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神姫プロジェクト

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1.75406 件

敵の強さを調整しろ

あんたぁさん

此処の運営は公式wiki事件の時もそうでしたが、敵の強さの調整が酷く、とにかくガチャ回して戦力整えないとどうにもならないバランスで成り立っています(公式?Wikiでもその旨を書いてました)。
更に言えばガチャを引いてもSSR神姫は異常にダブります(SSR神姫を4人しか持っていないのに同じキャラを3回引いています)。
このレビューを書いている時点でラインナップのSSR神姫は現在33人いますので、これがいかに異常かは分かると思います。
こんな状況なので戦力は強化しにくく、イベントもUlをクリアできなければ満足に報酬が手に入らないので重課金者かご理解勢位しか楽しめない内容になっています。
せめてEX辺りの敵までは新規さんでも倒せるレベルにし、手に入る報酬もUlと比べてスタミナン消費量で割って同じくらいにするべきですが、実際は三分の二から半分程度しか手に入りません。
このままいけば更に敵は強化され、新規お断りのゲームになりそうです(現在もそうですが)。

プレイ期間:半年2016/12/22

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ご利用は計画的に

ニケるさん

個人的にはゲーム自体は面白いです。
基本無料のゲームですのであまり内容や課金要素に不満を言うつもりはありません。
ただエラー落ち頻発、バグ連発でまともにプレイできていない物で課金要素は常に前面に押し出してくる姿勢と言うのは正直いかがなものかと。
iPadでのプレイで自分のスペック不足でまともに遊べてないのかと思いましたが、そういうわけでもなさそうです。
長時間メンテナンスでの動作の改善に期待しましたが、改善どころかエラー頻度上昇、今までは無かったChromeごと強制終了などの新規バグ追加などプレイの阻害には万全の姿勢、流石としか言いようがありません。
週末以降、緊急メンテナンス等のアナウンスが公式から一切無い状態ですので個人的には運営は夜逃げするんじゃないかと思います。
ゲームを始めるのは自己責任ですが、このゲームに課金しようとしている方は思い留まることを強く推奨します。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/31

本スレのコピペですが
・本来ガチャに入ってないものを大当たり賞品として紹介する
・公式Twitterが特定wiki紹介。未実装キャラやゲーム内規格以上の画像が多数掲載→サクラwiki疑惑から閉鎖へ
・利用規約を事前、事後報告無しに更新。別ゲーの規約をコピペ 内容はいつ如何なる場合も返金はしない、テクロスに迷惑をかけるな等
・ガチャの画像、お知らせの文を優良誤認表記詐欺
・80万円でも出ないガチャキャラ

テクロス関係のゲームをする人は無課金で遊んでいた方がいいですよ

プレイ期間:1年以上2018/03/20

オレ個人の感想は【 酷い 】の一言

もう遊んでない住人さん

確かに綺麗なCGには同意できるし、キャラ強化は無課金でOK だが

キャラの進化は無課金で 一週間に日替わりミッションで可能 だが問題がある
キャラがあまりにも出ない 無課金ガチャ ならともかく 課金ガチャ でもだ
自分は比較的 ログインボーナスのガチャチケ で入手できたが
【 出ない奴はとことん出ない 】 出ないために 【 ボスが倒せない 】
ステージクリア毎に一体は手に入るが属性があるため、メンバーが足りないと
火属性のステージで、風属性( 弱点属性 )の子を出す事になる。
イベントでも多少はキャラは入手出来るようになったが、それでも厳しい。
しかも、各キャラ毎にスキルがあり、回復薬と回復スキルが必要になるが
回復薬は持ち越しが不可能、ザコ敵から確率ドロップ
回復薬が無い、回復スキル持ちが出ないと上を目指せない事がよくある。
イベントが基本 即ボス で ザコ無し = 回復薬無しの無理ゲー領域

【 幻獣 (召喚獣みたいな扱い) レア度の割こ使えないのがいる 】
FFみたいに攻撃してくれるのは有難い・・・がOOターン後に召喚可能
毒などの状態異常を起こすのや、治療するのも居るが・・・例に出すとしたら
【 カイザーパルスドラグーン 】 クラスは最高クラスのSSRだが【 攻撃は無し 】効果 味方全体の雷属性の攻撃力アップ(大) 水属性耐性アップ(大)
恩恵を感じる前に、全体攻撃で終わる事も普通にあります。

なにより 18禁 で、お気に入りの子が居てもHシーンが泣ける。
自分の分身とイチャイチャならともかく、レOプ 輪O 獣O 逆O姦 ・・・
公式コミュニティでも 『 流石にレOプは勘弁してくれ 』などが聞かれる
まぁ、お気に入りの子が汚されるんだから無理もない。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/06

ピックアップ確立70倍などと書かれているが、300連回したところで出ないことは日常茶飯事
それでも周年のガチャなら、300連でお目当てのキャラを確実に入手はできる

問題なのは、推し姫とかいうクソガチャ
設定したところで全く出ないようになってる

恒常の神姫ならば30連くらいで出ることもあるが
強力な限定神姫だと、300連以上回しても出ないことはザラ

そしてこの推し姫ガチャ、推し姫未解放確定と書かれている割に
300連回しても設定した姫を確定で貰えないクソ仕様

もし新規や復帰する人がいるなら忠告をしておく
推し姫ガチャだけはやめとけ
石を溜めて、周年の神姫を天井した方が確実だ

他にも問題点がいくつかある

*武器編成について
カタス武器のカラミティ染めまでは簡単だが
次の機獣武器編成がなかなかにエグイ
武器を揃えて行ってもイマイチ強くなった実感がない

*アルゼンタム
グラブルと違い、攻略動画が少ないため
どの神姫武器に使えばいいか分かりにくい
六欲天が一番安牌だとは思うが、神姫wikiでもそういった情報が記載されていない不親切さである

*マルチの絞込みができない
英雄武器の取得、六欲天や神姫武器の終凸に機獣ディスクが必要になってくるが
目的のマルチが出てこない事がよくある

6属性に加え、弱機獣と強機獣に分かれており
機獣12種類のうちマルチ一覧でどれが出てくるかもランダム
英雄武器の終凸はHD300枚も必要のため、ディスクを集めるのに非常に時間がかかる

プレイ期間:1年以上2025/04/27

神姫P歴1ヶ月強の者です。

ここでは私が神姫Pを楽しむ努力を記したいと思います。

①目的を明確にする。
「今日じゅうにこのキャラとこのキャラを限突させる為にSP集中的にやるぞ」
「イデア・コア入手する為ディザストレ討伐に専念!」
「武器・幻獣強化の為にイベントSPの時は必ずINするぞ」
etc

②割に合わない行動を見極める。
AP・BPは有限です。①の目的を踏まえてPlayするクエストを選びます。
PTの現在の強さを出来る限り正しく評価して、臨場戦やレイド、SP
において確実に無理なLVを避けるようにします。

またBATTLEの方法もこちら側の損害を出来るだけ少なくします。
EBurstのゲージが溜まりやすい敵から叩くようにしたり、なるべく回復アイテム
・アビリティだけで周回できるようにその他のアビリティ、幻獣召喚、Burstを発する
タイミングといったあらゆる攻撃手段・要素を駆使して手堅く勝利するのです。

他にはケイオスマジックを使う敵を定める。デビルズキッスは現在のBATTLEで使うべきかの判断も大事になります。

エリクサーの使用もシビアに判断すべきです。
神姫PにおいてはPTに神姫のサブが含められますし、戦闘不能になった英霊・神姫も
経験値を得られるようになっています。

英霊の場合は戦闘不能になると幻獣召喚が出来なくなるので思案のしどころですが
神姫の場合は1人や2人がピンチになった程度ではエリクサーは使わない方がいいでしょう。
エリクサーの複数使用を迫られるBATTLEにおいては上限を設定し、それを上回ったら迷わず撤退します。
戦況にもよりますがこのような場合は勝利もままならない事が多数です。仮に勝てたとしても損害が過大なのでPTの育成に注力するのがBestです。

③フレンド、ユニオン所属隊員とのコミュを重視する。
レイドバトルの終了後Chatで隊員が武器強化を重視していた事が分かった事があります。1人でPlayしていたら知りえなかった事です。

また、サポート幻獣に選んでくれた方もおそらくは隊員と思われます。
ですので、日頃からあいさつを活用するなどユニオンの人心掌握に努める必要が
あるでしょう。
新規に隊員を加入させるのにもスカウトだけして終わりではなく定期的にあいさつをして加入確率を上げる努力をすべきです。

プレイ期間:1ヶ月2016/07/20

ゲームにならないゲーム

ぽちょむきんさん

クソ運営だとは言われていました、ものは試しにやってみたところ
ホントにクソだった!

重いという事は覚悟の上でやってみたが、イベント初日は最悪もいいところ
マルチプレイ時なんかは1つの戦闘が終わるのに10分近くかかった
じゃあソロプレイならと、配信されたばかりのアクセクエをやったら・・・
勝 手 に ス キ ル 発 動 !
マニュアル操作じゃないと発動しないスキルがオートで全キャラのスキルを発動されました
もう何が何だか・・・

このゲームで唯一素晴らしい点はBGMとキャラ絵ぐらいです
「流石にそんな酷いゲームはねーよ!」って思うそこの貴方!
ありえないなんて事はないと実感できますよ?

プレイ期間:3ヶ月2016/11/29

475リセマラ、13連(6175連)
SSR 178体
pick up 16体
(シャマシュ5、フレイ10、ニーズヘッグ1)

SSRキャラ 15/178
SSR幻獣   1 /178

2体合計0.24%
ニーズ0.01%
ガチャからPUのSSRが排出される確立は推定0.25%
400回して期待値、12万円相当
幻獣は185万円相当

どこにも排出率に大きく差があることが明記されていませんが
同レア内の排出率に大きく差があることで有名なゲームです
課金される方は覚悟して遊んでください

もし新規で始めて信じられないと思っている方はゲーム内で他のユーザーに
「40%幻獣と140%幻獣は同じぐらいの確立で排出されてますか?」
と尋ねてみて下さい
優しいユーザーが教えてくれると思います

他にも触れておくと

戦闘はグラブルのパクリなんですが出来が悪い
アビリティーレールが無い替わりにスキルオートというシステムがありますが
バグですぐ止まる(確定で発動するパターンも存在するがサービス初期から放置)
瀕死のキャラを無視してHP満タンのキャラを回復
攻撃スキルを撃ってからダメージUPスキルを使用、他のバフデバフも同様
放置できず監視必須、戦略性は何もありません

キャラは薄っぺらく掘り下げ無い、デッサンが狂っているキャラが多い、同じキャラでも顔、声がころころ変わる事を受け入れられるかで評価がかわる

新規イラストは外部の絵師が多くなり同人感覚で楽しめる方向け

SDは初期は感心したのですがソシャゲの進化に取り残されて
時代遅れになってきている、特に動作と台詞のパターンが少ない

インフレがきつく、何をやるにしても代用の効かない持ち物検査が入る
(闇属性のディフェンスキャラを配置できないと即減点かつやり直しが効かないイベントなど)
課金要素のインフレは凄まじいが配布は亀の歩み

人権幻獣と呼ばれるMAX160%の幻獣(上のニーズがその一つ)を持っていないとフレンドを作ることが困難
ちなみにグラブルにおけるマグナ石は存在しません

不正ツールが横行していますが(1ターンに同じアビリティを高速無限連射など)笑ってランキング戦を楽しめる方向け

2年以上中途半端な所で止まっているシナリオは先日の生放送で正式に死刑宣告を受けたので無かったものとして遊んでください

シリコン、ドアノックと呆れられていたエロが改善されてきているのは〇

過疎化でレイドが壊滅状態、これほど失敗が多発しているゲームを他に知らない
素材集めに気が遠くなるほどの戦闘回数が必須ですが
MVP以外報酬にほとんど差が無く救援が来てもワンパンが殆ど
失敗前提で遊べば勝った時に喜べる、かもしれません

エラー頻発、増え続けるバグ等はほかの方が触れている通りなので
忍耐に自信が無い方にはお勧めしませんとだけ

最後に
公式に配布キャラを減らしていく、キャラ覚醒を減らしていく御達しが出て実行されているので今から遊ぶ方は繰り返しになりますが覚悟して遊んでください

※幻獣の結果は排出率が低すぎて大きくぶれると思います
 当時のガチャラインナップのSSR課金幻獣は32体
 キャラは課金限定の季節キャラを除いてSSR90体前後ほど?(把握しきれない)

※比較対象に同時期のグラブルのピックアップを
 キャラ0.6%一体、0.3%三体、幻獣(石)0.25%が二体
 ガチャからPUのSSRが排出される確立は合計2.00%
 50回して期待値、1万5千円相当、天井あり

※排出率が不明なので私の妄想です、と一応断っておきます
 このデータはおかしいと思われる方は自己責任で検証してみて下さい

プレイ期間:1年以上2019/04/08

私の個人的な評価ですがシステムやBGM、グラフィックはとてもいいと思います。ただHについてはレイプや獣姦、触手姦、逆レイプなどハードなものが多め、ノーマルな方はきついかもしれません。(メインクエのHシーンはわりとノーマルです。)
さんざん叩かれているガチャについては私の場合、二回の十連ガチャで一体SSRが出るくらいです。二週間デイリーとログインボーナスをため続ければ十連が引けるのでキャラは根気さえあれば揃います。ただしSSRにも使えないキャラはそれなりにいるので(ドラグーン系はだいたい雑魚w w)注意が必要です。あと属性UPガチャは信用できますが、新キャラピックアップガチャはほとんど出ないです。なので自分の作りたいパーティーにあわせて属性UPガチャで一気に引くと(被りの可能性も高くなるけど)わりと早くパーティーが出来上がります。イベント戦でもSSRが手にはいるので無課金勢や微課金勢にはとてもやさしいと思います。ただしイベントの最高難易度をガンガン攻略したい場合、神姫はもちろんウェポンや幻獣もフル強化SSRで統一しないと話にならないのでパーティー作りに非常に時間がかかります。
作業ゲーになってつまらないという人もいますがこのゲームの戦闘システムの要はアビリティをいかに使いこなせるかです。そのためパーティーの作り方やボスの相性によって戦闘がかなり変わりとても楽しめます。

プレイ期間:半年2016/10/16

みなさんはクソゲーオブザイヤーという2ちゃんねるのゲーム板をご存じだろうか?
毎年一般発売されたゲームの中から、
その年1番の”クソゲー”を決める板の事であるのだが、
もしも、そこにブラウザゲーム部門があれば、
間違いなく大賞を狙えるであろうゲームである
ゲームというものを語る要素(グラフィック、音楽等)は様々あるが、
このゲームに関して語る要素はほぼ一つに絞られる
それは『運営』、これに尽きる
まずはこの『運営』の技術力に関して語ろうと思う
このゲームがサービス開始を始めて半年以上になるが、
未だに開始時から起こっているエラーやバグを直せていない
これはこのゲームの運営・開発元がそういった技術が無い事を
露呈してしまっていると言えるだろう
最近の事を例に出そう
大型アップデートと称して長時間(24時間)のメンテナンスを行ったにも拘らず、
結局はほぼ以前とたいして変わっておらず、
しかも大勢のプレイヤーがプレイできなくなるエラー(通称:監獄)を引き起こしたりと
本当に呆れてしまうばかりである
次に『運営』の運営能力に関して語ろう
運営能力関しても言えることは、残念ながら酷いの一言だ
また例を挙げよう
最近行われているイベント「とりっくおあとりーと」(いわゆるレイドボス戦)では、
レイドボスの討伐報酬を大幅に”引き下げる”という事を行っている
さらに言えば、先程記述したエラー(通称:監獄)が
多数のプレイヤーに起こっているにも関わらず、
今イベントを強行する姿勢にも問題があると言える
他にも挙げればキリがないが、
その他の例は他のレビュアーの書いたレビューをお読みなってみて頂きたい
(☆1か2の評価レビューなら、ほぼこの運営の悪行に関して書かれていると思う)
こういった『運営』の様々な能力不足だけでも、
このゲームを”クソゲー”と言わせるに充分過ぎるほどの材料であろう
このレビューを読んでくれた貴方が”クソゲー”をこよなく愛する人間ならば、
このゲームは間違いなくお薦めの”クソゲー”である
しかし、貴方が重度の”クソゲー”好きでもなければ、
このゲームをプレイする事は決してお薦めはしない
”決して”だ

プレイ期間:半年2016/10/29

正直な感想としては平成に出しちゃ駄目なゲーム
まだ1990年代ごろに遊んだフリゲのほうがクオリティ高めだった気がする程に低レベル
イベントも毎回似たような感じで遊んでてもまるで面白さが感じられない

プレイ期間:1ヶ月2016/08/29

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