最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
毎回イベントが苦痛でツマラン
名無しさん
毎回クソみたいな難易度で新規お断りゲーユーザーを苦しませる
もう飽きたよこのクソゲー
E4の道中大破が多すぎてキラ付けしようが運次第で問答無用で大破
補強増設して女神のっけてもボスまで到達できない事がありました。
ボスも道中もスナイプお祈りゲーです。
E5はプリンツ酒匂がいなければ丙でもきついです。
当然初心者にそんなレア艦はいません。出る確率も0.5%あるかないかぐらい
レア艦が掘れなければ母港拡張する気もおきません。
なぜそんなにしぼるか分かりませんが
課金させたいなら未所持のドロ率をあげたり
某ゲームみたいに課金でキャラ買えるようにした
ほうがよっぽど儲かると思うんですが
プレイ期間:1年以上2016/12/09
他のレビューもチェックしよう!
ななは☆えがりさん
基本的にストレスと戦うゲームに成り果てました。
特に四季ごとに訪れる「イベント」がそのストレスに拍車をかけています。
イベントと聞くと「楽しそう」と思うかもしれませんが、そんなことはほとんどありません。無駄に時間のかかるマップ攻略や、大破(そのまま進軍するとキャラクターを失う可能性あり)すれば即撤退(※大破進軍の方法もありますが)で、疲労回復で待つのはざらです。
最近のイベントは、とにかく時間がかかり、マップ攻略をしても「やったー」というよりも「疲れた」の気持ちでいっぱいです。そしてなによりも、自力攻略はほぼほぼ無理であり、wikiなりブログなりを参考に偉大な先人達の模倣をする形がほとんどです(先駆者様方、いつも本当に感謝しています)
興味を持っている方を止めるということはしません。もしかすると自分の生活スタイルや性格にあっていれば、ハマる人はハマるはずです(私もレベリング等は好きなので、コツコツやって楽しんでます)ただ、あまりにも運ゲー要素が大きすぎることや、最近の運営のユーザー度外視なイベント作成などあまりにも理不尽なことがありすぎます。
私の周りで艦これを続けているという人はもういません。逆に今から始めますという稀有な方がいたのならこの言葉を送ってレビューを締めさせていただきます。
『ようこそ、理不尽と狂気の世界へ』
プレイ期間:1年以上2017/12/07
これで終わりさん
タイトルの通りです。
キャラコンプできるかは運ですが、自分の場合は着任から21ヶ月での達成でした。
あまり真面目にやってなかったのと、運も良くないほうであったため、2年近くもかかりましたが、大きな目標をひとつ達成しました。
これから始める方でも運が良ければ1年程度でのコンプは可能と思います。
ただ、最低でもそれくらいは時間がかかると思ってください。
このゲームはそういうゲームです。
コンプ欲は高くありませんでしたが、実装キャラがすべて揃うとやはり達成感があります。
プレイ期間:1年以上2015/06/04
ふじきさん
ゲームじゃなくてwebおみくじ
近ごろ私達は いい感じ
悪いわね ありがとね これからも よろしくね
もぎたての果実の いいところ
そういう事にしておけば これから先も イイ感じ
もしも誰かが 不安だったら
助けてあげられなくはない
うまくいっても ダメになっても
それがあなたの生きる道
プレイ期間:1年以上2014/11/28
コンコード改まだ?さん
>衝突を恐れてそれぞれのコミュニティにひきこもり―
>ぬるま湯の中で適当に甘やかしあいながら、好みの「真実」を垂れ流す。
かんむす!の事ですかね?
親艦これのまとめサイトってもうここ位だもんねぇ
>かみ合わないのにぶつからない「真実」の数々。
>誰も否定されないが、故に誰も正しくない。
>世間に溢れている出来合いの「真実」の中から、
>その時々に気持ち良く思えることをツギハギしただけ。
このゲー無は真実なんて無いですけどね、
マスクデータだらけで尚且つオンメンテでいじりまくりだから。
>あるいは、もっともらしい権威の下に身を寄せて
>手に入れたつもりになっている借り物か・・・・・・。
もう権威なんて失墜してます、いい加減現実を直視したほうがいいと思いますよ
>だが、そうやって自分で作った「自分」にも関わらず、
>何か都合が悪い事が起きると、それを他の何かのせいにする。
これのみならず全部の文言が特大ブーメランになって
御自分にぶっ刺さってるの判ってるかな?わっかんねーだろうなあ
とにかく言えることは一つ。
かつてオタ界隈にムーブメントを起こしたタイトルであることは事実だが
それに胡坐をかいて進化を怠った結果見るも無残な現状だと言うこと。
ゲームとしては完全に終わってます。
間違っても新規に始めるべきタイトルではない。
他に面白いゲームはいくらでもあります。
プレイ期間:1年以上2019/03/22
カレー機関さん
.良い点
曲がりなりにも一時代を席巻した艦娘たち
ゲーム内でこそ最大限に盛り上がる良質なBGM
.悪い点
初心者への導線不足と上級者との住み分け要素がずさん
ゲーム性を損なう、作り手のエゴの押し付け
ユーザーへの誠意がまったく感じられない運営のカスタマーサポート体制
.総評
どこをどう間違えばこうなるのか全くわからない
”舵取りを誤り岩礁に乗り上げ、あとは錆びて朽ち果てていき、沈むのを待つだけの客船”
これが艦これの現状です
2018年、Flash終了に伴うアップデートから二期に突入した艦これですが、バランス調整、追加コンテンツ、運営の対応と、片っ端からありえない失態を続けた結果、引退者が続出しています。
『あなただけの無敵艦隊をコレクションする』ことをコンセプトにして来たものの、札システムの悪影響がモロに響き過ぎでイベントのプレイヤーは大半、あるいは全員が同じコピペ編成で独自色もない毎日決まった時期に発生する集会に集まるような雰囲気
まるで夏休みのラジオ体操みたいなゲームになってしまいました
改善を求めるユーザーの声も、運営には届いていないようで公式ツイッターはいつまでもカレーの話しばかり
ゲームに注力したいプレイヤーの気持ちを逆なでするような発言が連発される有様。
ここまでに至る内容は”形だけの謝罪”と”的はずれな強化項目”で「これが最後のチャンス」と期待していたユーザーを失望させるには十分なものでした。
さらに、ダメ押しと言わんばかりにオフラインイベント大好きプロデューサー(ゲーム内は放置)のリアイベに邁進する姿にネット上の評価は炎上を通り越して既に冷め切ったものになっています。
一時期はユーザー数もウナギ登りだったコンテンツがこのような形で落ちぶれていくのは正直残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2021/04/06
アレさん
人が減って焦ったのか難易度丁追加されたみたいですがゲームとしてつまらなかったです
運要素のみのゲー無なのに1出撃に時間かかりすぎ
イベントなのにクリアして楽しかったではなくやっとイベント終わったと思うだけで疲れしかなかった。
戦闘シーンは短冊が動くだけ本当につらまない、そのつまらない戦闘シーンでワンパン大破ばかりで爽快感がまるでない
2期でもこのままだろうし冬イベントもやることなく引退します
プレイ期間:1年以上2018/02/17
lawさん
つまらないと思うならやらなくていいと思う。
ゲームなんて面白いと思う奴だけ残ってプレイすればいい。
無理はすべきじゃないな。
馬鹿ばっかりって言ってる↓の人は自分が一番の大馬鹿ってことに気づこう。。
色々と書かれてますが、私自身、2年近くも楽しんでプレイしているため特に気にならないですね。
運ゲーで作業ゲー?、十分面白いですよ。
プレイヤーが介入する余地がない?、このゲームはプレイヤーがやるべきことは戦闘ではなく、その下準備です。艦これはこれこそが全てで、やれることやるべきことは沢山あります。これがつまらないと思うなら楽しめなくて当然だと思います。
運営については相対的にはかなりマシです。
やらかしはあっても対応は早い、技術は決して高くはないですがその姿勢は評価します。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
遠征中毒さん
個人的に全く期待してなかったが、一応先行版に登録して当たっていたので試しにやってみたら、思いのほか良かった。
通信量はそこそこ食うため、wifiがない場合は長時間やることは厳しいと感じたものの、社会人提督が演習任務と遠征任務をこなせるようになったのはなかなかありがたいものがある。
以前、アンドロイドに無理矢理flashを導入して艦これをやろうとしたときはレスポンスが悪く四苦八苦しながら遠征を出していた時期からすれば、正式版はびっくりするくらいスムーズに遊べている。
遊ぶにあたって今のところは目立ったバグもないのも◎。
まだ先行運用の段階なので、今後は細かい部分を調整して正式版を出してもらいたい。
いままでずっとブラウザでやってきたが、スマホやタブレットでポチポチやるのも決して悪くはないと思えた。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
駄文長文野郎さん
「永遠の初心者」と呼ばれ散々馬鹿にされたた10日組も今じゃ「自称:花の10日組」となりました。
1年目の大和建造落ちの報に狂喜乱舞して資材を溶かし、遠征に躍起になった事、昨日のように覚えています。あの頃は実に良かった…運営も色々と頑張ってユーザーを楽しませてくれましたからね。2年目もまあまあ楽しめましたよ。二航戦改二に榛名改二、ビスマルクdreiとか選り取り見取りでしたねぇ…この年の夏でしたっけ?札付きとか言う出撃制限がイベントで掛かる様になったのは…あれは辛かったですよぉ〜w
夏イベが鬼畜ってのは恒例でしたけど、あれは酷かった。もう立ち直れない、駄目だぁ…ってなった人は数知れず居たでしょう。あの頃に辞めておけばよかったなぁ…。
事態が悪化したのは昨年、クソアニメとクソイベが引鉄だったなぁ…。
握り飯?なんだそれ要らん要らん。
報酬出し渋りの具合も酷かった。
オマケに難易度インフレと来たもんだ。
どれだけのユーザーが怒りを募らせたことだろう…
何でビスマルクは建造落ちしてプリンツはしないの?
いつから課金ゲーに成り果ててしまったのかね
予備役まっしぐらですわw
そうそう、今年の冬イベなんだけどねぇ、あれグラブルと変わらないからwwwこれ以上田中に付き合うなんてごめんだねwwwまぁ、気が向いたらやるよ。
…それとねぇ田中クン、変な意地は捨てて方針変えなよ。んでもって改二勢出し渋るの辞めなされ。コレやるだけで人戻ってくるよ。
…しずま艦改二を見て見たかったなぁwww
駄文長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2016/03/13
継続してプレイ中さん
【1年目】
唯一、星5がつけられる年
運営側は1年で畳むつもりでいたため、春イベントに翔鶴、夏イベントに大和、秋イベントに武蔵の豪華報酬
瑞鶴、熊野といったイベントドロップ艦もすぐに建造落ちする良対応
人気艦である金剛をすぐに改二し、ケッコンカッコカリを実装するなどユーザーの声に応えていた
【2年目】
角川が艦これ改やアニメに着手し始めたため、イベント報酬艦があからさまに渋くなる
春イベントでは空母どころか駆逐や軽巡、夏イベントでは駆逐ばかりでクソゲーに近い最深部も報酬がただの駆逐
ここで一気に引退者が出た
慌てた運営は秋に秋月とプリンツオイゲンを出すが時既に遅し
星は2程度
【3年目】
難易度選択実装により、最深部のクリア率が上がる
ところが、ローマ、瑞穂、グラーフなどは低確率の掘りに回される
建造落ちもなくイベントドロップのみ
14秋報酬の秋月やプリンツオイゲンはイベントドロップに1年も待たされるという出し渋り
未だ建造落ちや通常海域ドロップもなし
翔鶴型の改二は夏イベントに間に合わず、役立たずで終わる
夏イベントは1日リセットのギミックを仕込み大荒れ
UIも3年目にしてようやく入れ替えやプリセットがようやく出てきた程度
星評価は間違いなく1
こうなっている原因は、運営が角川のため
DMM社長インタビューでも、主に角川が担当していると公言
元々角川は、艦これの二次商品で儲けるつもりで開発費を出さず、DMMへ企画を持っていった
ところがここで角川に予想外の事が起こる
ヒラコーショックにより艦これの知名度が上がり、ユーザーが一気に増大
ゲーム課金で70億(開発費の140倍)の売上
開発費を出さなかったことが裏目に出て、課金利益は角川に一切入らない
2013/09/27のシンポジウムで角川会長はほとんど儲からないと語っている
その頃から、アニメや艦これ改を自社で作り始めた
コンビニコラボやカレンダーを見れば分かるように、人気艦の描きおろしは二次商品にばかり使われ、ブラウザの限定グラにはまず来ない
艦これ改に進撃時の状況UI等が先行実装されていることから、UI停滞は艦これ改のせいだろう
どれだけゲームで出し渋っても課金利益の入らない角川には痛くもかゆくも無い
引き伸ばしを続けて、アニメなどで儲けるつもりなのだろう
運営の人間を変えない限り未来はない
プレイ期間:1年以上2016/02/20
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
