最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
なんというか
ううぬさん
案の定というかなんというか、無料期間が終わった途端にばっこりと
人口減ってて笑えない
運営さんよ、このままだと2鯖は箱鯖やwiiu鯖並に過疎ることになると思うんだが
というか箱やwiiはこのまま見捨てられたまま放置なのかどうなのか
こんな人口では交流も何もないのですが
というか、だからいつまでも昔の仕様のままほったらかすのではなく
今参入する新規向けに改善することが大事なのに
猟団を作ろうにも猟団ポイントは貯まりづらいまま
狩人祭の頭割りはいつまでたっても廃止しない
新規のクエストを手伝うメリットは何もないまま
正直、歌姫ストーリー手伝って!や
歌なし、紫なしの中途半端なレベルの極征手伝って!なんて言われても
時間がかかる上にメリットも何もないじゃ手伝う人間なんてほとんどいません
後はもう新規と昔からやってるプレイヤーの温度差がひどい
どうせ手伝ったところですぐに辞めるのが目に見えていたら手伝わないですよね
実際にPS4参入した当初から人口がどんどん減ってるんだから尚更
数値や基準や設定があまりにも今のプレイヤーの現実と隔離したエアプ設計だから
どれだけやっても新規が定着しない訳で
新しいものを作っては放置ではなく
昔作ったものや設定や数値をちゃんとリファインすることが大事なのではないかと
これでは新規は残りませんし交流も何もないです
プレイ期間:1年以上2016/12/13
他のレビューもチェックしよう!
(*\'ω\'*)さん
◆人がいない◆
多人数で遊ぶゲームですが・・・
過疎化が進行していて普通に遊ぶのに支障が出る場合が多いです。
でも、モンスターの殆どは4人で戦うのが前提の設定。
なのでゲームが思うように進みません・・・
◆見た目◆
まず見た目が致命的に古いです。プレステ2レベル。流石にむりです。
実例を挙げるならプレイヤーは「まばたき」すらしませんし
指の関節も無いように思います。
◆レベル制◆
MHなのに実質レベル制。しかも大量のレベル要素絡めるので
機械的な連戦を強いられます。
◆月額42000円と揶揄されるシステム◆
多少緩和されましたが追加課金は健在。
3日=3000円支払えば
ほぼ無敵で、あり得ない攻撃力と滅多に手に入らない素材が
ボロボロでますよ。という課金があります。
実際の所この課金が無いと1日2~3時間程度遊ぶような
人でも、ゲームが成り立たないレベルだと思います。
◆月2万円位?◆
常識的な時間で遊ぶ方の場合(多くても1日2~3時間)を前提としてますが、
まともにゲームを進めて、最新コンテンツを遊ぶには・・・
「最初に課金で3万円」
「月あたり2万円」
くらいの課金は必要だと思います。
うーん、どうしてこうなっちゃったんでしょうね。
運営全部入れ替えたほうがいいと思うんですけどね。
プレイ期間:1年以上2014/01/06
サービス終了はよっ!さん
PC版のみのグラフィックUPや
据え置き機のロード時間の長さや
Nコースとネカフェでのサービス内容の違いや
カプリンクとかいうものや
不具合対応のサーバーによる対応の差など
言い出せばキリがないほどに 同じゲームなのに
同じ金額なのに、差がある事がハッキリ言って許せない!
Vita版のパッケージが発表されて、愕然としました。
Xbox 360版、Wii U版では使えないとのこと・・・
なんの仕打ちなんですかね?
同じサービスを提供できないならば、最初から据え置き機とか
実装しなければいいものを・・・
できないと決まった時点で、その据え置き機を打ち切るくらいの事をして欲しいものです。
内容が云々という事以外に、到底受け入れられない現実だと思う。
運営側がちゃんとテストすれば、その差が歴然と分かるようなものだろうし
その差を受け入れられるか否かもわかるハズなんですけど・・・
ホント客を客とも思わない、人の神経を逆なでするのが生きがいのような連中が運営しているので、ストレス耐性のない方はおすすめできませんね。
プレイ期間:1年以上2014/05/30
ふーむさん
課金じゃなく新しい防具のイベにしても少し大盤振る舞い過ぎないかい?
定期イベにしてもあの手抜きな感じ...そろそろ終わりに近づいていってるそんな気配ありますなー。まぁ納得のいくところまでできたら文句はないけどね。
終焉の気配漂うからいそがねばヽ( ̄▽ ̄)ノ
プレイ期間:1年以上2016/07/29
は?さん
正直どっちでもいいでしょう?続けて廃人化しようと辞めて清々ようとそれで満足なら。
辞めたゲームに未練たらしく他者誹謗?ゲーム批判、他人批判しないと幸福感感じられない奴がアチコチ増殖中の方が余程不愉快だし、余程現実に行き場が無いしか見えない。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/17
なぎら健造さん
自分は韋駄天しか興味ないし、G級クエはほどほどにやってます。
G級についていろいろ思うところもありますが、やっぱり韋駄天が楽しくて続けています(下手糞ながら)。
G級クエもハメor火事場ガンナーで攻略できるので狩人応援コース(3日=3000円のチートコースというやつです、さらにプレミアコースというレア素材の引ける確率をあげる3日=980円のコースとあわせて購入することになる為、3日=4000円といわれます)はそれほど必要ないのかもしれません。
しかし、ハメorガンナーでの攻略に参加するには多くの場合大秘伝(特に太刀あるいは遠距離武器)が前提となるため、それを作るのに現実的には秘伝書コースを購入しないときついかもしれません。なので
大秘伝以外の装備で月4万払ってGクエを攻略するか
秘伝書コースを何回or何十回か購入して大刀神or遠距離大秘伝を作ってGクエでハメ攻略
のどちらかになるのかなと思います(覇5槌でひたすら募集するのもありですが他の武器も使いたいですよね^^;)。
これから始める方は何言ってるかわからんと思うのですが、9/11までにPCで始めるのなら各サーバーにキャラを造るだけ作っておくといいかもしれません。
9/18にサーバー統合されるため、サブキャラにできると思います。途中にあるHR試験もラスタ街で一閃角鷹ラスタ借りればクリアできます。途中から秘伝防具作成のために紙集めという作業をしなければならないのですが、サブキャラいれば少しは楽になるかもしれません。僕は他のサーバーに女キャラを作って、サーバー統合後にエロ装備、ネカマプレイを楽しんでから、今後続けるか決めようと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
たかさん
PC版でβから始めたんですが、最初はそりゃあ面白かったですよ。猟団を立ち上げて、1人2人と仲間が増えていく感じは良かった。
しかし…当初MH2をベースに作られた世界観が、ある時の大型アップデートですっかりオリジナル路線になりまして…当初のドンドルマが一夜で消え去り、現在のメゼポルタの雛型が現れた辺りから自分の中で違和感が抑えられなくなって来ました。
これ、他の方は平気かも知れないですけどね。私はオンラインゲームって、ネット上に作られたテーマパークだと思っています。つまり…『テーマパークがそれまで築いて来た世界観を、簡単にぶん投げたらイカンでしょ!』みたいな思いが強くなってしまい、なんだか急に萎えちゃったんですね。
あとビジネスだからしょうがないんでしょうが、これまた世界観ブチ壊しの課金装備が氾濫し過ぎたのも萎えた要因だと思います。
原始時代からちょっと進んだ様な野趣あふれる装備デザインが好きだった私には、あの装飾華美で貴族的な装備デザインが耐えられませんでしたね。
まあ私みたいなタイプはたぶん、ごく少数だと思いますがね。
ああw蛇足ですがギャラリーのレイアウトを考えてた時は楽しかった。欲を言えば剛力珠云々より家具のデザインをもっと増やして欲しかったですがw
プレイ期間:1年以上2014/05/30
田所浩治さん
プレイ期間2年、G級プレイ中のハンターです。
なにやら否定的な意見が多いですが、既に辞めた方は低評価で当たり前。
これから始めようと思っている方は話半分で聞いておきましょう。
辞めてしまった方は、やっぱりどこか未練があるんですよね。ついていけなかった自分が悔しいんでしょう。それをゲームのせいにすることで正当化したいのだと推測します。
さて本題ですが、やはりMHFの楽しさ、他のMHシリーズとの違いはそのボリュームでしょう。種類豊富な武具によってなされる無限の組み合わせ、スキル選択の自由度、
MHF独自のアクション及びアクションスタイルの選択システムなど枚挙にいとまがありません。こなしきれない程充実のハンターライフを送ることができます。
オンラインならではの特色として、他のハンターとの交流も楽しい要素のひとつです。
猟団に所属すれば良い仲間もきっと見つかります。今日は狩りを一休みして皆と世間話、なんてのもいいものです。MHFは社会人プレイヤーが多いので民度も高く安心。
ネガキャンの理由にされやすい課金要素ですが、私は今までHLコースとEXコース
(月額計2000円)以外の課金要素に手を出したことはありません。モンスターが強すぎて重課金(3000円/3日)必須!ク〇ゲー!なんて意見がよくありますが、防具とスキルを揃え練習を重ねて上手くなれば倒せない敵はいません。そもそもそれがMHの醍醐味だと私は考えます。
MHFを長く楽しむためのコツとしては、とにかくマイペースでやる、ということでしょうか。現在はメインプレイヤー層はG級に移っており、初心者ハンターさんもすぐにG級に行きたい!と思うかもしれません。ですが階段を何段も飛ばそうとすればきついのは当然。その過程で課金必須なんて言うのは筋違いです。それなりに歴史のあるゲームですから、それに沿ってマイペースに一段一段上っていくことが大切です。
プレイ期間:1年以上2013/12/09
今は昔のプレイヤーさん
前は繰り返しだとしても面白いと思えるコンテンツがあった
もう楽しさのあるモノは無い
パローネも天廊も消えた
難しくて本当に悩んで攻略を考えて乗り越えた楽しみも無くなった
ただ煩いだけの辿異種にモンスターらしさは残っていなかった
間違いを加速させた不退というスキルには発案者の保身の仕掛けがされてもいた
誰もが火力を望み誰もが持つ様になる
皆が持っているから正解である。だからラヴィは間違っていないと主張できる
そうやって会社を騙して立場を維持した為にコンテンツは食い潰されてしまい、立場を利用してプレイヤーを課金で毟り取る構造になった
モンスターも不退前提の調整により幅の狭い暴れるだけの玩具に成り下がった
クリアするべき目標ではなく此方の時間を無駄に消費する余計な存在
面倒になった今は別のゲームに触れている
本当に辞めて良かった
新たなゲームに触れる事で今迄悩んでいた事を解決出来もした
もうモンハンブランドに触れる気にはならない
アイデアを刺激される「何か」が無いからね
プレイ期間:1年以上2018/10/09
TAKAさん
G2の目玉のひとつであるシャンティエン極限征伐戦を課金なしでレベル300まで乗り切りました。課金みなもと指定募集が横行するなか、よくやったと自分でも思います。
しかし、課金なしでここまでやるには、☆5(Gクエストの難易度を表す数字 本日時点での最高難易度)のモンスターをしこたま狩り、一式装備してクエストに臨む必要があるということです。(自分の場合、ティガレックスのGF剣士防具を一式着ています。)
より上位の☆クエストに挑むなら、Gモンスターの高火力に対応すべく、高い防御力が必要となり、必然的に”より高い☆”のモンスターのGF防具を作っていかなければ通用しなくなるということです。G1最終あたりで高防御&良性能スキルを実現して人気となったヘッジと御神楽防具の組み合わせでさえ、シャンティエンのレベル100(人によってはもっと低いレベル)あたりから即死するのです。G級モンスターが強すぎるとコメントしている方々の多くは、G1以前の装備(秘伝防具や覇種防具もしくは現状ではまだまだ使用できるレベルになっていないG秘伝防具)を着ていて、☆に適応した防具を作っていない方々だと思います。なぜそうなってしまうのか?
①既出ですが、そもそもG防具作成&強化がとにかく大変(レア素材を要求しすぎ)
②GF防具をGX防具に派生強化すると、未実装素材を要求され防御力ダウン&スロットが減少する。
③GXに派生し強化していく際に必要になる素材、征伐戦の貢献証や輝累石、絢累石などが希少すぎて、強化するべきかどうか戸惑ってしまう。そしてせっかく強化しても、どのレベル(☆)まで通用するのかわからないのでGFのまま使用することになる。
④G武具の強化には極限征伐戦がかならず絡んでいる。
ちなみに征伐戦レベル300までで自分が入手できためぼしい素材は、輝累石6、絢累石3、貢献証32枚、碧武玉6、蒼武玉3、紅武玉1、シャンの角10くらいです。これではとてもじゃないけど、手持ちのたくさんのGF防具をGX防具にできないし、かといってGF防具を珠にすることだってためらわれます。たとえば、実装する防具や武器の強化素材(実装、未実装含む)の要求数や強化段階ごとのスロット、防御力などの性能、GX強化後の性能まで、すべて告知しちゃうくらいやらないと、プレーヤーのモチベーションは上がらないと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2013/07/24
終わってるなぁさん
シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。
新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。
今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw
いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/03
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!