの一発で死ぬ。
何なのコレ?このゲームなにが面白いの??
一切の抵抗を許されないリアルレイプをされるためにログインしたんじゃないんですが。
WOTは限られた一部のプレイヤーにレイプゲームを提供したいだけな様ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/11
なんじゃこれさん
すごいね~まるで童話の北風と太陽だなw
ごり押し(強風)評価5の連続だけど誰もやりたいと思わない内容なのは何でだろうw
そりゃ金払って誰でも強くなれる部分を誇張したらやる気も削ぐわなw
日本人はイカサマや不正を極端に嫌うからね。
異文化の人間はそれをまったく理解してないようだ^^;
まあ、ゲーム内容は★5の連中のいうとおり全く間違っては居ない。
運営の不正操作で補正がかかる。
だから金次第でいくらでも強くなれるというカラクリ。
★5のその通りです。
ただ、私は普通の感性をしていますので★1とさせていただきます^^
プレイ期間:3ヶ月2018/01/20
のひょさん
運営の分かっていない所の一部
弾が3種あるけど例外を除いて実質課金弾の一択
大体のAPは使用する価値が無いのと、HEは産廃型魔改造が施されて爆発しない爆弾に変更
格闘ゲームで例えると3種の技持ちキャラの、2種の技が使用すると判定が弱すぎて負けるという性能になっている様なもの
他に例えると
誘導しない誘導弾
様々なコストがかかるのに射程が短く一撃の攻撃力が異常に低いレーザー
表示上の攻撃力は高いけれども切れ味補正が最低値で初期武器並みの性能な刀剣
手のひらサイズの玩具ハルバード
このようなものを2種も用意されていたら「そもそもゲームとしての調整が下手過ぎなのでは?」となる
チケットを送ったら送ったで、日本運営はあくまで支部なのでという内容の言い訳付きの御返答有難うございます
日本運営が言う所の現状までに至るマイナスの信頼関係を改善して、言葉が届く様に努力するというのが筋というものではないですかね
ゲームを悪くする事も、良くしよう等というのも求めておらず、例外的や近年の異常性能戦車以外は只管にゲームとして普通の調整を求める
という事すらも無理難題に近しい内容になりかねないと思い至って断念
普通に調整出来ていたら普通にゲームを楽しめて普通に活気がある環境になっていただろう
でも、もう無理だろうと思う
プレイ期間:1年以上2023/08/30
GBさん
このゲームをオンラインのアクションバトル系のゲームと勘違いして「勝率を調整している!」などと文句を言っている人をよく見かけます。
このゲーム はオンラインバトルゲームではなく、勝敗抽選方式のガチャ・ゲームです。課金額など勝敗に影響する確率が変動するので高確率の時に戦闘開始(勝敗ガチャ)を回さなければ勝率は上がりません。同じ勝率を行ったり来たりするだけの無限ループを延々と続けるだけです。
私の場合、勝率を上げるコツとしてはアカウントは最低でも2つ必要です。それとプレミアムアカウントが無い時は絶対に戦闘してはいけません。小隊も重要です。
1〜2戦、戦闘開始(勝敗ガチャ)を回せば様々な演出で確率が高いか低いかおおよそ判断が出来ます。それによってアカウントを切り替えます。プレ垢はやはり確率が大幅に上がっているものと思われます。それとほとんど変わりませんが小隊でガチャを回した方がやらないよりは断然マシです。
もちろん、低確率でも勝利は当選しますが勝率は数10戦周期で元に戻るってしまうので勝率ループを繰り返すだけだと思います。
戦闘はほぼ関係無いと言って良いでしょう。放置車両が数台いなければ戦闘結果は確率通りになるはずです。
いずれにせよ、オンラインバトルだと思って実力でどうにかなると勘違いしている人は好きな車両で連戦してしまうために同じ勝率を行ったり来たりして膨大な時間を費やしていませんか?
プレイ期間:半年2019/11/26
おおおおおさん
まぁまぁ面白かったかな?始めたばっかで勝てねえ!!て奴はドイツ戦車PZIC使え!!!超強いぞ!!!理不尽なマッチングにあったら偵察だ!!!騙されたと思ってやって使って見たまえ!!
プレイ期間:1年以上2016/03/23
乱数調整とかそんなチャチなものじゃないレベルで調整食らうクソ
88888さん
たとえばドイツ戦車を乗っていたとします。
チョコを積み、戦友と速射とスムーズな運転を付け、換気扇とスタビを乗せても弾は外れます。
のくせに相手の弾は当たります。向こうの弾は走行間射撃でもガバガバソ連砲でも平然と当たります。
なにこれ、じゃあどうしろっていうの。
いくら努力しても運営の調整ひとつで全てが変わります。
そりゃ中堅プレイヤーはみんなやめるよね。だって調整食らって負けなんてクソつまらんゲームやってもしょうがないし。
逆にサイコ廃人コアゲーマーは運営も贔屓にしてるので彼らに今言った調整は入りません。レイプ試合がはかどりますね。
コアゲーマーのコアゲーマーによるコアゲーマーのためのゲームに成り下がりました。それか廃課金プレイヤー。
中身スッカスカのクソゲーに時間を費やすのはもったいないのでみなさんやめましょう。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
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