最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
キャラゲーの極み
社会人団長さん
レビュータイトルの通りキャラゲーです
編成を整えばあとはクリックだけてクリアするのゲーム。
ゲーム性はとにかく低い。
だがキャラのボイスとSDはしっかりしてて、全キャラ(最低レア度の子まで)限定ボイス祝日で追加する、寝室はボイス付きしかも割りといい声優さんが起用してるので質がいい。
そして石もよく配っているので、無課金でも一ヶ月以内で11連2回以上回せるレベル。
本命キャラがほしい場合は季節ごと5千円のスペチケ待ちという手段もあるので微課金勢にとって救い。
なお欠点は二つ、一つ目はやっばりイベントの内容はほとんどギャグとゲーム性は低いので、どうしても作業感が出る。
二つ目はガチャ確率の低さ、星6は0.5%、星5は6%、つまりそれ以下のレアを引くの確率は驚きの93.5%。このゲームはガチャ産キャラは2週間ペースで星6のキャラ一人と星5二人で追加するので11連3発でも星5すら手に入らない場合はよくある。
課金勢にとってなかなか渋いガチャと思うので、課金ガチャを楽しみする人は要注意。
まとめ:普段忙しい人にお薦め、一日一回ログインしてもどんどん強くなる。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
他のレビューもチェックしよう!
みょんむさん
スタミナ消費しなくても困らんし、必死に資材集めに走らなくてもいい
まったりやる分にはこれで十分
むしろ他の奴に比べて拘束時間が大分少なくて済む
☆6確定ガチャがあるけど課金要素はそれ位
お詫びやらなんやらで華霊石たくさん配ってるし
☆5なら上記のおかげで割と欲しいキャラも出るし
作業が単調って言う人もいるが、ぶっちゃけどのゲームも大して変わらない
艦これもやってたがあれの方がバケツやら資材やらキラ付けやら
同じこと繰り返すだけでかかる時間が長い、と言うよりめんどうになった
もっと内容があってスタミナ消費に必死になりたいです
とか言う人は段々物足りなくなるんじゃないかな
まぁ合う合わないなのは人それぞれなのでお好きに
どんな物でもケチの1つや2つ必ず出るし
プレイ期間:1年以上2016/09/07
newoneさん
ゲーム性の無さが批判されてるようですが、逆に言えば誰でも簡単に強くなれてキャラを集めていける平易さに優れているとも言える。
ゲームの根幹となる石を気前よくログインボーナス等で配布してくれるので、無課金でもキャラ枠や装備枠に困ったりする事も無い。
過去のイベントキャラを取り逃していても、復刻再復刻でいずれ入手可能なので後発のプレイヤーでも安心。
好感度の上げるのが簡単なので、寝室というHイベントが容易に見れる。
二週間毎に新規イベントが始まるので、新しいキャラをどんどん手に入れられる。
ざっと列挙してもこれだけ長所が有ります。
今一歩な点は以下の通り。
虹という最高レアのガチャの確率がかなり低いので、キャラをコンプリートしようという意欲が湧かない。
レアリティがキャラの強さというゲームなので、銀以下のキャラが序盤以降出番が殆ど無くなってしまう。
物語部分が良くも悪くもお手軽なので、世界観やキャラに深みが無い。
だから腰を据えて耽溺してプレイすると飽き易いかもれない。
でもちょっとした空き時間で気軽に楽しむには、充分なクォリティだと思う。
スペチケ5000円は渋いガチャの救済案だが、別に欲しいキャラがいなければ買わなきゃいいだけの話だし、何としても手に入れたい虹キャラがいるプレイヤーなら有難いだろうから選択肢としては悪く無い手段。
プレイ期間:半年2016/09/08
冬眠さん
このゲームの良い点は割とボイスが多い点と戦闘シーンが派手目なところかな?
悪い点は、とにかく底が浅く、運に頼る部分が大きい点。イベント高難易度ステージになると、運に加えて、高レアのキャラクターをかなり育成してないとクリアすら覚束ないでしょう。
課金ガチャで高レアのキャラクターを出して、週2の育成ステージか進化素材回収ステージを周回することに楽しみを見いだせるなら遊んでも良いと思います。ストーリーなどもロクに語られないし、ガチャに課金する気にもなれない私には楽しい部分が見つかりませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/03/17
嘘つきジャックさん
素直に面白いです。
ガチャの確率については、こんなものでしょう。
それと、ガチャや花騎士枠、装備枠拡大、行動力回復に必要な華霊石はログインボーナスや討伐報酬で配られるので、放っておけば1か月でかなり貯まります。
それを使えば、ガチャは実質無料。
特にこれから始める人にも、ここは優しい部分。
個人的にお勧めなのは、序盤は無料ガチャだけで戦力を整えて、それで厳しくなるまで耐える。そうしていけば、華霊石はガチャを回せるぐらいは貯められるので、それから有料ガチャを引いても間に合います。
イベントについては、完全制覇目指すのはかなりしんどいですが、最低限の目標をクリアするだけなら、それほどでもありません。
運営も早目の細かい対応が評価できます。
キャラについても、製作スタッフはよく頑張って準備をしてくれています。
肩の力を抜いて気楽に楽しむのには、すごく心地よい出来です。
それでも、☆を一つ減らしたのは、イベントと復刻任務の在り方への不満です。
復刻任務について。
まず、常設したら、「いずれ復刻するからいいや」と気抜けして、イベントを頑張る理由がなくなります。
次に、2週間は短いです。ただでさえ、キャラクエやイベントクエ、通常討伐とやる事が増えてきて、忙しくなる中で、復刻任務がたった2週間では、どれかをあきらめない限り、できなくなります。せめて、1か月ぐらい緩く続けた方がいいです。
イベントについて。
ただでさえ、やる事が増えて上級者でもパンクしかねない状態なのに、2週間イベントやったら、すぐ次のイベントではあわただしすぎます。
2週間イベントやったら、1週間イベントなしにしてから次のイベント開始にした方が、運営スタッフが頑張って準備した様々なコンテンツにみんなが挑みやすくなりますし、運営の負担も軽減されます。
(重課金廃課金、張り付き目線で考えてはいけない)
このあたりの改善の必要性から、☆を一つ減らしましたが、面白いゲームである評価に変わりはありません。
人によって、相性はあるでしょうけど、とがったモノを求めない限り、多くの人に手軽に遊べる内容でしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
微課金団長さん
絵★5 ゲーム性★2 ストーリー★4 ガチャ★1 運営の対応★4〜5
グラブルやアイギスのようなゲーム性に重点を置いたゲームではなく、キャラやストーリー(とR18版は寝室)を楽しむゲームです。
特にSDのクオリティは素晴らしいです。
戦闘については★5が揃えばエンドコンテンツ以外はクリアできます。そんなに頭を使うマップも無いため、空いた時間でポチポチやるのに向いてます。
ゲーム性を求めるなら普通にグラブルアイギスをやった方が良いでしょう。
昔あったランダムパネルで逸れて任務勲章のコンプが出来ないというダンジョン設計は今は無くなったので(ランダムはあるが勲章・宝箱取得に影響なし)ランダムパネルが〜と言っている人は初期〜中期に引退した人だと思われます。
ガチャの確率は最高レアの★6が0.5%とかなり低く単価も1回500円なので、有償石で引こうとするとモバマスレベルの課金を必要とします。
しかし運営が1年の8割くらい何かにつけて石を配っているので実際は無課金・微課金でも十分やっていけます(無駄遣いしなければ)
★6の装備枠拡張アイテムについては、他のレビューにもある通り基本的に課金でしか手に入りませんが、現状はあれば強いけど無くても別に何とかなるという感じです(10連ガチャ3000円のオマケになる事が多い)
その他に1シーズンに1回生放送とそれに合わせて好きなキャラを選べるチケット付ガチャ(通称スペチケガチャ)が販売されるので、お布施してもいいと思うなら好きな★6の入手チャンスはあります。
運営の対応は基本的に良いので、そこはこのまま変わらないで欲しいところ。
基本的にはある程度イベントを消化しながらSD庭園やキャラを愛でるゲームなので、面倒くさいのに疲れた人にオススメです。
掲示板も割と穏やかな方で、嫌なら辞めろと言ってる人は他のゲームでも同じような事言ってる人なので気にしないのが一番です。
プレイ期間:1年以上2018/08/27
ホワイトブルーさん
他のソシャゲ同様ガチャを引いてレアキャラを集めてRPGでひたすら強くなるという典型的なシステムですが、はっきりいうとゲームはおまけで、このゲームのコアはそのキャラにあります。
とにかくSDの仕草や動きがかわいいです。
このゲームが他のゲームより秀でている部分でオンリーワンな所です。
なのでこのゲームで自分が好きになれるキャラを見つけられないとプレイするのがひたすらつらくなると思います。
5000円を課金すれば1度だけスペシャルチケットというのを使用して最高レアのキャラを
1人お迎え出来ます。
wiki等を参考にして、自分が気に入りそうなキャラをお迎えすればてっとり早くこのゲームの魅力を実感出来ると思います。
無課金でも過去のイベントでしか手に入らなかったキャラも、今は復刻イベントという形で徐々に常設されて来てるので、高レアで強いキャラも手に入り易くなっており、無課金でもキャラを手に入れる環境は広くなって来てると思います。
イベントだけでなく、メインストーリーやキャラクタストーリーのクエスト等やれる事はたくさんあるのですが、頭を使う必要はほとんどなくクリックだけで進んでいきます。
お手軽な感じもこのゲームの良い部分なのですが、個人的にはこの魅力的なキャラを使ってもう少しゲームの幅を広げて欲しいと思ってます。
プレイ期間:半年2016/09/10
2016年秋開始さん
2016年から開始なので大体4年近くプレイしてますね。
それでまあこんな評価つけたのは最近の運営のいらない新要素と高難易度煽り(一概に悪いとは言えないが)そして、去年の年末にお知らせに載せた虹メダルリニューアルです。
これはゲーム内のお知らせにしか書いてません。ツイッターではこれは告知してないです。そして内容がもうマズイ。
まず初めに虹メダルについて説明します。これはこのゲームの最高レアを最新のものまで取れるアイテムです。
大手タイトルだとF◯Oの無記名とかグラ◯ルのシェロチケが近いですが、これのすごいところは最新だろうが最初だろうが規定個数払えばポンッと虹(最高レア)を取れるという他で言うところの救済措置でした。
はい救済措置だったのです。
これをこの運営はウィークリーガチャや3000円で200個(300個で何でも交換できるアイテムになる)などで集金をしてポンポン売出し、気づけば毎回売れる好きな虹を交換できるチケットがいらない状態にまでにしました。
そしてこれをユーザーが貯蓄できる状態までに放出しました。
こうして最高レアの価値が暴落した花騎士は集金するためにいろいろな手を打ちます。
昇華(虹以下のレアリティのキャラを虹の性能にするシステム)、センティ(レベル限界突破)、フラワーメモリー(育成アビを廃止して作ったF〇〇の礼装のパクリ。限凸仕様も再現)。色々試して新たな集金方法を探そうと躍起になりました。
はいダメでした。
ランキングは好調でそんな必要あるのかって感じなのですが、運営が払うコストと見合ってなかったのですね。
そうして本題の虹メダルリニューアルが出ました。
これの恐ろしいところは
・虹メダルは基本最初から最新まで取れるけど、既存虹を取れるのは周年メンテ前までね!
・代わりに同キャラ重ねでしか取れない装花とか虹メダル限定虹追加するから許してな!
これかなりマズイです。
虹メダルは実装時点で救済措置として用意されたもので基本最新の虹まで取れるという一種の保険がかかった商品でした。
それを運営が売れるからとポンポン売ったせいで価値の暴落を招いたのに、「都合が悪くなったので仕様を変えます」と言って撤回しようとしています。
虹メダル貯めてた層も必要な分だけ持っていた層も今からメンテまでに虹の選別をしなくてはならなくなりました。
こうなったのはイラストとキャラがいいからとすぐ使うような感じにできなくする高難易度の実装が一因にあります。
虹メダルが余っているので、今まで見たくもなかった性能で虹を選ぶという苦痛。
嫁キャラに虹メダル突っ込んで完凸したいと思っていた人には相当な苦行でしょう。
運営が意図的にやってないと言われそうですが、ここ最近のマザー、ラエヴァ、ヌシはわざわざログインしたときのお知らせにデデーンと出てきてるので嫌でも意識させられます。
そうしてユーザーにストレスを与えて最後にこのリニューアル告知でした。これはひどい。
まだ撤回する可能性があると希望を見ている人はいますが、昇華→センティ→フラワーメモリーの流れを見るにもう無理ですね。
それと本題に少し関係するんですが、福袋限定虹がでましたね。
これは虹メダルで交換できなくて2万円払えば確定でそのキャラが出るものなんですが、虹メダル換算でいうととても高いです。
これも年始に突っ込んできて今までの信頼投げ捨ててもお金欲しいんだなってなって冷めちゃいました。
まあここからは予想ですが最新キャラが課金限定になって、虹メダルの供給が減るだろうなとは思います。
5年も続いてるんですからそういう路線変更はあるでしょう。
ですが、私はもうついていけません。
幸いにも限定虹は売れているみたいなので、ついていける人たちがお金を出すでしょうね。
告知の後から荒れましたが、今は私は嫁キャラのウメに会いに行くためにログインしてます。それ以外はもうしません。
運営さんはもう勝手にしてください。
さようなら心の支えになってくれた愛しいけれどもう遠くにいったゲーム。
プレイ期間:1週間未満2020/01/04
兼業プレイヤーさん
他のゲームと兼業でぼちぼちプレイしてます。
(ガチ団長様スミマセン・・・でもDMMポイント欲しさに他所のゲーム手を出した人いるよね?)
とりあえず一ヶ月プレイしてみた感想なのですが
良い点
気楽にストレス無くプレイする事が出来る。
これは大きいと思う、日々クエスト・イベントの面倒くささに咥えタバコで眉間に皺を寄せている他ゲームプレイヤーは判ると思うが、このゲームはクエスト・イベントもさらっと終わってしまう。(デイリーだけ終わらせようと思ってプレイしても30分弱で終わらせる事が出来る。)
これは本当にありがたいと思う。
悪い?点
上の良い点と被るんだけど、もしこのゲームをガチでやったとして
このあっさりとしたゲーム内容でハマる事が出来るのか?という事だ・・・クエストだけじゃなくイベントもあっさりし過ぎているのだ
イベントは俺がやっている他ゲームと違ってヒリヒリした感覚は無く本当にあっさり終わってしまう。物足りなさと言うかクエストと同じ作業感でう~んと言う感じなのだ(単に俺が他ゲームに毒されているだけなのかもしれないが・・・)ちょっとあっさりし過ぎている様に
感じる事だろうか
ガチャ云々は大体のキャラゲーはこんな物でしょう、(俺がやっているゲームの様に周回して掘りの繰り返しのゲームもあるが・・・)
ガチャはあくまで自己責任!
最後に言いたい事が、このゲームの評価を上げ・下げするのに他のゲームを引き合いに出すの止めようや・・・
プレイ期間:1ヶ月2018/01/13
どんさん
ゲームとしては平凡です。簡単なクリックゲームだと
思ってもらえればいいと思います。楽しむ要素のメインは
豊富な音声、キャラクター収集と育成といったところになると思います。
スペシャルガチャなるものが実装されました。当初、期間限定でしたが
初回1回のみ5000円で11連ガチャ及び、最高レアを含む好きな
ユニットを1体もらえるチケット付き。(ただし2014年10月
26日までに登場したユニットに限る。)というものです。
また、華霊石(課金購入などで入手)なるものをガチャや行動力の回復、所有枠拡張などに使いますが、かなり頻繁に無料配布されています。さらにユーザーから不評なイベントは早い段階で修正、緩和したり、前述のスペシャルガチャ
もそうですが期間限定から初回限定へなど、どのタイミングでも同一の恩恵を
受けられるようにしたり変更を行います。このようにおしなべて運営はユーザーの意見へ耳を傾けたり配慮したりする傾向にあり、仕方なく課金ではなく、ついこれならまあいっかと、課金してしまうような体制をとっているようです。
ただ一方で通常の課金ガチャの確率は最高レアが0.5パーセントとかなり絶望的です。欲しいユニットの狙い打ちはいくらかかるかわかりません。スペシャルガチャを実装した背景にはこういったものがあるのかもしれません。
ゲーム性は凡庸ではあるものの、随所にユーザーの心をくすぐる工夫がされて
います。細かい音声やセリフ、敵の名前などは遊び心があります。絵に関しても
好みの差はあるかと思いますが、全体的にかわいく作られています。
イベントに関してはストーリーで出現する敵のレベルを目安にしてしまうと
イベントの敵はレベルの割にかなり強いので参考にしないほうがいいでしょう。
といってもイベントユニットを手に入れるだけであれば、始めたばかりでも
簡単に手に入る程度の内容になってます。中級者用にさらにポイントを集めることで、イベントユニットの強化、上級者以上用にその他付加価値アイテムの交換
ができる。などの調整です。可能であれば、最初はフレンドに頼るのも方法のひとつかと思います。
特徴の一つですが、ランク表示程度はされるものの、他プレイヤーとは競うのではなく、協力するタイプのゲームです。
見て楽しむ、聞いて楽しむ、そしてまったり楽しむそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/11/04
ユアゲー無スさん
DMMゲーに良運営なんてのはない
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
最近は下痢っぽくなってきましたねw
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/15
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
