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艦隊これくしょん

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イベント=苦行です

社会人さん

今回のイベント難しい。手間が掛かりすぎる。
丙作戦でも今までのイベントと比較し、明らかに道中の大破撤退率が多くなってる。
ゲームバランスおかしくなって来てないですかね?
他の人と同意見だが、しっかり攻略を練っても運に左右されるばっかり。
編成した艦船の平均レベルで80はあり、装備もあって改装もキチンとやってるのに
今回はボスが固すぎてE-5突破できそうにない・・・
E-4の突破でもかなりの日数をロスしたし。
今まではこんな事無かった。
丙作戦、って何???

かなり手間をかけてギミック解除しないといけないから実質大規模作戦と
変わらないでしょ?
出撃のたびに禿る思いをし、ストレスが溜まるばっかり。ちっとも楽しくない。
イベントの残り日数と作戦の進捗を考えると焦りと絶望感を味わう。

本当に初心者でも参加できて楽しめるイベントを要望します。
もう疲れたので引退しようかな。

プレイ期間:1年以上2016/12/04

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15夏イベから漂う今後の絶望感

甲三のユディトさん

新たな追加要素も、イベントにおいては同様のシステムで敵は二周りも優秀な装備かつ万全な状態で疲弊しきった味方に殴りかかってくるわけで理不尽以外のなにものでもない
しかもこちらはあからさまに頭の悪いAIを引き連れて凶悪な敵に挑むわけで試行回数がかさむうえ毎回莫大な参加料を差し出す始末
例えるならFC版ドラクエ4のデスピサロ戦をクリフト3人連れた勇者で倒せ、しかも各段階で死亡者を出したらやり直しという仕様

わたしが着任してすぐのイベントである13秋は史上最強の難易度といわれますがと最悪といわれる15夏と違う点が多々あります

1:連合艦隊縛りによる多艦種の要求
最低12隻、しかも戦艦から空母駆逐とバランスよく配置しなければならないうえに特定艦隊でのルート固定までする始末
これを2面から要求するとか始めたばかりの人は参加資格すらないということですかね?

2:呪いの札によるさらなる出撃制限
これのせいで3面より先も連合艦隊を要求されるため、乙以上で進むには倍の24艦が必要になります
別に最低難易度でいいじゃん?→乙以上でしか重要アイテムが手に入らない
先行配信なんだから待てばいいじゃんと→14春から音沙汰なしの烈風改を初め一年以上実装されないなんてザラ、そのうえどんな理不尽な任務を要求されるかわかったものじゃない
取れるうちに取れが鉄則なのにスタートラインにすら立たせてもらえない

3:多彩なキャラからクソみたいなテンプレ要求
実質150以上の艦がいても使えるのは大和型加賀夕立雪風ばっか、敷波や朧あたりは候補にすら挙がらない
~使っても攻略できたなどとの世迷いごとが散開しているがたまたまうまくいった一例を抽出して甘えるなと押し付けてくるとは片腹大激痛、潤沢な資源と有り余るほどの時間が誰にでもあるとお思いか?

他にも目に見えない形での謎ギミックや到底周回が容易でないところに低確率の掘りを3回要求するなど枚挙に暇がない一切面白くないイベントだったなという所感です
これからは最高難易度が一日中プレイできる重課金者向けにインフレし続けるだろうし、新たな課金アイテムで集金も加速するため、本来札束で殴りあうソシャゲに疲れた人向けなのがもはや見る影もなくなるでしょう
いまから始めても先行者に追いつくのは絶対不可能ですし、どうしても極めたいならアカウントを買うなりするしかないと思います

プレイ期間:1年以上2015/08/19

まずBGMとキャラはとても良いと思います。
現在プレイしていますがゲームとしてはハッキリ言ってクソゲーです、友人がやっているので続いてるような物です。
FCやSFC時代からへヴィにゲームをしてきた人達には大体向かないと思います。

本題ですが
艦これ民には難易度・運ゲー・スキルを勘違いしてる人が多いです。
艦これは自分では戦闘にはほぼ干渉できません、これが何を意味するのか、そうです攻撃目標を自分で選べないのです。陣形は5つ選れべますが効果があるのはほぼ2つだけです、他3つはプレイヤー側にはほぼ恩恵がありません。(敵には大幅に恩恵あり)
そして余計な被害を被ります。(ほぼ完封できる試合でも余裕で大破したり)
これでは他羅針盤などの仕様と合わせて理不尽運ゲーと呼ばれても仕方ありません、しかし信者や勘違いしてる人はこれを「下手なだけ・難易度が高い」などとよくわからない事を並べてきます。

ハッキリ言いますと艦これはやる気と時間さえあれば誰でもイベントの一番高い難易度でもクリアできるとても簡単なゲームです。
勘違いしてる人は自分のプレイしてるゲームが簡単なゲームだと認めたくない人達です、自分が「俺はこんな難しいゲームをクリアしててスゲー」などと思い込んでいます。

艦これでは大体先行で攻略してくれている人達の情報を頼りに進めていくスタイルになると思います。個人的にも先行勢には感謝しきれません。
しかし、勘違いしてる人は大体の人が攻略情報をほぼコピペし進めていくのにこれを「自分が上手いからクリアできた」と思い込みます。イベントで甲クリアしてて掲示板などで自慢してたりするのが大体そうですね。
そしてこういう人達が「ぬるゲー・もっときついのでも良い」などと連呼します、運営もそう言う人達の意見しか聞かないのか、次のイベントではもう十分理不尽なのに更に理不尽になります。先行勢にはこれ以上理不尽になったらたまったもんじゃありません。
終いにはバグで先行勢が被害を被ったのに対し「早く攻略した奴が悪い」などと先行勢を散々頼りにしてきたのに彼らに平然と唾を吐きかけていきます。

つい最近の春イベでも歴戦の先行勢が多数去っていきました、彼らがいないと攻略がほぼ成り立たなくなるのに。
勘違いしてる人には是非先行勢になって頂き下位のプレイヤーを引っ張っていって欲しいですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/22

艦これは乱数のに左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

困難なことに挑戦してみたい!っていう人向けのゲームですね。

初期のステージとかは努力と工夫で余裕で勝てるようになります。しかし、どんどん進んでいくと思うようにはいかなくなります。具体的にどうなるのか?は他の方のレビューで詳しく書いてありますのでそちらを!
まあ、色々とシビアなんですよw。
そういうシビアなゲームには挑戦する楽しさってのがあります。勝てるかどうかわからんので、イベント時には緊迫感と緊張感があります。だから、楽しい。それに、キャラも可愛いので一石二鳥の楽しさ!

あと、このゲームは味方キャラがインフレしません。今、育てたキャラを未来永劫使っていくことができます。だから別に、新キャラを無理して狙う必要はないんです。難易度選択できる以上、装備だって普通に手に入るもので勝てる見込みとしては充分です。限定品で固める必要はありません。

このゲームは昔っから「無理だろw」っていうステージを出してくるゲームです。つまり、前提として「無理」なんですよ。そこを今までやってきた努力と作業、そして何度も何度も繰り返し挑戦することで、奇跡の勝利を掴めるか?というゲームです。

頑張れば誰でも勝てる、課金すれば勝てるとか、そういうジャンルじゃない。「挑戦してみる」ゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/12/19

美点はキャラ・BGMだけ
システム環境運営全て最悪
新規は居ない二期も絶望的
どの角度から見ても★1が妥当

脊髄反射的に名前を騙って貰って申し訳ないが
無知蒙昧な糞業者さん、
この名前『ベルちゃん』のスキル名だよ?
わざわざ別ゲーの宣伝ご苦労様です

そしていつも通り田中損死はどうのとか五航戦とか
書いとけば良い物を、いきなり『アズールレーンの売り文句』
とか言っちゃってますが、よっぽど悔しかったのかな?
まあこの文章も以前見た事ありますけどね
ある程度テンプレ化された文章しか作り出せないみたいね、この業者さんは
もうちょっと質の高い業者雇ったほうがいいですよ
こんな攻勢じゃ今時小学生も騙せませんよ
指摘してる点なんか正直的外れも良い所ですしね

>「これが君の望んだ海戦(ロマン)」だとか。
>意味わかんない弾道・物量の砲弾をバカスカ撃って、
そりゃこのゲームシューティングゲームですしおすし

>自分が操作する艦隊は左右に並行移動するというあり得ない挙動をして。艦船はあんな動きしないし、
短冊バナー同士が行儀良く並んで上から撃ち合うのはどうなんですかね?

>昼に駆逐艦、巡洋艦を敵の近くまでいちいち突っ込ませる戦いしないし。
それを言ったら艦これの方がひどいと思うんですけど…
駆逐艦と空母がなんで同じ列で戦ってんのとか色々言われるぞ?アウトレンジとは一体

>あんな至近距離(衝突も普通にあり。そして駆逐艦がほとんど損傷を受けずに相手を撃沈なんてこともある)で戦うなんて、
軍事シミュレーションを名乗るゲームに対してならその突っ込みも通じるが
これシューティングゲームなんだよなぁ。別にリアリティを追求してるわけじゃねえし

>海戦とはどう見ても言えないわ。
『海戦:狭義には艦艇同士の海上戦闘を言う』ので
普通に艦艇(少女)同士が海上で戦ってるアズールレーンは
海戦ゲーを名乗っても全く問題ないと思うんですけど…?

>正直、軍事要素のかけらもない、ギャルファンタジーシューティングゲーム風情が、
だから軍事要素をウリにしてるわけじゃねーって言ってんのに

>「海戦」とか、「浪漫」を騙って登場した時点で、
↑で突っ込んだように海戦要素は問題無いし、浪漫ってファンタジーだよな?
別に騙ってなくない?

>アズレンの運営がいかに身の程知らずかっていうのが見て取れますね。
身の程知らずかどうかはこれから判るでしょう。
そしてその判断を下すのは市場であって艦これ運営ではないですね

>だいたい、アズールレーンのキャラ、特に水着グラとか、胸ポチがあったりしますよね。
艦これは中破グラで水着どころかもっとヤバげなのが沢山あるんですが
それはどう説明するんですかね??

>なので、あれは艦船の擬人化ではなくって、あくまで艦の名前が付けられたビッチ、尻軽女、ラブドール、みんなのオナホ、
>つまり性的な目でみるものであり、結局このゲームの根幹はよくあるエロゲーのコンシューマー版みたいなものなんですよ。
>明らかに軍事的知識のない素人が艦これブームに便乗して凡ゲー作った結果、エロゲー好きの豚どもがそっちに移って、
>その豚どもは、胸ポチのない、正統派かつ本格的なミリ萌えゲームである艦これに対して、
>自分の無知と性癖を晒しながら艦これのネガキャンしてるだけ。
>結局、胸しか見ていない「自称ミリオタ、ミリ萌え好き」ってことなんですよ。
特大のブーメラン刺さってますよ。
そもそも艦これだってDMMゲームがプラットフォームなんだから
そう言う層がメインターゲットだろうに…

>アズールレーンに行ってるやつらは、のけ並そういうやつらばかりなのです。
のけ並www軒並み(のきなみ)なwww
もうちょっと国語勉強したほうがいいですよww

>普通の人間だったらそんなやつらと同類になりたくないでしょうから、
>信頼のmade in Japanかつ、艦船擬人化ゲーの頂点に立つこの艦隊これくしょんで、
>正しい海戦・正しい軍事知識を身に着けて、中国共産党に心を売った豚どもに恥をかかせてやりましょう。
普通の人間だったらこんなネガキャンは気持ち悪いと感じる筈なんですけど(正論
あと艦これ運営が提供しているコンテンツで正しい軍事知識が身に着くって主張は
正直言って眉唾物ですね。(調べれば色々出てきますが、ここでは割愛)
あと他ゲーを幾らこき下ろしたところで
艦これ自体の評価は決して上がる事は無いからね?
そこの所そろそろ理解したほうがいいと思いますよ。
電通仕込のステマはもう捨てて、正攻法で新規ユーザーを獲得してみたら?

プレイ期間:1年以上2018/05/08

人は人自分は自分でもいいけど

もうやめて二度とやらないさん

それを言うならクソゲーと名高いマインドシーカーやコンボイの謎だって面白いと言う人はいるだろう
面白いと言う人がいるからマインドシーカーやコンボイの謎をクソゲーと言うなと言うのか?
言わないだろう?
人それぞれで感じ方が違うのは当然だが大多数の人が糞と感じているならそれはクソゲーと言って差し支えないんだよ
だからマインドシーカーやコンボイの謎をクソゲーと言える
つまり艦これもこれだけ多くの人がクソゲーと言ってる以上クソゲー呼ばわりされても文句言えないってことだよ
文句言いたいならまずはゲーム内容を改善することから始めようね工作員くん
もう年末だしさっさと仕事納めしたら?

プレイ期間:半年2016/12/30

このゲームのとにかく凄いところは、イベントとかで勝つために必要なことは、純粋にゲーム内での事前準備だという所。
課金ガチャとか課金コンテンツでどうにかして勝つ!っていうゲームじゃないんだなぁ。ここが他ゲーと大きく違う。ちゃんと真面目に作業をこなして準備してれば、ランカーやってる廃人プレイヤーとの差はそれほど大きくはならず、同等といってもいい位になれちゃうゲームです。
(逆にいうと、メチャクチャ死ぬほどやり込んでも、それなりに頑張ってやっている人との差がそんなに変わらないということになります。)

時間掛かるとか、ドロップが渋いとか別にそんなのはどうでもいいだろ。
事前準備がしっかりできていれば難易度「丙」(簡単)でのクリアは容易なはずだし、ドロップに関しては、エンドコンテンツの領域。取れたらいいな感覚でやってればいい。もし、簡単に集まってしまうようなら、何の価値も無いし、つまらないだけだろう。それにドロップしないからってクソゲーっていってたら、他のゲームの課金ガチャで目的のキャラがでなかったときどんな反応をするのさ?そのキャラが欲しいっていう気持ちはわかるけどさ。そういうのを課金コンテンツとして出してこない所に着目するべき。

艦これのイベント攻略には課金の必要性は一切ありません。ただし、事前準備が全てですので、イベントでないときは常に作業ゲーとなります。その内容も結構地味だったりしますので、そういう作業ゲーがダメな人は向いていないかも。でも、自分は昨今の課金ゲーの様相を見ていると、艦これが一番肌に合ってますな。

プレイ期間:1年以上2015/12/24

私は今回のイベントを完走して艦これを引退しました。

一部の艦娘を除く全艦娘・全装備を解体・廃棄完了しました。

これから二年半艦これをやってきた感想をここに記したいと思います。

私が一番不満に思った点は拘束時間の長さです。艦これは陣形を選択した瞬間に戦闘結果が決まっています。それならスキップしても問題ないとは思うのですがタラタラと戦闘中の様子を流さないといけません。他にも羅針盤回す時、次のマスに移動する時、新艦娘新装備を表示する時、遠征を回収するとき、艦娘を入渠させる時、これらはいずれも3秒かかります。たかが3秒ですがされど3秒です。この3秒の積み重ねが何時間、何日、何か月にもなります。これが1秒で処理されてたらもっと拘束時間やストレスは軽減されていたでしょう。

次に抱いてる不満は復刻イベントをやらない事です。艦これは基本的に艦娘はイベントでドロップとして配置されることはありますが、装備は入手時期を逃すと一生手に入りません。着任してなかったなど我らが田中謙介様の前では言い訳になりません。基地航空隊など特にそうですね。どこの攻略サイトでも上がる64戦隊、54戦隊、銀河、野中、三四型、東海などは初心者は絶対に手に入れることができません。私は甲でやる事が多く、銀河一機、東海二機で頑張ってましたが、やはり基地航空隊コンプレックスを感じることは多かったです。復刻イベントをやれば基地航空隊問題も解消されるし、戦った事のない深海棲艦と戦う楽しさも味わえると思うのです。

他には「艦隊これくしょん」という名前なのにこれくしょんができないのも問題ですね。プリンツ、秋月などに惚れて艦これを始める方だっているでしょう。ですがその艦娘達は4~5年前に登場してるのに恒常では手に入りません。イベントで掘るしかないのです。しかもその堀りができる場所が悪かったり、ドロップ率が低すぎたりで話になりません。現に私はプリンツを入手したのは着任してから一年後の事でした。

新艦娘、新改二艦の実装が遅すぎる。有名な話は信濃の件ですね。信濃は6年前に実装予定と言われてましたが、いまだに実装されてません。さらに涼月という艦娘はボイスの中で「冬月」という艦に言及することがありますが、涼月が実装されてから2年半が経った現在ですら冬月は実装されてません。改二艦の話をすると秋から冬にかけて複数の改二が実装されるとアナウンスがありましたが、一隻も改二実装されてません。

絵師の優遇不遇が目立つ。しばふというブサイクな艦娘を描くのを担当してる絵師がいるんですが、その絵師は艦これの社員でよく起用されます。一方フミカネという人気艦を描いてる絵師は艦これと絶縁関係にあるとの噂があります。私の嫁だった大鳳もフミカネ氏が描いてるのですが、改二は絶望的だと判断して艦これを引退する理由の一つにもなりました。

無能な運営。これは上記の件すべてに該当し、そしてこれから加筆していきます。この運営なんと時間を守らないんです。「メンテは夜の10時に終わります」とアナウンスしておきながら夜の9時くらいになって「メンテ終わらないから先に寝ててくんない?」などと常軌を逸脱した発言をするような運営です。そしてその運営を擁護するような連中もいます。呆れたものです。

艦娘も無能。戦艦が敵駆逐艦を倒すのは良いとしましょう。しかしこちらの駆逐艦が敵戦艦にどや顔して攻撃したりします。倒せるとでも思ったのでしょうか。敵には水上艦が主として存在しているのですが、たまに陸上型という敵が表れて特別な対策をしないと勝つことはできません。陸上型対策をした艦娘が攻撃して欲しいのですが、水上艦対策の艦が陸上型を狙い陸上型対策の艦が水上艦を狙ったりします。無能ですね。

リアイベ重視でゲームの方を疎かにする。リアイベに予算を割いてゲーム内での絵師に払う予算をなくすクソ運営。

リアイベ重視と言ったが、そちらも問題だらけ。近隣の結婚式妨害、誰得な着ぐるみを作る、客捌きが悪いレジ、深海ドブカレー、悪臭・騒音をまき散らす、コラボ先に責任を丸投げ、不良品の模型を売っておいて補填なし。ローソンコラボで芋まみれにする

かなりの長文になってしまい申し訳ありません。まだ問題点はありますが、重要なのはこんな感じでしょう。艦これを楽しんでる人を否定する気はありません。ただ、惰性で続けてる人、艦これ運営に期待しても無駄ですよ。それはあなた方が一番よく分かってるはずです。

プレイ期間:1年以上2019/12/13

いい時もあれば悪い時もある

ゴマドレ提督さん

色々レビュー見ましたけど両者共に間違いではないですよね。

運の要素がほとんどを占めているのでどれだけ強くしても装備を整えても
どれだけ頑張っても結局最後はお祈りするしかないのですから・・・


これがもしターン制で毎回大まかな指示が出来るものだったらもう少し楽しめたのではないでしょうか?

レア艦の出し渋り、資材の回復があまりにも少ない上に上限が低い
こちらの攻撃がまるで当たらないしクリティカルすらでない上に相手は直撃連発

正直やる気もなくすし殺意すら覚えるのは間違いありません



イベントの度に溜め込んだバケツや資材が消えていく
何度行っても目玉の艦娘は落ちない

これでは評価1しかつけない人が多いのはしかたがないでしょう

私も田中に殺意がわいてる一人なので気持ちは分かります



しかし艦娘達を育てて強くなっていく様を見るのは個人的には好きなんです
何度も何度も戦場に出て頑張って戦って錬度を上げて改二なって行く姿は娘を育てているような気持ちになって面白いと感じます

先に進めなければ一旦休憩してレベリングや資材集めをゆっくりやるのもいいと思います
それが我慢ならなければ向いてないと割り切って長い間離れてみるのも手かも知れません

プレイ期間:半年2016/03/14

全イベント甲クリアーでランカーも何度かとっていたけど、
今回のイベントでもういいやと思いました。
いくら準備しても結局はお祈りゲー。
絶対にテストプレイしていないような環境。
正直時間がもったいないと思うようになりました。
二次創作などでもっていたコンテンツでしたが、
ユーザーを大事にしない、要望も聞かない運営は必要なのでしょうか?
あと何年持つかわかりませんが、私は今回でやめようと思います。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

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