最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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敵の強さを調整しろ
あんたぁさん
此処の運営は公式wiki事件の時もそうでしたが、敵の強さの調整が酷く、とにかくガチャ回して戦力整えないとどうにもならないバランスで成り立っています(公式?Wikiでもその旨を書いてました)。
更に言えばガチャを引いてもSSR神姫は異常にダブります(SSR神姫を4人しか持っていないのに同じキャラを3回引いています)。
このレビューを書いている時点でラインナップのSSR神姫は現在33人いますので、これがいかに異常かは分かると思います。
こんな状況なので戦力は強化しにくく、イベントもUlをクリアできなければ満足に報酬が手に入らないので重課金者かご理解勢位しか楽しめない内容になっています。
せめてEX辺りの敵までは新規さんでも倒せるレベルにし、手に入る報酬もUlと比べてスタミナン消費量で割って同じくらいにするべきですが、実際は三分の二から半分程度しか手に入りません。
このままいけば更に敵は強化され、新規お断りのゲームになりそうです(現在もそうですが)。
プレイ期間:半年2016/12/22
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旅する狼さんさん
最近始めたばかりですけど、何だかんだ言って私はこういったソシャゲーは遊んだ事が無いから面白いと思います!色々な方達がこのゲームに不満を持っていますけど(汗)
少なくとも私は楽しんでプレイ出来てます♪まあ、始めたてだから悪い所や良い所はそんなに見つけられないので星を3にさせてもらってますが(苦笑)
キャラも可愛い子も多いし戦闘も久しぶりに触って最近のソシャゲーここまで出来る様になったんだなって思ってちょっとワクワクしました(笑)でも、続けて行くと作業間が出ると思いますけどそこはキャラ愛で頑張りましょう!
最後に、私のレビューで少なくとも魅力を持ってこのゲームを始めてくれたら嬉しいです!(泣)
P.S掲示板とかwikiを見てるときにチラチラと神姫プロジェクトの広告を見せつけるな~!?エロに釣られないと思ってたのに!釣られちまったじゃないか?!///
そして、飛び込んで見たら案外面白くて嵌まってしまっじゃないか!?
エロ目的の筈なのにエロを忘れて純粋にソシャゲーを楽しんでしまったじゃないか!?
以上!!
プレイ期間:1週間未満2018/04/09
ガチャをもう少しさん
他のレビューでも散々書かれてる上にタイトル通りですが、神姫はかなりガチャが渋いです
幻獣SSR(神姫の最高レア)で当たりは100%幻獣・140%幻獣の二種類だけで、後は全てハズレです
カイザーシリーズは更に攻撃能力も無しでしたが、少し前に改善されて攻撃能力が加わりましたが4凸(同じレアを4つ重ねた最高の状態)で使える程度で、他の幻獣に至っては当たり幻獣に比べればごみのような存在となっています
SSR神姫は何故かダブりまくり、持ってる神姫をピンポイントで引いてきます(ありえない確率で)
価値のあまりない目玉を貰えますが、SSR神姫と等価であるわけでもなく、強化アイテムとして使用したりガチャチケットと交換できますがかなりまずい数での交換となります(SSRと引き換えになったのに全然見合わない)
幻獣を選べるミラクルチケットガチャ(大体5000DMM)には100%幻獣は当然ラインナップにおらず、100%幻獣交換チケット付きは約10000DMMでの販売となっています
新規と古参の戦力差も酷ければ、色々限界突破させるアイテムの要求数も多すぎなので、かなり時間のある人出すと触る位はいかもしれません
初期の神姫とかのHイベントは頭おかしいのが多いですけど
プレイ期間:1年以上2019/08/29
デスゲームさん
DMMの他のゲームのコラボでやってみたが、あまりにも酷すぎて
グラ○ルの開発陣が作ったのかというくらい似すぎてて、ソシャゲの闇を感じずにはいられない作品です。
良い点
・絵がかわいい
・エロがある
・BGMはまぁまぁ
悪い点
・劣化グラ○ル
・ロードが長い
・突然落ちる
ロードに関しては本当にストレス感じるレベルです。流石に課金する気にはなれませんでした。元となるゲームの焼き直しでもいいからもっと面白いのを作って欲しいところです。
プレイ期間:2017/10/25
食卓塩さん
ガチャがしわいのはどこも同じだから一応置いておく。高々レア(と言っても下から2番目でレアと言う程ではない)しか出ないプレミアムチケットガチャとか、ノーマルキャラクターや武器とアイテムばかりのゲーム内コインガチャとか、課金もせずそういうものばかりしか引いてないので文句を言っても始まらないのだろう。
このゲームの問題点一つがレイドボス戦で、参加人数が増えると処理が重くなることである。おそらく順次処理を行っているのではないかと想像するがそれにしても重い。同じようなシステムのガールズシンフォニーではこんなことは起きていない。どうしたらここまで重くできるのか聞いてみたいところである。
もう一つは敵が強すぎるのではと思うところがある。全体攻撃でパーティーが2回全滅させられた時には唖然とした。また敵によってはHPが回復することもあるがこれが大きすぎると賽の河原積みをさせられた気分になる。そんなものが楽しいとは思えない。
次にイベントである。初めに二つ以上のイベントを同時にやるのは辞めましょう。手に負えません。
このイベントもアイテムを集めてレアキャラなどを入手するというものだが、期間が一週間と短く、いつ復刻が始まるか見当もつかない。これもアイテムが一種類だけなら何とか努力のしようがあるが数種類あると大変なことになる。
神姫ロマンチェなるコラボイベントがそうで、アイテムは4種類。これを相当数集めないとキャラクターや武器が貰えないシステムになっていた。このイベントだけではないにしても4種類は数が多すぎる。
問題点はこれらのアイテムを効率よく入手するにはそれなりのステージに行かなければならない。また、どれが来るか運頼みなところもある。これがレイドイベントだと、各ランクごとにアイテムが分けられているが、それを置いても各ランクで一種類だから、努力のしようはある。あと幾つで何が貰えるというのがわかるからで、
これが通常のゲームならば気長に集めればいいと考えれば腹も立たぬが、キャラクターの限界突破に必要なアイテムはそうはいかない。幻獣と呼ばれるキャラクターは限界突破に同じキャラが必要である。これもイベントで入手できればいいがそうでないものはガチャを引くしかない。一方の神姫は通常マップでアイテムが入手できるからいいが、最終段の限界突破をするにはグリモワールというアイテムがいる。これがイベント限定だったりする。しかもこのアイテムは一人につき5個必要である。面倒なんてもんじゃない。
現状絵物申すところは複数のイベントは実施しないことと、出来れば2週間くらいに伸ばすこと。イベントアイテムはレイドボスイベントのようにクラスごとでいいから一種類にすることである。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
himojiさん
一言で言うなら劣化グラブル
とりあえず動作が重い。
レイドは操作する度に数秒止まる。ひどい時は40秒程停止からのいきなりボス撃破。
もっとひどい時はそのままエラー画面。
各操作毎にコネクティングが入る為、編成画面を表示するだけで数秒かかる事もザラ。
動作が重いのと糞UIのコンボ、武器強化等の仕様上の面倒さも重なってとにかく全てが面倒。
強化素材用のの武器を重ねるだけで1時間かかる場合もある。
サービス開始から間もない時期なら許せたが、結構時期がたっているのに全く改善されていない。
重すぎるわりに張り付きプレイ仕様なのもあいまってクソさが際立つ。
オススメできるモノじゃない。
一番の理由はここの運営がクソって所だが。
プレイ期間:半年2017/06/06
マグナさん
このゲームの酷さは他のレビューを見ればわかると思います
しかしここまでこき下ろされてるゲームですがDMMランキングでは常に上位をキープしています
少しランキングが下がってもちょっとしたガチャキャンペーンをやればずぐに一位に返り咲きます
運営からすれば笑いが止まらないでしょうね
何度もやらかしてもちょっとテコ入れするだけで、すぐにプレイヤーがすぐに「ご理解」してくれるんですから
運営が酷いのは周知の通りですが、文句言いながら課金するプレイヤーも異常です
他人の金の使い方に文句は言いたくありませんが、それが原因の一つとして運営がまったく改善の意思を見せない向上心を持たないのであれば少し考えてほしいものです
こういったゲームは流行ってしまうことに危機感を感じますね
プレイ期間:半年2016/12/11
としさん
半年(1日1時間)ほど無課金でやってきましたが、無課金でプレイするとなると間違いなく限度があるゲームだなと思いました。
このゲームには、メインキャラの他に、ウェポン、幻獣とあるのですが、これら強化する上で限界突破のシステムがあります。
そして、限界突破には限界突破したい対象と同じものが必要なわけで、最大までレベル上限を解放するのに計4個必要になってきます。
つまり、レア度の高い幻獣やウェポンをガチャで当てても、更に同じのを3回当てないと最大まで強化できません。また、限界突破してないとまともに戦力になりません。
個人的に石配布は結構多い方かなとは思いますが、そもそもガチャがかなりしょっぱいのでまともなのが出ません。
ですので、初めて3ヶ月程で、SSRキャラを適当に編成させて戦闘力40000程度までかろうじて行けましたが、現在の戦闘力が約42000位で伸び悩んでいるので無課金では戦闘力40000〜50000位が限界だと思います。
正直なところ、ガチャの内容が本当にしょっぱいので、課金すれば誰でも強くなれるというわけでもなだそうです。
このゲームの良いところは、キャラデザが良いことと、バトルシステムが単純なこと(これも賛否あり)といった所ですね。
あとr18版のhシーンはそこそこ良く出来てると思います。
プレイ期間:半年2021/08/08
遊んでみてここまでつまらないゲームははじめてだったかも^^;
■きりん■さん
というよりかぜんぜん神姫PROJECTじゃないのでは?って突っ込みたくなりました
イベント内容もぜんぜん関係のない幻獣やら武器やらをゴリ押ししてくる始末
幻獣と武器はどう考えても安易に神姫をゲットできないようにする為の存在な気がします
プレイ期間:1週間未満2016/07/21
事前登録組さん
運営がクソとか割とどうでもいいんですよ。そりゃ神運営であれば有り難いですけど、
重要なのはゲームとして面白いかどうかでしょ。
まあせめて「動作が重い・不安定」は、いい加減どうにかした方がいいと思いますが。
で、当方グラブル未経験からか、開始当初は面白かったですよ。
グラもシナリオもしっかりしてるし、何より戦闘の戦略性が高い。
ただその分、戦闘をオート任せにしづらいし、1戦の所要時間もそこそこ長い。
最初はそれでも全然okだったんですけど、いざイベントが始まると、
イベ限定アイテム取得のために、戦闘報酬目当ての周回が必要になってしまった。
そのために繰り返される全く同じ敵との戦闘(と言うより、もう作業)。
課金の有無に関わらず、一定時間の張り付きが求められるが、
前述の通りオート戦闘が使い物にならないため、ひたすらマニュアル戦闘の日々。
そして極めつけは、イベントでもメインシナリオでもレイドでも戦闘が避けて通れず、
「やることが一緒」となってしまう事。そりゃRPGだから当たり前なんですけど、
でも普通は飽きるって!同じ戦闘やらせ過ぎ。変化ゼロでマンネリ感maxじゃん!!
もっと戦闘内容に変化があれば・・・。せめてオート戦闘が使い物になれば・・・。
イベの必要周回数がもっと少なければ・・・。戦闘以外に楽しめる要素があれば・・・。
つまり、人によっては非常に飽きやすい危険性を持ったゲームです。
そして飽きたときには、このゲームをやること自体が苦痛になります。
これから始める方は、最初に面白いと感じても長く続けられそうかどうかを
見極めてから課金する事をお勧めします。
ここの運営は色々問題を起こして「クソ」なのは間違いありませんが、
そんな事より「ユーザーに飽きられないためにどうするか」という
ソシャゲ・フラゲで最も重要な要素に対する危機感が全然足りませんね。
現状のままでは、1年後も人気上位でいられるとは、とても思えません。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/11
tsuさん
(操作性) ;☆1 動作一つ一つが重い。グラブルのパクリ。(BGM);☆1 作業用な感じ。昔のゲームに流れてそう。音割れ半端ない。(ハーレム);☆1 まずハーレムでも何でもない。主人公ではなく、モブがS○Xしてる。神姫強い〜、とか言ってるけど、簡単に雑魚の人間に強姦される。都合よく、神姫 の力を奪う装置、拘束、即堕ち、そんなのばっか。最強=最弱。ハーレムの意味知ってる?低脳なks運営さん。(シナリオ):☆1 ガキが考えたかのような、しょうもないストーリーばかり。フルボイスでカバーしてるつもり何だろうけど、バカ丸出し。フルボイスだからって喜ぶとでも?(イベント):☆2 イベントは、まあ良い方だとは思うが、重い。相当重い。何かするたびにエラー落ち。まともにできない。((総合)):☆1 もうやめないか?運営さん。課金してる人が可哀想なほどの詐欺だぞ。ある人は50万課金して、ハーレムやガチャ率の悪さに絶望した人もいるんだから。そろそろ、ガチャ率見直したり、主人公ハーレムにしたり、エラー落ちを改善したりしてほしい。それができないなら、ゲーム自体やめて欲しい。そこまで言うほど、このゲームはksで糞ですよ。
プレイ期間:1ヶ月2016/07/06
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