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艦隊これくしょん

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艦これの魅力といったら悲壮感

じゃーくさん

艦これの魅力とは何か?
それは偉い人が言っていた。
「悲壮感」「悲哀」である。
これに限って、艦これは他の追随を決して許さない。

他のゲームとは違い、手動受注任務という悲壮感。
ストーリー性が全くないので提督の想像力に全てお任せという悲壮感。
通常建造に全く追加がないという悲壮感。
戦闘がガチャ使用という悲壮感。
張り付かないと資源が全くたまらない悲壮感。
好きな艦隊でイベントをクリアできない悲壮感。
道中撤退を余儀なくされ、無駄に資源を消費していく悲壮感。
艦娘を修理するのに膨大な時間かバケツを使わないといけない悲壮感。
そのバケツも効率よく遠征をしないと集められない悲壮感。
レベルが全く意味を成さない悲壮感。
轟沈するとその艦娘にかけた時間もお金も装備も完全ロストする悲壮感。
新規勢と熟練勢の差が永遠に埋まらない悲壮感。
イベントのゴミックが多すぎる上に、何の告知もない悲壮感。
新規艦娘の堀作業があまりにも苦痛すぎる悲壮感。
これくしょんと謳っている割にコレクション性がクソすぎる悲壮感。
実装された夕張改二のバリエーションが間違い探しレベルという悲壮感。
復刻イベントが全くない悲壮感。
運営がメンテ時間を全く守らないという悲壮感。
Yostarがアニメ会社を立ち上げたのに、キャバクラカレー屋しか開けない悲壮感。
事あるごとにアズレンを持ち出してアズレンdisを繰り返すも、逆に殴り倒されていることにも全く気づかない屑提督達がいるという悲壮感。
提督=犯罪者予備軍とネット界隈で認定されているという悲壮感。

確かに悲壮感たっぷりだ。
確かにこれこそ艦これの魅力といえよう!

私?
私はゲーム自体に悲哀も悲壮感も求めてないよ。
ストーリー読んでキャラに共感したり、そのキャラクター性やストーリーに悲哀や悲壮感を感じることはある。
艦これはストーリーもないし、キャラクターがストーリーによって掘り下げられることもないからね。
艦これのキャラクター自体に悲哀や悲壮感は感じられないかな。

総じていえることは
「常識はずれの運営と提督がいまだに自分たちがコンテンツの覇権を握っている」という妄想を周囲に垂れ流していることにとても悲壮感を感じる。

尚、レビューは悲壮感という観点にのみ非常に優秀なので☆5とした。
艦これ自体はゲームとして認められるようなものではなく、鼻かんだティッシュほどの価値もないことも記しておきたい

プレイ期間:1年以上2020/01/16

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艦これ近代化計画その2

頭おかしいさん

少し乱雑に成りますが司令部レベルでのメリットが少な過ぎる
ですので司令部レベルを上げる事で艦娘の入手経験値の上昇
まあ指導力の上昇で経験値増加。そして資材運用のノウハウの蓄積で
資材消費量の減少と明確なメリットを齎す。そして
もうボスの撃破の時にラストダンスの際に敵の補給が無いのだから
ゲージが無いのだからボスの回復も無くして勝たせる事です。
其れに納得いかないのならどうぞ御自由にという感じで自分で納得のいく形で
終わらせるのです。後は個人的な欲ですが。
例えば司令部レベルが最高ならば120ならばボス前に一言有って
奮闘に期待すると付け加えてみんなにキラ付けされたら良いなあ。
かなり乱雑ですが出来ることは有るのだけどなあ。

プレイ期間:1週間未満2020/08/29

下でレビューされてる方が机上の空論を展開してますね

まずE2について
・戦艦を1隻でも入れると、初戦がBルートになりフラヲによる大破が出る
・航空戦艦を入れると低速のためFルートへ直行し、フラル級2隻とフラヌ2隻による洗礼で大破する
・支援に江草を使っても、開幕でフラヲやフラルを潰すことはほぼ不可能

戦艦ルートではまず無理なんですよ
よって、あ艦これ等の攻略サイトでも軽巡1 駆逐3 航巡2の固定ルートが推奨されています


E5についても同じことが言えます
戦艦を1隻でも入れると、Eルートを通ることになりフラル2隻フラヌ1隻で大破
また、航巡2 駆逐4ルートにギミックがあるため、このルートを通るのが一番楽です

私はWG42を所持していたので、三式弾とのシナジーでE2ボスやE5ボスを倒すことが出来ました

まぁ、WGの問題を置いておくにしても、E5の難しさは問題だったと言えます
なにしろ、鬼畜といわれた13秋を走破された方が、16春のE5丙をクリアできないという事態が発生しています
https://twitter.com/zepher_make/status/731025827995914240


また今回のイベントで、角川運営が圧力をかける事態にまで発展しています
http://maji-w.blog.jp/archives/59852697.html

これを見れば分かるとおり、裏で運営が情報操作し、表に出ると困る情報は握りつぶしているということです


近頃の艦これは、少しでも愚痴をもらすと 嫌ならやめろ! と戦争時代の 非国民!
に似た差別が始まります
WGや他艦娘についても、他のもので代用できるなどの擁護が始まります


ここで書かれている擁護レビューは
欲しがりません勝つまでは
贅沢は敵だ
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ

などの戦争時代の戦時標語にも似た狂気を感じます

良くも悪くも、戦争時代の日本を再現しているゲームです
これでも始めたいという方がいるなら、プレイすればいいでしょう
始めた後に後悔することになるでしょうが

プレイ期間:1年以上2016/06/13

精神がたるんどんじゃ!
甘ったれんじゃねぇ
↑塵埃には、精神も感覚も無い。
時間足りないだ?
↑塵埃には時間がほぼ無限。人を始めとした生物には時間は有限。
休め!艦これやる時間出来るだろ?
有給使え!なんの為の有給だ?
なんなら仕事辞めてしまえばいい
艦隊これは人生の全てだ!
遊びでやってんじゃねぇよ!
↑塵埃に、人生も仕事も収入に有給も無い。こんなゴミゲームに使える有給は無い。
塵埃は、この汚物が消えたと同時に消滅しろよ。全てなんだろ。
田中謙介は平和ボケした日本人の精神を叩き直してくれる神なんだそ?
感謝しろよ
↑人は逆立ちしても神にはなれない。ましてや、ゴミには世の中がひっくり返っても神にはなれない。
艦これは最強!
日本の全てのゲームを支配するからよ
↑誇大妄想しかできないのか。どうやって支配するのか方法を提示しろよ。
艦これよりも人間辞めろ!日本人辞めろ
俺たち選ばれた者が艦これを支えていく
そして日本の全てのゲームは艦これが支配する
俺たちは現代の帝国軍人だ!
貴様ら甘ったれた事は許さんぞ?
田中謙介万歳!
↑馬鹿丸出しだな。ゴミが先に焼却されてこの世から去れよ。塵埃・ゴミには、人権も国籍も無い。二度目だが、支配方法を詳細に提示しろよ。出来ないんだろ。ホアカバリキルマだな。
最後に評価してやるよ。
シナリオ←そんな物は無い。
システム←ゴミの中のゴミシステム。
キャラ←やられたら脱衣するだけ。
BGM←無くても問題ない。
甲13?証拠を出してみろよ。ここでは、持ってなくても何とでも投稿出来るからな。公式コミュニティの方にも同じ文書、投稿しろよ。ゴミが

プレイ期間:1年以上2018/04/02

所詮いい加減で大雑把な奴のゲーム如きに何熱くなってんの?田中なんとかって奴、そいつってそんなに偉いの?w別に崇拝される程でもないと思うんだけどねぇ
全体的につまんねーんだよなぁ、戦闘はボケーっと眺めてるだけだし攻撃指示も出せないし、俗に言う"右の人艦これうますぎ"状態を見事に再現されているだけだし道中の敵もやたら強くしてボスマスに行かせないっていう姑息なやり方もお上手、戦闘も無駄に長いしイベントではボスを潰すと無駄に長い(どうでもいい)ポエムが流れるし、正直時間の無駄でしかないからカットさせろ。とにかく時間が勿体ない
そして2期では通常海域リセットされてレベリングスポット潰されて経験値も下げられて一体あの艦豚の親玉は何がしたいのか分からない、本当にユーザーを不快にさせる真似だけは一流ですね。そんで類は友を呼ぶと言わんばかりにあの腕組デブを(勝手に)崇拝する現実を直視できなけりゃ★1の明確な指摘や批判を理解できないイキリ低徳が馬鹿だけに馬鹿の一つ覚えの屁理屈をうだうだ語ってるだけ、マジでつまんねーや
短冊プルプルの低品質芸無の何が楽しいの?復刻イベもやんないし建造落ちも増やさないし 

プレイ期間:1年以上2020/04/08

五航戦を徹底的に殺せ

わいるどうぃりぃさん

少しでも艦これに愛があるなら五航戦を徹底的に殺せ。奴らは艦これにとって汚物でしかない。そして、旧日本海軍の恥として有名だ。そして、五航戦を殺す事こそが慰霊と鎮魂に繋がり、艦これというコンテンツの活性化につながる。つまり、提督として望まれる行為は五航戦を虐殺する事で、愛でるなんて行為は許されない。五航戦好きがいたら、晒してネットリンチにして二度と艦これに関われなくしろ。五航戦も五航戦好きも艦これにとって癌でしかない。

プレイ期間:1年以上2018/05/13

昨日のDMM人気ランキング
1位 グランブルーファンタジー
2位 プリンセスコネクト

そして艦これはイベント初日なのに3位という恥な結果になりました

ちなみにこの艦これ
メンテ中の日になぜか2位に居座っていましたね
DMM人気ランキングはアクティブと課金によって変動すると言われており
ログインもできず課金もできない状態でこうなる事はありえません

ということは?
運営自らが工作をしてメンテ中も2位まで押し上げていたという事
日常的に工作を行っているんでしょうがね

余程危機感を抱いたようで
E2で大和ドロップとかいう大盤振る舞いをしてきましたが
兼任している人達は古戦場予選を優先したのでした

艦これ運営連中は赤っ恥をかいた事が許せなかったのか
早速ここのレビューでグラブルへのネガキャンを開始してますね
17時間がどうとか意味不明な低評価レビューを書いてますけど
それだけ走るのは個人ランキング1位を狙う人くらいです

大半の人は2日間の予選さえ済めば終わります
(実際本戦の今日はグラブルの順位が少し落ちてますしね)
艦これ運営のエアっぷりがよく分かりますね

それこそランカー制度やイベントで丸1ヶ月間
古戦場上位勢並の張り付きを要求する艦これが何を言ってんだ?と
完全にブーメランですよ

ぶっちゃけ艦これのランカー500位に入るために1ヶ月拘束させられたり
艦これイベントで何時間も拘束させられるより
古戦場で適当に2~3時間走って美味しい報酬貰えるほうが遥かに楽

毎回古戦場の期間から逃げて
初秋イベやGW開始予定のイベを遅らせていたのも納得というところ
今回の結果ではっきりと格付けされちゃいましたからねぇ

艦これはメンテも大幅に遅れる上にランキング工作までする
もはや看板作品とは呼べないでしょう

プレイ期間:1年以上2019/05/22

いや、このゲームほんとに先あるのか、というぐらいやめる人がてでますね。
「 E-3とE-4 でそれぞれ 80 周ほどしましたが瑞穂と海風出ず、バケツ尽きたので諦めました。飽きたので暫く艦これお休みします。楽しいイベントでした。ふぁっきゅー」
専ブラ作者も逃げ出す糞イベでしたね、この専ブラ作者その辺のエアプとは違う「提督業」の作者ですよ、その人があきれてるんですよ。
信者のみなさん満足ですか、メンタル弱い・・・ばっかじゃねーの、エアプだからストレス感じないのさ。
準備がたりない・・・あほか、張りつきできるニートじゃねーからね、こちとら。この作者なんか残業の嵐のなか開発してくれてたのにねぇ。
信者の常とう句「無課金で楽しめます、自分に合ったプレーで楽しめます、運要素の強いすごろくのようなゲーム」ってあほか。イベントはやるなってか、お笑いだ!!
・無課金・・・札制度で強い艦娘が複数必要なので、母港拡張必須。
・自分に合ったプレー・・・自然回復では絶対むりな糞イベ糞難度、張りつき遠征必須。
・運要素すごろく・・・すごろくするのに指定艦必須で、ボスへの挑戦権すら与えられない。
いゃーエアプ信者は、言うことがちがいますなぁ。
みんないいますが、「これくしょん」できない、これくしょんゲーて如何に!!
まあ、いくら信者が擁護しても、終わりだと思いますよこのゲーム。
もういちど言いますが、専ブラ作者が飽きれているんですよ、このクソゲに。
信者のみなさんからすると、専ブラは邪道らしいので駆逐できてよかったね。

まあ、イベ終わってどうなるかね、見ものだわ。

最後に、新規でプレイしようとしている人、悪いことは言わないから、やめときな。
自分の好きな艦娘が嫌いになるから、それぐらい糞!!

プレイ期間:1年以上2015/09/05

まさか下の星5工作員にひっかかる人はいないと思うが
初見の方は17秋E4解説動画を見てみよう

https://www.youtube.com/watch?v=a2yO-dvXvfY

これが現在の艦これイベントの実態ということを警告しておく
解説の時点で頭が痛くなってきた人は残念ながら艦これには向いてない


現在は非常に面倒くさいギミックがこれでもかと言うほどつめこまれており
道中の戦闘も倍プッシュかつ大破撤退の無間地獄
古参勢でも投げ出すレベル

プレイするのであれば相応の覚悟が必要


星1評価が多いのは新規への警告


解説動画にあったようにイベントでは非常に多くの艦がルート固定に必要
当然ながら新規救済などはない



次に実際の攻略
難易度は丙乙甲とあり間をとって乙難易度での動画

https://www.youtube.com/watch?v=9chQ1nQ_Qfs

赤マスだけで4戦
それに加えて紫マスも4戦の計8戦をくぐり抜けないとボスへ辿り着けない

スキップや倍速機能もないため1周に10分以上
途中で大破が出たら最初からやり直しの極悪仕様

ボスはダブルゲージ制のため途方もない時間がかかる


動画の戦闘シーンを見れば
下の工作員が書いている 迫力のある戦闘 という言葉が真っ赤な嘘というのも分かる
ただの短冊戦闘だよ




艦これの勢いは2014年に運営が発表した100万アクティブから急激に減少
2017年夏のイベント参加人数は6万人にまで落ち込み

だから慌てて2期への舵を切ったわけ
その直後にアズレンへと流れたから2期も怪しいけどね


他の人も言ってたけど新キャラの涼月絵が全く増えてないんだよね
11月のイベントで出たのに未だに417枚という少なさ

2014年に秋月やプリンツオイゲンが出た頃は1000枚程度すぐに突破してたよ
衰退ぶりをひしひしと感じる

プレイ期間:1年以上2018/02/06

春イベのやっつけ感が酷い

軍畑駅に飛び散る精子さん

昨年の11月末から年明けにかけて秋と冬のイベントを一緒くたにし、今年の冬イベをサボってはリアイベに(キャバクラカレー、三越、サンリオ奇襲)全力出して運営の自己満足に浸っておりましたが昨今のコロナウイルス問題で開催期間中頓挫するというゲーム専提督からの怨念が降りかかったような事態となり渋々と本業に戻ったのかミニイベと称した春イベが昨日から始まりました。(これで夏まで何もしなくて済むと思っているでしょう)

内容は1海域のみの3ゲージ構成。
ついにマップ作成すら面倒になったのかギミックを利用した繰り返し出撃でお茶を濁すやっつけイベントでおそらく一番の手抜き製作をしているものと見えます。
ミニイベでも3海域はありましたよ?それをギミックで分けているのですから都合の良いシステムをよく考えたものです。

RTA勢のクリア報告も出ておりますが道中の潜水幼女マスが相変わらず複数配置されており装備が潤沢でないと一撃大破撤退はもはや定番、新規を一切構わない中級以下お断り難易度です。

海域クリア報酬も実にお粗末。甲クリアで勲章、一部改装した小口径砲と陸軍機の疾風のみで今回のイベントでは新規艦娘は無し。
掘りでの報告も現在ゴトラント、平戸、峯曇のみ。むっちゃ要らないw

今回はさすがに初めてイベントスルーするかもしれません、バケツの無駄になりそうです。

プレイ期間:1年以上2020/03/04

サービス開始から時間が経っているので色々とシステムが追加され、覚えることは多いですが、やることは出撃させて育てるだけの至ってシンプルなゲームです。
レベル上げも上げたら上げただけ有利になるというものでもないため、やりこむかやりこまないかも自由です。
イベントはやった方がいいでしょう。
先行報酬は本実装までえらく待たされることがあるます。
イベントと言っても3ヶ月に1回程度なので普段適当にやってイベント時期のみ頑張るというプレイも可能です。
自分は開始から1年経ってある程度育成も終わっているので、据え置き機に面白いソフトがある月はそっちをやって艦これは遠征のみ、そうでない時期は艦これをメインにやってというプレイスタイルで遊んでますが、飽きませんね。
やってることは最初に書いたひたすら出撃して育成と任務をこなすだけですが面白い。シンプルイズベストですね。
突き詰めていけばいくらでもやることはあるゲームですが、そこを追求しなくても十分についていけてるので個人的には満足です。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

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